注意!
本ページで扱う内容は、人によっては著しくゲーム性を損なう可能性があります!
使用の際はくれぐれも自己責任で!
注意書き
ツールの動作は「Windows7/8/10」で確認済み。もし起動しない場合は「.NET framework」をインストールすると起動できるかも
ツール使用においても乱数と同じく、使う際は自己責任で
消費について
簡単に消費する手段としては以下の通り
方法 |
乱数消費数 |
メニュー画面を開く |
1 |
電脳野球の「はじめる」を押す |
206 |
オート命名(電脳、秘密問わず) |
1(例外あり) |
アイテム(回復薬など)の合成 |
1 |
ペナントの「はじめる」または「つづき」を押す |
約10500~11500 |
おみくじの最初の画面 |
1秒につき60+α |
以降、
ペナントで「はじめる」または「つづき」を押す→戻るの流れを
ペナント消費
サクセス→電脳野球編で「はじめる」を押す→戻るの流れを
電脳デモ消費
おみくじによる消費(
後述)を
おみくじ消費
とする
事前に準備しておくもの
- 乱数ツール
- 目的の装備の開始時間、乱数消費数
- 目的の装備の合成に必要な素材
- 目的の装備のアイテムランク+5以上の合成レベル
- 電脳野球編のデータを1つ以上空ける
- 電卓など、回数の測定ができるもの
- ストップウォッチなど、コンマ秒単位で時間が計測できるもの(スマホ、PCのアプリなどでも可)
- 失敗しても折れない心
全体的な流れ
- 自分の秘密結社のデータのオフセットの測定
- 目的の乱数の消費数、開始時間を確認し、乱数ツールに入力、「開始」ボタンを押す
- 目的の時間で起動、1度電脳野球編のオート命名で確認
- ペナント消費で大量消費
- 再び電脳野球編のオート命名を3回行い、ツールに入力して消費乱数を確認
- おみくじ消費、電脳デモ消費で更に目標付近まである程度消費
- 電脳野球編のオート命名を使い、リストを見ながら目標の乱数消費まで消費
- 戻って秘密結社のデータをロード、合成をする
オフセットの測定
まずは
ここを参考にして
オフセットを測定する
測定したオフセットは乱数装備を作る際には必ず使うことになるから、覚えるなりメモするなりしておくとよいかも
目的の乱数の消費、開始時間を確認し、乱数ツールに入力
ここやおんJの過去ログ、「12裏 乱数」で検索した際に出てくるサイトなどを参考に、開始時間と目標の乱数消費数をツールに入力する
この際、重要なことが一つある。それは消費数には
あらかじめ目標の消費数からオフセットを引いたものを入力すること
今回は例としてオフセット20のセーブデータで以下の条件の虹色の腕輪を作ることを想定する
開始時間と目標乱数をツールに入力する
オフセットは20だから、目標乱数には 53851 - 20 = 53831 を入力して「開始」ボタンを押す
上手くいけば下の画像のように目標乱数付近の名前リスト(右側)、開始時の時間確認用の名前、ペナント消費の目安の回数が表示される
目的の時間で起動、1度電脳野球編のオート命名で確認
目的の時間でゲームを始めて、開始時間が合っているか確認する
開始後サクセス→電脳野球編→はじめるを選択、3回オート命名して「確認用名前」の通りになっていたら成功、そうでなければ失敗
ペナント消費で大量消費
開始時間があってることを確認したら、メニューに戻って「ペナ目安」の回数だけペナント消費を行う
再び電脳野球編のオート命名を3回行い、ツールに入力して消費乱数を確認
再びメニューに戻って、サクセス→電脳野球編→はじめるを選択
3回オート命名して、出てきた名前をツールの乱数確認の名前に
左から順番に入力する
うまくいっていれば、下の画像のように現在の乱数消費数が出てくる
しっかり間違えずに名前入力をしたにもかかわらず乱数が表示されなかった場合は、すでに目標乱数を超えてしまっている可能性が高い
目標乱数を多めに設定して、同じようにやり直して消費数が出てきたならそれが濃厚
その場合は残念ながら最初からやり直し
また、目標の消費乱数が多いとペナント消費の回数に対して消費乱数が低すぎることがまれにある
(例:ペナント消費を6回やったにもかかわらず消費数が20000台など)
この場合はもう一度「再開」ボタン
おみくじ消費、電脳デモ消費で更に目標付近まで消費
目安を参考に、おみくじ消費や電脳デモ消費をして目標付近まで乱数を消費していく
どちらを使っても大丈夫だが、個人的には残り乱数が1000ほどの場合なら電脳デモ消費、それ以上の場合ならおみくじ消費がおススメ
おみくじ消費について
パワポケ12のおみくじは、画面に移った瞬間から最初にAボタンを押すまでの間、1秒間に60だけ乱数の消費が行われている
これを使って、この画面(下の画像参照)のまま「おみくじ目安」に書かれてある秒数だけ放置することで乱数消費を行う方法がおみくじ消費
おみくじ画面になってからの時間をストップウォッチなどで計測し、目安の時間になるまで放置する。そして時間になったら
Aボタンを一度だけ押し、後はおみくじが終わるまでは一切何も入力せずに待つ
その後はもう一度電脳野球編に戻って、先ほどと同じくツールを使ってオート命名で消費数を特定する
慣れないうちは目標乱数以上に消費することを防ぐために、目安の時間よりも
1~2秒早くボタンを押すとよい
ちなみにおみくじのやり方はおまけ→ミニゲームと選択した後に画面左下の隅をしばらくタッチすればできる
電脳野球編のオート命名を使い、リストを見ながら目標の乱数消費まで消費
目標乱数が近くなったら、右側のリストの名前を参考にしながら電脳野球編のオート命名で乱数を消費していく
この際、注意が必要なのは目標乱数の名前が※になっているとき。この場合、普通にオート命名をしていると目標乱数がスキップされてしまう
そうならないためには、オフセットより1つ前の名前までオート命名で消費して、秘密結社編→つづきを押した後にBを1回押し、メニュー画面に戻った後に再びつづきを押してデータをロードすることで対処可能
戻って秘密結社のデータをロード、合成をする
目標乱数までの消費を終えたらメニューに戻り、秘密結社編→つづきを押してファイルをロード、そのまま目的の装備の合成を行う
成功していれば、目的の装備が作れているはず
最終更新:2023年12月24日 15:01