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勇者タンタ

パラメータ

属性 HP 169-179
クラス ☆☆☆  攻撃 55-58
種族 戦士   素早さ 46-49
EX(ボタン連打) (通常)勇者の一撃→真の勇者の一撃
(さすらい)スプラッシュブレード→トゥルースプラッシュ
入手方法 戦士タンタ(Lv10)+勇者のしるし
CPU対戦時アイテム ペンダントフレーム(レア)

初期コマンド

★★ ★★★
1 (戦士タンタ(Lv10)から継承) こうげき
2 こうげき
3 こうげき
4 こうげき!
5 会心の一撃
6 まぐれの一撃

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
  • ランダム攻撃
    • まぐれの一撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)勇者タンタ 出現条件

  1. リーダー(1枚目)に魔剣士ダンテ(Lv10)または魔界の門番ダンテ(Lv10)をスキャン

クラスチェンジ派生

解説

4章ポスター予告に書かれていた「勇者」。
あのタンタが、勇者になって帰ってきたのだ!

さすらいの戦士タンタからクラスチェンジさせると、EX技が水属性の専用のものとなる。
ちなみにさすらいの戦士タンタの特別扱いはここまで。
真の勇者タンタに進化すると元がさすらいの戦士タンタでも、EXは雷属性の通常版で固定される。

  • 【まぐれの一撃】は自身のHP残量が減るほどに威力の上がるランダム対象の無属性・物理攻撃。
    HPが減っていない状態で使っても【会心の一撃】と同じ攻撃力の200%のダメージが出せる。
    威力倍率の算出方法は、基本値の200に「410×HP減少量の割合」を加算すると言う手法で求められている模様。
    例えば、HPが20%減っている時(最大HP210ならダメージ42の時)は「200+410×(42/210)=282」、よって倍率282%の攻撃となる。
    • 倍率を出す手法としては【猛将の一撃】と同じだが、その数値は段違い。
      HP1に調整すれば約609%と言う凄まじき倍率の攻撃が飛ぶ事になる。
    • 上手くHPを減らせれば300ダメージ以上(攻撃力の440%以上)が出る事もザラ。
      【ブラッディメアリー】【化天の幻】などを用いて意図的にHPを減らすのも良いだろう。
  • EX技は敵単体への物理攻撃で、通常版は雷属性だが、さすらい版は水属性となり、それぞれの属性への補正が異なる。
    威力倍率は通常・さすらい共通で下位は310%程度、上位は360%程度。
    • 属性による違いは以下の通り。
      通常版(雷) 0.9倍 0.9倍 1.4倍 1.0倍
      さすらい版(水) 0.8倍 1.0倍 1.5倍 0.9倍
    • 土属性に対してはさすらい版の方がやや大きなダメージを出せる代わりに、火属性に大きく軽減されるようになる。
      相性を意識して使えばさすらい版の方が強力ではあるが、WHF版以外のさすらいの戦士タンタは全ステータスが最低値となるので、一概に優劣を付けられる物ではないと言える。

長く苦しい旅の末に勇者のしるしを見つけ、ついに勇者と
認められたタンタ。
「まぐれの一撃」で時々すごいダメージを叩き出す、
頼れる(?)勇者だ!
レアアイテム「ペンダントフレーム」を必ず落とすぞ!
(オレコマンド紹介文より)

魔王軍の猛攻が城を焼き街を灰に変えようと、熱い炎を
心に灯し戦士は戦う。正義のため、戦友(とも)のため、主君のため、
戦いの中で出会った新たな仲間。
団結はひと時であっても生まれた絆は消えることはない。
そして、絆の先に世界の広がりを知る。
祖国を守る戦いの果てに、勇者は旅立ちの時を迎える。
(オレコマンド紹介文より)

露店で叩き売りされていた伝説の勇者伝来のメダル。
正直言って眉唾物だが、友と共に勇者を目指した志は本物だ。
力を合わせて戦った忘れ得ぬ日々を忘れぬ為、
騎士の証であるペンダントとともに放浪中も携えた。
そして時が経ち、それは伝説の勇者のしるしとなった。
(オレコマンド紹介文より)

露店とは恐らく、大商人アリバの事だろう。

由来

EX技のモーションは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』で伝説の勇者が使うとどめの一撃、「ギガブレイク」を意識していると思われる。

コマンドサンプル(コマンド潜在)

★★ ★★★
1 ためるorこうげきor召喚★ ミス こうげき
2 ★→★★ こうげき まぐれの一撃
3 ★→★★ ★★→★★★ まぐれの一撃
4 ★→★★ ★★→★★★ まぐれの一撃
5 ★→★★ ★★→★★★ まぐれの一撃
6 ★→★★ ★★→★★★ まぐれの一撃

移動のコストが変わる為、進化前に1リールを整える必要がある。
2リールと3リールは容量を使い切っており、【こうげき】を【召喚★】や【こうげき!】に変える事は不可能。
特に2リールはコマンド潜在でも容量ギリギリと言う感触が強いため、非コマンド潜在では【こうげき】を【ミス】にしなければ【★★→★★★】が揃わない可能性が高いと思われる。(ちなみにここから【こうげき】→【ためる】でのダブル変化を確認済み)
ミス入れをしたくないなら【ためる】等を増やして解決するか、容量の増える進化後まで我慢するかを選ぼう。

台詞

登場 「何人たりとも、我が道を妨げることはできぬ!」
カットイン(vs魔剣士ダンテor魔界の門番ダンテ 「君は…、いったい何があったのだ!?」
登場(BOSS) 「我は勇者タンタ。君は…我が道を妨げるというのか…!?」
攻撃前 「ふんっ」
こうげき 「はあっ!」「とうっ」「てあっ!」
会心の一撃 「とどめだ!」
まぐれの一撃 「うおおおおお!うわっ!?」
召喚 「助太刀たのむぞ!」
ミス 「んっ」
ダメージ 「うわっ」「くっ」「がっ」
麻痺 「」
ステータス↑ 「」
ステータス↓ 「」
EX発動 「我が正義の剣を受けるがいい!」
EX技 「うああ! くらえー!」
超EX技 「うおお! これで終わりだ!」
EX技(さすらいの戦士タンタ派生) 「うおおおお! スプラッシュブレード!!」
超EX技(さすらいの戦士タンタ派生) 「うおおおお! トゥルースプラッシュ!!!」
勝利 「この勝利、我が祖国と仲間たちに!」
撃破 「ここまできて…、無念!!」
撃破(BOSS) 「動機は違えど、目的は同じだったようだな…。無念!!」
排出(加入時) 「我は勇者タンタ!よろしくたのむ!」
排出(通常) 「我は戦う!祖国を取り戻すために!」
排出(Lv10) 「そなたの勇気、しかと心に刻んだぞ!」
最終更新:2021年12月04日 11:25