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ステータス



キャラクター

  • 上部にキャラクターの名前(ニックネーム)が表示される。

⬤ LEVEL
  • キャラクターレベル。

⬤ EXP
  • 今のレベルで獲得している経験値。

⬤ NEXT
  • 次のレベルが上がるために必要な経験値。

⬤ P-LEVEL
  • 降魔レベル。
  • 降魔できるペルソナのペルソナレベルの上限を示す。

⬤ PP
  • 今の降魔レベルで獲得しているペルソナポイント。

⬤ NEXT
  • 次の降魔レベルが上がるために必要なペルソナポイント。
  • キャラクターレベルのNEXTとは別物。

⬤ 能力値表示バー
  • 能力、および数値。
  • バーの色は、キャラクターの能力値、アクティブ状態のペルソナによる補正値、装備による補正値
  • ペルソナによる補正値は、「ペルソナの能力値 - キャラクターの能力値」で+値の場合のみ加算される。

 STR 
  • 直接攻撃時の攻撃力に影響する。
 VIT 
  • 防御力に影響する。また、HPの増加率に若干影響する。
 TEC 
  • 武器および銃の命中確率に影響する。
 AGL 
  • 敵からの攻撃の回避力に影響する。また、キャラクターのパーティ内での行動順序にも影響する。
 LUK 
  • 敵を倒した際のアイテムの取得率、敵からの攻撃の回避率、一撃必殺の魔法に対してそれぞれ使用した場合の成功率と敵がしかけてきた場合の回避率、トラップの回避率にそれぞれ影響する。

⬤ EQUIPMENT
  • 装備している武器・防具。
  • 上から順に武器・銃・弾・頭防具・体防具(胸防具)・腕防具・足防具(脚防具)を表わす。

⬤ PERSONA
  • キャラクターが降魔しているペルソナの名前(最高3体)。
  • 一番上に表示されているペルソナがアクティブ状態のペルソナ。

⬤ HP
  • キャラクターのヒットポイント(生命力)。
  • 左側の数値が現在値、右側の数値が最大値。

⬤ SP
  • キャラクターのスピリットポイント(精神力)。
  • 左側の数値が現在値、右側の数値が最大値。
  • SPは、塔内を4歩移動するごとに「1」回復する。

⬤ 戦闘関係の能力
 武器攻撃 
  • 武器攻撃の攻撃力。
 武器命中 
  • 武器攻撃の命中率。
 銃 攻撃 
  • 銃攻撃の攻撃力。
 銃 命中 
  • 銃攻撃の命中率。
   防御 
  • 防御力。
   回避 
  • 回避力。
 魔法攻撃 
  • 魔法攻撃の攻撃力。
 魔法防御 
  • 魔法攻撃に対する防御力。

ペルソナ

  • 上部にペルソナの名前と種族名が表示される。

⬤ LEVEL
  • 「+」の左側がペルソナレベル、右側がスキルレベル。

⬤ SP
  • ペルソナを発動する際に消費するSP。

⬤ MAGIC
  • ペルソナが所持する魔法。
  • ペルソナを発動した際に使用できる魔法は、スキルレベルによって異なる。

⬤ 能力・属性など
 能力値表示バー 
  • 能力、および数値。

 魔法攻撃 
  • 魔法攻撃の攻撃力。
  • アクティブ状態のペルソナのこの値が、キャラクターの魔法攻撃の値となる。
 魔法防御 
  • 魔法攻撃に対する防御力。
  • アクティブ状態のペルソナのこの値が、キャラクターの魔法防御の値となる。

 大属性 
  • 使用する魔法のおおもとの系統。
 小属性 
  • 大属性から更に細かく分類された系統。

 特性 
  • 攻撃の属性に対する相性。
  • アクティブ状態のペルソナの特性が、キャラクターの特性となる。


悪魔

  • 上部に悪魔の名前と種族名が表示される。

⬤ LEVEL
  • 悪魔レベル。

⬤ HP
  • HPの最大値。

⬤ SP
  • SPの最大値。
  • 悪魔が魔法を使用する際に消費するSPは「1」。

⬤ MAGIC
  • 悪魔が所持する魔法。

⬤ 能力・属性など
  • ペルソナと同様。


属性について

  • ペルソナ(または悪魔)が使用できる魔法の系統のことを「属性」と呼ぶ。
  • 属性には、「大属性」と「小属性」があり、「大属性」はおおもとの魔法系統をあらわし、その下に細かく分類されたものが「小属性」となる。
  • ペルソナ(または悪魔)は、各種族ごとに設定されている大属性の範囲内に基づいた小属性の魔法を各個体ごとに設定している。
大属性 意味 小属性 性質
NORMAL ノーマル 通常 NORMAL ノーマル 通常
ELEMENTAL エレメンタル 精霊 IGNIS イグニス 火炎
AQUA アクア 氷結
AIR エア 疾風
TERRA テラ 地震
PHYSICAL フィジカル 物理 PHOTON フォトン 電撃
GREWON グルーオン 核熱
WEAKBOSON ウィークボゾン 衝撃
GRAVITON グラヴィトン 重力
EVILDARK イヴィルダーク 暗黒 CURSE カーズ 呪殺
NERVE ナーヴ 神経
AWAKE アウェイク 覚醒
NECROMANCY ネクロマンシー 降魔
HOLYLIGHT ホーリーライト 神聖 EXORCISM エクソシズム 破魔
SIGN サイン 天啓
BLESS ブレス 祝福
WONDER ワンダー 奇跡
※ペルソナ、および悪魔は基本的に上記属性に基づいた系統の魔法を使用するが、中には設定された属性の魔法プラスそれ以外の属性の魔法を使用するものもいる。

魔法はすべて、上記の属性のいずれかの系統に該当する。また、戦闘では、攻撃側と防御側の属性の間には相性が発生する。大属性のうち、エレメンタルとフィジカルは相反し、イヴィルダークとホリーライトは相反する。また、小属性のイグニスとアクア、エアとテラ、フォトンとグルーオン、ウィークボゾンとグラヴィトンは、それぞれ相反する。相反する属性の魔法攻撃は、通常の相性よりも効果が高く、ダメージが大きいが、同じ属性の魔法攻撃は、効果が低く、ダメージも小さくなる。



【出典】
株式会社アトラス.「ペルソナ、及び悪魔の種族と属性について」.『女神異聞録ペルソナ 解説書』.株式会社アトラス.1996,p.77


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最終更新:2025年06月08日 20:13