メインシナリオBOSS
オープニング
チャラオ&赤ジャージ
水没横丁でのイベント戦闘。
チャラオ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
28 |
0/1 |
11 |
1 |
1 |
35 |
0 |
0 |
[文明] |
- |
86 |
- |
|
赤ジャージ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
19 |
0/1 |
11 |
1 |
1 |
35 |
0 |
0 |
[文明] |
- |
91 |
- |
|
勇者ブブッピドゥ(通常)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
83 |
0/3 |
36 |
5 |
16 |
40 |
3 |
5 |
[精霊] |
- |
119 |
由緒あるどうのつるぎ(100%) |
|
魔法:側撃[後->全]:MP1 |
水没横丁でのイベント戦闘。
灰色の男(通常)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
50 |
0/2 |
29 |
1 |
2 |
40 |
0 |
0 |
[文明] |
- |
30 |
砂色のドロップ(10%) |
|
セントエルモの火[後->後]+[文明]:MP1 |
診療所前でのイベント戦闘。平良&良平。
序章
灰色の男(絵に描いた酔っ払い)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
90 |
0/2 |
28 |
1 |
13 |
40 |
0 |
10 |
[文明] |
- |
98 |
[捨]偏向魔法陣(60%) |
|
曖昧な都でのイベント戦闘。
トンマルキ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
40 |
0/2 |
4 |
1 |
1 |
4 |
0 |
0 |
[文明] |
- |
1 |
大グミ(10%) |
何もしない |
裏通りでのイベント戦闘。
スライム
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
84 |
0/1 |
34 |
50 |
1 |
25 |
0 |
30 |
[精霊] |
- |
399 |
ハートのクッキー(100%) |
|
燃える高原でのイベント戦闘。
Dr.チキンヘッド
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
70 |
0/1 |
31 |
1 |
1 |
60 |
0 |
0 |
[文明] |
[業] |
128 |
ギアーライフル(100%) |
|
燃える高原でのイベント戦闘。
勇者ブブッピドゥ(通常)_
禁断ゴースト(通常)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1 |
0/2 |
27 |
200 |
1 |
40 |
0 |
0 |
[霊] |
- |
66 |
霊魂ナタデココ味(30%) |
|
地下墓地でのシンボル戦闘。
ストーリー進行上必須戦闘。
ゾンビ(通常)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
57 |
0/2 |
36 |
1 |
1 |
30 |
0 |
0 |
[信仰] |
[業] |
90 |
霊魂ナタデココ味(15%) |
|
地下墓地でのイベント戦闘。
墓守姫
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
146 |
0/2 |
48 |
1 |
1 |
35 |
0 |
20 |
[信仰] |
[業] |
672 |
カベの鍵(100%) |
|
魔法:片足は墓穴にありてわれは立つ[後]->[前]:MP2 |
1ターン目にチャージをして2ターン目に「片足は~」(攻防万能付与)を使用。以降は通常攻撃のみ。
地下墓地でのイベント戦闘。
ロボット(砲撃)&ロボット(タンク1)
ブリッジマン大橋でのイベント戦闘。
ロボット(砲撃)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
20 |
0/2 |
26 |
4 |
5 |
30 |
0 |
0 |
[硬質] |
- |
53 |
[捨]風の刃(10%) |
|
ロボット(タンク1)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
70 |
0/2 |
39 |
50 |
1 |
50 |
0 |
0 |
[硬質] |
- |
72 |
[捨]砂渡りの綿衣(10%) |
|
灰色の男(通常)_
あなた加入イベント
壁(鍵穴)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
20 |
1/2 |
7 |
5000 |
10000 |
5 |
0 |
0 |
[空白] |
- |
147 |
砂色のドロップ(10%) |
|
世界壁でのイベント戦闘。
何もしてこないが、防御力が非常に高く、普通だとこちらの攻撃もほとんど通用しない。
主な撃破法としては以下の三つ。
- 対壁のカベの鍵を装備して攻撃(正攻法)
- マナみの黒く歪む星を使う
- テツローの本気の走りでひたすらSPDを上げ走馬灯駆で攻撃する
- 即席の雷光でピッキング
世界壁ギュナ(槍)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
100 |
0/1 |
46 |
34 |
1 |
