シャロン
タイプ:
でんき はがね
通常特性:ふゆう
やるき
たんじゅん
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HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
シャロン |
60 |
100 |
50 |
130 |
50 |
110 |
基本情報
両刀向きの種族値をしたアタッカー。
SS-36の娘だけあって似通った種族値をしているが、特殊火力と素早さが劣る反面物理火力と耐久は上。
特性ふゆうや専用技の★カタストロフほうにより電気タイプでありながら地面に強い。
だがSS-36ほどではないものの耐久は低く、一致等倍でも致命傷になることが多い。
オリジナル要素
技
特殊攻撃技 |
タイプ |
威力 |
命中 |
PP |
接触 |
追加効果 |
★カタストロフほう |
でんき |
100 |
90 |
10 |
× |
じめんタイプに効果抜群になる |
電気タイプ版フリーズドライ。草タイプ以外に半減されないので一貫性が高い。
また水地面や飛行地面といったなかなか戦いづらい相手に4倍弱点を突くことができる点も見逃せない。
ただし抜群を突かなければ威力は控えめなので注意。
4/28のアップデートで命中が下がった代わりに威力がかなり上がった。
現状地面タイプは少ないが、それなりに活躍できるだろう。
どうでもいいことだが性能の割りに演出が派手。
特性考察
ふゆう
4倍弱点を消すことができ、繰り出し性能が向上する。
後出ししやすくなるのは耐久力に乏しいシャロンには嬉しい特性。
やるき
こちらは眠らせ読みで交代できる。ふゆうよりはピンポイント気味だが、相手の戦略を崩すという意味ではこちらもなかなか有効。
パーティーに眠り対策がなければ悪くないだろう。
たんじゅん
上2つが繰り出し性能をあげるのに対してこちらは真っ向勝負。特に瞑想を積めるのはおいしい。
積んでしまえば全抜きも夢ではないが、とは言え積む暇があるかと言うと難しいところ。シャロンの役割をよく考えて検討するといいだろう。
型考察
基本型
性格:おくびょう/せっかち
特性:ふゆう/やるき
確定技:ラスターカノン
選択特殊:カタストロフほう/10まんボルト/かみなり/かえんほうしゃ/トライアタック/シャドーボール/ウェザーボール
選択物理:インファイト/つじぎり/ワイルドボルト/アイアンヘッド/ミサイルばり
選択変化:めいそう/ちょうはつ/いばる
努力値:CS252 残りHorA
持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/たつじんのおび
死に出しか無効読みで出し、広めの技範囲で一人持っていく。
特殊か物理かで技範囲が大きく異なる。
また雷とウェザーボールがあるため雨パとの相性もいい。電気も草も共に半減できる。
単純瞑想型
性格:おくびょう
特性:たんじゅん
確定技:めいそう/カタストロフほう/ラスターカノン
選択技:シャドーボール/かえんほうしゃ/ちょうはつ/こうそくいどう
努力値:S252 C調整 残りH
持ち物:ふうせん/きあいのタスキ
単純瞑想によりCDを二段階上げて殴る。物理には弱いが、持ち前のSにより先に積めれば特殊技はわりと耐える。
先制技を持たないため襷耐えしても無駄になることもあるが、風船だと出した時に浮遊でないとバレる。仮想敵を定めて調整しよう。
対シャロン
先制技がないためマッハパンチで十分。
嬉々として地面技を撃つと浮遊でかわされることがあるため気を付けよう。
RP設定
生体兵器「人形」の一人。正式名称は「シャロン・レイ・ブランコー」だが偽名。SSタイプの自律機体の最後の一機。識別名称は「紗珀」
SS-36、紗白が行方不明になる直前に残したデータから作られたため、紗白の娘を自称する。
明るく快活で、いろんな意味でまっすぐな性格の努力家。だが少々抜けている部分がある。
近距離では細かな刃が高速で振動するウェーブサーベル、遠距離では随一の破壊力を持つカタストロフ砲改、と遠近両用に必殺の武装を搭載した万能タイプ。
SS-36の問題点であった対弾性も向上しているが、その分機動力は低くなっている。
母である紗白の失踪の謎を追うため、相棒のナラクと共に旅をする。
セリフ
状況 |
セリフ |
備考 |
対面時 |
シャロン・レイ・ブランコー、出撃する! |
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紗……あー、今はシャロンだ! シャロン、出撃! |
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俺に任せな! 行くぜ! |
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シャロン、しゅつげっ……嘘、母さん……? |
SS-36と対面 |
あれが大戦の闇、破壊者サツキか…… |
サツキと対面 |
えっ、ナラク? ……ってそんなわけないよね。けどそっくりなあ |
ウィルと対面 |
後出し時(初) |
任された! シャロン、出撃ィ! |
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お待たせ! 援軍だぜ! シャロン様の出番だな! |
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後出し時(再) |
ふっふっふ、待たせたな! 俺様の出番だ! |
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カタストロフ砲整備よし! 再出撃だ! |
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ここは俺が出る! 俺なら飛べる! |
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死に出し時(再) |
ええっ、もう再出撃かよ!? ッ、仕方ねぇ! |
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っ、せ、整備がまだ……ええい、やれるだけやってやる! |
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交代時 |
この戦局は一旦引くのがベストだな! ナラクがそう言ってた! |
