ジール
| 使い魔 | 種族 | 属性 | 移動 |
|---|---|---|---|
| 精霊 | 地脈 | 歩行 |
契約方法
初期ユニット
特徴
壁に使ってくださいと言わんばかりのステータスと見た目だが魔法防御が魔力に統一されてしまった今作では微妙。
クラスチェンジして岩石落としを覚えれば多少使い勝手は良くなる。
が、そこまで育てる人は少ないのではなかろうか。
また近接攻撃の命中率が低く、ここぞという場面で攻撃を外しがち。
出来るだけ戦闘指揮の範囲内での運用が望ましい。
岩石落とし系の特技はさらに輪をかけて低命中なので当たれば威力が大きいとはいえ主力の運用は厳しい。
そのため、「砲撃」が使える鎧を用意してあげるとSPの高さから使い勝手が良くなり、
消費支配力の低さ、物理受け能力の高さから防衛系のマップではかなりの活躍が見込めるようになる。
なお、自己再生はPowが0表記で一見わかりにくいが体力の数値分HPを回復する技である。
クラスチェンジして岩石落としを覚えれば多少使い勝手は良くなる。
が、そこまで育てる人は少ないのではなかろうか。
また近接攻撃の命中率が低く、ここぞという場面で攻撃を外しがち。
出来るだけ戦闘指揮の範囲内での運用が望ましい。
岩石落とし系の特技はさらに輪をかけて低命中なので当たれば威力が大きいとはいえ主力の運用は厳しい。
そのため、「砲撃」が使える鎧を用意してあげるとSPの高さから使い勝手が良くなり、
消費支配力の低さ、物理受け能力の高さから防衛系のマップではかなりの活躍が見込めるようになる。
なお、自己再生はPowが0表記で一見わかりにくいが体力の数値分HPを回復する技である。
ステータス
初期ステータス
| クラス名 | LV | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 体力 | 魔力 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 擬人化した土精 | 1 | 26 | 10 | 4 | 5 | 10 | 1 | 2 |
クラス別ステータス
| クラス名 | 転職可能LV | 支配 | 行動 | 移動 | 跳躍 | 探索 | 転職条件 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 擬人化した土精 | - | 2 | 7 | 4 | 1 | 0 | 初期 | |
| 鉄壁の土精 | 10 | 5 | 7 | 5 | 1 | 0 | LV10以上で地の紋章を1つ消費 | |
| はぐれ化した土精 | 20 | 8 | 6 | 6 | 1 | 0 | LV20以上で地の紋章を1つ消費 | |
| はぐれ化した土精EX | 20 | はぐれ化した土精で強酸アースマンの極意を1つ消費 |
- 限界値
| クラス名 | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 体力 | 魔力 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 擬人化した土精 | 35 | 15 | 13 | 16 | 19 | 2 | 4 |
| 鉄壁の土精 | 53 | 30 | 20 | 26 | 28 | 5 | 5 |
| はぐれ化した土精 | 74 | 47 | 30 | 38 | 39 | 8 | 6 |
| はぐれ化した土精EX | 100 | 64 | 40 | 48 | 50 | 11 | 7 |
習得スキル/行動
| クラス名 | スキル/行動 | 習得LV | 最終ステータス |
|---|---|---|---|
| 擬人化した土精 | 殴り | 初期 | |
| 防御 | |||
| 使い魔支援LV1 | |||
| 土の守護者 +LV1 | 5 | ||
| 肉体再生 +LV1 | 12 | ||
| 鉄壁の土精 | 殴り→叩き落とし | 10 | |
| 岩石落とし | 10 | ||
| 使い魔支援 +LV1 | 10 | ||
| 狂暴化 +LV3 | 10 | ||
| 土の守護者 +LV1 | 15 | ||
| 肉体再生 +LV1 | 22 | ||
| はぐれ化した土精 | 叩き落とし→強酸叩き落とし | 20 | |
| 岩石落とし→巨大岩石落とし | 20 | ||
| 自己再生 | 20 | ||
| 使い魔支援 +LV1 | 20 | ||
| 狂暴化 +LV1 | 20 | ||
| 土の守護者 +LV2 | 25 | ||
| 肉体再生 +LV1 | 30 | ||
| はぐれ化した土精EX | 探索 | ||
| 使い魔支援 +LV2 | |||
| 土の守護者 +LV1 | |||
| 肉体再生 +LV2 | |||
| 狂暴化 +LV1 |