強敵襲来

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強敵襲来 - (2018/11/23 (金) 22:05:24) の1つ前との変更点

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強敵が出現する腕試しクエストが新たに登場! クエストは討伐をしていくごとに開放されていく為、しっかりと準備して激戦に備えよう! 期間限定クエスト毎にターゲットとなる特定の敵が設定されております。 それら特定の敵を倒すことが、本クエストの目標となります。 相手の弱点に合わせたパーティを編成しましょう! 強敵襲来イベントの特徴 ・腕試しをする個人向けのクエストである。 ・各クエストにて特定回数討伐し、出現時間を過ぎている場合に次のクエストが出現する。 ・各クエストは通常、特定回数討伐すると非表示となり、最後に出現するクエストのみ表示が残る。 ・コンビネーションの使用が攻略において重要である。 ・敵の攻撃は全て無属性。 ・MAP2に強敵が出現する。 期間限定クエストにつきまして ※特定の敵はボスモンスター扱いとなり、倒し切れなかった場合クエスト失敗となります。 ※各クエストの難易度はアルティメットのみとなります。 ※ジェム乗せ料理のジェム効果は無効となります。 ※全ての敵はダウン効果や状態異常に耐性をもっています。 ※特定の敵のみを倒しクエストをクリアせず離脱し、初回クリア報酬を受け取らないまま最大討伐回数に達してしまった際、クエストが非表示となり初回クリア報酬が受け取れなくなる場合があります。基本的には補てん対応はできかねますので、ご注意ください。 ※特定の敵の性質は次回開催時などに予告なく変更となる場合があります。 *2018/11/22~12/6 -2018/11/22(木)メンテナンス終了後~2018/12/06(木)メンテナンス開始まで&br()https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4224 **【強襲】 11/22 15:00~ -【暴れる魔獣】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 1回 >村が何者かによって襲われているらしい。平和だったはずの街に何があったのだろうか。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|h |2|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]|[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]x2| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]暗黒結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]暗黒結晶}x2| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣(傀儡)|16|RIGHT:風剣(人形)|11000|Boss無重(傀儡)|16| |無剣(傀儡)|16|Boss風剣(意思の無い人形)|34600|無剣(傀儡)|16| |無剣(傀儡)|16|RIGHT:風剣(人形)|11000|無剣(傀儡)|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]】をドロップする **【暴れる魔獣】 11/22 21:00~ -【進む道】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >辺り一面が焼野原になってしまっている。早く止めなくては・・・ |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|h |5|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]|[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]x3| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]暗黒結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]暗黒結晶}x2| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣(傀儡)|16|RIGHT:風剣(暴れる魔獣)|RIGHT:1,966,000|Boss無重(傀儡)|16| |無剣(傀儡)|16|Boss風剣(異世界の魔獣)|14,400,000|無剣(傀儡)|16| |無剣(傀儡)|16|RIGHT:風剣(暴れる魔獣)|RIGHT:2,660,000|無剣(傀儡)|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]】をドロップする **【進む道】 11/23 00:00~ -【魔炎の森】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 1回 >「以前はあんな所に城なんてなかったはずなんだ。あんたら見てきてくれよ。」 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|h |8|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた黒い魔石>素材/石/古びた黒い魔石]]|[[古びた黒い魔石>素材/石/古びた黒い魔石]]x5| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]大地結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]大地結晶}x2| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|RIGHT:闇剣(黒屍龍)|RIGHT:30,000,000|Boss無重|16| |無剣|16|Boss闇剣(我謝龍)|140,000,000|無剣|16| |無剣|16|RIGHT:闇剣(黒屍龍)|RIGHT:34,000,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた黒い魔石>素材/石/古びた黒い魔石]]】をドロップする **【魔炎の森】 11/23 15:00~ -【命削りの崖】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 > |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|入手レシピ|h |10|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル||[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]x10|| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1|| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]土の完全結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]土の完全結晶}x1|-| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|||Boss無重|16| |無剣|16|||無剣|16| |無剣|16|||無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]】などをドロップする **【命削りの崖】 11/23 18:00~ -【災悪の城】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 > |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|入手レシピ|h ||1|【未鑑定】幽玄のマテリアル||[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x15|| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1|| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]闇の完全結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]闇の完全結晶}x3|-| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|無||Boss無重|16| |無剣|16|無||無剣|16| |無剣|16|無||無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする **【災悪の城】 10/27 00:00~ -最大討伐回数 1回 -特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする &color(Red){-現状、討伐することは非常に困難です。