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一時退却? ま、まあいいけどさ…… |
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攻撃時 |
ほらいくぜ! 食らえ! |
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出力最大! ぶちこんでやる! |
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ターゲットロック! 射撃開始! |
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デカい得物なら接近戦は苦手と思ったか? 悪いな、俺は万能型でな! |
インファイト |
ウェーブサーベル最大稼動! 叩っ斬る! |
インファイト |
変化技 |
大丈夫、俺ならやれる! |
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確実に捕捉して、確実に落とすんだ! |
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落ち着け……性能なら負けてないんだ、油断と慢心が最大の敵だぞ…… |
めいそう |
一人で戦ってるんじゃない。俺には仲間がいるんだ……! |
めいそう |
専用技 |
安全装置解除! カタストロフ砲、装填良し! 撃てぇぇ!! |
★カタストロフほう |
大戦時代から受け継がれてきた伝統芸能ってやつだ! 受けてみろ! |
★カタストロフほう |
BEEP! BEEP! |
★カタストロフほう 演出 |
薙ぎ払え! カタストロフ!! |
★カタストロフほう 地面タイプに攻撃 |
今までよく一緒に戦ってくれたな……最後に一発! デカいのを撃ち上げるぜ!! |
★カタストロフほう HPが赤ゲージの時に攻撃 |
あの機動なら……ぶん回すぞ! カタストロフ!! |
★カタストロフほう サツキに攻撃 |
撃破時 |
よし! |
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ふふん、少しは俺のこと見直したか? |
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大丈夫か? 死んでないよな? |
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敵の残存兵力は!? |
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どこで間違ったんだよ……なぁ、母さん…… |
SS-36を撃破 |
あいつがいたってことは……母さんも近くにいるはずだ! |
サツキを撃破 |
ほんとにナラクそっくりだったな…… |
ウィルを撃破 |
被弾時 |
最新鋭機の装甲、ナメんじゃねぇぞ! |
低ダメージ時 |
クソッ、まだ動くか!? |
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直撃!? バカなっ! |
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ダメージチェック! 破損箇所の修復急げ! |
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持ち物使用 |
おお、うまいなこれ! |
食物系アイテム使用時 |
追加兵装か……悪くないね |
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俺の全力を使い切ってでも……ここでお前を倒す! |
いのちのたま |
敗北時 |
だぁぁ!? ちょっ、無理! これ以上は無理! |
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こいつマジでヤバいってぇ!! |
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後は任せたぜ……ナラク…… |
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母さん……母……さ……ん………… |
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そんなっ……母さん!! |
SS-36に敗北 |
こいつ……ナラクより強い! 一旦退くぞ! |
ウィルに敗北 |
勝利確定時 |
ま、当然の結果だな! |
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やっぱ俺ってば大活躍じゃんか! |
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他の味方は大丈夫か? |
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双方の被害状況をチェック! 負傷者の救助を急げ! |
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独白 |
俺、母さんを探してるんだ……誰か知らないか? |
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知らない奴だろうと間違いは正してやる! それが俺の正義だ! |
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これも母さんの血なのかな。俺たち人形に血は流れてないけどな |
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母さんが望んだ平和な世界……なんで母さんがいないんだよ…… |
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平和を守るために俺が出来ることをする。俺が…… |
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ナラク! ……じゃない、けど、多分武装は似てるでしょ。後ろは頼んだよ! |
ダブル・トリプル・マルチの味方にウィル |
私とあんたって結構似てるよな……ま、よろしく頼むぜ |
ダブル・トリプル・マルチの味方にサツキ |
最終更新:2016年05月04日 11:54