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大論争コメントブラザーズその2
暇なのでキャラ別の残りを追加してみました。適当なので後も適当に頼みます
-- (名無しさん)
2009-12-27 23:06:14
横からぐだくだうざいんだよ平和主義(笑)は馴れ合い厨とでも遊んでろ
-- (名無しさん)
2009-12-28 12:32:47
[]
-- (名無しさん)
2009-12-28 14:58:26
「おきらくリンチ、馴れ合いに関する論争はこちらにどうぞ。無意味な煽りや暴言は自重しましょう。」ですよ!!
-- (名無しさん)
2009-12-28 14:59:52
そんなに論争したいなら便所の落書きで議論振ったほうがここよりも有益な返答が返ってくるだろうよ
-- (名無しさん)
2009-12-28 15:33:54
全然関係ないけどCPLV9にもヒューンリンクがいてクソワロタww
-- (名無しさん)
2009-12-29 13:54:39
リンチ分が不足気味だから久々にやってくるわ
-- (名無しさん)
2009-12-29 21:51:08
なんかリンチ厨と同程度の能の乱闘派がいるなぁ、こんな奴が乱闘してるの考えたら吐き気がする
-- (名無しさん)
2010-01-01 04:41:00
とりあえずリンチ厨に効果的なのは、岸待ちマルス、潰し3強でいどんで煽りまくる、放置や切断は逆効果、1人だと不安な初心者などはフレなどを利用して2人以上でお気楽に行く、でおk
-- (名無しさん)
2010-01-01 04:46:39
↑の解説、放置は新参リンチ
-- (名無しさん)
2010-01-01 04:51:12
↑ミスった、↑放置は新参リンチなどで逆効果、切断はリンチ厨「負けるのが怖いから切ったんだろwwwざまぁwww」ってなる。
-- (名無しさん)
2010-01-01 04:55:10
本来リンチ対策は相手が抜けるまでずっと煽るのがいい、けど実際一般人には無理だから、今に至る。まぁそれでも良くはなってきたけどね。多分始めたばっかの初心者リンチが乱闘する気になったからだと思うけど
-- (名無しさん)
2010-01-01 05:02:02
お前らにずっと煽れるだけの実力があればの話だがなww
-- (名無しさん)
2010-01-01 13:28:25
切断は「負けるのが怖いから~」とか言ってるけど、別にそんな問題にならんと思うよ。後最近ニコニコでもあるけど「フクナガ戦法」流行ってるらしいよw 効果はどうなのかよくわからないけどね ってかフクナガ戦法って名前考えた人天才だと思うwww
-- (名無しさん)
2010-01-01 14:47:49
↑フクナガはDKにしてパンチ決めた後の下アピが最高ww因みに切断するとリンチ厨が「負けるのが怖いか(ry」と考えるからあまりすすめないと考えた、まぁ真っ赤っか(ニコニコに載ってるものどころじゃない程)にしたなら別だけど
-- (名無しさん)
2010-01-01 20:33:25
wi-fi初めて繋げて入ったところがリンチ部屋だったよ…。ヘタレだから負けちゃったけどさ。無くなるといいんだけどねリンチ…
-- (名無しさん)
2010-01-02 03:18:46
よく考えたら、馴れ合い潰しなんて竜巻メタでよくね?w あとカービィの吸い込みで相手をステージの下に持ってって空上メテオとか
-- (名無しさん)
2010-01-02 13:46:48
フクナガでも潰しでもさっさと勝って切断に限る。負けるのが怖いも何も結果的に全く負けてないまま切っちまえば向こうが何考えてもただの負け惜しみ
-- (名無しさん)
2010-01-02 18:46:50
まぁ福永とやらをやってる奴に対してはこっちもサドンで福永狙ってる臭い奴一人に狙い絞って撃墜して煽りまくれば乱闘厨ktkrとか勘違いしてウキウキしながら開幕攻撃してくれるからいいカモだぜ?ww
-- (名無しさん)
2010-01-02 19:47:36
能のないリンチ厨に見破る自信でもあるの?wペコペコしたら勝手に仲間(笑)と思い込む程の能なしに見破る自信があるの?wあと、フクナガでちときになることがあるから↓に書いておく