} *2018/10/25~11/8 #region -2018/10/25(木)メンテナンス終了後~2018/11/08(木)メンテナンス開始まで&br()https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4134 **【廃退した村】 10/25 15:00~ -【徘徊する狂気】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 1回 >依頼である村に訪れた。農業で栄えた地域なのだが、生気が感じられない。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|h |2|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x2| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]暗黒結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]暗黒結晶}x2| |~|~|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]|| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss水剣|29046|Boss無重|16| |無剣|16|水剣|8400|無剣|16| |無剣|16|水剣|8400|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]】をドロップする **【徘徊する狂気】 10/25 21:00~ -【神の雫】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >村で目にしたのは徘徊する腐った死体たち・・・元に戻す方法はないのか・・・ |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|h |5|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x3| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]暗黒結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]暗黒結晶}x2| |~|~|[[古びた大地の魔石>素材/石/古びた大地の魔石]]|| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss土剣|1,640,000|Boss無重|16| |無剣|16|土剣|1,146,000|無剣|16| |無剣|16|土剣|1,146,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた大地の魔石>素材/石/古びた大地の魔石]]】をドロップする **【神の雫】 10/26 00:00~ -【飢餓の果てに】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 1回 >「あぁ・・・・・・これは仕事の疲れを一瞬で癒す水なんだ・・・君も買うかい?」 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|h |8|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x5| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]大地結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]大地結晶}x2| |~|~|[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]|| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss火剣(謎の商人)|25,340,000|Boss無重|16| |無剣|16|火剣(モルモット1号)|12,400,000|無剣|16| |無剣|16|火剣|12,400,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]】をドロップする **【飢餓の果てに】 10/26 15:00~ -【狂災】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >「うあ・・・なぜ俺は愛する彼女を・・・」1体だけ意思がある個体を発見した、話を聞こう。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|入手レシピ|h |10|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x10|常闇の祭具| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1|| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]土の完全結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]土の完全結晶}x1|-| |~|~|【未鑑定】穢れた魂のマテリアル||| |~|~|[[燐灰ウラン石>素材/石/燐灰ウラン石]]||| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss火魔(暴れ狂う屍)|143,000,000|Boss無重|16| |無剣|16|火魔(暴れ狂う屍)|42,000,000|無剣|16| |無剣|16|火魔(暴れ狂う屍)|42,000,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]】などをドロップする **【狂災】 10/26 18:00~ -【明けの明星】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >荒れ果てた土地で男が一人泣いている。復讐の炎を滾らせて。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|入手レシピ|h ||1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x15|| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1|| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]闇の完全結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]闇の完全結晶}x3|-| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss無魔(意思を持つ屍)|403,400,000|Boss無重|16| |無剣|16|無重(病める屍)|186,000,000|無剣|16| |無剣|16|無治(病める屍)|92,500,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする **【明けの明星】 10/27 00:00~ -最大討伐回数 1回 -特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする &color(Red){-現状、討伐することは非常に困難です。