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謎の5.2墓場
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謎の5.2墓場

補正

最終更新:

oratan1998hakaba

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ダウン追い討ち補正

通常のダメージの20%(1/5)。

上限は威力値で50。
威力値250以上の攻撃は300でも500でもダウン追い討ちなら50になる。

時間補正

最大10%。
1セット目の途中から徐々に発生。
次のセットに持ち越す。
Ver.5.4以降(Ver.5.66含む)と同様の模様。

セット数補正(Ver.5.2独自)

  • 今が何セット目かによって、2セット目以降は威力値に補正がかかる。
  • 2セット目で元の威力の+5%。
  • 3セット目以降で元の威力の+10%。
    • 2セット目の補正に乗算されるわけではない。威力値100だったら2セット目は威力値105、3セット目以降は威力値110になる。
  • セット数補正は時間補正の数値に対しても重複してかかる。

セット数 パーセンテージ 備考1 備考2
1セット目 100% 基準
2セット目 105% 経過
3セット目 110% 上限到達 2セット先取の場合、どんなに長引いても最終セット。
4セット目 110% 上限
5セット目 110% 上限 3セット先取の場合、どんなに長引いても最終セット。
6セット目 110% 上限
7セット目 110% 上限 4セット先取の場合、どんなに長引いても最終セット。
8セット目 110% 上限
9セット目 110% 上限 5セット先取の場合、どんなに長引いても最終セット。

威力300の攻撃は2セット目では300×105%=315。
3セット目では300×110%=330。
(現実的には、すでに時間補正もかかっているだろう)

威力300の攻撃に3セット目以降の補正と時間補正の両方がかかると、300×110%×110%=363

ポケモン図鑑には負け側にかかるように記載されているらしい(未確認)のだが、DC版オラタンのトレーニングモードのVer.5.2では両者に等しくかかることが確認済み。

連勝補正(Ver.5.2独自)



連勝補正の解説

Ver.5.2にしか存在しない連勝補正。
3連勝後=4戦目から補正がかかり、3勝刻みで補正が大きくかかる。

補正がかかったあとの総体力値に下限があるのかは不明。
仮に総体力値が500まで達すると、ダメージ上限攻撃により一撃死することとなる。

連勝数 補正倍率 総体力値1200の場合 備考
0~2連勝中 100.0% 1200 補正がかかっていない状態。
3~5連勝中 90.0% 1080
6~8連勝中 80.0% 960
9~11連勝中 70.0% 840
12連勝以上 60.0% 720 補正の限界の模様。

ポケモン図鑑の誤り

スペシネフVS.テムジン(テムジン連勝時)
スペシネフ開幕直後の両トリガー攻撃の威力

連勝補正の解説項にて上記の文章があるが、立ちCW(威力値225、時間補正最大時に威力値247)では数値が合致しない。
立ちターボ鎌(威力値280、時間補正最大時に威力値308)で合致する。

そもそも、連勝数の項目名が同じページ内の「残秒数補正」の流用なのか「残秒数」と誤っている。

ポケモン図鑑の図


残秒数 0~2連勝 3~5連勝 6~8連勝 9~11連勝 12連勝以上
ダメージ量 24(100%) 26.6(110%) 30(125%) 34.2(142%) 39.9(166%)


Ver.5.2スペシネフ対テムジンの正しい体力値

キャラ 体力値
スペシネフ 800
テムジン 1170

Ver.5.2の立ち鎌と立ちターボ鎌の正しい威力値


攻撃 威力値
(生)
威力値
(時間補正最大)
立ち鎌(立ちCW) 225 247
立ちターボ鎌(立ちRTCW) 280 308

テムジンの
連勝数
補正倍率 テムジンの
総体力値
立ちターボ鎌ヒット後の
テムジンの体力%
立ち鎌ヒット後の
テムジンの体力%
0~2連勝中 100% 1170 76.06%
3~5連勝中 90% 1053 73.40%
6~8連勝中 80% 936 70.08%
9~11連勝中 70% 819 65.81%
12連勝以上 60% 702 60.11%

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