50 |
0 |
0 |
[空白] |
[光の壁] |
2040 |
初心の木剣(100%) |
|
世界壁でのイベント戦闘。
灰色の男(通常)__
蝙蝠男
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
62 |
0/1 |
39 |
4 |
20 |
70 |
0 |
15 |
[信仰] |
- |
56 |
おにぎり(15%) |
|
世界壁でのシンボル戦闘。ストーリー進行上必須戦闘。
怪人雪達磨
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
80 |
0/1 |
75 |
15 |
1 |
60 |
0 |
0 |
[信仰] |
- |
113 |
年代もののチョコ(10%) |
|
世界壁でのシンボル戦闘。ストーリー進行上必須戦闘。
1章
賢者マツリヤ&灰色の男(通常)
水没横丁でのイベント戦闘。
賢者マツリヤ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
90 |
0/4 |
30 |
1 |
38 |
55 |
0 |
0 |
[精霊] |
[光の壁] |
383 |
*共鳴マンホール蓋(100%) |
|
特殊:魔門開放[自]:MP0 |
魔法:聖杯の雫[HP1/2回復]:MP2 |
魔法:ハートフル・デッド[後->前]+[万能]:MP1 |
想像魔法:ネバーランド奇譚[後->全]+[万能]:MP3 |
灰色の男が残っている場合は聖杯の雫のみ使用。
マツリヤのみになると魔門開放(MPチャージ+1)を使い万能魔法で攻撃してくる。
灰色の男(通常)___
壁(通常)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
100 |
1/2 |
34 |
15 |
1 |
20 |
2 |
5 |
[硬質] |
[光の壁] |
380 |
小細工七つ道具(100%) |
|
水没横丁でのイベント戦闘。
禁断ゴースト(四天王)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1 |
0/2 |
24 |
200 |
1 |
70 |
0 |
0 |
[霊] |
- |
90 |
霊魂ナタデココ味(30%) |
|
ザラメ街道でのイベント戦闘。
ゾンビ(四天王)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
57 |
0/2 |
36 |
1 |
1 |
30 |
0 |
0 |
[信仰] |
[業] |
64 |
霊魂ナタデココ味(20%) |
|
ザラメ街道でのイベント戦闘。
土人形(四天王)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
99 |
0/1 |
68 |
100 |
1 |
25 |
5 |
0 |
[硬質] |
- |
178 |
ハンマー(10%) |
|
ザラメ街道でのイベント戦闘。
黒焼きイモリモンスター(四天王)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
153 |
0/1 |
48 |
1 |
1 |
49 |
0 |
0 |
[精霊] |
- |
318 |
聖なるはんだごて(10%) |
|
ザラメ街道でのイベント戦闘。
2章
赤のグリム(魔王)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
200 |
0/3 |
67 |
10 |
75 |
70 |
3 |
5 |
[精霊] |
[光の壁] |
616 |
フリキリ卒塔婆(100%) |
チャージ速度2・2回行動 |
魔法:グリムロット[後->後]+[精霊]:MP1 |
虚空に現れた城でのイベント戦闘。
VVVE兵&ランダム
月の国でのイベント戦闘。VVVE兵にランダムでWC使いが付いてくる。4連戦。秘密の水路から侵入する場合は回避可能。
VVVE兵
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
70 |
0/1 |
67 |
16 |
6 |
80 |
4 |
9 |
[文明] |
- |
78 |
砂色のドロップ(10%) |
|
WC使い(赤)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
40 |
1/3 |
1 |
2 |
50 |
55 |
0 |
0 |
[精霊] |
[業] |
80 |
満月のかけら(15%) |
|
WC使い(黄)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
40 |
1/3 |
1 |
2 |
50 |
55 |
0 |
0 |
[精霊] |
[業] |
89 |
新月のかけら(15%) |
|
WC使い(青)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
40 |
1/3 |
1 |
2 |
50 |
55 |
0 |
0 |
[精霊] |
[業] |
82 |
不思議な絆創膏(15%) |
|
WC使い(闇)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
60 |
1/3 |
1 |
2 |
45 |
50 |
0 |
0 |
[精霊] |
[業] |
103 |
[捨]汎用魔法陣(15%) |
|
灰色の男(通常)____
ロボット(タンク2)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
