[効果範囲]
A   B   C   D   E   F   G   H

  • スキルの対象をピンク色のマスで表示。
  • 効果範囲Aは、まずバトルフィールドにいる任意の敵側キャラクター単体(味方に使用するスキルであれば味方側キャラクター単体)を選択する(選択したキャラクターの位置を赤マスで表示)。そのキャラクター単体がスキルの対象となる。スキル使用者がどこにいても任意のキャラクターを選択可能。
  • 効果範囲B・Cは、まずバトルフィールドにいる任意の敵側キャラクター単体を選択する(選択したキャラクターの位置を赤マスで表示)。そのキャラクターを中心とした一定範囲内にいる敵側キャラクター全員がスキルの対象となる。スキル使用者がどこにいても任意のキャラクターを選択可能。
  • 効果範囲Dは、スキル使用者がどこにいても、バトルフィールド全域の敵側キャラクター全員(味方に使用するスキルであれば味方側キャラクター全員、敵味方全員に使用するスキルであれば敵味方全キャラクター)がスキルの対象となる。スキル使用者の位置は対象に影響しない。
  • 効果範囲E~Hは、スキル使用者の位置(青マス)によって効果範囲が決まり、ピンク色のマスにいる敵側キャラクター全員がスキルの対象となる。(ただし、効果範囲E~Hで効果に「敵単体」とあるスキルの場合、効果範囲内から敵側キャラクター単体を選択する。そのキャラクター単体のみがスキルの対象となる。)



精霊魔法

属性 名称 威力 効果範囲 効果 備考
火炎 アギ 28 A 敵単体に火炎小ダメージ
アギラオ 53 A 敵単体に火炎中ダメージ
アギダイン 100 B 敵複数体に火炎大ダメージ
マハラギ 23 D 敵全体に火炎小ダメージ
マハラギオン 48 D 敵全体に火炎中ダメージ
マハラギダイン 95 D 敵全体に火炎大ダメージ
ファイアブレス 70 E 敵複数体に火炎中ダメージ
止揚の紅 62 B 敵複数体に火炎中ダメージ
終焉の碧 65 C 敵複数体に火炎中ダメージ
氷結 ブフ 24 A 敵単体に氷結小ダメージ+凍結効果
ブフーラ 45 A 敵単体に氷結中ダメージ+凍結効果
ブフダイン 82 B 敵複数体に氷結大ダメージ+凍結効果
マハーブフ 21 D 敵全体に氷結小ダメージ+凍結効果
マハブフーラ 38 D 敵全体に氷結中ダメージ+凍結効果
マハブフダイン 75 D 敵全体に氷結大ダメージ+凍結効果
アイスブレス 48 E 敵複数体に氷結中ダメージ+凍結効果
剛の波 48 B 敵複数体に氷結中ダメージ+凍結効果
柔の波 50 C 敵複数体に氷結中ダメージ+凍結効果
疾風 ガル 21 A 敵単体に疾風小ダメージ
ガルーラ 42 A 敵単体に疾風中ダメージ
ガルダイン 78 B 敵複数体に疾風大ダメージ
マハーガル 20 D 敵全体に疾風小ダメージ
マハガルーラ 35 D 敵全体に疾風中ダメージ
マハガルダイン 72 D 敵全体に疾風大ダメージ
天の旋風 45 B 敵複数体に疾風中ダメージ
地の烈風 49 C 敵複数体に疾風中ダメージ
地震 マグナ 26 A 敵単体に地震小ダメージ
マグナス 50 A 敵単体に地震中ダメージ
マグダイン 95 B 敵複数体に地震大ダメージ
マハマグナ 23 D 敵全体に地震小ダメージ
マハマグナス 46 D 敵全体に地震中ダメージ
マハマグダイン 91 D 敵全体に地震大ダメージ
地獄降 53 B 敵複数体に地震中ダメージ
極楽落 57 C 敵複数体に地震中ダメージ


