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剣技 - (2008/11/09 (日) 22:23:02) のソース

 |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
#contents() 

*戦闘技能
[[格闘×剣]]
[[短剣×剣]]
[[剣×斧]]
[[剣×槍]]
[[剣×杖]]
[[剣×鞭]]
[[剣×槌]]
[[剣×弓矢]]
[[剣×吹矢]]
[[剣×魔術]]
[[剣×命術]]
[[剣×呪術]]
[[剣×幻術]]
[[剣×召喚]]
[[剣×魅惑]]

*補助技能
[[剣×投擲]]
[[剣×気象]]
[[剣×音楽]]
[[剣×舞踊]]
[[剣×美学]]
[[剣×医学]]
[[剣×毒物]]
[[剣×軽業]]
[[剣×隠密]]
[[剣×火霊]]
[[剣×水霊]]
[[剣×風霊]]
[[剣×地霊]]
[[剣×光霊]]
[[剣×闇霊]]
 
*生産技能
[[剣×付加]]
[[剣×合成]]
[[剣×料理]]
[[剣×武器]]
[[剣×防具]]
[[剣×魔石]] 
[[剣×装飾]]

**第1段階
***[[1.1. 剣LV5-戦闘技能LV5>剣5-戦5]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' [[*1>剣技#an1]] | ''効果'' [[*2>剣技#an2]] | ''コメント'' |
|CENTER:0053| ''スラッシュ'' |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:10|CENTER:-|敵単/物理(1.3)||
|CENTER:0068| ''ガード'' |CENTER:格闘|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:-|自分/次に受ける物理攻撃のダメージが軽減  ||
|CENTER:0104| ''ひっかき'' |CENTER:短剣|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:-|敵ラ/物理(1.0)×3:回避停止||
|CENTER:0140| ''カーネリアン'' |CENTER:斧|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:25|CENTER:-|自分/自滅Lv1を付加+( AT+HIT+CRI )が上昇||
|CENTER:0141| ''ダメージアップ'' |CENTER:槍|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:-|自分/ATが上昇+次の物理攻撃のダメージが強化||
|CENTER:0142| ''オーラブレイド'' |CENTER:杖|CENTER:-|CENTER:対|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単/物理(2.5)||
|CENTER:0143| ''オーバーヒート'' |CENTER:鞭|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:-|自分/(AT+MAT+SPD)が上昇+SPが80減少?||
|CENTER:0144| ''ヒットアップ'' |CENTER:槌|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:-|自分/HITが上昇+次の物理攻撃の命中率が上昇||
|CENTER:0145| ''スピット'' |CENTER:弓矢|CENTER:-|CENTER:対|CENTER:-|CENTER:55|CENTER:-|敵単/攻撃(2.0)||
|CENTER:0146| ''アップリフト'' |CENTER:吹矢|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:35|CENTER:-|味全/(HIT+MHIT)が上昇||
|CENTER:0147| ''マジカルエッジ'' |CENTER:魔術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:35|CENTER:-|敵単/攻撃(2.0)||
|CENTER:0148| ''ブラッディブレイド'' |CENTER:命術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:50|CENTER:-|敵単/攻撃(1.6)+自HP回復(50%)||
|CENTER:0149| ''コゥズブレイド'' |CENTER:呪術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単/闇攻撃(中)⇒(衰弱(1)or麻痺(1)or猛毒(1))||
