信長の野望・革新(PK) 改造スレ@wiki内検索 / 「外部ツール」で検索した結果

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  • 外部ツール
    各種ツールのダウンロードも↓ ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/ Nobu12pk_Param_editor param.n12ファイルを直接編集する、シンプルなCSVエディタ 「Nobu12pk_Param_editor」は、信長の野望・革新ならびに革新PK内のユーザーが調整可能な全体設定の範囲をちょっとした編集・探索などを手軽に書き込んでおけるCSVエディタ。Param.n12ファイルの場所を指定すれば、必要なときにすばやく呼び出して使える。 param情報から現在値の確認と編集値への変更機能とParam.n12ファイルへの書き込み保存機能を備え、他ユーザーの意見や感想を元に自分なりのゲームバランスを得ることが特徴。 503 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23 33 ...
  • メニュー2
    ...編集カテゴリー  外部ツール  製造元謹製エディタ  シナリオの読み込み  読込と保存  リアルタイム変更  同盟・停戦期間の変更  開始後の一時変更  勢力設定/城市設定  領土と施設上限数  武将が増殖する...  一門などの血縁関係  顔データ  ねこまんまとの併用  城変更  勢力数変更  勢力増加  兵力制限  年数制限  拠点の文字数制限  ゲームが落ちる  戦闘バランス  戦闘バランス 2  技術バランス  技術バランス 2  内政バランス  COMの思考  エンディング  大名包囲網  家紋リスト  水軍衆  港に金山を  港に商館を  建築物の座標  季節来訪者  param12  param12 2  param12 3  有志作成シナリオ  シナリオの...
  • 技術バランス 2
    ...bK 553 外部ツールじゃなくて、本体で編集反映でちまちまやるしかないかと。 中華ツールももちょっとエクセル的に使えればスゲエんだが。 拠点兵数倍とか、結局一つずつ手入力だしな。 562 :名無し曰く、:2007/10/25(木) 10 52 46 ID qPrZ5bFq 無印ver1.03で中華使用して技術を覚えさせたんだけど数値に反映してないっぽい。 逆に技術をはずした場合も反映されない。 はずした場合はもう一度技術開発始めた段階で外れるから、2重に成る事はない。 563 :名無し曰く、:2007/10/25(木) 12 20 25 ID 8eoNpULK リアルタイムならセーブロード。 682 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 13 24 36 ID EZlvJnVz 下級技術の効果をいっぺんにま...
  • 中華ツール
    中華ツール の入手法 各種ツールのダウンロードは↓ ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/ 最新の各種ツールのダウンロードは↓ ttp //game.ali213.net/forum-253-1.html # サイトを閲覧するにはユーザー登録が必要。 Window Mode Select Tools V2.0 Producer richie696 / NETSHOW ディスプレイ解像度、Windows / Full Screen対応。 # [regedit]でレジストリを編集するか、これでサクサクやるか。しかし、1920 x 1280のフルHDでゲームってのは贅沢。 Nobu12 NewGeneral Editor_b6 Build 7.9....
  • 製造元謹製エディタ
    PK版で期待したい...そんな製造元のエディタ機能が公開されました。 エディタ機能 ttp //www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/index4.htm 可能なこと ■史実武将の編集  顔CG、姓名、読み、列伝 / 能力値、適正、戦法 ■新家宝の登録  家宝CG、名前、読み / 種類、等級、効果 / 産地、戦法、列伝 ■ゲーム内編集  ゲームバランスに不満たらたらな方は、自己でどうにかしてください。という謹製クレーム回避ツール。  勢力編集       :南蛮技術、特産品も変更可能。  拠点編集       :拠点名、読み、闘志が追加。  (出撃)部隊編集   :これは全て新規。困ったちゃんからのクレーム回避『弱者救済ツール その1』。             :アンバランスな兵科能力を調整するテストツ...
  • デコード・エンコード
    615 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 15 16 34 ID nrBPYy1U よいスレが見つからんのでここに書きまつ 昔の光栄のゲームに使われていたls11フォーマットを中華のサイトのソースを下にデコードできたんですが、どうしても画像のヘッダが見つからないです。 ビット深度はいいとしても縦横だけはわからんとどうにもならないんですが探しても見つからず。 RPGViewerは、何処を読み込んでるんだろう? メインの実行ファイルに書かれてる物でピクセルビットだけファイルから読んでるのかな? 616 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 16 39 01 ID ikEZE7N3 Ls11も12も、縦横の長さなんて持ってないよ。 派生物(三國志10や太閤5)はあるけど。 革新持ってないが、もし実行ファイルから取得してると思うならfil...
