攻撃力とは
キャラクターのスキルで与えるダメージはすべて攻撃力がベースとなっているためこのゲームにおいては最も大事なステータスである。
攻撃力の種類
- 攻撃力
最も基礎的な攻撃力、すべての攻撃方法に適応される
- 属性攻撃力
特定の属性による攻撃を行う際に攻撃力に加算して計算される。
- 手裏剣攻撃力
手裏剣玉の攻撃力を上げる、正直一番いらない。
- 武器スキル攻撃力
武器スキル使用時に攻撃力、属性攻撃力と一緒に加算され計算される。
- 忍術攻撃力
忍術使用時に攻撃力、属性攻撃力と一緒に加算され計算される。
- 属性武器攻撃力
現在特定の武器と忍具にしか設定されてない攻撃力、指定の属性の武器スキル使用時に攻撃力に加算する。
基本的な計算式
基本的にほぼこの式で大体のダメージが出ている
((攻撃力*攻撃力の割合増加)+属性攻撃力+各種対応した攻撃力)*スキル倍率
((攻撃力*攻撃力の割合増加)+属性攻撃力+各種対応した攻撃力)*スキル倍率