|CENTER:0150| ''ソウルシェイブ'' |CENTER:幻術|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:35|CENTER:-|敵単/攻撃(2.0)⇒SP減少||
|CENTER:0151| ''パワーフェイバー'' |CENTER:召喚|CENTER:遠|CENTER:対|CENTER:剣|CENTER:40|CENTER:-|味単/(AT+MAT)が上昇+以降召喚するキャラのAT/MATが強化されるようになる。||
|CENTER:0152| ''ピンキーソード'' |CENTER:魅惑|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|敵単/攻撃(2.0)⇒魅力奪取||

***[[1.2. 剣LV5-補助技能LV7>剣5-補7]]
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''命中率'' [[*1>剣技#an1]] | ''効果'' [[*2>剣技#an2]] | ''コメント'' |
|CENTER:0153| ''真空波'' |CENTER:投擲|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:40|CENTER:-|敵単/攻撃(1.0)⇒風攻撃(小)×4||
|CENTER:0154| ''ライトニングブレイド'' |CENTER:気象|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:55|CENTER:-|敵単/攻撃(1.5)+敵全/(光攻撃(小)⇒麻痺(1))||
|CENTER:0155| ''ファニーソング'' |CENTER:音楽|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:45|CENTER:-|味全/混乱(1)×3+ATが上昇||
|CENTER:0156| ''ハーツダンス'' |CENTER:舞踊|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:30|CENTER:-|敵単/物理(1.0)×3:回避停止||
|CENTER:0157| ''エンスレイヴ'' |CENTER:美学|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:40|CENTER:-|敵単/物理(2.0)⇒魅了(1)×2||
|CENTER:0158| ''インシジョン'' |CENTER:医学|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:35|CENTER:-|敵単/物理(2.5)⇒(混乱+麻痺を治療) ||
|CENTER:0159| ''プレイグブレイド'' |CENTER:毒物|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:35|CENTER:-|敵単/物理(2.0)⇒敵全/衰弱(1)||
|CENTER:0160| ''クイック'' |CENTER:軽業|CENTER:遠|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:-|自分/waitが減少+SPDが上昇||
|CENTER:0161| ''グリンエッジ'' |CENTER:隠密|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:25|CENTER:-|敵単/物理(1.5)⇒自分/HITが上昇||
|CENTER:0162| ''ヒートブレイド'' |CENTER:火霊|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:30|CENTER:-|敵単/火攻撃(中)||
|CENTER:0163| ''ブルーハーツ'' |CENTER:水霊|CENTER:-|CENTER:対|CENTER:剣|CENTER:35|CENTER:-|敵単/水攻撃(小)×4||
|CENTER:0164| ''真空斬り'' |CENTER:風霊|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:30|CENTER:-|敵単/風攻撃(中)||
|CENTER:0165| ''ロッキークロス'' |CENTER:地霊|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:50|CENTER:-|敵単/地攻撃(中)2||
|CENTER:0166| ''グリッターエッジ'' |CENTER:光霊|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:30|CENTER:-|敵ラ/光攻撃(中)3||