135 |
0/2 |
58 |
50 |
1 |
50 |
0 |
0 |
[硬質] |
- |
110 |
[捨]汎用魔法陣(10%) |
|
観測塔でのイベント戦闘。
3章
狐塚&宇佐見
観測塔でのイベント戦闘。
狐塚
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
150 |
0/2 |
9 |
1 |
55 |
55 |
0 |
0 |
[信仰] |
[光の壁] |
443 |
飲める水(50%) |
|
特殊:とびげり[後->前][スタン]:MP1 |
魔法:木枯らしの時[後->後]+[精霊]MP1 |
魔法:聖杯の雫[HP1/2回復]:MP2 |
魔法:綻びの歌[後->マナみ]+[MP削り]:MP2 |
宇佐見
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
130 |
0/6 |
52 |
1 |
20 |
70 |
0 |
0 |
[精霊] |
[光の壁] |
483 |
ザブトン(100%) |
|
特殊:加速[自]:MP0 |
特殊:とびげり[後->前][スタン]:MP1 |
特殊:錠つきの矢[後->マナみ][MPチャージ量-1]:MP1 |
想像魔法:ミラクルイヤボーン[後->全]+[万能]:全MP |
マナみのMPが2以上になるとそれぞれマナみ対象の妨害行動をしてくる。
敵が宇佐美のみになると1回だけイヤボーンを使う。イヤボーンは残MP量に応じて威力が増加する。
ハードモード時、とびげりに命中補正&錠つきの矢に命中補正+威力2倍。
壁(鍵穴)_
ロボット(多脚型)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
140 |
0/2 |
90 |
15 |
1 |
65 |
0 |
0 |
[硬質] |
- |
149 |
[捨]ブーツに生える羽(10%) |
|
月でのイベント戦闘。
4章
忘却王エンプティ・エンプティ(単独)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
300 |
0/4 |
110 |
1 |
110 |
75 |
0 |
0 |
[空白] |
[光の壁] |
0 |
白き灯火の剣(100%) |
|
忘却王の劇場でのイベント戦闘。長い長い聞いてるフリを選択した場合はスキップされる。
5章
平行霊シュレーディンガー
時読みの巫女クーミェムコ
忘却王エンプティ・エンプティ(劇団)
灰色の男(朝色)&灰色の男(夕色)&灰色の男(夜色)
忘却王の劇場でのイベント戦闘。3連戦。
灰色の男(朝色)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
124 |
0/2 |
156 |
30 |
1 |
90 |
0 |
0 |
[文明] |
- |
132 |
ハートのクッキー(10%) |
|
灰色の男(夕色)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
103 |
0/2 |
66 |
1 |
1 |
120 |
0 |
40 |
[文明] |
- |
124 |
免罪符(10%) |
|
灰色の男(夜色)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
66 |
1/3 |
1 |
1 |
80 |
60 |
0 |
0 |
[文明] |
- |
149 |
ハートのクッキー(10%) |
|
忘却王エンプティ・エンプティ(劇団)_
存在しなかった13人目
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1400 |
0/3 |
1 |
1 |
50 |
150 |
0 |
0 |
[文明] |
[光の壁] |
815 |
- |
|
魔法:喪失の呪詛[後->全]+[忘却]、空が落ちる![後->全]:MP3 |
世界壁でのイベント戦闘。
行動パターンはチャージ*3→喪失の呪詛で固定。
イトマキ(本気)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
600 |
0/2 |
261 |
1 |
1 |
250 |
0 |
70 |
[万能] |
[光の壁] |
2543 |
猫ブーツ(40%) |
フェイント・必殺の第二撃 |
不可視剣[前->前][必中]:MP0 |
特殊:加速[自] |
世界壁でのイベント戦闘。
NOWHERE
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
999999 |
0/1 |
800 |
999 |
50 |
100 |
0 |
100 |
[万能] |
[光の壁] |
500 |
[?]冒険の断章(50%) |
3倍チャージ |
魔法:苦き泪の雫[後->後]+[毒]:MP1 |
魔法:30度傾いた夕日[全体微ダメージ]:MP1 |
魔法:終末の日の白夜[後->後]+[万能][スタン]:MP0 |
魔法:リンボ・ペイトラム[場][断罪][ロック]:MP1 |
世界壁でのイベント戦闘。
MPが1しかないため、実質チャージするたび約20万回復する。
ブランクを使用しなければ決着が付かない。ブランクを使用した場合は経験値とドロップの清算は行われない。
経験値とドロップはブランク以外(歪など)で倒した時の物。決着は付かず再戦になる。
6章
NOW HERE&勇者シャハタプフ
世界壁でのイベント戦闘。
NOW HERE
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