-- (名無しさん)
2010-01-03 03:08:27
リンチにも色々あるが(リンチ待ち、馴れ合いリンチ、新参リンチ新参者)
-- (名無しさん)
2010-01-03 03:10:50
ミスするの多いorz ↑の基本3種の内の新参リンチについてなんだが、これの発生原因がフクナガの可能性があると思うんだが、仲間(笑)が裏切るから次入る奴信用しないという、まぁリンチしたいから、これ以上仲間(笑)入らないとかもあるが
-- (名無しさん)
2010-01-03 03:15:15
↑×6ゴリラの下アピで煽りまくるほうがいいと思う、↑×7は腕に自信がないならフレなどを利用して倒すのをお勧めする
-- (名無しさん)
2010-01-03 03:20:32
このまえフクナガやろうとした乱闘派ともう一人フクナガのドンキーがいて結局乱闘になった。(一人馴れ合いいたけど)俺も乱闘したけどフクナガドンキーに完全に勘違いされて撃墜アピ連されちまったwwしかもボロ俺負けwww そんでドンキーに誤解されたまんま抜けられたww俺ドンマイw
-- (名無しさん)
2010-01-03 11:12:48
↑ごめん 「フクナガやろうとしたら、乱闘派ともう一人フクナガのドンキーがいて~」だ ミス
-- (名無しさん)
2010-01-03 11:15:26
↑もうひとつミス 「しかも俺ボロ負けwww」 ほんと連続コメごめんwww
-- (名無しさん)
2010-01-03 11:16:34
香ばしいな
-- (名無しさん)
2010-01-03 16:20:19
ニコニコに乱闘厨ホイホイ上がったから雑談用にでも使え、ただし動画についてのコメントはするな とのことでした
-- (名無しさん)
2010-01-04 15:46:25
主の実力を認めたがらない乱闘厨さん必死っすねw
-- (名無しさん)
2010-01-04 16:49:25
お前らそろそろ無駄な煽り止めたらどうだ?
-- (名無しさん)
2010-01-04 23:57:15
>主の実力 どの主のことかは知らないけど、リンチ潰し動画の主はどの人も認められてるだろ。潰すだけの腕はあるんだし。認めてないのはおきらくに無縁なタイマン(笑)厨だけ
-- (名無しさん)
2010-01-05 11:38:11
乱闘厨ホイホイなんて乱闘派に対して挑発的な動画が上がったから、ニコニコの潰し動画これからどれだけひどくなるかと思ったけど、案外そうでもなくて安心したよ。
-- (名無しさん)
2010-01-05 13:41:39
ゴリラの下アピは必須だろ、あれリンチ厨とタイマンになったときすげぇ効くよ。乱闘厨ホイホイはタイトルが目的なんだから雑談もNGだろ、とりあえずタイマン希望とでも打つのが確実、といっても屁理屈こねてやらないガキだと思うけど。
-- (名無しさん)
2010-01-05 14:15:07
フクナガは乱闘するための戦法ではありません、あくまで自分が勝つための戦法です、乱闘派がいようとおなじフクナガ狙う人がいても関係ありません(キリッ
-- (名無しさん)
2010-01-05 14:16:26
↑え・・・?どこがおかしいの・・・?それだけアブノーマルな戦法でしょ・・・?
-- (名無しさん)
2010-01-05 14:29:31
俺はぶっちゃけ戦っても負けるから、自分の他に馴れ合い潰しがきたら、真性ネタ厨のフリして馴れ合い共の足をひっぱる。 常に馴れ合い潰しのそばに寄っていったり、馴れ合いがいくステージ端に地雷掘ったり、潰しに有利なアイテムスイッチにしたり、ハリセンとかスマボ捨てたり。
-- (名無しさん)
2010-01-10 16:29:22
きもいよ
-- (名無しさん)
2010-01-11 21:28:32
↑ごめん 正直言われると思ったよ・・・ 俺だって潰しに貢献したいけど潰すにはこれしかねぇんだよ;;
-- (名無しさん)
2010-01-12 15:21:57
戦うだけ戦ってみろよ。俺だって最初は負けてたけど、戦ううちに勝率が上がってきた(気がする)し。1vs1vs2や勝ち逃げでもいいから。
-- (名無しさん)
2010-01-12 19:43:32
新参リンチ狙う奴って大抵カモだよな強い奴もいるが
-- (名無しさん)
