兵装 - (2009/06/06 (土) 03:24:05) の1つ前との変更点
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*兵装
エリア内に兵器工房があると新たに兵装が開発される
|BGCOLOR(#ffeedd):兵装名|BGCOLOR(#ffeedd):説明|BGCOLOR(#ffeedd):コスト|BGCOLOR(#ffeedd):開発|
|歩兵|初期装備。一般的な歩兵。|RIGHT:兵数x1|CENTER:初期|
|軽装歩兵|機動力を重視した武器を持つ歩兵軍団。強力な武器を持たないが、移動を行いやすい防具を支給する。&br()一般的な歩兵よりも若干攻撃能力に劣る|RIGHT:兵数x3||
|重装歩兵|歩兵に比べて攻撃・防御に優れるが、機動力に劣る|RIGHT:兵数x2||
|弓兵|遠距離攻撃が可能。|RIGHT:兵数x2||
|魔法兵|兵全体を魔法に習熟させるという、特殊な兵団。直接攻撃に弱いが、魔法による攻撃はとにかく強力。|RIGHT:兵数x10|魔術研究所|
|騎兵|機動力に長け、攻撃・防御力ともにまずまず。コストパフォーマンスが良い|RIGHT:兵数x6||
|モンスター兵|失われた禁呪により、兵自体をモンスター化させてしまう恐ろしい兵装。&br()あらゆる面で他の兵装をしのぐが、人道的な問題から他国から非難されることが多い。|RIGHT:兵数x20|魔術研究所|
|槍兵|近距離も遠距離もこなす。|RIGHT:兵数x10||
|不死兵|攻撃力、防御力ともにモンスター兵に迫るうえ、強力な回復魔法で兵が減りにくい。&br()その強さから畏怖の念をもって不死兵と呼ばれてるようになった。|RIGHT:兵数x25|魔術研究所|
#comment()
*兵装
エリア内に兵器工房があると新たに兵装が開発される
|BGCOLOR(#ffeedd):兵装名|BGCOLOR(#ffeedd):説明|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):コスト|CENTER:BGCOLOR(#ffeedd):開発|
|歩兵|初期装備。一般的な歩兵。|RIGHT:兵数x1|CENTER:初期|
|軽装歩兵|機動力を重視した武器を持つ歩兵軍団。強力な武器を持たないが、移動を行いやすい防具を支給する。&br()一般的な歩兵よりも若干攻撃能力に劣る|RIGHT:兵数x3||
|重装歩兵|歩兵に比べて攻撃・防御に優れるが、機動力に劣る|RIGHT:兵数x2||
|弓兵|遠距離攻撃が可能。|RIGHT:兵数x2||
|魔法兵|兵全体を魔法に習熟させるという、特殊な兵団。直接攻撃に弱いが、魔法による攻撃はとにかく強力。|RIGHT:兵数x10|魔術研究所|
|騎兵|機動力に長け、攻撃・防御力ともにまずまず。コストパフォーマンスが良い|RIGHT:兵数x6||
|モンスター兵|失われた禁呪により、兵自体をモンスター化させてしまう恐ろしい兵装。&br()あらゆる面で他の兵装をしのぐが、人道的な問題から他国から非難されることが多い。|RIGHT:兵数x20|魔術研究所|
|槍兵|近距離も遠距離もこなす。|RIGHT:兵数x10|CENTER:兵器工房|
|不死兵|攻撃力、防御力ともにモンスター兵に迫るうえ、強力な回復魔法で兵が減りにくい。&br()その強さから畏怖の念をもって不死兵と呼ばれてるようになった。|RIGHT:兵数x25|魔術研究所|
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