物理魔法

属性 名称 威力 効果範囲 効果 備考
核熱 フレイ 47 A 敵単体に核熱小ダメージ
フレイラ 64 A 敵単体に核熱中ダメージ
フレイダイン 76 A 敵単体に核熱大ダメージ
メギド 80 D 敵全体に核熱小ダメージ
メギドラ 110 D 敵全体に核熱中ダメージ
メギドラオン 130 D 敵全体に核熱大ダメージ
衝撃 ザン 25 A 敵単体に衝撃小ダメージ
ザンマ 47 A 敵単体に衝撃中ダメージ
ザンダイン 90 B 敵複数体に衝撃大ダメージ
マハザン 22 D 敵全体に衝撃小ダメージ
マハザンマ 40 D 敵全体に衝撃中ダメージ
マハザンダイン 84 D 敵全体に衝撃大ダメージ
東衝破 52 B 敵複数体に衝撃中ダメージ
西撃破 55 C 敵複数体に衝撃中ダメージ
重力 グライ 27 A 敵単体に重力小ダメージ
グライバ 51 A 敵単体に重力中ダメージ
グラダイン 96 B 敵複数体に重力大ダメージ
マハグライ 24 D 敵全体に重力小ダメージ
マハグライバ 48 D 敵全体に重力中ダメージ
マハグラダイン 84 D 敵全体に重力大ダメージ
電撃 ジオ 24 A 敵単体に電撃小ダメージ+感電効果
ジオンガ 48 A 敵単体に電撃中ダメージ+感電効果
ジオダイン 90 B 敵複数体に電撃大ダメージ+感電効果
マハジオ 21 D 敵全体に電撃小ダメージ+感電効果
マハジオンガ 39 D 敵全体に電撃中ダメージ+感電効果
マハジオダイン 82 D 敵全体に電撃大ダメージ+感電効果
散雷撃 51 B 敵複数体に電撃中ダメージ+感電効果
集雷撃 56 C 敵複数体に電撃中ダメージ+感電効果


暗黒魔法

属性 名称 威力 効果範囲 効果 備考
呪殺 エイハ 21 A 敵単体に呪殺小ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
バイエイハ 42 B 敵複数体に呪殺中ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
マハエイハ 63 D 敵全体に呪殺大ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
ムド A 敵単体に割合ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
ムドオン B 敵複数体に割合ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
マハムド D 敵全体に割合ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
パララアイズ 片手剣 敵単体に麻痺効果
ペトラアイズ 片手剣 敵単体に石化効果
ヘルズアイズ 片手剣 敵単体に呪殺属性で即死効果
ギルトアイズ 片手剣 敵単体に罪悪効果 敵専用
テリブルアイズ 片手剣 敵単体に恐怖効果 敵専用
熱い口づけ F 敵男キャラ単体のLV低下+麻痺効果 敵専用
悪魔のキス F 敵女キャラ単体のLV低下+麻痺効果 敵専用
デビルスマイル F 敵人間キャラ単体のLV低下+麻痺効果 敵専用
デスタッチ F 敵単体の経験値を減らす 敵専用
神経 ドルミナー C 敵複数体に睡眠効果
シバブー C 敵複数体に縛り効果
プリンパ C 敵複数体に混乱効果
ハピルマ C 敵複数体に幸福効果
マリンカリン C 敵複数体に魅惑効果
マカジャマ C 敵複数体に魔封効果
デライト C 敵複数体に盲目効果
スランパ C 敵複数体に不運効果
デカバー A 敵単体に3ターンHP回復不能効果 使用したターンの次の次のターン終了時まで持続
デサンガ A 敵単体に3ターンペルソナ交換不可効果 使用したターンの次の次のターン終了時まで持続
敵専用
セクシーダンス 両手剣 敵複数体に魅惑効果
ハッピーダンス 両手剣 敵複数体に幸福効果
不幸のフラダンス 両手剣 敵複数体に不運効果
デスペルタンゴ 両手剣 敵複数体に魔封効果
悲しみのワルツ 両手剣 敵複数体に罪悪効果 敵専用
子守唄 両手剣 敵複数体に睡眠効果
パニックボイス 両手剣 敵複数体に混乱効果
バインドボイス 両手剣 敵複数体に縛り効果
狂乱の歌 両手剣 敵複数体に恐怖効果
キャンディボイス 両手剣 敵複数体に魅惑効果
毒ガスブレス 42 E 敵複数体に神経中ダメージ+猛毒効果
フォックブレス 37 E 敵複数体に神経中ダメージ+盲目効果
覚醒 ドロンパ A 味方単体に透明効果
ドロイド A 味方単体に人形効果 ペルソナは使えない
クイッカ A 味方単体に反撃効果
バルザック A 味方単体に狂暴効果+状態異常を全回復
マドール A 味方単体に暴走効果+状態異常を全回復
ウルバーン A 味方単体に獣化効果+状態異常を全回復
降魔 デスティカ A 敵単体に降魔属性の即死効果
ペトラマ A 敵単体に石化効果
パララマ A 敵単体に麻痺効果
ポイズマ A 敵単体に猛毒効果
シシリッカ A 敵単体に病気効果
オメガクラスタ D 敵全体に毎ターン1体ずつ即死効果 魔法石による継承
不滅の黒 79 B 敵複数体に降魔大ダメージ
闇の審判 106 C 敵複数体に降魔大ダメージ
  • エイハ系の割合ダメージは、対象の大属性が神聖なら対象の現在HPの1/2(小数点以下切り捨て)、精霊・物理・通常なら現在の最大HPの1/8(小数点以下切り捨て)、暗黒なら無効。ただし対象の種族が天使なら対象の現在HPと同値(つまり即死)。
  • ムド系の割合ダメージは(スキルヒット時もターン終了時も)、対象の大属性が神聖なら対象の最大HPの1/2(小数点以下切り捨て)、精霊・物理・通常なら現在の最大HPの1/8(小数点以下切り捨て)、暗黒なら無効。ただし対象の種族が天使なら対象の現在HPと同値(つまり即死)。
    • エイハ系・ムド系の割合ダメージ部分は、個々の悪魔の防御耐性を参照せずに効果値を決定する(つまり、弱点を突いて割合ダメージが増加することもなければ、割合ダメージが軽減/反射/吸収されることもない)。
      • よって、割合ダメージのみで構成されるムド系が、耐性によって反射/吸収されることはない(アイテム・スキルによる反射は可能(マジカルガード・マカラカーン・水晶の壁・鋼鉄の壁))。
      • ただしエイハ系の割合ダメージ部分については、稀に耐性によって吸収されるケースがある。