} #endregion *第2弾(土属性中心) #region -2017/10/27(金) ~ 2017/11/09(木)メンテナンス開始まで&br()https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2308 **巨大ワーム大討伐 -2017/10/27(金)18:00より |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】草原のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】草原のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】森のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】森のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】迷路のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】迷路のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| 特定の敵のドロップ [[古びた大地の魔石>素材/石/古びた大地の魔石]] &ref(ワーム土.png) ・確定でmap2に出現します。 ・特定の敵を5体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 ・特定の敵は土属性 ・特定の敵を討伐すると確定で【古びた大地の魔石】をドロップする 必要戦力指標:1ターンにつきパーティ全体で20,000~50,000ダメージを出す。 推奨攻略方法:主人公の風属性(%)をできる限り高めた上で、属性効果のついたコンビネーションを使用する。 -前回よりもHPは大幅減、攻撃力は上がった模様。トータルとしては難易度は下がった。 -長期戦になりやすいため、治癒士の編成入りも必要と思われる。 **腐敗した洞窟 -2017/10/28(土)00:00より |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】幽玄のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】幽玄のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】湖のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】湖のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】砂漠マテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】砂漠のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| &ref(腐敗.png) ※「腐敗した洞窟」のみプレイヤー全体での討伐回数となります。 ・討伐達成報酬として、イベント期間中の初回の討伐に限り、「討伐に成功したプレイヤー様を含む全てのプレイヤー様」に対し、【深淵の契約書】を1枚贈呈いたします。 ※チャットにて討伐者の名前が出ないように変更しました。 ・特定の敵は土属性 ・確率でステータスアップ効果解除を行ってくる。 ・【死の宣告】や【捕縛】など様々な状態異常攻撃を行ってくる。 ・特定の敵を討伐すると確定で謎のアイテムをドロップする。 ・【アスラの洞窟】と比べて更に強く厳しくなった。 必要戦力指標:??? 推奨攻略方法:??? #endregion *第1弾(風属性中心) #region -2017/09/28(木)メンテナンス終了後 ~ 2017/10/12(木)メンテナンス開始まで&br()https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2256 **さすらいの剣士 >さすらいの剣士と腕試し!安定して1ターンに4,000ダメージ与えるパーティを目指してみよう。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】草原のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】草原のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】森のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】森のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】迷路のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】迷路のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| 特定の敵のドロップ &link([AG]愛){素材/拡張素材/[アビリティジェム]愛} &ref(さすらいの剣士.png) ・確定でmap1に出現します。 ・特定の敵を1体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 ・特定の敵は闇属性 **ワームの巣窟 >巨大ワームを討伐!安定して1ターンに70,000ダメージ与えるパーティを目指してみよう。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】古代のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】古代のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】静寂マテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】静寂のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】幽玄のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】幽玄のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| 特定の敵のドロップ [[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]] &ref(ワーム.png) ・確定でmap2に出現します。 ・特定の敵を5体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 ・特定の敵は風属性 **アスラの洞窟 >危険なモンスターが潜んでいるらしいが… |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】幽玄のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】幽玄のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】湖のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】湖のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】砂漠マテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】砂漠のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| &ref(あすら.png,) ・確定でmap2に出現します。 ・特定の敵が規定回数討伐されるとコンプリート状態となり、以降特定の敵は出現しなくなります。 ※「アスラの洞窟」のみプレイヤー全体での討伐回数となります。 ・討伐達成報酬として、イベント期間中の初回の討伐に限り、「討伐に成功したプレイヤー様を含む全てのプレイヤー様」に対し、【深淵の契約書】を1枚贈呈 ・特定の敵は風属性 ・確率でステータスアップ効果解除を行ってくる。 ・【死の宣告】や【捕縛】など様々な状態異常攻撃を行ってくる。 ・特定の敵を討伐すると確定で謎のアイテムをドロップする。 ※特定の敵はボスモンスター扱いとなり、 倒し切れなかった場合クエスト失敗となります。 ※各クエストの難易度はアルティメットのみとなります。 ※ジェム乗せ料理のジェム効果は無効となります。 ※【深淵の契約書】は条件を満たしている場合、メンテナンス時の配布となります。 &ref(強敵襲来バナー2.png,) &ref(強敵襲来バナー3.png,) #endregion -「強敵襲来」用コメント #pcomment(reply,below2,new,8)