|CENTER:0167| ''シャドウエッジ'' |CENTER:闇霊|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:剣|CENTER:30|CENTER:-|敵単/闇攻撃(中)3||

***[[1.3. 剣LV6-生産技能LV12>剣6-生12]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|168|アンデッドキラー|40|付加12|剣|-|対|敵単体/光属性(中)⇒復活を消去||
|169|カントレリィエッジ|65|合成12|剣|-|対|敵単体/1.5⇒0.3×3||
|170|公孫樹斬り|70|料理12|剣|-|-|敵単体/1.8⇒敵全体/0.6||
|171|ソードブレイカー|60|武器12|剣|-|対|敵単体/2.5⇒ATが低下||
|172|ブレス|10|防具12|-|遠|-|自分/祝福(1)+味ランダム/祝福(1)||
|173|ウィンドスラッシュ|80|魔石12|剣|-|-|敵単体/風属性(中)||
|174|十字斬り|70|装飾12|剣|-|-|敵単体/光属性(中)×2⇒(復活を自滅Lv1へ変化+治癒を自滅Lv1へ変化)||

**第2段階
***[[2.1. 剣LV10-戦闘技能LV10>剣10-戦10]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果|コメント|
|696|スパイラルエッジ|60|剣10|剣|-|-|CENTER:敵全体1.0⇒混乱(2)  |CENTER:命中率は低いという評価が多い|
|711|上位技能:サムライ|-|格闘10|-|-|-|HIT&EVA上昇。Lv5,10,15,20,30にて技習得  |技は全体攻撃が多い|
|747|滅多刺し|150|短剣10|-|-|対|敵ランダム/(0.8⇒DF低下)×5||
|783|グレイシャルストーム|150|斧10|-|-|-|敵ランダム/(2.5?⇒SPDが低下)×2||
|784|ヒットバースト|50|槍10|-|遠|-|自分/HIT上昇+次の物理攻撃の(命中率&ダメージ)が増加||
|785|ザグナル|70|杖10|-|-|-|敵全体/1.0?||
|786|ブレードテイル|70|鞭10|-|-|-|敵全体/1.2~1.3 :回避停止||
|787|レッドシックル|90|槌10|-|-|-|敵味全体/1.0?+自HP回復(50%) :回避停止||
|788|パワーブースト|40|弓矢10|-|-|-|自分/AT上昇+次の物理攻撃のダメージが強化+wait減少||
|789|アクセレイション|70|吹矢10|-|遠|-|自分/SPD上昇+wait減少+敵全体/凍結(1)||

|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果|コメント|
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果|コメント|
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果|コメント|
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果|コメント|

***[[2.2. 剣LV10-補助技能LV14>剣10-補14]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果|
|CENTER:0796|ハザードビフォール|CENTER:100|CENTER:投擲4|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵単体 / 0.7 ×4 ⇒ 2.0 + HP減少 :回避停止|
|CENTER:0797|ミルキーウェイ|CENTER:80|CENTER:気象14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵ランダム / ( 光属性(小) + 水属性(小) ⇒ 凍結(1) ) ×3|
|CENTER:0798|戦神の囁き|CENTER:70|CENTER:音楽14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:遠|味単体 / MHP上昇+HP増加+MSP上昇+SP増加+AT上昇+DF上昇 :発動条件HP50%|
|CENTER:0799|フィーバー|CENTER:70|CENTER:舞踊14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|味単体 / ( CRI+SPD )上昇 + wait減少|
|CENTER:0800|シドゥースオービット|CENTER:90|CENTER:美学14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵単体 / ( 0.7 ⇒ 魅了(1) ) ×4|
