顔倉を変更する

中華ツール使用による顔グラの変更(シナリオ・リアルタイム共)

 

1.中華ツールを起動し、編集(E)から歴史武将(H)を選択。

2.変更したい武将を探して、子ウィンドウを開く。

3.その武将の顔グラを表しているのは、子ウィンドウの上から3列目、血族の右隣の項目の数字。

  ここを任意の数字に変更する。

 ※顔グラの数字については顔No.のページを参照。
右側縦の列の数字に、上の列の数字(0~4)を足した数字がその武将の顔グラを表す数字。
例えば、数字を195(195+0)に変更すると、その武将の顔グラが姉小路頼綱の顔グラになる。

4.数字を変更したら、確定する。

5.最後に、文件(F)の保存修改(S)で変更内容を保存して完了。

  



参考になるURLを暫定的に貼り付けます。

 

・公式顔倉エディタ使用法

【分享】 天道官方颜CG编辑器使用教学

 

-以下、N13KaoCgEdit_Readme.txt-

『信長の野望・天道』顔変更エディタ操作説明
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(1)顔変更エディタを起動する
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1.『信長の野望・天道』をプレイ中の場合は、ゲームを終了します。
2.「N13KaoCgEdit.exe」をダブルクリックすると、「信長の野望・天道 顔変更エディタ」が起動します。

(2)画像を取り込む
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1.「画像取り込み(R)」をクリックすると、画像取り込み用ダイアログが開きます。
2.『信長の野望・天道』で使用している顔CGは、武将1人につき、大きさ別(大、中、小)に3枚用意されています。画像を取り込む際は、3つのサイズ全てについて行う必要があります。各CGのサイズは以下の通りです。
大サイズ … 240×240ピクセル
中サイズ …  96×120ピクセル
小サイズ …  60× 60ピクセル
3.「読込」ボタンを押して、読み込みたいグラフィックファイルを選択します。
4.読み込み可能な画像ファイルであれば、グラフィックが読み込まれ、画面左上に取り込み用の枠が表示されます。この枠の中が取り込み対象範囲となります。「決定」ボタンを押すと、顔CGが読み込まれます。
①枠の中をドラッグすると、枠の位置が移動します。
②枠の右下にある□形のボックスをドラッグすると、枠のサイズを変更できます。
5.3つのサイズの顔CGを取り込んだら、「決定」ボタンを押します。
6.顔CG選択ダイアログが開くので、任意の場所を選択して「決定」ボタンを押します。
7.これで、取り込んだ画像を顔CGとして使用できるようになります。後述の「画像変更(C)」で、取り込んだ顔CGを選択してください。

※読込可能なファイル形式は以下のようになります。それ以外の形式では、使用できない場合や変色する場合があります。
①BMPファイル【Windows形式】 モノクロ/16色/256色/24ビット色(16ビット色、32ビット色はサポート外です)
②JPEGファイル スタンダード形式(プログレッシブ形式には対応していません)

(3)顔CGを変更する
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1.右側のウィンドウの顔の一覧から、CGを差し替える顔を選択します。顔を選択すると、それに対応する3つのサイズのCGが左側のウィンドウに表示されます。
2.「武将検索(F)」を選ぶと文字列検索ダイアログが開くので、武将の名前から変更したい顔を簡単に探すことができます。
3.「画像変更(C)」を選ぶと顔CG選択ダイアログが開くので、任意の顔CGを選択します。
4.プルダウンメニューで、「史実武将①~⑤」や「姫」「文化人」などの分類を選ぶことができます。取り込んだ顔CGは「追加①~⑤」の分類に含まれます。
5.顔CGを選択したら、「決定」ボタンを押します。

※織田信長(青年と成年の両方の顔)の顔CGは変更できません。


(4)変更内容を保存する
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1.「上書き保存(S)」をクリックすると、変更内容が保存されます。
2.変更内容を保存せずに破棄する場合には、「終了(X)」をクリックした後、「はい」を選択してください。

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最終更新:2009年11月13日 13:53
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