カード5段階評価
カード解説ページ毎に5段階で性能を評価していきたいと思ってます
注意:メイン(日記)評価基準は現在協議中です
メイン(時計)評価
1:本当に使いどころがない
2:使いどころはあるがあまり実用的ではない
3:デッキによっては採用価値がある
4:各デッキに必ず入れていいほど実用的
5:全てのデッキに入れてもほぼ活躍できる
2:使いどころはあるがあまり実用的ではない
3:デッキによっては採用価値がある
4:各デッキに必ず入れていいほど実用的
5:全てのデッキに入れてもほぼ活躍できる
メイン(日記)評価
1:課題が厳しく、ごほうびポイントや追加効果がそれに見合わない
2:使いどころはあるがあまり実用的ではない
3:解決はしやすいがごほうびポイントが少ない or 追加効果も強くない
4:解決もしやすく、ごほうびポイントも稼げるが数合わせで採用、もしくは相手に取られやすい or 実用的な追加効果を持っている
5:各デッキに必ず入れていいほど実用的
2:使いどころはあるがあまり実用的ではない
3:解決はしやすいがごほうびポイントが少ない or 追加効果も強くない
4:解決もしやすく、ごほうびポイントも稼げるが数合わせで採用、もしくは相手に取られやすい or 実用的な追加効果を持っている
5:各デッキに必ず入れていいほど実用的
サイド評価
1:サイドに入れる意味がない
2:使えるカードではあるがメイン向き
3:相手デッキに刺さることもあるが決定打に欠ける
4:解決力はあるが目立った能力がない or 相手デッキに刺されば強いが限定的
5:解決力があり能力も解決向き or 解決力があり妨害能力もある
2:使えるカードではあるがメイン向き
3:相手デッキに刺さることもあるが決定打に欠ける
4:解決力はあるが目立った能力がない or 相手デッキに刺されば強いが限定的
5:解決力があり能力も解決向き or 解決力があり妨害能力もある
以上は目安であり、コスト等の使用のしやすさや使用条件等も考慮します。
完全上位互換のカードがある場合はそのカードより1段階ほど下げる予定です(ハプニングは例外)
完全上位互換のカードがある場合はそのカードより1段階ほど下げる予定です(ハプニングは例外)