2010-01-12 21:29:39
一番弱い法則 煽ってもないのにスマ当てたら逃げてアピ連、正にこれに該当するリンチ厨は弱い
-- (名無しさん)
2010-01-13 01:31:00
弱い人、勝てる気がしない人は1VS1VS2
-- (名無しさん)
2010-01-13 01:32:27
↑になるのを待って、乱闘派がきたら、7:3(多いほうがリンチ厨)の割合で攻撃あてるのがいいと思う
-- (名無しさん)
2010-01-13 01:36:32
思ったんだけど、ニコニコで自称上級者とか言ってる人多すぎない?スマぶっぱじゃない普通の戦法とってるリンチ厨はだいたい自称上級者って呼ばれてるし、実際そんなに気にすることではないと思うし。まあそれでもあきらかに自称上級者だってのもいるんだけどね。傍観だったやつが「☆救世主登場☆」的なアピしたり、緊急回避の変わりにディメンジョンマント使ったり。
-- (名無しさん)
2010-01-14 14:31:46
かなり前にフクナガ戦法って出てて、俺試しにやってみたんだが、今の馴れ合いってあんなに退屈なのか?ニコニコでスネーク団とか出てた頃はそれなりに楽しかった気がするが、終点固定アイテム無しだとやれる事なくね?相手もアピ連とペコペコしかしてなかったし。
-- (名無しさん)
2010-01-14 16:49:57
↑リンチ待ちというものがあってだな……
-- (名無しさん)
2010-01-14 17:27:33
↑知ってますけど、リンチ対象が来るまで何もしてないなんて、暇人ここに極まり。やる事一切無いんでしょうか。
-- (↑↑の人)
2010-01-14 18:17:29
全てのリンチ厨が獲物がくるまで何もしないなどと思わないほうがいい
-- (名無しさん)
2010-01-15 16:59:00
↑ニコニコの「馴れ合ってみた」(投稿者がリンチ待ちの部屋に入りリンチを晒した動画)がいい例だね。何もしてないのにリンチするとかホントどうかしてるよ。正当防衛でも何でもないじゃんあれ。人をバカにして楽しむなんて人間としてどうかと思うよまじめに。
-- (名無しさん)
2010-01-15 19:23:46
結局リンチの言うことなんて簡単に論破できちゃうんですよね・・・。正しくないんだから当然なのに。しまいには人の話無視して逃走。なんて見苦しい。
-- (名無しさん)
2010-01-16 10:39:19
お前らが勝手に論破出来たと思いこんでるだけでリンチ側はなんも考えてないから心配すんな
-- (名無しさん)
2010-01-16 14:29:54
さて… リンチ=馴れ合いという考えが沈んできたので言いますが、自分、もともと馴れ合いが好きなんですよ。 分かるって言う方は居ますか? 居ましたら賛同の意をお願いします。
-- (反駄剣士推奨派)
2010-01-16 15:23:51
俺は正直馴れ合いって遊び方もあっていいと思うんだ。一般プレイヤーには理解しがたいとはいえ、それが好きだってヤツもいるんだし。でも、それは言っちゃえば「間違った遊び方」なんだから、「正しい遊び方」をしてる乱闘派がきたらそっちに合わせるべきだと俺は思う。それさえやってくれればいくらでも馴れ合ってくれてもかまわないんだが、乱闘するどころかリンチをしてくるからアレなんだよな・・・
-- (名無しさん)
2010-01-16 15:46:45
乱闘嫌いな馴れ合いは、切断以外で乱闘部屋から出て馴れ合い部屋を作ればいい。タイマンがしたいなら、フレンド募集すればいい。放置が部屋から出ないなら、他の皆が部屋から出ればいい。リンチしたいなら、オフでチーム戦したらいい。部屋の中で全員一致なら別に何をしてもいいと思う。あ、嫌がらせ目的?んな奴の話なんか聞く価値無い。
-- (名無しさん)
2010-01-16 17:00:19
馴れ合いと乱闘は好きなんです。 ただ、リンチだけはあまり、いや絶対に有ってはならないと思いますね。 ぶっちゃけ最初にリンチにあったときの理由も「ハァ?」というようなとんでもない理由ですよ。 聞いてくださいよ、だって掴んだだけですよ。『掴んだだけ』ですよ! 絶対におかしいですよ! 自分これまででこんなに器の小さな人間見たことがありませんよ! 酷いじゃありませんか!
