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捨て駒を生贄に~って何か遊戯王カードみたいだw
毛利軍デッキはトークン=捨て駒を量産・消費するプレイングで
封じ手・懐はエネミーコントローラー代わりとか


  州゚д゚)ノ<ずっと我のターン!


エクトプラズマーも3枚いれてそうだな
光のピラミッドで特殊召喚できる3匹のスフィンクスやつとか


BASARAのカードゲームってあったよな
あれの元就様どうだったんだろ?


カタパルト・タートルやキャノン・ソルジャーでどんどこ射出してそうだw
でもあんまりやりすぎると説教くらって負けるオチが…
フィールドカード「厳島」や防御罠カード「弾き手・壁」とか妄想してしまうぜ

で、そのうち運命的英雄使いの半兵衛と決闘する流れに
幸村、佐助、お館様ならもってるぞ


http://dragonballfreyrroki-id.hp.infoseek.co.jp/sozaiya.html
そんなに作りたいなら作ってきなさい

密に期待してる俺



元就様についていくモブ達で元就様の攻撃食らう確率高い順番ってやはり上から
1・清水さん
2・隆元
3・両川
だよね?
壁縛したり烈する度に巻き込まれないように気をつけてたんだけど
最近自ら飛び込んでくる事に気付いたのでわざと巻き込んだりしてる


BA☆SA☆RA王か


州゚д゚)オクラ

★×8 攻/守?
効果:このカードはフィールド上の「捨て駒」を三体生贄に送らなければ召喚出来ない。
墓地に存在する「捨て駒」の数×800が攻撃力、守備力の数値となる



( '。')捨て駒

★×3 攻500/守1200
効果:破壊されたターンに、場に捨て駒トークンを表側守備表示で1体特殊召還する。
場に他の「捨て駒」と名の付くモンスターの数×500攻撃力がアップする。


捨て駒には捨て駒-法螺貝とか捨て駒-弓とか捨て駒-隊長とかがある。
全て「捨て駒」カードとして扱う。


捨て駒が死ねば死ぬほど元就様強いな


つまり捨て駒をカードで増殖させてどんどん元就様を強化していくわけですね

捨て駒が増えすぎるとXの悪夢が再び…。

元就様って自由度の高いゲームで設定すると
青天井で夢が広がりんぐな凄まじいお人ですね。

  
一見穴のないサイクルだが生贄封じと墓地除去されたらひとたまりもないな


除外されたのを墓地に戻すやつを入れとかないとな。
それか王宮のお触れでトラップ封じとか


意外と遊戯厨が多くてワロタw


806じゃないが暇だったから作ってみた。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader762466.jpg

こういうのはじめてだからいろいろおかしいと思うがすまん。

  
オクラ族ワロタww

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最終更新:2010年01月17日 12:28