土の戦士ロック
| 属性 | 土 | HP | 101-107 |
| クラス | ☆☆ | 攻撃 | 46-49 |
| 種族 | 戦士 | 素早さ | 29-31 |
| EX(ボタン連打) | チェインコンビネーション→アンチェインコンビネーション | ||
| 入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 | ||
| # | ★ | ★★ |
| 1 | ミス | こうげき |
| 2 | こうげき | こうげき! |
| 3 | こうげき! | パンチコンボ |
| 4 | ★→★★ | パンチコンボ |
| 5 | パンチコンボ | パンチコンボ |
| 6 | パンチコンボ | キックコンボ |
新2章の主人公だが、監獄に囚われてしまっている。
戦士族としては珍しく、手足で攻撃をするタイプ。
コンボを繋げる事が出来ればダメージはそれなりに稼げるが、同時に相手のEXゲージが見る見る増えていく事に注意が必要。
中でも【パンチコンボ】は【こうげき】と大差ない威力なのでリターンが薄く、相手のEXゲージ増加に貢献しがち。
【パンチコンボ】を3連発したとすれば、それはつまり【3回こうげき】や【つつきまくり】を発動したにも等しい。
出来る限り【キックコンボ】を増やし、場合によっては【パンチコンボ】はコンボ系以外で上書きする事も考えた方が良いだろう。
【キックコンボ】を増やしても、相手のEXゲージ増加のペースに対し、与えられるダメージがやや少ない事が気になりやすい。
EX技を発動したターンはコンボの威力が上がるので、コンボ技を生かすなら味方にEX技を発動しやすい状況を作って貰うのがお勧めとなる。
そうしない場合は、大地の闘士ロックに進化して習得する技の【コンボフィニッシャー】あるいは【会心の一撃】を繰り出すために繋ぐ技と考えておいた方が良いだろう。
他にコンボ系を活かす手段としては、【ピキオンの追い風】【レインボーパワー】等の連続行動と高相性の技を使うと言う手もある。
彼自身のEX技発動を補助する手段としても一役買ってくれるので組み合わせる価値はあると言えるだろう。
英語で「岩」と言う意味の「Rock」から。
また、牢獄に囚われている設定を鑑みると「鍵をかける」「閉じ込める」等の意味の「Lock」とのダブルミーニングの可能性もある。
| # | ★ | ★★ |
| 1 | ミス | こうげき |
| 2 | パンチコンボ | キックコンボ |
| 3 | ★→★★ | キックコンボ |
| 4 | ★→★★ | キックコンボ |
| 5 | ★→★★ | キックコンボ |
| 6 | ★→★★ | キックコンボ |
1リールに移動を最大限に詰めるとこのような形になる。戦士の状態だと移動がこれ以上入るキャパシティがどの個体にもないと思われる。
2リールはコマンド潜在の場合、最上段のこうげきをこうげき!にすることが可能。コマンド潜在以外でもこの形にできるかは要検証。
CV:赤羽根健治
| 新2章選択時 | 「やってやるさ!」 |
| 登場 | 「土の戦士ロック 見参!」 |
| 特殊カットイン(vs(BOSS)天界竜バハムート) | 「山も轟く大きな力、土のさだめと共に!」 |
| 攻撃前 | 「ふんっ!」 |
| こうげき | 「たぁっ!」 |
| こうげき! | 「自由になるんだ!」 |
| パンチコンボ | 「やってやるさ!」 |
| キックコンボ | 「ペチャンコだ!」 |
| ミス | 「あっ…」 |
| ダメージ | 「くそっ…!」「ぐあっ…!」「痛いよ!」 |
| ステータス↑ | 「はあぁぁっ!」 |
| 麻痺 | 「チッ…」 |
| ステータス↓ | 「」 |
| EX発動 | 「今こそ自由に!」 |
| EX技 | 「うおおお!チェインコンビネーション!」 |
| 超EX技 | 「うおおお!これで俺は自由になる!アンチェインコンビネーション!」 |
| 勝利 | 「ふーっ、空気はうまい!」 |
| 撃破 | 「自由になれると…思ったのに…」 |
| 排出(加入時) | 「ふんっ、一緒に行ってやってもいいぞ」 |
| 排出(通常) | 「俺は強くなれる!」 |
| 排出(Lv10) | 「俺はもう縛られない!」 |
| 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) | 「よし使うぞ!」 |
| 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) | 「決まった!!」 |