-- (反駄剣士推奨派)
2010-01-16 19:09:34
すいません。自分の文読み返して見たらあまりにも主観になりすぎていました… 自分の見苦しい駄文をこのような公共の場にさらしてしまい、すいませんでした。
-- (反駄剣士推奨派)
2010-01-16 19:16:59
管理人削除しとけよ。ついでにアク禁にでもしとけ。
-- (名無しさん)
2010-01-16 21:24:51
てかそれは馴れ合いではなくネタプレイだよ推奨派の人。別にわるかないだろうさ。俺もネタプレイしかしない乱闘は数回したことあった、スネーク団もした、けど戦う人が来ても絶対リンチという発想にはならなかったなぁ。だから何が問題って、4人のうち誰かが楽しめなくなるのがダメなんだよね。全員が楽しかったら、戦って無くてもいいでしょうな。となると逆に戦ってても無理やり復帰アピの雰囲気作るのもあまり良くないかも。
-- (名無しさん)
2010-01-17 00:53:36
「リンチされるのが怖いから傍観します……」て人で、勘違いしてる人とかいないかい?傍観はリンチされてる人からすればプラスマイナス0じゃなくてマイナスよマイナスの度合いが減っただけよ?一試合目でみんなリンチ待ちってわかったら、もし本当に「協力はしたいんだけど・・・」って人はリプレイ解散をお願いしたい。ちょっとでも楽しんでいるのなら「傍観だから」って言って乱闘する人に取り入ってこないでほしいな。……本当のリンチ潰しって勝ち続けるんじゃなくてリンチと分かったらすぐ解散させることだと最近思い始めた。集結させないことが最優先だね。俺TUEEできそうな部屋では居座ったほうがいいかもしれないけど。
-- (名無しさん)
2010-01-17 01:05:27
雑魚リンチ相手にTUEEして悦に浸るお前らパネェっす
-- (名無しさん)
2010-01-17 08:45:29
本来1対3なら多数の方が強いのだから、強者に勝てて嬉しいのは当たり前だろ。まあ、1+1+1が1未満にしか出来ない奴らに勝ち続けるなんて大人げ無かったな。悪かった。謝るよ。
-- (名無しさん)
2010-01-17 12:11:33
リンチ派がリンチをする主な理由は【kyは敵】。例えば戦隊ヒーロー系のものは悪役がいる。悪役は悪い人だから戦隊ヒーローはその悪役を倒す。つまり悪役がいなかったら戦う相手がいない。リンチ派と乱闘派を当てはめても、同じことがいえると思うよ
-- (リンチ派をヒーローに当てはめてネ)
2010-01-17 13:52:53
↑訂正 乱闘派はリンチ部屋にいる乱闘派
-- (名無しさん)
2010-01-17 13:57:56
kyは敵(笑)なんて言ってるの消防厨房工房ぐらいだろwwあくまで楽しいからリンチするんであってky(笑)なんてどうでもいい件
-- (名無しさん)
2010-01-17 20:00:09
>>-- (名無しさん) 2010-01-17 00:53:36 はい、それでは次からネタプレイと呼ぶます。指摘して頂き、ありがとうございました。 後、やはりネタプレイもそれはそれで乱闘とは違う楽しさがありますよね? やはりリンチは嫌いだけどネタプレイは好きというプレイヤーも一定数いるんでしょうけど、”リンチ”が多すぎて中々出会う機会が少ないんでしょうね… 残念な事です。
-- (反駄剣士推奨派)
2010-01-17 22:06:11
馴れ合いの主張はだいたい「お前が言うな」で返せると思う。「空気読め」も「遊び方はそいつの自由」も「俺TUEEしてるww」も。
-- (名無しさん)
2010-01-19 20:06:42
一般プレイヤーって民主主義的に考えれば要するに数が多いほうって事だろwこんだけリンチが当たり前になってるところに涌いてきて一般プレイヤー気取ってる乱闘厨共の図々しさには呆れて物も言えんわwwwちゃんと自覚しろよ乱闘(厨)さん^^
-- (名無しさん)
2010-01-20 22:37:42
精子脳
-- (名無しさん)
2010-01-20 22:58:09
リンチされて抜ける人、解散させることにしてる人の数も計算に入れたりすればそうはいえないと思うんだけどなぁ。ただプレイ画面だけじゃわからないこともあるよ?そもそも一般ということばをつかうなら、一般常識的に考えてリンチってどうなの。デモプレイのように乱闘するほうが一般プレイヤーじゃないの?