|CENTER:0801|ライフセイバー|CENTER:80|CENTER:医学14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵単体 / 4.0   :回避された場合 ⇒ 対象のHP回復|
|CENTER:0802|カァラクータ|CENTER:90|CENTER:毒物14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵単体 / 3.0 ⇒ 自棄Lv1を付加|
|CENTER:0803|チェイスエンチャント|CENTER:100|CENTER:軽業14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|自分 / 追跡の刃を付加|
|CENTER:0804|サドゥンペイン|CENTER:85|CENTER:隠密14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:対|敵単体 / 2~3.0(隊列無視) ⇒ waitが増加 + 自分 / wait減少|
|CENTER:0805|クリムゾンファング|CENTER:70|CENTER:火霊14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵単体 / 火属性(大)|
|CENTER:0806|アイスエッジ|CENTER:80|CENTER:水霊14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵ランダム / ( 水属性(中) ⇒ 凍結(1) ) ×3|
|CENTER:0807|ウィンドブレイカー|CENTER:80|CENTER:風霊14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵単体 / 風属性(中) ⇒ SPD奪取|
|CENTER:0808|ロードナイト|CENTER:70|CENTER:地霊14|CENTER:剣|CENTER:遠|CENTER:-|自分 / ( MDF+混乱耐性+魅了耐性+衰弱耐性 )上昇|
|CENTER:0809|フェイバーロード|CENTER:120|CENTER:光霊14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵ランダム /(光物理(1.0?)⇒自HITが上昇) ⇒ (光物理(1.0?)⇒自DFが上昇) ⇒ (光属性(1.2?)⇒自ATが上昇)|
|CENTER:0810|ソウルファング|CENTER:90|CENTER:闇霊14|CENTER:剣|CENTER:-|CENTER:-|敵単体 / 闇属性(大) ⇒( MAT+MDF )を奪取|


***[[2.3. 剣LV12-生産技能LV24>剣12-生24]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|811|ディセンダレス|100|付加24|-|-|-|自分/防御不能の刃を付加||
|812|ヴォイド|5|合成24|-|-|-|敵単体/物魔(中)||
|813|ミックスフォース|60|料理24|-|遠|-|自分/MATを奪取し自分のATに加算||
|814|上位技能:剣作製|-|武器24|-|-|-|剣の特性が強化/「剣」作製時の強さ上昇する。||
|815|インプレグナブルガード|80|防具24|-|遠|-|自分/MHP+HP上昇(MHP×0.15+50)+治癒Lv2付加+DF上昇||
|816|ブラッドブルーム|120|魔石24|剣|-|-|敵単体/(火属性(中)⇒混乱(1)or炎上(1)or魅了(1))×4||
|817|エッテタンゲ|90|装飾24|剣|-|-|敵全体/水属性(小)⇒光属性(小)||
**第3段階
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|1339|ブレィヴェリス|130|-|剣|-|-|味全/(HIT+CRI+SPD)が上昇+敵単/物理(3.0)+自分/HP回復(25%)||
|1452|デュランダル|140|光霊21|剣|-|-|敵単/光物理(4.0?)⇒祝福を軽減(2)||
***[[3.3. 剣LV18-生産技能LV36>剣18-生36]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|1454|上位技能:武器強化|-|付加36|-|-|-|MHP上昇/材料を消費することで武器を強化することができる。||
|1455|ドゥープレックスフォール|80|合成36|-|遠|-|味全体/(炎上+凍結)耐性上昇||
|1456|拍子木斬り|140|料理36|剣|-|-|敵単体/0.85⇒祝福消去⇒衰弱を強制追加+1.0×3||