強敵が出現する腕試しクエストが新たに登場! クエストは討伐をしていくごとに開放されていく為、しっかりと準備して激戦に備えよう! 期間限定クエスト毎にターゲットとなる特定の敵が設定されております。 それら特定の敵を倒すことが、本クエストの目標となります。 相手の弱点に合わせたパーティを編成しましょう! 強敵襲来イベントの特徴 ・腕試しをする個人向けのクエストである。 ・各クエストにて特定回数討伐し、出現時間を過ぎている場合に次のクエストが出現する。 ・各クエストは通常、特定回数討伐すると非表示となり、最後に出現するクエストのみ表示が残る。 ・コンビネーションの使用が攻略において重要である。 ・敵の攻撃は全て無属性。 ・MAP2に強敵が出現する。 期間限定クエストにつきまして ※特定の敵はボスモンスター扱いとなり、倒し切れなかった場合クエスト失敗となります。 ※各クエストの難易度はアルティメットのみとなります。 ※ジェム乗せ料理のジェム効果は無効となります。 ※全ての敵はダウン効果や状態異常に耐性をもっています。 ※特定の敵のみを倒しクエストをクリアせず離脱し、初回クリア報酬を受け取らないまま最大討伐回数に達してしまった際、クエストが非表示となり初回クリア報酬が受け取れなくなる場合があります。基本的には補てん対応はできかねますので、ご注意ください。 ※特定の敵の性質は次回開催時などに予告なく変更となる場合があります。 *2018/11/22~12/6 -2018/11/22(木)メンテナンス終了後~2018/12/06(木)メンテナンス開始まで&br()https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4224 **【強襲】 11/22 15:00~ -【暴れる魔獣】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 1回 >村が何者かによって襲われているらしい。平和だったはずの街に何があったのだろうか。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|h |2|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]|[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]x2| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]暗黒結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]暗黒結晶}x2| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣(傀儡)|16|RIGHT:風剣(人形)|11000|Boss無重(傀儡)|16| |無剣(傀儡)|16|Boss風剣(意思の無い人形)|34600|無剣(傀儡)|16| |無剣(傀儡)|16|RIGHT:風剣(人形)|11000|無剣(傀儡)|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]】をドロップする **【暴れる魔獣】 11/22 21:00~ -【進む道】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >辺り一面が焼野原になってしまっている。早く止めなくては・・・ |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|h |5|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]|[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]x3| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]暗黒結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]暗黒結晶}x2| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣(傀儡)|16|RIGHT:風剣(暴れる魔獣)|RIGHT:1,966,000|Boss無重(傀儡)|16| |無剣(傀儡)|16|Boss風剣(異世界の魔獣)|14,400,000|無剣(傀儡)|16| |無剣(傀儡)|16|RIGHT:風剣(暴れる魔獣)|RIGHT:2,660,000|無剣(傀儡)|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]]】をドロップする **【進む道】 11/23 00:00~ -【魔炎の森】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 1回 >「以前はあんな所に城なんてなかったはずなんだ。あんたら見てきてくれよ。」 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|h |8|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた黒い魔石>素材/石/古びた黒い魔石]]|[[古びた黒い魔石>素材/石/古びた黒い魔石]]x5| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]大地結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]大地結晶}x2| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|RIGHT:闇剣(黒屍龍)|RIGHT:30,000,000|Boss無重|16| |無剣|16|Boss闇剣(我謝龍)|140,000,000|無剣|16| |無剣|16|RIGHT:闇剣(黒屍龍)|RIGHT:34,000,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた黒い魔石>素材/石/古びた黒い魔石]]】をドロップする **【魔炎の森】 11/23 15:00~ -【命削りの崖】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >街だけでなく森でも被害は出ているようだ。いったい何が起こっているのだろうか・・・ |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|入手レシピ|h |10|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル||[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]x10|| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1|| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]土の完全結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]土の完全結晶}x1|-| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|闇魔(闇に潜む黒魔術師)|RIGHT:88,888,888|Boss無重|16| |無剣|16|Boss闇魔(闇の魔導士)|400,000,000|無剣|16| |無剣|16|光魔(闇に潜む白魔術師)|RIGHT:88,888,888|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]】などをドロップする **【命削りの崖】 11/23 18:00~ -【災悪の城】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 > |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|>|入手可能素材|初回クリア報酬|入手レシピ|h ||1|【未鑑定】幽玄のマテリアル||[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x15|| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル||プレミアムスカウトチケットx1|| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル||&link([AG]闇の完全結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]闇の完全結晶}x3|-| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|無||Boss無重|16| |無剣|16|無||無剣|16| |無剣|16|無||無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする **【災悪の城】 10/27 00:00~ -最大討伐回数 1回 -特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする &color(Red){-現状、討伐することは非常に困難です。