連勝補正の解説
Ver.5.2にしか存在しない連勝補正。
3連勝後=4戦目から補正がかかり、3勝刻みで補正が大きくかかる。
3連勝後=4戦目から補正がかかり、3勝刻みで補正が大きくかかる。
補正がかかったあとの総体力値に下限があるのかは不明。
仮に総体力値が500まで達すると、ダメージ上限攻撃により一撃死することとなる。
仮に総体力値が500まで達すると、ダメージ上限攻撃により一撃死することとなる。
| 連勝数 | 補正倍率 | 総体力値1200の場合 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 0~2連勝中 | 100.0% | 1200 | 補正がかかっていない状態。 |
| 3~5連勝中 | 90.0% | 1080 | |
| 6~8連勝中 | 80.0% | 960 | |
| 9~11連勝中 | 70.0% | 840 | |
| 12連勝以上 | 60.0% | 720 | 補正の限界の模様。 |
ポケモン図鑑の誤り
スペシネフVS.テムジン(テムジン連勝時)
スペシネフ開幕直後の両トリガー攻撃の威力
連勝補正の解説項にて上記の文章があるが、立ちCW(威力値225、時間補正最大時に威力値247)では数値が合致しない。
立ちターボ鎌(威力値280、時間補正最大時に威力値308)で合致する。
立ちターボ鎌(威力値280、時間補正最大時に威力値308)で合致する。