-- (名無しさん)
2010-01-20 23:02:04
乱闘厨(笑) はいはい乱闘厨ですがそれが何か問題でも?乱闘するのが普通なんだよ
-- (名無しさん)
2010-01-22 03:15:34
リンチが当たり前になってるように思えるけど、おきらくに来てないだけで乱闘派のが圧倒的に多いと思うよ?実力がないから狸寝入りしてる人も多いだろうけどさ、実際ニコニコやこの掲示板にコメントしてる人も乱闘派が大多数だよ。 それと、馴れ合い厨や乱闘厨に暴言吐きたいだけならニコニコでいくらでも吐けばいいよ。でもここはどうしたらこの状況をよくできるか話し合う場所なんだからさ、「呆れて物も言えんわwwwちゃんと自覚しろよ乱闘(厨)さん^^」はやめようよ。
-- (名無しさん)
2010-01-22 11:42:39
↑ニコニコでリンチ厨が暴言吐いても、それこそ民主主義の論理で多数派の乱闘厨(笑)にフルボッコにされるだけwwやるわけないじゃんwwww
-- (名無しさん)
2010-01-22 20:25:34
↑一瞬リンチ厨のコメかと思った、そうだよなぁ、乱闘厨って言葉がそもそもおかしい、割れ厨が購入厨って言ってるのと同じ。
-- (名無しさん)
2010-01-22 23:11:27
お決まりの台詞ですね^^
-- (名無しさん)
2010-01-22 23:44:44
草自重
-- (名無しさん)
2010-01-23 14:57:37
乱闘派と馴れ合いの問題はたぶんずっと解決なんてされないと思う 新しい対リンチの戦法が流行ったり、馴れ合いがニコニコに進出したり、ごく小さな変化はあっても結局大きな進展はなく、そのうちスマブラ自体のプレイヤーがいなくなって、乱闘派と馴れ合い派の戦い(?)は決着がつかないまま終わるんだと思う まあでも、ある意味それが一番平和な終わり方なんだと思うよ
-- (名無しさん)
2010-01-23 15:18:25
まぁ正直少しでもやめる人が出ればな、環境が良くなってほしいな、って希望を持って頑張って戦ってみてるだけで、正直楽しくやるだけなら会ったらすぐ抜けたらいいし、普段は友人、フレンドとでやれるし。過疎化は怖いけど、おきらくが過疎化しても実際にスマブラが過疎化したわけじゃないですしねぇ。そもそも解決できなくてもそれはそれでいい、という意見はアリと俺は思いますよ
-- (名無しさん)
2010-01-24 14:59:42
本当にリンチ中をボコボコにすると改心するのか・・・?何時になっても同じ状況が続いてるし、あんま意味が無い気もする。素直にフレンドとやってた方が無難か・・・
-- (名無しさん)
2010-01-26 15:43:02
↑俺の考えではとにかくリンチが起きなければいいんだから、馴れ合いたいなら馴れ合い部屋見つけて馴れ合え、乱闘したいならその部屋探せ、と言えば、1分は減ると思う。けどあくまで馴れ合い一筋(邪魔な奴は倒します^^と少しでも考えてたら除外)の人が消えるんだから、結局リンチ目的の輩しかたまらない。だから
-- (名無しさん)
2010-01-27 02:15:56
もういっそのこと馴れ合い止めろって言うのあえて止めようぜ?決して馴れ合いに賛同するわけではないが、少しでもリンチを受ける初心者は減ると思う。まず初心者は乱闘しようと馴れ合い部屋に入ったら復帰の練習とかでもしておくといい。折角つないだんだから抜けるなんて無駄に時間使わず、戦略考えながら復帰練習してたら勝てる・・・と思う。あくまで推測の話だから。確実じゃなくてごめん。
-- (名無しさん)
2010-01-27 02:19:25
因みにリンチ厨のお決まりの台詞はどう考えても「リンチ最高!!^^」だろjk、乱闘厨よりリンチ派のほうが多いんだから合わせろよは6割
-- (名無しさん)
2010-01-27 02:21:15
誰もんな事聞いてないわ
-- (名無しさん)
2010-01-27 22:37:58
この前の超ノリよくて楽しいネタ乱闘した。まあちょくちょくメンバー変わるんだけど、やっぱりその中には馴れ合いらしき人も来た。最初はそいつ馴れ合いだけあって必死な感じだったけど、何戦もするうちにそいつもノリが良くなってきてそのうち完全に楽しんでた。そいつは多分一時的には改心したんだと思う。・・・・・・そういう意味ではネタ乱闘は馴れ合い減らすのにはいいと思うよw
-- (名無しさん)
2010-01-29 18:01:57
改心(笑)まるで悪い事してるみてーじゃねーかw馴れ合いもプレイヤーの選んだ道(ry by桜井
-- (名無しさん)
2010-01-30 10:20:21
いや、悪いことしてるでしょ。馴れ合いはともかく、リンチはいけないよリンチは。いや馴れ合いもいけないよw どっちにしろ迷惑かけてるんだから。 桜井さんは馴れ合い認めちゃうなんて何を血迷ってしまったんだろ・・・・
-- (名無しさん)
2010-01-30 10:49:44
なんか鬼の首でもとったようにその言葉を盾にしたり誤解して落胆してる人多いけど、桜井さんのコメ最後まで読もうな。「作り手としてはこれ以上制限を入れることは難しい」とあるぞ。というかその前に「いちプレイヤーとしていやだなぁと思うことはあります。」って書いてる。いやだけどどうしようもない、という意味であって全然認めたとか推奨なんてしてないよ。
-- (名無しさん)
2010-01-30 15:53:55
↑追記 ソース→
http://y.upup.be/index.php?i3IL8PG0Pb
-- (名無しさん)
2010-01-30 15:54:36