} *2018/10/25~11/8 #region -2018/10/25(木)メンテナンス終了後~2018/11/08(木)メンテナンス開始まで&br()https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4134 **【廃退した村】 10/25 15:00~ -【徘徊する狂気】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 1回 >依頼である村に訪れた。農業で栄えた地域なのだが、生気が感じられない。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|h |2|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x2| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]暗黒結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]暗黒結晶}x2| |~|~|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]|| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss水剣|29046|Boss無重|16| |無剣|16|水剣|8400|無剣|16| |無剣|16|水剣|8400|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]】をドロップする **【徘徊する狂気】 10/25 21:00~ -【神の雫】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >村で目にしたのは徘徊する腐った死体たち・・・元に戻す方法はないのか・・・ |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|h |5|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x3| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]暗黒結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]暗黒結晶}x2| |~|~|[[古びた大地の魔石>素材/石/古びた大地の魔石]]|| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss土剣|1,640,000|Boss無重|16| |無剣|16|土剣|1,146,000|無剣|16| |無剣|16|土剣|1,146,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた大地の魔石>素材/石/古びた大地の魔石]]】をドロップする **【神の雫】 10/26 00:00~ -【飢餓の果てに】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 1回 >「あぁ・・・・・・これは仕事の疲れを一瞬で癒す水なんだ・・・君も買うかい?」 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|h |8|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x5| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]大地結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]大地結晶}x2| |~|~|[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]|| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss火剣(謎の商人)|25,340,000|Boss無重|16| |無剣|16|火剣(モルモット1号)|12,400,000|無剣|16| |無剣|16|火剣|12,400,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]】をドロップする **【飢餓の果てに】 10/26 15:00~ -【狂災】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >「うあ・・・なぜ俺は愛する彼女を・・・」1体だけ意思がある個体を発見した、話を聞こう。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|入手レシピ|h |10|1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x10|常闇の祭具| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1|| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]土の完全結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]土の完全結晶}x1|-| |~|~|【未鑑定】穢れた魂のマテリアル||| |~|~|[[燐灰ウラン石>素材/石/燐灰ウラン石]]||| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss火魔(暴れ狂う屍)|143,000,000|Boss無重|16| |無剣|16|火魔(暴れ狂う屍)|42,000,000|無剣|16| |無剣|16|火魔(暴れ狂う屍)|42,000,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【[[古びた紅い魔石>素材/石/古びた紅い魔石]]】などをドロップする **【狂災】 10/26 18:00~ -【明けの明星】解放討伐回数 1回 -最大討伐回数 3回 >荒れ果てた土地で男が一人泣いている。復讐の炎を滾らせて。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|入手可能素材|初回クリア報酬|入手レシピ|h ||1|【未鑑定】幽玄のマテリアル|[[古びた蒼い魔石>素材/石/古びた蒼い魔石]]x15|| |~|~|【未鑑定】湖のマテリアル|プレミアムスカウトチケットx1|| |~|~|【未鑑定】砂漠のマテリアル|&link([AG]闇の完全結晶){素材/拡張素材/[アビリティジェム]闇の完全結晶}x3|-| &bold(){出現モンスター} |>|wave 1|>|wave 2|>|wave 3|h |属性クラス|HP|属性クラス|HP|属性クラス|HP|h |無剣|16|Boss無魔(意思を持つ屍)|403,400,000|Boss無重|16| |無剣|16|無重(病める屍)|186,000,000|無剣|16| |無剣|16|無治(病める屍)|92,500,000|無剣|16| -特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする **【明けの明星】 10/27 00:00~ -最大討伐回数 1回 -特定の敵を討伐すると確定で【???】などをドロップする &color(Red){-現状、討伐することは非常に困難です。