忘却王立劇団
魔剣の申し子ウサソフ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
772 |
0/3 |
238 |
1 |
1 |
200 |
15 |
10 |
[精霊] |
- |
2797 |
[?]冒険の断章(100%) |
3回行動 |
特殊:魔門開放[自]:MP0 |
特殊:遠当て[後->後][スタン]:MP1 |
禍ツ風[前->前][補助効果解除]:MP0 |
不可視剣[前->前][必中]:MP0 |
攻撃→フェイント→必殺の第二撃:MP1 |
魔法:抜刀ノコギリ波[後->全]:MP3 |
1ターン目に魔門開放を使用する。
マナみのMPが4以上の時にマナみを狙った遠当てを使用する。
王立劇団員中唯一[光の壁]を持たない。
ハードモード時、禍ツ風に命中補正。
火喰い鳥の卵
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
600 |
3/3 |
1 |
150 |
900 |
20 |
0 |
0 |
[硬質] |
[光の壁] |
2187 |
[?]冒険の断章(100%) |
2回行動 |
魔法:主雷撃[後->後]、雷が横に落ちる![後->全] |
奇数ターン=魔法&チャージ、偶数ターン=チャージ×2のサイクルで固定。
水晶雲イジュ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1400 |
0/4 |
142 |
90 |
90 |
90 |
0 |
0 |
[精霊] |
[光の壁] |
2352 |
[?]冒険の断章(100%) |
|
魔法:主雷撃[後->後]:MP3 |
雷が横に落ちる![後->全]:MP0 |
魔法:側撃[後->全]:MP1 |
魔法:石の呪い[後->前][断罪]:MP1 |
魔法:石の呪い[後->前]:MP1 |
魔法:春の嵐[場]:MP0 |
魔法:重く遠く響く雷鳴[後->全]+[文明]:MP2 |
雨天だと『側撃』『主雷撃』『重く遠く響く雷鳴』の威力が二倍になる。
既に雨が降っている場合『春の嵐』がチャージに変化する。
MP3以上で『主雷撃』を使用、さらに行動回数無消費で「雷が横に~」へ派生。
マナみのMPが5以上あると『重く遠く響く雷鳴』を最優先で使用する。
世界壁ギュナ(劇団)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1000 |
0/3 |
350 |
5000 |
160 |
100 |
0 |
0 |
[空白] |
[光の壁] |
2837 |
[?]冒険の断章(100%) |
|
特殊:一重螺旋ロンギヌス[後->前][貫通]:MP1 |
魔法:ホワイトラヴァー[後->後]+[精霊]:MP1 |
魔法:聖杯の雫[HP1/2回復]:MP2 |
特殊:押し潰す[後->前][貫通][回避不可]:MP3 |
DEFが非常に高いが、鍵穴と同様に対壁が有効。
鍵穴と異なり、[光の壁]が付いた代わりに魔法が効くようになっている。
『一重螺旋ロンギヌス』を使用した場合、次の行動でも同じ技を試みる。
マナみのMPが5以上なら『押し潰す』を使用する。
撃砕のジュモルテス
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1800 |
0/1 |
999999 |
1 |
1 |
80 |
0 |
0 |
[文明] |
[光の壁] |
2255 |
[?]冒険の断章(100%) |
|
魔法:瞬く星[場]:MP1 |
特殊:砕く[後->前][貫通]:MP1 |
特殊:加速[自] |
場が暗闇でMP1以上の場合、1/3の確率で『瞬く星』を使用する。
調停者オガミ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
3400 |
0/5 |
447 |
50 |
600 |
140 |
0 |
0 |
[文明] |
[光の壁] |
4511 |
[?]冒険の断章(100%) |
チャージ速度2・2回行動 |
魔法:妄想爆縮[MP^2×10ダメージ]MP:1 |
魔法:北風と太陽[後->後]+[補助効果解除]:MP1 |
魔法:聖なる戒めの呪い[後->前][断罪]:MP1 |
魔法:セントエルモの火[後->後]+[文明]:MP1 |
魔法:リンボ・ペイトラム[場][断罪][ロック]:MP1 |
魔法:霊クライシス[場][断罪][スタン]:MP2 |
特殊:断罪剣[後->前][断罪]:MP1 |
チャージ速度は2だが、
マップ特性の効果で実質1。
断罪剣は[業]持ちに対してATK3倍になる物理攻撃。
マナみのMPが5以上あると『北風と太陽』→『妄想爆縮』を使用する。
攻撃はほぼ魔法だが、
マップ特性によりチャージ速度が0になった味方ならば容易に受けられる。
荒天のギャシャジャジュデュ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