桜井さんの例のコメントこういう形で書いてたんだ、知らなかったw 桜井さんが言いたかったのは「馴れ合いしてもいい」じゃなくて「自分にはどうすることもできない」ってことかな? 思ったんだけど桜井さん自身から「馴れ合いするな」って言わないってことはプレイヤーの意思とゲームの趣旨のどっちを尊重するか葛藤があるんじゃない?・・・なんか話ずれてきたw ところで↑のネタ乱闘の案どう思う?一応聞いてみたい。
-- (名無しさん)
2010-01-31 11:02:23
>>-- (名無しさん) 2010-01-31 11:02:23 自分は大きく賛同しますね。ネタ乱闘がリンチより面白いとリンチの方々に思わせられればいいのですが、なかなか出来ないのが現状です。ここで一つ集団凸をしてみたい所ですが…
-- (反駄剣士推奨派)
2010-01-31 16:54:01
ふと思ったんだけど、リンチされたら抜けるを全員がすればそもそも馴れ合いしか集まらなくなるし解決だったのに、現状は潰すという考えが広まったがゆえに相手を作ってしまい飽きてくれないという皮肉な結果が起こってるんだよね。やれやれ。一回相手したら抜ける、という形に自分は最近してます。
-- (名無しさん)
2010-02-01 17:15:35
潰しなんてニコニコのリンチ動画のうp主(ヘタレの人以外w)くらいうまい人だけがやればいいと思うぞ。半端な実力のやつが潰そうとして負けるから↑の言うとおり馴れ合いも飽きないんだろう。俺がその半端のクセにリンチに挑んで負けるバッキャローなわけだがww
-- (名無しさん)
2010-02-01 17:46:08
しかし半端な実力でも3対1でも驚くべき勝率を叩きだせるほどリンチするやつが大概はアレだからついつい「いいよw相手してやんよww」ってなっちゃうのも仕方ないね。
-- (名無しさん)
2010-02-01 20:11:43
自分は弱いけど挑んでます。ごめんなさい。腕磨きにもなるしやってます。それに馴れ合いとかに気を使って抜けなきゃならないっていうのがなんとなく気に食わなくて。
-- (名無しさん)
2010-02-01 22:29:10
強いと言う定義が何か知らんけどとりあえず「桜井さんの言ってる強い」にも「一対一の強い」にも「乱闘の強い」にもなれやしないぞ3対1に強くなったって。3対1に強くなるだけだから、それなら人とやったほうがいい。
-- (名無しさん)
2010-02-02 00:24:03
>リンチされたら抜けるを全員がすれば おきらくには何も知らない初心者やネットでスマブラ関連のコンテンツを見ない人も少なからずいるわけですが。全てのプレイヤーが自分の手中にあるように錯覚をして偉そうなことを抜かさないでください。
-- (名無しさん)
2010-02-02 04:12:50
そもそも抜けるのが一番って言う人がよくいるけれど、抜けてもリンチの相手をするのが人間からCPに変わるってだけなんですけどね。人間がCPより強いのなら普通に負かして痛い目に遭わせた方がマシという。
-- (名無しさん)
2010-02-02 04:16:03
2010-02-02 04:12:50 そんな言い方はないだろうw そもそもこの人の意見は「抜けないから広まった」じゃなくて「潰すようになったから広まった」って考えだと思うぞ。
-- (名無しさん)
2010-02-02 18:52:28
↑書いた本人だけど補足ありがとうその通りです。一応任せずに言い直すと、全員っていうのはちょっとニュアンスが違いましたね。 普通こんなリンチなんてされたら抜けるのが普通じゃないですか?他のゲームでも、マナーが悪い人と当たれば抜けますよね。わざわざ残るのはムキになったときくらいしかないと思うんです。でも残るひとが増えてきた。それはネットで「追い出そう」とかって呼びかけたりしたからで……相手をわざわざ消さずに作っていってしまっているという事ですね。というか似たようなことをぬどるふさんが実況で言ってたっけ。
-- (名無しさん)
2010-02-02 21:23:54
>普通じゃないですか? >抜けますよね。 >ムキになったときくらいしかないと思うんです。 だから全てのプレイヤーを知ったような口を叩くなと(ry 屑相手にメシウマする輩もいる、てかぬどるふ氏が言ったのもそれを推奨する旨ですよ。あなたの意見と合致してるのは「ムキになるな」くらいだというのに、なに有名人物を後ろ盾にして好き勝手言ってるんでしょうか?自己陶酔も大概にしなさい
-- (名無しさん)
2010-02-03 01:49:29
どこら辺が彼の神経を逆なでしていてそんでもって知ったような口と取れるのか、何故自己陶酔というレッテルを貼るに至るのか、誰か3行以内で解説してくれ ちなみにぬどるふさんはあの実況で確かに「リンチ潰そうぜなんて呼びかけなきゃリンチは広がらなかった」と言っていたぞ。そんでもって「潰そうとしても無駄だから楽しむしかない」と言う意味でその「屑相手にメシウマ推奨」だったはずだが。
-- (名無しさん)
2010-02-03 16:16:17
お前ら自分の意見通らないだけでケンカするなよw 意見が違うなら「自分はこうだと思うよ」とか「なんで~なんだ」って言えばいいんだからw う~んでも、「」
-- (ビムソ騎士)
2010-02-05 13:59:02
ミスw「どこら辺が彼の神経を逆なでして」るのかは俺もちょっと疑問だな。牛乳飲もうぜw
-- (ビムソ騎士)
2010-02-05 14:02:17
ビムソ騎士s、あえて言いますが一言余計ですよ。それとぬどるふsの発言についてですが、ぬどるふs本人に聞けばいいのではないでしょうか?