  • 本家ページ
    最新版は中華サイト上でダウンロードが行えます。 今後、中華エディタそのものが更新される場合もありますので、いち早く新機能を試したい方は参考下さい。 本家ページによると、最新版発表と共に変更点が公表されます。 例 Build1212の時 63 :名無し曰く、:2005/12/17(土) 15 44 00 ID 2V1Ul4+J ほんとだ。中華1212版がでてる。 入れてみたけど、これ、修改ウインドウの中の文字が小さくなって読みづらいな。 本家ページによると変更点は (1)シナリオ通し番号を変更可 (2)仕官禁止勢力を変更可 微妙… ~中華エディタの落とし方~ 1.游侠NETSHOW?? - 信?之野望12革新中文版(光?信?野望系列?区) ALI213.net   ttp //game.ali213.net/thread-4...
  • 戦闘バランス
    622 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 20 29 34 ID Df2P6BwJ 620 兵科の数値弄るだけでもだいぶ変わりますよ。 これだけなら数字打ちかえるだけで特に難しいことはないので、興味があるなら試してみると革新を更に楽しめるかもしれませんよ。 ちなみに私は、足軽・兵器・上級艦船以外の破壊を一桁前半くらいにすることが多いです。 相対的に城や港の防御力があがってまったり楽しめたりするのでいいですよ。 623 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 00 22 29 ID bAselS92 騎馬の破壊下げて弓の攻撃上げるだけでも結構変わるよ。 俺は鉄砲に比べて弓のメリットが低すぎるから、弓技術も色々いじったりしてる。 後は城の耐久や守備上げたり城戦法の威力上げたり。 それでも最上は滅ぶけど。 624 :名無...
  • 中華エディタ
    中華エディタ の入手法 Nobu12 Editor 1.20(Build 1206) by Van Created By Van build1206+日本語化 繁雑な中であるいは日本語システムの下で相応の言語の革新するファイルを開ける時、もうGBKを利用しなくてエンコードすることを行って乗り換えます # JIS2GBK.TBLが無くても、日本語表記は可能。後はメニューか。 建物を削除することを支持します 時を造る許すことが新たに増加して造ってある拠点になったのが物を建てるべきなことを指定します 修正の上で1バージョンは郡の拠点の無効なbugを改正します(侠客のネット友達184585のフィード・バックに感謝します) ”信長の野望・革新 改造スレ内” で中華エディタと呼称されるプログラムです。 25氏が日本語入力に対応できるファイルを提供した活...
  • ご意見・ご要望
    ご意見・ご要望 信長の野望・革新 改造スレ@Wikiに対するご意見・ご要望を募集しています。 ご意見・ご要望がありましたら、こちらの自由編集からご投稿いただくか、伝書にパケットと返信用アドレスをくくりつけて、”信長の野望・革新 改造スレ@Wiki推進室”宛にお送りください。 伝書は競走用を推奨いたします。しかしながら、ベストエフォート型のため、 猟師に撃たれる、鷹に襲われる、猫に食われる、焼き鳥になる などで、しばしば接続速度が低下する場合が ございます。 伝書も全力を尽くしますが、あらかじめご了承ください。 また、通信傍受法に触れる圏内にお住まいの方は、狼煙、手旗信号、ほら貝をご利用下さい。ただし、フレッツ糸電話は対応致しかねます。 ttp //salami.2ch.net/isp/kako/993/993877282.html ローマ数...
  • 1555年 大戦国
    1555年 大戦国 1535年。 圧倒的な力で日本を支配した地上最強の生物「魔王」が死亡。 後継者争いで内乱を始めた魔物の隙をついた人類は、長きに渡る魔物の支配から解放された。 そして次代の魔王による支配を防ぐため、人類圏を統一しようとする英雄たちが次々と登場。 日本は戦国時代へ突入し、各地方に有力大名が誕生する。 それから20年後の1555年。 大陸から訪れた鬼畜戦士を機転に、時代は再び動き出すのだった……。 有力大名 戦国ランス(ランス7は、RPGじゃなくて、わかりやすいシミュレーションとのこと)のようだが 実は『ALICESOFTオールスターみたいなシナリオです。』とのこと。 ■変更点 === Ver.5.0 === 498 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 21 00 03 ID Fu4Tp28l 491 49...
  • 中華最新版どうよ?
