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剣闘士


高い攻撃力と一撃必殺のスキルが特徴です。クラス特性「連撃」により、連続攻撃が可能です。

ステータス

Lv1 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 状態異常耐性
1 380 74 132 114 50 59 10 15
80 644 171 373 267 66 75 25 26

クラス特性

連撃
通常攻撃が2回攻撃に変わる。1発目で倒しても違う敵には行かない

装備可能武器・防具

武器 防具
片手剣 両手剣 鎚 小盾 兜 軽鎧 服 靴

スキル

スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[アーツ]ドリルスクリュー 武器に闘気を纏わせ放つ オーラブレード Lv.5
両手武器マスタリー Lv.5
効果量 115% 119% 123% 127% 131% 135% 139% 143% 147% 151%
範囲 2体
発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38%
消費MP 15 16 17 18 19
[アーツ]ヘヴィクラッシュ 重量のある武器で攻撃し、敵の防御を破壊する 鎚マスタリー Lv.5 効果量 130% 135% 140% 145% 150% 155% 160% 165% 170% 175%
範囲 1体
発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38%
消費MP 11 12 13 14
[アーツ]バックスタブ 後衛の敵限定でダメージが上昇する なし 効果量 150% 155% 160% 165% 170% 175% 180% 185% 190% 195%
範囲 1体
発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38%
消費MP 10 11 12 13
[アーツ]クロスライン 十字に斬撃を放つ 両手武器マスタリー Lv.3 効果量 125% 129% 133% 137% 141% 145% 149% 153% 157% 161%
範囲 2体
発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38%
消費MP 14 15 16 17 18
[アーツ]オーラブレード 闘気を収束させ放つ クロスライン Lv.3 効果量 140% 145% 150% 155% 160% 165% 170% 175% 180% 185%
範囲 1体
発動率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38%
消費MP 10 11 12 13
スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[パッシブ]回避率上昇 回避率が上昇する 体力鍛錬 Lv.3 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%
発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50%
[パッシブ]行動力上昇 行動力が上昇する 回避率上昇 Lv.5 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%
発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50%
[パッシブ]連撃上昇 クラス特性「連撃」の発生確率が上昇する 体力鍛錬 Lv.5 効果量 105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150%
発動率 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 48% 50%
スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[修練]鎚マスタリー ハンマーの基礎修練 右手鍛錬 Lv.3
左手鍛錬 Lv.1
効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120%
[修練]両手武器マスタリー 両手武器の基礎修練 右手鍛錬 Lv.1
左手鍛錬 Lv.1
効果量 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120%
[修練]クリティカル率上昇 クリティカル率が上昇する 鎚マスタリー Lv.3 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%
[修練]右手鍛錬 右手を鍛える なし 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%
[修練]左手鍛錬 左手を鍛える なし 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%
[修練]体力鍛錬 HPが上昇する 右手鍛錬 Lv.5
左手鍛錬 Lv.5
効果量 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
[修練]剣闘の境地 攻撃力が上昇する 体力鍛錬 Lv.3 効果量 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110%
スキル名 効果 習得条件 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

コメント


  • あり? 主剣Lv80ステ記録まだないのか、一応載せとこ - 名無しさん 2016-05-21 03:27:40
    • Lv80 HP:644(体録鍛錬10) MP:171 攻撃:373 防御:267 回避:66 命中:75 行動:25 状態異常耐性:26 - 名無しさん 2016-05-21 03:29:50
  • 行動力初期値めっちゃ低いけど剣闘士時代の行動速度補正ではやくうごけるy - 名無しさん 2016-05-11 08:09:00
  • Lv1 - 名無しさん 2016-05-01 14:25:38
    • ちょっと気になるんですがLv1の素の行動の数値が剣闘士なのに全キャラ全職業中の最低値10だけど、間違っている訳ではないですよね?? - 名無しさん 2016-05-01 14:32:57
      • 今Lv74だからLv1がいくつか判らないなぁ、でも現在行動が装備無しで23。装備込みで33…決して高くない筈なのに剣闘士は行動が早い。 - 名無しさん 2016-05-01 17:25:05
        • ありがとうございます。主剣闘士Lv1が10でLv74が23ですか、素のLv1のフラウ(星1剣闘士・行動値27)にすら負けているということが分かりました。やはり少なすぎるように感じる。 - 名無しさん 2016-05-01 18:31:56
        • Lv10で行動11なので、合ってるんじゃないですかね。 - 名無しさん 2016-05-01 20:00:21
        • Lv10で11なら6レベル毎に1上がってそうですね。因みにルシオラと二枚剣士だけど、ルシオラの方が圧倒的に早いです。主剣直後に重や弓が来ますね - 名無しさん 2016-05-02 00:21:22
        • 面白そうなので剣闘士のみのPT(主・ルーノ・シズネ・リリーナ・ルシオラ・サドモ)組んでみた。Lv20~30、同じ装備、主以外全員行動の値が40~50オーバー、主31・・・これ順番抜くの無理じゃね? - 名無しさん 2016-05-02 02:08:20
          • 追記)剣闘士のみPTで戦闘してて気が付いたが、タゲが分散しないで集中するので確実に敵を倒していく。職業ごとに攻撃タゲの優先順位変えてる為に分散していたんだな~と凄く感じる現象だよ。お試しあれ - 名無しさん 2016-05-02 11:23:19
            • すいません。Lv50超えてVHに行ったら結構タゲがバラバラになることが多くなった。お試しあれじゃなかったです。 - 名無しさん 2016-05-07 23:37:29
  • 剣の何が強いってHP800くらいになって攻撃力あって回避防御もそこそこだから前衛に出せて火力すさまじいことにできるのがいい - 名無しさん 2016-04-25 00:53:50
  • わい剣闘士、基本的な育成の仕方を載せとこうかと思うわ、まず武器は両手剣にアビリティジェムで命中を上げて装備(狩人)したりと、命中を上げるのが大事やね、スキルで取得せなアカンのは連撃と剣闘の境地、境地は10%って少ないやないかい!って思うかもしれんけど300あったら30上昇するねんで?大事大事!攻撃は好み別れるねんけど複数対象にするやつやとクロス=攻撃力、ドリル=敵の防御(回避かも、すまん!)ダウン、単体攻撃はオーラ=攻撃、へヴィ=防御ダウンで取るの選べばええで! - 名無しさん 2016-04-24 14:31:23
    • あたい剣闘士! βオープンからのバグで、防御ダウン系の技は使うと高防御になるよ! お前はメ○ルスライムかと突っ込みたくなるから運営からコメント出るまでバックスタブとオーラブレードあたりの火力が良いと思うね! - 名無しさん 2016-04-24 17:22:49
  • バックスタブ LV4→165%1体26%11 LV5→170%1体28%12消費 - 名無しさん 2016-04-16 20:37:30
  • コンビネーションでバックスタブに日の目が? - 名無しさん 2016-04-16 19:49:13
  • 連撃上昇と剣闘の境地をMAX、攻撃は両手でクロスとオーラを1振り。次は何振ったらええかな? - 名無しさん 2016-04-15 22:37:20
最終更新:2016年05月21日 06:57