} #endregion *第2弾(土属性中心) #region -2017/10/27(金) ~ 2017/11/09(木)メンテナンス開始まで&br()https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2308 **巨大ワーム大討伐 -2017/10/27(金)18:00より |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】草原のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】草原のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】森のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】森のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】迷路のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】迷路のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| 特定の敵のドロップ [[古びた大地の魔石>素材/石/古びた大地の魔石]] &ref(ワーム土.png) ・確定でmap2に出現します。 ・特定の敵を5体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 ・特定の敵は土属性 ・特定の敵を討伐すると確定で【古びた大地の魔石】をドロップする 必要戦力指標:1ターンにつきパーティ全体で20,000~50,000ダメージを出す。 推奨攻略方法:主人公の風属性(%)をできる限り高めた上で、属性効果のついたコンビネーションを使用する。 -前回よりもHPは大幅減、攻撃力は上がった模様。トータルとしては難易度は下がった。 -長期戦になりやすいため、治癒士の編成入りも必要と思われる。 **腐敗した洞窟 -2017/10/28(土)00:00より |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】幽玄のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】幽玄のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】湖のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】湖のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】砂漠マテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】砂漠のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| &ref(腐敗.png) ※「腐敗した洞窟」のみプレイヤー全体での討伐回数となります。 ・討伐達成報酬として、イベント期間中の初回の討伐に限り、「討伐に成功したプレイヤー様を含む全てのプレイヤー様」に対し、【深淵の契約書】を1枚贈呈いたします。 ※チャットにて討伐者の名前が出ないように変更しました。 ・特定の敵は土属性 ・確率でステータスアップ効果解除を行ってくる。 ・【死の宣告】や【捕縛】など様々な状態異常攻撃を行ってくる。 ・特定の敵を討伐すると確定で謎のアイテムをドロップする。 ・【アスラの洞窟】と比べて更に強く厳しくなった。 必要戦力指標:??? 推奨攻略方法:??? #endregion *第1弾(風属性中心) #region -2017/09/28(木)メンテナンス終了後 ~ 2017/10/12(木)メンテナンス開始まで&br()https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2256 **さすらいの剣士 >さすらいの剣士と腕試し!安定して1ターンに4,000ダメージ与えるパーティを目指してみよう。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】草原のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】草原のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】森のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】森のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】迷路のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】迷路のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| 特定の敵のドロップ &link([AG]愛){素材/拡張素材/[アビリティジェム]愛} &ref(さすらいの剣士.png) ・確定でmap1に出現します。 ・特定の敵を1体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 ・特定の敵は闇属性 **ワームの巣窟 >巨大ワームを討伐!安定して1ターンに70,000ダメージ与えるパーティを目指してみよう。 |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】古代のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】古代のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】静寂マテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】静寂のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】幽玄のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】幽玄のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| 特定の敵のドロップ [[古びた緑の魔石>素材/石/古びた緑の魔石]] &ref(ワーム.png) ・確定でmap2に出現します。 ・特定の敵を5体討伐するとコンプリート状態となり、以降、特定の敵は出現しなくなります。 ・特定の敵は風属性 **アスラの洞窟 >危険なモンスターが潜んでいるらしいが… |受注コスト&br()(消費食糧)|報酬&br()(グロー)|難易度|獲得経験値&br()(プレイヤー/クラス)|>|宝箱ドロップ|>|初回のみ|h |~|~|~|~|>|入手可能素材・キャラクター|初回クリア報酬|入手レシピ|h |2|1|-| / |[[【未鑑定】幽玄のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】幽玄のマテリアル]]||製作キットx1|-| |~|~|~|~|[[【未鑑定】湖のマテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】湖のマテリアル]]||スキルストーンx1|~| |~|~|~|~|[[【未鑑定】砂漠マテリアル>素材/未鑑定/【未鑑定】砂漠のマテリアル]]||麦袋1500x1|~| &ref(あすら.png,) ・確定でmap2に出現します。 ・特定の敵が規定回数討伐されるとコンプリート状態となり、以降特定の敵は出現しなくなります。 ※「アスラの洞窟」のみプレイヤー全体での討伐回数となります。 ・討伐達成報酬として、イベント期間中の初回の討伐に限り、「討伐に成功したプレイヤー様を含む全てのプレイヤー様」に対し、【深淵の契約書】を1枚贈呈 ・特定の敵は風属性 ・確率でステータスアップ効果解除を行ってくる。 ・【死の宣告】や【捕縛】など様々な状態異常攻撃を行ってくる。 ・特定の敵を討伐すると確定で謎のアイテムをドロップする。 ※特定の敵はボスモンスター扱いとなり、 倒し切れなかった場合クエスト失敗となります。 ※各クエストの難易度はアルティメットのみとなります。 ※ジェム乗せ料理のジェム効果は無効となります。 ※【深淵の契約書】は条件を満たしている場合、メンテナンス時の配布となります。 &ref(強敵襲来バナー2.png,) &ref(強敵襲来バナー3.png,) #endregion -「強敵襲来」用コメント #pcomment(reply,below2,new,8)

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