    456 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 12 27 53 ID IToghvaI 新バージョンは期待はずれでしたね...。 ねこまんま併用でやってるようなことが出来るようになってれば良かったのですがほとんど変わってないようですねぇ...。 使わないだろうな。 460 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 12 48 08 ID Ry4ae7ym 458 wikiの一時的なアップロード先ってとこから落とせるはず。。日本語版 # 584氏を含めた有志の活動により、一部表記の日本語化に成功しました。 584 :名無し曰く、:2006/07/15(土) 01 39 02 ID WIldxR4y ttp //deaikei.biz/up/up/1185.zip.html 自分用に日本語化したやつ pass nobu 463 :名...
  • リアルタイム変更
    690 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 13 13 28 ID 2FCdTjbT 689 小うるさい奴が、しょっちゅう貼り付けてるリンクの奴だけど...。 シナリオ開始の初期設定状態をいじるやつです。 あれセーブデータもいじれるの? ゲームを開始して、 「やべ 武田が死にそうだ、兵士増やそう」とか無理っぽいのだが。 691 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 13 26 08 ID G7IaRw6n 690 セーブデータでなくゲーム起動中直接弄れる。 改造スレ@Wikiを見れば分かる。 692 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 14 48 52 ID XiW0P73L 690 まさに、やべ 武田が死にそうだ 兵士増やそうって時に使うものだよ。 attachでゲーム中のデータを反映させて弄くった後、...
  • 同盟・停戦期間の変更
    192 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 05 52 35 ID J8jepL5g ええっと便乗ぽくてすみませんが、唯一改造・攻略wiki等でも同盟関係のいじり方ってのってませんよね? 自分、param.n12弄っちゃって、維持させておきたい勢力と停戦6000ヶ月とかしたんですが ゲームが終盤に入ってきて現在ものすごく後悔しております。 なんとか残停戦期間をなくしたいのですが、ツールあるいはコードなど知っている方はいませんでしょうか?...orz ちなみに自分バイナリエディタしか使ったことなくて、ねこまんまとかよくわからないのですが ねこまんまでしか方法がなければそれでも構いませんので...orz さらに、小技的な方法で同盟結んで停戦なくす、または他の勢力に潰させる等の方法は無理です_| ̄|○ その勢力(A)と同盟を結べなくて(たぶ...
  • 1583年 天正の乱
    1583年 天正の乱 1573年。 明智光秀の裏切りにより、足利義昭は織田信長の攻撃を退けた。 その後、義昭は勢力を盛り返した。だが早くも再び暗雲がたちこめた。 義昭が嫡男の義房を退けて、次男の義廉を次の将軍にしようとしたのである。 これに抵抗した義房は12月、安土にて分裂した織田家を従えて、義昭に挙兵。 義昭も分裂した織田家を中心に各大名に激を飛ばし、自分の与力になるように命じた。 それはまさに約120年に起きた応仁の乱の再現でもあったのである。 有力大名 足利(義房)家:津軽、葦名、安東、伊達、結城、里見、北条、上杉、織田、羽柴、河野、西園寺、大友、龍造寺家と同盟 足利(義昭)家:武田、南部、斯波、相馬、最上、佐竹、宇都宮、武田、真田、徳川、柴田、毛利、長宗我部、林、島津家と同盟 # いづれも同盟期間が120ヶ月になっ...
  • 城変更
    33 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 12 14 33 ID EsiY5HZh 城変更方法(ねこまんま併用) 私がやっている方法で説明します。 まず変えたい城をどのようにするか決める。 本城1 ノーマル 本城2 ノーマル+棟門 本城3 ノーマル+鉄城門 本城4 ノーマル+二の丸 本城5 ノーマル+棟門+二の丸 本城6 ノーマル+鉄城門+二の丸 本城7 巨城 中華起動シナリオ読み込み、ねこまんまを起動。 # スペシャルねこまんま57号(呼称:ねこまんま)  ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html # シナリオを開始、中華エディタを立ち上げて、対象シナリオを読み込み。  ここでは実験としてシナリオ1、"尾張統一"...
  • 建築物の座標
    建築物の座標 671氏が製造したシナリオ2の座標MAPのダウンロードは↓ ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/ 671 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 09 19 22 ID yup+Ukcy とりあえず、地図を作ってみた。↓な感じ。 ttp //uploader.fam.cx/img/u32293.jpg HTMLのTABLEで書き出したから、読み込みは1分位かかるわ、メモリは200MBover食うわと、糞重い事この上ない。 それでも欲しいという奇特な人は ttp //uploader.fam.cx/img/u32294.txt を、右クリDownで拡張子を zipにリネームしてどうぞ。 自分の改造の都合上、シナリオ2しか書き出してませんので悪しからず。 ...
