泥棒(囚人)と警察(看守)に分かれて競うゲーム。
ルール
ルール
◆マップ内に作成された牢屋内のベッドでリスポ設定を行う。
◆全員がリスポ設定している間に警察をきめる
◆警察にダイヤの防具、鉄の剣、食料を配布(警察に1つだけダイヤソードをもたせる)
◆警察が決まったら時間を朝に戻すので、泥棒は牢屋内のチェスとから食料を適当に取り、マップに散らばる
◆泥棒が逃げ出した1分後にゲーム開始(警察は指定された位置からスタート)
◆ゲーム終了の合図で、全員が動きを止め、ゲームマスターが牢屋内の泥棒の数を数える。
◆泥棒が全員捕まった場合、警察の勝利。捕まらなかった場合、泥棒の勝利。
◆全員がリスポ設定している間に警察をきめる
◆警察にダイヤの防具、鉄の剣、食料を配布(警察に1つだけダイヤソードをもたせる)
◆警察が決まったら時間を朝に戻すので、泥棒は牢屋内のチェスとから食料を適当に取り、マップに散らばる
◆泥棒が逃げ出した1分後にゲーム開始(警察は指定された位置からスタート)
◆ゲーム終了の合図で、全員が動きを止め、ゲームマスターが牢屋内の泥棒の数を数える。
◆泥棒が全員捕まった場合、警察の勝利。捕まらなかった場合、泥棒の勝利。
その他ローカルルールや、別ルール
警察が隠した宝を見つけ出し、指定された場所に持っていけば泥棒の勝ち。
警察が入れないアジトの設置
指定されたアイテムを使うと、捕まった泥棒が全員解放
警察が入れないアジトの設置
指定されたアイテムを使うと、捕まった泥棒が全員解放
※警察は泥棒を倒すことで捕まえたこととする。
捕まった泥棒を助けるには、牢屋の扉に設置されたレバーを下げるしかない。
捕まった泥棒を助けるには、牢屋の扉に設置されたレバーを下げるしかない。