|1457|上位技能:マナ剣|-|武器36|-|-|-|MHP+MSP上昇/マナ剣作製時の強さが上昇。||
|1458|ベルナール|120|防具36|剣|-|-|味全体/DFが上昇+次に受ける物理攻撃のダメージが減少||
|1459|クリーヴ|60|魔石36|剣|-|対|敵単体:(小)×8 ||
|1460|アスタルテ|70|装飾36|剣|-|対|敵単体/MATを奪取しATに加算+DFを奪取+次に受ける(物理&魔法)攻撃の回避率が減少||
**第4段階
***[[4.1. 剣LV20-戦闘技能LV20>剣20-戦20]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|1982|ドグマティックパニッシュ|180|-|剣|-|-|味全体/祝福(1)⇒敵全体/物理(??)+衰弱(1)+凍結(1)||
|0000|上位技能:異種共有|-|物理技能20|-|-|-|全武器特性上昇/自由に装備した武器でも使用技の「必須」条件を満たせる。||
|2076|カラドボルグ|180|魔術20|-|-|-|敵単体/3~4.0⇒(光属性(小)⇒麻痺(1))×4||
|2077|ストームブリンガー|170|命術20|-|-|-|敵単体/??(中)+自HP回復(100%)⇒HP奪取(自MHP×0.1)||
|2078|メデイア|160|呪術20|-|-|対|敵単体/4.0~5.0⇒HP減少(50)×6||
|2079|コンフュージョン|120|幻術20|-|-|対|敵単体/(3.0⇒混乱(1))⇒(SPダメ(小)⇒混乱(1))×3||
|2079|サモン・キラータイガー|240|召喚20|-|-|-|召喚/キラータイガー+自分/ATが低下:減少SP160||
|2081|猛虎|170|魅惑20|-|-|-|敵全体/(1.6⇒wait増加)⇒味ペ召全体/wait減少:回避停止||
***[[4.2. 剣LV20-補助技能LV28>剣20-補28]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2082|リディル|140|投擲28|剣|遠|対|敵単体?/2.0×3||
|2083|アリエス|110|気象28|剣|-|-|敵単体?/光属性?||
|2084|英雄の歌|140|音楽28|-|-|-|味全体/(EVA+MEVA)上昇+復活LV1付加+自滅が消滅||
|2085|シンコペイション|20|舞踊28|剣|-|-|自分/waitが減少+シンコペイションの技使用設定が消滅||
|2086|スーパージョーク|20|美学28|-|遠|対|敵単体:魅了(4)+(中)⇒魅了 命中停止 回避時:魅了軽減⇒凍結強制追加 ||
|2087|ディセクト|110|医学28|剣|-|対|敵単体/3.0~4.0?||
|2088|アムミトファング|150|毒物28|剣|-|-|敵単体/3.0⇒SP奪取(中)+平穏を自棄Lv1に変化||
|2089|フェイク|60|軽業28|-|-|-|自分/次に受ける物理攻撃の回避率増加+敵単体/1.5~2.0⇒次の物理攻撃の命中率減少||
|2090|上位技能:暗殺剣|-|隠密28|-|-|-|AT+SPD上昇/LVによって特殊効果を得られる。||
|2091|上位技能:気焔万丈|-|火霊28|-|-|-|火特性+火耐性上昇/LVによって特殊効果を得られる。||
|2092|上位技能:明鏡止水|-|水霊28|-|-|-|水特性+水耐性上昇/LVによって特殊効果を得られる。||
|2093|バリオス|125|風霊28|-|-|-|???|-|
|2094|ラナンキュラス|140|地霊28|剣|-|対|敵単体/ラ属性(中)⇒ラ属性(小)×5||
|2095|アルペングロウ|100|光霊28|剣|-|対|敵単体/光属性(小)×4⇒(光属性(大)+麻痺(1)×4+HP減少(150?)):回避停止||
|2096|テュルフィング|210|闇霊28|剣|-|-|敵単体/闇属性(大)⇒HP回復(20%)||
***[[4.3. 剣LV24-生産技能LV48>剣24-生48]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2097|サクロサンクトウェポン|240|付加48|剣|遠|-|自分:(拒絶+シールド×2)付加||
|2098|ウィトル|80|合成48|剣|-|対|敵単体:(小)×10+(大)||
|2099|パンチェッタ|120|料理48|-|遠|-|自分:HP回復(MHP×0.2+400)+次の物理攻撃のダメージが強化||
|2100|鬼切丸|120|武器48|剣|-|対|敵単体:(大)⇒(装備による物理防御力が低下+DF減少) ||
|2101|クロスガード|50|防具48|剣|-|-|自分:クロスガード付加||
|2102|技名|消費SP|魔石48|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2103|ティンクルジュエル|160|装飾48|-|遠|-|自分:(光+闇)耐性上昇+(混乱+魅了)耐性上昇+(混乱(6)+魅了(6))防御効果+祝福(3)||