  • param12 -2
    最新版は param12 3を参照のこと。 解析、乙。 これまでのあらすじ。 660 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 17 44 34 ID EvozHJ6l param12はそんな変わってなかったな 。 とりあえず偽報費用と奇襲兵数と加増時忠誠上昇値いじってみて、普通に出来ている。 661 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 17 57 35 ID EvozHJ6l 前から数えるのめんどいので後ろから 21番目 諸勢力制圧時の協定期間 22番目 諸勢力外交時の協定期間 662 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 19 42 58 ID 7hsf2YVx ID EvozHJ6l 有益な情報サンクス 663 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 20 00 44 ID 3...
  • param12
    Sourceforgeに変更を加えたparam12をアップロードしています。 お試しあれ。 655 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 19 13 45 ID qEyOMRpl Koei\Nobunaga12\param12 ってファイルを弄ってみた人いますか? ためしに、よくわからんけど60っていう値を 全部90に変えたら同盟期間が90ヶ月になった。 項目がかなりいっぱいあるんだけど、いろいろ 意味を調べたら、ゲームのルールを変更できるかも・・・ 既出だったらすみません。 657 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 19 28 27 ID MmSiOvcI 655 ほう、それは興味深いですね 659 :655:2006/07/29(土) 21 04 33 ID qEyOMRpl 同...
  • 技術バランス
    656 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21 38 11 ID 7lMUYK10 ふと思ったんですが、勢力数の増減のような感じで技術数も増やしたりできないんでしょうか? 敵AIがついてこれないかもしれませんが、技術増設ができたら世界が変わりそうな...。 121 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01 40 13 ID x2MOgaNe ちと質問。 いまさらの感じかも知れんけど、技術の追加ってどうやるんだろ? 「神速」 みたいに、新しく、しかも一大名だけに限定した技術を作りたいんだがまったくわからん。 かいせきしてもどこがどこだか...。wikiにも見当たらないし。 どなたかお願いします。 123 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01 47 36 ID D7yYcsru 技術の追加はできないと思いますよ...
  • param12 - 3
    さらに解析、乙。 930 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 08 12 44 ID g5XjOfog とりあえずparamでも整理してみた。 5 起動時のロゴ描画時間関係(1.25) 6 終了時のロゴ描画時間関係(1.25) 7 クリックした後の待機時間(1.25) 9 要請を無償で受けたときの名声上昇(5) 11 一揆の自然発生する民忠上限(70) 12 民忠上昇基本値(1) 13 民忠増加上限(10) 14 名声100以下での民忠上昇に関わる値(50) 15 名声100以上での民忠上昇に関わる値(120)  名声を14or15の値で割ったものに12を足したのが民忠上昇値(13以内) 16 包囲網が敷かれる最低兵力(200000) 115:部隊の進行速度(初期値24) 127 登用期間(10) 128 探索...
  • シナリオのリプレイ配信
    757 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 18 37 45 ID XBz2ud84 ピアカスで有志のシナリオのプレイ配信してもいいのかな? PCがイカる可能性が大なので、配信出来ない確率が高いのだけど。 一応確認しとかないとと思いまして。 758 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 20 03 15 ID KvYJDz9w それ楽しそうw 作者さんが配信できたら一番いいんだけどw シナリオ感想も多くなって改造スレもさらに盛り上がるじゃないかな。 759 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 21 52 53 ID 7RZmyQvW ピアカス? 761 :725:2006/10/08(日) 23 06 13 ID MQjRx35T 757 自分の作ったシナリオならかまいませんよ(秀吉、信誕、戦乱)...
  • 1598年 秀吉の死
    1598年 秀吉の死 慶長三年...太閤秀吉の死により「豊臣の平和」はもろくも崩れ去る。 石田三成を筆頭とする吏僚派と、それを憎む武功派との対立を巧みに利用し、豊臣恩顧の大名の分裂を図る徳川家康に、毛利・上杉・宇喜多ら、他の大老は反感を表し、対立の構図は豊臣対徳川に整理されつつあった。 両者がやがて対決を迎える要衝・関ヶ原は、奇しくも亡き太閤が始めて名をなした墨俣の地からわずか五里の先に存在する...。 ■有力大名 徳川家:加藤(清正)、黒田、藤堂、加藤(嘉明)、蜂須賀、細川、福島、池田、金森、山内、浅野、結城、蒲生、最上、伊達家と同盟 豊臣家:島津、立花、小早川、長宗香部、毛利、宇喜多、宮部、丹羽、真田、上杉、佐竹家と同盟 ■変更点 === Ver.4.2 === 527 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 20 ...