-- (反駄剣士推奨派)
2010-02-05 17:49:44
↑んん?聞くとは何をですか?特に「ぬどるふさんの発言で分からないところがある」という文はないみたいですけれど……
-- (名無しさん)
2010-02-05 18:44:37
>>-- (名無しさん) 2010-02-05 18:44:37s、ビムソ騎士sに対して発言した様に取れてしまったのですか?ここは判りにくく書いてしまった自分の落ち度ですが、ぬどるふsの発言については、名無しs双方の間で少し食い違いがあった様なのでこの後長引く様ならばと思い書かせていただきました。>>-- (名無しさん) 2010-02-03 16:16:17sの米で解決してる様にも取れますが、念の為です。
-- (反駄剣士推奨派)
2010-02-06 13:05:29
>一言多かったのはサーセンw あれがきっかけでまたこの掲示板が荒れたら・・・っと思うとほっとけなかったんだ、うん。俺何様w ところで俺いっつも迷うんだが、潰すときって煽るべきなんかな? あんまり煽ると馴れ合いに「乱闘派はカス」って思われそうだし、煽らなかったら馴れ合い嫌いになってくれなそうだし。みんなの考えを教えてくで
-- (ビムソ騎士)
2010-02-06 14:31:08
いっつも基本煽らないけど撃墜アピするヤツらは……まぁほとんどだけど、そういう奴らにはしてる。正直3:1とか負けて当たり前ってもんだしね。そいつらが弱くて余裕で勝てそうだろうが手も足も出なかろうが、気が向いたとき煽って遊ぶ。戦意あんの?ってくらい。舐めプレイもする。優越感のために3対1でリンチしてるのに常に相手がヘラヘラと手抜きくさかったらやる気無くすでしょ、と。乱闘部屋で撃墜アピされてもそんなことはしないよ?
-- (名無しさん)
2010-02-06 17:29:42
↑レスコメども。つまり相手のやる気なくさせればこっちのもんか? そんなら、自殺しまくってたまに殴る戦法なんてどうだ?プライドのかけらもない戦法なんだけどなw たぶん馴れ合いはこんな気分になると思う→ ネタ目的「邪魔だけど追い出す方法わからんぞ!!」 リンチ待ち「楽しくねぇ・・・」 このカス案どう思う?w
-- (ビムソ騎士)
2010-02-09 17:50:31
>>ビムソ騎士s、それは単体で行った場合一戦抜けの確率大なのではと重。それか他の戦法と組み合わせる事で真価を発揮するような気もしますが、それも俗に言う”顔真っ赤”状態になった相手でなければ効果も少ない希ガス。
-- (反駄剣士推奨派)
2010-02-09 19:13:57
↑さすがに好きなキャラ使って戦ってる俺には自滅なんて事は出来ないです それに自滅は得点しか考えてない相手にとって笑われるだけかと。
-- (名無しさん)
2010-02-09 23:45:04
やっぱり潰すのが最善・・・ということになるのでしょうか?切断はwiiに負担がかかりそうですし・・・。いっそコマ抜けのがいいんですかね?
-- (名無しさん)
2010-02-11 08:55:14
潰すのが最善なんだとしたら、頑張ってその部屋を乱闘部屋にしちゃう方がもっといいと思う。 切断はWiiに負担かかるとか言ってるけど、リプレイ解散はどうだろ?ってか本当に解散できるのかな?俺リプレイ解散らしきことを3回されたんだけど。「次の試合に~」で「はい」を選んだら制限時間くるまで次の画面いかなくて、進んだと思ったらメニューに戻ってた。これリプ解なのかな?