**第5段階目
***[[5.1. 剣LV25-戦闘技能LV25>剣25-戦25]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2625|ヒーロー|300|-|剣|遠|-|自分/MHP+HP上昇(MHP×0.5)+AT上昇+(反撃Lv2+復活Lv2)を付加)||
|2640|ヌァダ|240|格闘25|-|遠|-|自分/AT上昇+(反撃Lv2+平穏Lv3)を付加||
|2676|???|-|短剣25|?|?|?|???||
|2712|アイアンスキン|140|斧25|-|-|-|自分/(AT+DF)増加+(EVA+MEVA)減少+(猛毒+麻痺+衰弱)耐性上昇||
|2713|スカルブレイク|240|槍25|-|-|-|敵全体/2.0⇒(混乱(1)+魅了(1?)+HP減少(42:魅了・混乱深度で変化?))||
|2714|ワンダーウェポン|70|杖25|-|遠|-|奪攻LV2付加||
|2715|ディヴァステイト|210|鞭25|-|-|-|敵全体/(1.0⇒麻痺(1)or魅了(1)or睡眠(1)or炎上(1)or猛毒(1)or衰弱(1)or凍結(1))×4||
|2716|ティジィ|70|槌25|-|遠|-|自分/AT増加+HIT減少||
|2717|エイリアトリィ|150|弓矢|-|遠|-|自分/(MHP+HP増加orMHP+HP減少orAT増加)×3||
|2718|???|-|吹矢25|?|?|?|???||
|2719|オールマイティ|160|魔術25|-|遠|-|自分/(AT+MAT+DF+MDF)上昇||
|2720|上位技能:一殺多生|-|命術25|-|-|-|詳細不明||
|2721|カルマ|240|呪術25|-|-|-|敵全体/(中)??⇒命鎖LV1付加||
|2722|コンファイン|170|幻術25|-|遠|-|自分 /(AT+MAT)上昇+MSP+SP上昇+技の消費SPが1000上昇||
|2723|サモン・スパルタクス|300|召喚25|-|-|-|召喚/スパルタクス:減少SP100||
|2724|ブランディッシュ|150|魅惑25|剣|-|-|敵全体/0.7×3:回避停止||
***[[5.2. 剣LV25-補助技能LV35>剣25-補35]]
|2725|ガウェイン|100|投擲35|-|-|-|???||
|2726|技名|消費SP|気象35|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2727|永遠の詩|130|音楽35|剣|-|-|自分/(治癒LV4+平穏LV4付加)+MHP+HP増加(各HP×0.1)+MSP+SP増加(各SP×0.1)||
|2728|技名|消費SP|舞踊|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2729|技名|消費SP|美学|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2730|技名|消費SP|医学35|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2731|技名|消費SP|毒物35|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2732|技名|消費SP|軽業35|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2733|技名|消費SP|隠密35|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2734|バンファイア|160|火霊35|-|遠|-|味方全体/炎上(3)+祝福(3)+反射(1)+(HIT+MHIT+CRI+MCRI)増加||
|2735|カタラクト|160|水霊35|剣|-|対|敵単体/水属性(大)||
|2736|技名|消費SP|風霊35|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|2737|アースリフト|150|地霊35|剣|-|-|???||
|2738|エネルギーウェイブ|130|光霊35|剣|-|-|光撃LV1付加+敵全体/光属性(小)×3||
|2739|ディナイエル|150|闇霊35|剣|-|対|敵全体/闇属性(中)⇒次の(物理&魔法)の命中率が減少||
**第6段階
***[[6.1. 剣LV30-戦闘技能LV30>剣30-戦30]]
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|3283|デスパノラマ |190|格闘30|-|-|-|敵全体:物理攻撃⇒(道連LVX+復活LVX)奪取||