  • シナリオの読み込み
    ■光栄制作シナリオ 尾張統一 竜虎相撃つ 義弟離反 夢幻の如く 群雄集結 応仁大転封 六文銭戦記 天下布武 長篠の戦い □有志作成シナリオ 戦乱の嵐 信長誕生 海からの客人 双頭の蛇 野望転生 小牧長久手 小田原征伐 秀吉の死 日本一の強者 戦国ランス 560 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 23 33 54 ID FzOg5TOV シナリオの読み込み方が判らない 561 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 01 04 11 ID KZJON9Ub wikiに追加しておいたほうがいいかも # 367_376 過去ログ 367 :satochan:2006/09/16(土) 19 34 29 ID Pof7En8t 信長誕生のシナリオのインスト-ル方法がどうしても分かりません。 ...
  • 有志作成シナリオ
    各種シナリオのダウンロードは↓ ttps //sourceforge.jp/projects/nobu12editor/files/ PK対応シナリオ(通常版では読み込めません) 833 :815:2007/10/30(火) 23 32 19 ID /ZeVGVik  応仁大乱(1.0) 1490年   室町時代から戦国時代に突入するきっかけを再現するシナリオ。 166 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 21 07 29 ID 8M8CKPMl  乱世の兆し(1.0) 1490年   "応仁大乱"終結から関東三国志までを再現するシナリオ。 345 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 04 42 26 ID sL7tZQMt  革新前夜(0.3) 1555年   "史実ぽい信長の野望化"。久々...
  • 内政バランス
    113 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 16 56 04 ID amDS10Wr 中華で、市場の生産を上げまくると金銭収入がマイナスになるのは、なぜなんだぜ? 146 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 22 54 35 ID rHs+HHm0 中華で、市場の収入あげると、収支マイナスになるのなぜだ...。 155 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 18 26 42 ID tiVGOGUa 始めから市の数を増やしてやったりは出来ないのか? PKの要素でボーナス与えても新武将解雇しまくりだw 156 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 18 58 46 ID ep3+1aXm 155 つ金山 428 :名無し曰く、:2007/10/20(土) 12 47 46 ID cBCnDFNE 金と兵...
  • トップページ
    2007/11/05 ■スマートにやりませう 信長の野望・革新 改造スレ 其の捨壱 ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194084302/l50 2 :名無し曰く、:2007/11/03(土) 19 07 24 ID L+usVtOH いい加減テンプレかえるべきかと 改造ウィキにあるわけだし 改造ウィキ。コチラもヨロシクな。 ttp //www22.atwiki.jp/nobu12/pages/46.html 2007/10/27 ■言えば言うほど、品位を下げている2007年の自己言及 670 :名無し曰く、:2007/10/27(土) 04 12 42 ID 1kVpJ7gr 661 教えてちゃん五大要素 1 読まない 2 調べない 3 試さない ...
  • 新シナリオ・ネタ
    416 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 16 06 19 ID MgMKkp69 413 なるほど参考になります。 最近は新シナリオ作ってますか? 419 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22 14 28 ID f0efzyYg 改造シナリオの関東動乱や野望転生の明智家プレイはかなり難しいw 421 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22 20 50 ID SBPqF+xZ 419 関東動乱って何? wikiにもないしスレ内検索でも見つからないが。 422 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22 45 57 ID hywfzBrs 416 新シナリオですか...作ってもいいんですけどね。 実は改造始めたのが本能寺以後ができないことに不満を持ってたところにありまして。 歴史イベントの...
  • 1555年 革新前夜
    1555年 革新前夜 伝来から10年余で各地に普及した鉄砲。 誰もがこの新兵器のもたらす新たな戦国絵図の可能性を予感せざるを得なくなり始めている。 しかし、後に将星として記憶されるであろう男たちは、無謀にもにもさらなる時代の潮流をさえ己自身で極めようとしていた……。 1555年、南蛮大到来の夜明け前、彼等の鋭い眼差しが捉える先の深い闇を、まだ誰も知らない.......。 有力大名 島津家:相良家と同盟 武田家:今川、北条家と同盟 大友家:大内、河野、阿蘇家と同盟 長尾家:足利家と同盟、最上家と停戦中 三好家: 南部家: 大内家:大友家と同盟 345 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 04 42 26 ID sL7tZQMt というわけでど...