-- (ビムソ騎士)
2010-02-11 14:49:07
多分そうですね。私もリプレイ解散と思われることをリンチにされた経験があります。(過去にはリンチに対してやったことも)。乱闘部屋になったらうれしいのですがなかなかならないのが難点ですね。アピールをしてないにもかかわらず相手はあおってくるので。仲間割れを狙っても擬似タイマン、煽りまくり乱闘になるほうが確率高いのでなるかは相手次第ということになります。潰して乱闘になる気配がないなら解散等を行い、見込みのあるリンチ部屋では乱闘部屋になるようにする・・・。こんな感じの案を考えてみたのですがどうでしょうか?皆様の意見をお待ちしてます。
-- (名無しさん)
2010-02-11 17:44:08
やっぱり本当にもしリプレイ解散が出来るのなら、リンチ相手にせずすぐ解散、と言う風にすれば相手もリンチするたび解散されるからイライラするんじゃない?それが広まれば、解散後乱闘部屋に当たりやすくなるし、こっちにとって好都合、あいてにとって不都合で一番「潰し」になってると思う。……実は名無しですけれど、前にトップのとこに同じようなこと書きました。が、そのときはリプレイ解散はムリっぽい、と管理人さんが。結局分からないのかな。
-- (名無しさん)
2010-02-11 23:55:09
↑↑連投です その意見についてだけど、一戦やって乱闘するひとがいるならそのまま戦って追い出す、それ意外は、もしリプレイ解散できるんだったら一戦やったら解散させる、できないなら相手にせず抜ける、でいいと思います。一戦やって連勝できそうならつづけたり、負けても勝てそうな感じだったら数戦やって、勝ったときに抜ける、と。いつもの自分のやってることです。ついでに気になったんですが、見込みのあるリンチ部屋ってどんなですか……?
-- (名無しさん)
2010-02-12 00:13:55
ご意見ありがとうございます。あ、すみません・・・。最初のほうも読むことには読んだのですがあまり把握できてなかったようです、すみません。私の経験ですが乱闘→リンチになった部屋、乱闘者が混じってる部屋、アピールをしない部屋(これに関しては潰してると乱闘になることがある)です。こんな部屋は乱闘になる確立がアピ連だらけの部屋よりは高い気がします。相手にしないのは確かに手ですね、そこまで考えませんでした(なんて鳥頭な私の脳みそ)。リプレイ解散の真偽がわかればいいのですが・・・。
-- (名無しさん)
2010-02-12 19:39:13
正直リンチしてたやつが乱闘始めても一緒に遊びたくないな……。まだ入ったばかりで一人だけリンチ厨だと分かる動きだけど乱闘はしてる、ならまだいいけれど。それに3人そろってないなら追い出すプレイになるしね、自然と。あれ、乱闘部屋になるようにってそういう意味だったり?
-- (名無しさん)
2010-02-13 01:20:59
そんな感じです。リンチの言い分をだと「馴れ合ってたのに攻撃されたから追い出す」なので「みんなで仲良く乱闘してたのに邪魔されたから追い出す」というのが通用するはず・・・。(ちなみにこれはリンチするというわけではありません)。
-- (名無しさん)
2010-02-13 09:19:03
俺にとって最善だと思う潰しかた(要複数)、まずリンチ相手に数連勝します。ある程度連勝したら、撃墜アピしたらガン逃げ(途中で挑発する)する。挑発はダメ溜まらせて、アピール中に撃墜。これだったらガン逃げの相手しないリンチ厨でも必死に出来るかと。あくまでソースは連勝です。
-- (顔文字)
2010-02-14 06:30:07
ついでに私的意見、リンチ厨には勝ちたいからする人やリンチしたいからする人もいます。問題はリンチしたいほうの人です。勝ち目的のリンチは勝って仲間割れでもしてれば普通に乱闘になると思います。俺的に勝ちたい馴れ合いリンチの心を書いてみる(よし、今日もおきらくつないでリンチするか。人来た!やっと馴れ合える!と思ったらこの3P乱闘か、リンチしよう)
-- (顔文字)
2010-02-14 06:35:23
(この3Pウゼェ…死ね死ね死ね死ね死ね………って何こいつ俺攻撃してんだよ!あったまにきた!どいつもこいつも死ねや!死ね!死ね!あああああああああああなんなんだよこいつらあああああああもう誰も信用できねえええええええ)ルーツはわかるとおり、3Pの乱闘者がとあるリンチ部屋を潰してるところです。途中必死で仲間に攻撃してるのも気づかず、ペコペコしてないからこいつ敵、にされて無残な結果になった図です。それなりに勝利ガン逃げは効果あると思います。ついでに自殺はどっちのリンチ厨にも馬鹿としかみなされないので控えたほうがいいと。
-- (顔文字)
2010-02-14 06:41:48
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最終更新:2010年07月07日 22:32
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