7000 |
0/99 |
1110 |
1 |
340 |
130 |
7 |
0 |
[万能] |
[光の壁] |
5000 |
- |
1t目のみ3回行動・3倍チャージ |
魔法:NOWHERE[後->前]+[忘却]:MP1 |
忘却魔法:世界が望んだ忘れもの[後->全]+[忘却]:MP3 |
魔法:苦き泪の雫[後->後]+[毒]:MP1 |
魔法:リンボ・ペイトラム[場][断罪][ロック]:MP1 |
魔法:終末の日の白夜[後->後]+[万能][スタン]:MP0 |
忘却魔法:冒険の終わる日:MP0 |
3連魔法1/3「ときははやくすぎる」[後->全]+[文明]MP:2 |
3連魔法2/3「ひかるほしはきえる」[後->全]+[精霊]MP:2 |
3連魔法3/3「たとえだれもがのぞんでも」[後->全]+[信仰]MP:2 |
魔法:ある結末[後->マナみ]+[MP吸収]:MP1 |
『冒険の終わる日』の効果はチャージ二回分相当。使用後は残行動回数が0になる。
MP6以上かつ残行動回数3で三連続魔法を使用する。(必ずしも『冒険の終わる日』は挟まない)
マナみのMPが6以上あると『ある結末』を使う。
『白き勿忘草の剣』による攻撃でスタンするため、毎ターン命中させられれば一切行動させずに倒すことも可能。
勇者シャハタプフ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
2000 |
0/4 |
800 |
150 |
80 |
250 |
50 |
30 |
[そうぞう] |
[光の壁] |
5000 |
- |
フェイント・必殺の第二撃 |
聖杯の雫[HP1/2回復]:MP2 |
MP補給 |
魔法:終末の日の白夜[後->後]+[万能][スタン]:MP0 |
特殊:星屑の暗黒剣[自]:MP3 |
特殊:加速[自] |
『星屑の暗黒剣』で行動回数+1。
HP600以下なら、1/2の確率で『聖杯の雫』を使う。
MP3以上で『MP補給』が行動選択肢に含まれる。
シルクちゃん&シルクハット
世界壁でのイベント戦闘。
シルクちゃん
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
200 |
0/6 |
180 |
1 |
250 |
120 |
0 |
100 |
[そうぞう] |
[光の壁] |
1000 |
魔法の羽ペン(100%) |
|
想像魔法:アーカーシャ[後->全]+[信仰]:MP2 |
想像魔法:ヴォーパル[後->全]+[文明]:MP2 |
想像魔法:フォルクローレ[後->全]+[精霊]:MP2 |
チャージ→チャージ→想像魔法のサイクルで固定。
シルクハット
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
40 |
0/99 |
1 |
999 |
500 |
10 |
0 |
0 |
[霊] |
- |
0 |
- |
|
魔法:石の呪い[後->前]:MP1 |
魔法:石の呪い[後->前][断罪]:MP1 |
魔法:過去鍵[後->前][ロック]:MP2 |
魔法:未来鍵[後->前][ロック][断罪]:MP2 |
魔法:主雷撃[後->後]、雷が横に落ちる![後->全]:MP3 |
想像魔法:サバトの女王[後->全]+[万能]:MP4 |
終章
付喪神(斧槍)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
440 |
0/2 |
199 |
50 |
1 |
120 |
15 |
15 |
[文明] |
- |
405 |
- |
|
ラスボス前哨戦その1。
鉄の土人形(光の壁なし)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
540 |
0/2 |
197 |
263 |
90 |
40 |
10 |
0 |
[硬質] |
- |
495 |
フリキリ卒塔婆(10%) |
|
ラスボス前哨戦その2。
ダークロード
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
600 |
1/8 |
80 |
1 |
300 |
105 |
0 |
0 |
[精霊] |
[光の壁][業] |
727 |
星空模様のマント(30%) |
|
ラスボス前哨戦その3。
空想塔
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
4501 |
0/8 |
245 |
250 |
400 |
200 |
0 |
0 |
[万能] |
[光の壁] |
0 |
|
2倍チャージ |
特殊:砕く[後->前][貫通]:MP0 |
3連魔法1/3:さらば夢想の日々[後->前]+[文明]:MP1 |
3連魔法2/3:さらば夢想の日々[後->前]+[精霊]:MP1 |
3連魔法3/3:さらば夢想の日々[後->前]+[信仰]:MP1 |
魔法:真昼の流星[後->後]+[スタン]:MP1 |
魔法:空一面の悪夢[後->前]+[補助効果解除]:MP1 |
2連魔法1/2:北風と太陽[後->後]+[補助効果解除]:MP1 |
2連魔法2/2:妄想爆縮[MP^2×10ダメージ]MP:1 |
空想塔より愛をこめて[後->全]+[そうぞう]:MP0 |
ラスボス。
10×nターン経過後、背景が夕暮れ+左スクロールに変わり、本体はチャージを繰り返すようになる。
MPが6以上になった次のターンに『空一面の悪夢+空想塔より愛をこめて』の2回行動を行い背景は元に戻る。
幼き記憶の家でいんさつきを修理している場合、この戦闘で敗北すると通常とは違う演出の最終戦に移行する。
最終更新:2023年08月25日 17:07