900 |
0/3 |
240 |
1 |
145 |
400 |
0 |
100 |
[信仰] |
[光の壁] |
2149 |
[?]冒険の断章(100%) |
|
魔法:側撃[後->全]:MP1 |
魔法:星のない夜空[場]:MP1 |
魔法:煤蛍[後->後][闇魔法]:MP2 |
魔法:重く遠く響く雷鳴[後->全]+[文明]:MP2 |
MPが0でチャージか通常攻撃、1以上あると何かしらの
スキルを使用。
『側撃』が発動すると場の天候が雨天に強制変更される。
雨天だと『側撃』『重く遠く響く雷鳴』の威力が二倍になる。
既に場が暗闇だと『星のない夜空』の代わりに『煤蛍』を使用。
『煤蛍』は雨天・暗闇で威力がそれぞれ三倍される暗黒魔法。
マナみのMPが5以上あると『重く遠く響く雷鳴』を最優先で使用する。
因果侵犯狩りのマツリヤ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1500 |
0/6 |
200 |
1 |
130 |
160 |
0 |
0 |
[精霊] |
[光の壁] |
2884 |
[?]冒険の断章(100%) |
|
特殊:魔門開放[自]:MP0 |
魔法:ハートフル・デッド[後->前]+[万能]:MP1 |
想像魔法:ネバーランド奇譚[後->全]+[万能]:MP3 |
開幕に一度だけ『魔門開放』を使用。
撃破後のイベントで[?]冒険の断章とは別にエヴェレットの収束槍も手に入る。
生魔典ヨミヤ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
2300 |
0/20 |
1 |
1 |
312 |
150 |
0 |
0 |
[精霊] |
[光の壁][業] |
2381 |
[?]冒険の断章(100%) |
2回行動 |
魔法:妄想爆縮[MP^2×10ダメージ]MP:1 |
魔法:ばいばいアース[後->全]+[文明]:MP2 |
魔法:煤蛍[後->後][闇魔法]:MP1 |
ハートフル・デッド[後->前]+[万能]:MP1 |
魔法:聖杯の雫[HP1/2回復] |
月の国で戦う為MPチャージ速度が+1されている。
マナみのMPが5以上あると『妄想爆縮』を使う。
[業]持ちなので聖なる戒めの呪いが有効。
時読みの巫女クーミェムコ
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1100 |
6/6 |
100 |
20 |
200 |
160 |
0 |
100 |
[信仰] |
[光の壁] |
2235 |
[?]冒険の断章(100%) |
2回行動 |
特殊:クロックアップ[自]:MP2 |
特殊:時読み[自]:MP3 |
特殊:とびげり[後->前][スタン]:MP1 |
魔法:木枯らしの時[後->後]+[精霊]:MP1 |
魔法:いざ罪に抗すべし[後]->[前]:MP1 |
魔法:妄想爆縮[MP^2×10ダメージ]MP:1 |
時読みでさらに行動回数+1。
1t目はクロックアップ+時読みで固定。
クロックアップの効果は『パーティ全員のSPD1化&回避0化』。
マナみのMPが6以上あると『妄想爆縮』を使う。
平行霊シュレーディンガー
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
350 |
0/2 |
111 |
1 |
170 |
170 |
100 |
200 |
[霊] |
[光の壁] |
2497 |
ハートのクッキー(100%) |
2回行動 |
魔法:毒の杯[後->後]+[文明][毒]:MP1 |
特殊:とびげり[後->前][スタン]:MP1 |
エヴェレットの収束槍を装備しないで倒した場合は全員のHPが1になった(敗北扱いにされた)状態で表口に戻される。
エヴェレットの収束槍を装備して倒した場合はハートのクッキーとは別に[?]冒険の断章も手に入る。
装備者で止めを刺す必要はない。
忘却王エンプティ・エンプティ(劇団)
HP |
MP |
ATK |
DEF |
MAG |
SPD |
必殺 |
回避 |
ELEMENT |
OTHER |
exp |
ドロップ |
備考 |
1000 |
0/3 |
300 |
1 |
289 |
120 |
0 |
0 |
[万能] |
[光の壁] |
3000 |
[?]冒険の断章(100%) |
|
魔法:綻びの歌[後->後]+[MP削り]:MP2 |
魔法:セントエルモの火[後->後]+[文明]:MP1 |
魔法:ばいばいアース[後->全]+[文明]:MP2 |
魔法:木枯らしの時[後->後]+[精霊]:MP1 |
魔法:死すべき定め[後->全]+[精霊]:MP2 |
魔法:災いの預言[後->後]+[信仰]:MP1 |
魔法:天より雨と雪の降るごとく[後->全]+[信仰]:MP2 |
1戦目の後、灰色の男達との戦闘を挟んで2戦目となる。
2戦目では残りHPが500になっており光の壁も消失している。
最終更新:2023年08月25日 16:38