■ 基本情報
- 1. 戦闘技能としての斧
武器「斧」の特性が強化されます。また、武器「斧」の性能の発揮具合にも関わります。- 2. 武器技能としての斧
射程1で、『戦闘中のAT・CRIが上昇する』という特性があります。
武器特性でAT・CRI上昇と全武器中最大の瞬間火力を誇る。 反面、技の最大命中率は総じて低めで係数は高いが安定性に欠ける。 また、CRIが上昇するため、HITのために振った器用が無駄にならないのは大きな利点。 器用にも傾倒し安定化を図るも、体格に傾倒しATを追及するもあなたの自由である。
■ 技・上位技能
1. 直系技
技番号 | 技名 | 習得条件 | 非接 | 対象 | 必須 | 消費SP | 命中率 ((偽島の雑記とか様より引用)) | 効果 ((俺の斧様より引用)) | コメント |
0054 | エキサイト | 斧5 | - | - | 斧 | 10 | 約70% | 敵単 / 1.4 ⇒ 自分 / AT上昇 | |
0697 | レンド | 斧10 | - | - | 斧 | 60 | 約71% | 敵単 / 3.0 ⇒ 敵単 / DF低下 | |
1340 | エクスパイアフォール | 斧15 | - | - | 斧 | 120 | 約62% | 敵単 / 5.0 ⇒ ミス時のみ / 自分 / SP60増加 | |
1983 | マーシリス | 斧20 | - | - | 斧 | 170 | 約68% | 敵単 / 2.0×3 :回避停止、HP / MHPの最小の者を対象 | |
2626 | グッドメモリー | 斧25 | - | - | 斧 | 170 | ? | 敵単 / (4.0 ⇒ 祝福(1)) ×2 |
2. 傍系技
3. 斧でも使える他系統技
- リトルリヴァイブ 短剣5+槌5
SP40 遠 -
自分 / 復活Lv1を付加 + MHP上昇+HP増加
自分 / 復活Lv1を付加 + MHP上昇+HP増加
- アナザーライフ 召喚6+付加12
SP40 遠 対
味単体 / 復活Lv1を付加
味単体 / 復活Lv1を付加
貴重な復活を付加出来るスキル。 復活LV1の効果は戦闘離脱時にHPが MHP*0.25+50 回復。 前衛型の斧であればHPを軽く1000は回復する事が可能。 ボス戦等で使いたいスキル。
- クリティカルアップ 弓矢5+吹矢5
SP20 遠 -
自分 / ( CRI+MCRI )が上昇
自分 / ( CRI+MCRI )が上昇
- シャープエイム 弓矢5+隠密7
SP10 遠 -
自分 / ( HIT+CRI )が上昇
自分 / ( HIT+CRI )が上昇
- フルブルーム 隠密8+付加12
SP30 遠 -
自分 / ( CRI+MCRI )が上昇 + waitが減少
自分 / ( CRI+MCRI )が上昇 + waitが減少
CRIを上げる事が出来る技3種。 微妙に効果が違うのでお好みでどうぞ。
- ビーストファング 短剣5+幻術5
SP40 - -
敵単体 / 2.0 ⇒ SP奪取
敵単体 / 2.0 ⇒ SP奪取
- ホーミングミサイル 弓矢5+魔術5
SP50 遠 対
敵単体 / 3.0
敵単体 / 3.0
費用対効果が高く係数辺りのSP効率が恐ろしく良い技。 良技は斧で使っても良技。 注:ビーストファングは物魔 ホーミングミサイルは純魔 係数通りのダメージとは限りません
- ワイヤースライス 軽業8+料理12
SP50 - -
敵全体 / 0.25 ×4
敵全体 / 0.25 ×4
- ライフサッカー 鞭10+命術10
SP60 - -
敵全体 / ??(中) ⇒ MHPとHP奪取
敵全体 / ??(中) ⇒ MHPとHP奪取
斧以外の無属性の全体攻撃が欲しい人はこの辺りからどうぞ。 ライフサッカーは係数こそ不明なものの、敵全体からMHPとHPを奪取(5%くらい?)出来る技。
4. 関連上位技能
- 魔導流術 斧10+魔術10
戦闘中のAT/MAT増加
- 斧作製 斧12+武器24
斧作製時強さが増加
- 鏡花水月 斧15+幻術15
戦闘中のEVA/MEVA増加、LVによっては特殊な効果を発現
- 月明星稀 斧15+光霊21
戦闘中のAT/光属性特性増加、LVによっては特殊な効果を発現
- 投斧 斧25+投擲35
戦闘中のAT/HIT増加、LVによっては特殊な効果を発現