  • 新武将追加・ネタ
    429 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23 17 04 ID MgMKkp69 新武将もいいですね。 今回の信長の誕生も最初は大名とか血縁以外は新武将データ付けてうpしようと思ってましたけど、そんなに武将増やさなくてもゲームとして成立してたので各人におまかせって感じで最低限の追加武将だけにしたんですよ そういえば自分も1860年代のシナリオ作りかけで投げてたな...。 幕末志士のデータだけは400人くらい設定はしてあるものの1700年以降プレイ不可ってのが引っかかってしまって眠ってますw 430 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23 33 08 ID hywfzBrs 1614年スタートで追加何人必要だと思います? 今デフォルトの状態みたら1614年時点で196人が生存、かなりまったりプレイで1645年までやると28人になってますw...
  • 1534年 信長誕生
    1534年 信長誕生 応仁の乱は、全国に戦乱の嵐を巻き起こした。子が親を討ち、家臣が主君を討つ「下剋上」の時代が到来したのである。 そんな中、1534年5月、尾張古渡城主・織田信秀に嫡男・吉法師が誕生した。 吉法師は、のちに「織田信長」と名乗り、天下に手をかけるところまで上り詰めることとなる...。 有力大名 細川家:六角家と同盟 大内家:大友家と同盟 尼子家: 大友家:大内家と同盟 足利家: 武田家: ■変更点 === Ver.2.0 === 430 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 16 46 01 ID nG84e7XD シナリオうpします。 1534年信長誕生シナリオ 初期武将数が不足がちな点を補いました。 追加武将分の顔グラ設定したシナ...
  • 1589年 小田原征伐
    1589年 小田原征伐 / 超級・小田原征伐 織田信長の統一事業を継承し、西日本を平定した豊臣秀吉であるが、易々とはこれに服従しない勢力があった。 関東の雄、北条氏である。 五代に渡って関東に君臨し、上杉謙信・武田信玄をも撃退した小田原城に対する自信があったのだ。 このような北条氏の態度に対し、1589年12月ついに秀吉は宣戦布告の朱印状を以って陣触れを発した。 東山道、東海道両方面から秀吉の大軍が押しよせる。 出撃するか籠城か、氏政・氏直親子は決断を迫られていた…… 有力大名 豊臣家: # ↑太閤:豊臣秀吉の顔グラ。(Soeur Angeliqueを利用し、秀吉じーさんに書換するとより雰囲気が出る) 北条家: 伊達家: 最上家: ■変更点 64 :名無し曰く、:2006/11/06...
  • 1615年 日本一の兵
    1615年 日本一の兵 天下を二分して繰り広げられた関ヶ原の戦いは、東軍・徳川家康の勝利で幕を閉じた。 家康はその後、江戸幕府を開き天下の実権を握る。 そして、方広寺の鐘銘を口実に、ついに豊臣家を滅ぼすことを決意した。 これに対し豊臣家は浪人衆を全国から結集させて召抱える。 その中には「表裏比興の者」と称された真田昌幸の次男・幸村の姿もあった。 戦乱の時代最後の華が鮮やかに咲き乱れようとしていた...。 有力大名 徳川家:豊臣家以外と同盟 豊臣家: 毛利家:徳川家と同盟 # 毛利秀就の顔グラ推奨。 伊達家:徳川家と同盟 前田家:徳川家と同盟 # 前田利常の顔グラ推奨。 蜂須賀家:徳川家と同盟 # 蜂須賀至鎮の顔グラ推奨。 池田家:徳川家と同盟 ...
  • 1855年(1555年) 維新回天
    1855年(1555年) 維新回天 -幕末- 坂本龍馬、土方歳三、西郷隆盛、勝海舟、高杉晋作、大久保利通、桂小五郎、徳川慶喜・・・・ 日本史上、まれにみる巨星たちを次々と排出した激動の時代。 260年続いた徳川幕府は社会体制的にも国際的にも危機的状況にあった。 混迷の日本を憂う志士達はいままさに立ち上がろうとしていた。【仮想シナリオ】   有力大名 徳川幕府:水戸藩、尾張藩、紀州藩と同盟。 長州藩: 薩摩藩: 土佐藩: 会津藩: 蝦夷共和国: 新撰組: 奇兵隊: 海援隊: ■変更点 === Ver.2.0 === 514 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 18 50 08 ID RRUdeEho 51...
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