|3319|アルクトゥールス|210|短剣30|-|遠|-|自分:追加攻撃×2付加||
|3355|ヒルフェ|100|斧30|-|遠|-|味方全体/DF・MDF増加||
|3356|ゲヴァルト|160|槍30|-|-|-|味方全体:(AT+SPD)増加+物攻LVXが反撃LV1に変化||
|3357|エターナルブレッシング|200|杖30|-|遠|-|自分:祝福(20)+永久の祝福付加||
|3358|ヴァルナレブル|60|鞭30|-|-|対|敵単体:物理攻撃⇒(DF+MDF)減少||
|3359|アガレス|120|槌30|-|遠|-|自分:(AT+MDF)上昇+(猛毒+麻痺)防御効果||
|3360|ウィズスタンド|110|弓矢30|-|-|-|自分:全異常耐性上昇+WAIT減少 ||
|3361|エキセントリック|180|吹矢30|-|-|-|自分:(HIT+EVA)増加+(回避撃LV2+風柳LV3)付加+次の追加行動が早まった||
|3362|デュアルショック|120|魔術30|-|-|対|敵単体:物理攻撃⇒HP奪取(MHP×0.05)+魔法攻撃⇒SP奪取(MSP×0.05)||
|3363|ゴーアロフト|230|命術30|-|-|対|敵ランダム:(物魔攻撃⇒祝福(2))×6 ⇒ 自分:HP回復(微量)+祝福(1) ||
|3364|ダーインスレイヴ|160|呪術30|-|-|対|味方全体:HP減少 敵単体:闇物魔攻撃 ⇒ 自分:HP回復(50%)+SP回復(5%)||
|3365|上位技能:精神破壊|-|幻術30|-|-|-|LVが高いほど戦闘中のAT/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。||
|3366|サモン・ロック|500|召喚30|-|遠|-|歩行小岩召喚 召喚した歩行小岩:(MHP+MSP+AT+DF+MDF+HIT+EVA+MEVA)増加 ||
|3367|フォーチュンロード|140|魅惑30|-|-|-|敵単体?/(??⇒味ぺ召全体/(EVA+MEVA上昇)×4)×2||
**上位技能技
|技No|技名|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果||
|1296|宵闇|60|サムライ5|-|遠|-|自分以外/(HIT+MHIT)が低下+闇耐性が低下||
|1297|春雷|60|サムライ10|-|遠|-|敵単体?/(光属性(中)⇒麻痺(1)or光耐性低下or次の物理(命中or回避)率減少)×3||
|1298|夜桜|120|サムライ15|-|-|-|敵全体/闇属性(中)⇒魅了(1)×2||
|1299|紅姫|120|サムライ20|-|-|-|敵全体/火属性(中)⇒炎上(1)||
|1300|百花繚乱|160|サムライ30|-|-|-|敵全体/ラ属性(大)⇒(麻痺(2)or炎上(2)or衰弱(2)or魅了(2)||
|2595|フレイムリッカー|80|気焔万丈10|-|-|対|味単体/炎上(9)||
|2596|ライオピオン|150|気焔万丈20|-|-|対|敵全体/(0.5⇒混乱(1))×3+敵単体/(混乱(1)+炎上(1))×2||
|2597|インファーナルブレイズ|240|気焔万丈30|-|-|-|?||
|3228|アクアリギア|100|明鏡止水10|-|-|対|水属性(大)⇒装備による物理(攻撃力&防御力)が減少+攻撃に水属性付与(1)||
|3229|リール|100|明鏡止水20|-|-|-|敵単体?/水属性(大)⇒HP減少(56)||
|3230|ジークフリート|200|明鏡止水30|-|-|-|???||
|3865|レーヴァテイン|120|神剣10|-|-|-|敵ランダム/(1.2⇒炎上(1))×3||
|3866|サンクチュエリ|300|神剣20|-|-|-|味全体/祝福(6)+反射(6)+活泉Lv3を付加||
|3867|ジハード|300|神剣30|-|-|-|敵全体/(1.0⇒衰弱(2))×1~2||
|4091|イモレイト|150|一殺多生10|-|-|対|味単体/??⇒味全体/HP回復(100%を分割)||
|4092|?|?|一殺多生20|-|-|-|?||
|4093|?|?|一殺多生30|-|-|-|?||

- 技ページ整形中  -- 名無しさん  (2007-04-01 15:08:39)
- メデイアのHP減少は基本50×6。何らかの条件で減少量増加。  -- 通りすがり  (2008-02-03 23:46:43)
- ディセクトは係数4.0(3.2?)というデータが偽島薬品研究手記に  -- 通りすがり  (2008-02-15 18:44:38)
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>&aname(an1)*1 各関連サイト様より引用
>&aname(an2)*2 各関連サイト様より引用
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