神聖魔法

属性 名称 威力 効果範囲 効果 備考
破魔 コウハ 21 A 敵単体に破魔小ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
バイコウハ 42 B 敵複数体に破魔中ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
マハコウハ 63 D 敵全体に破魔大ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
ハンマ A 敵単体に割合ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
ハマオン B 敵複数体に割合ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
マハンマ D 敵全体に割合ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
割合ダメージの量は
欄外参照
天啓 タルンダ D 敵全体の攻撃力を下げる 戦闘終了まで持続
4回(2回)まで重複効果あり
ラクンダ D 敵全体の防御力を下げる 戦闘終了まで持続
4回(2回)まで重複効果あり
スクンダ D 敵全体の命中率を下げる 戦闘終了まで持続
4回(2回)まで重複効果あり
デクンダ D 味方全体の下降効果を相殺
タルカジャ D 味方全体の攻撃力を上げる 戦闘終了まで持続
7回(2回)まで重複効果あり
ラクカジャ D 味方全体の防御力を上げる 戦闘終了まで持続
7回(2回)まで重複効果あり
スクカジャ D 味方全体の命中率を上げる 戦闘終了まで持続
7回(2回)まで重複効果あり
マカカジャ D 味方全体の魔法威力を上げる 戦闘終了まで持続
7回(2回)まで重複効果あり
デカジャ D 敵全体の上昇効果を相殺
テトラジャ D 味方全体に「LV低下」
「エイハ/ムド/コウハ/ハマ系によるダメージと追加効果」
を無効効果
戦闘終了か1回無効化するまで持続
マカラカーン D 味方全体に1ターン魔法攻撃反射
味方全体に1ターン魔法攻撃25%反射
使用したターンの終了時まで持続
テトラカーン D 味方全体に1ターン物理攻撃反射
味方全体に1ターン物理攻撃25%反射
使用したターンの終了時まで持続
祝福 ディア A 味方単体のHPを小回復
ディアラマ A 味方単体のHPを中回復
ディアラハン A 味方単体のHPを全回復
メディア D 味方全体のHPを小回復
メディラマ D 味方全体のHPを中回復
メディアラハン D 味方全体のHPを全回復
パトラ A 味方単体の異常状態段階を全回復する
ペンパトラ D 味方全体の異常状態を1段階回復する
ポズムディ A 味方単体の猛毒を治療する
パララディ A 味方単体の麻痺を治療する
ペトラディ A 味方単体の石化を治療する
シシリディ A 味方単体の病気を治療する
奇跡 リカーム A 味方単体の瀕死を治療
+HPを対象の最大HPの1/4(小数点以下切捨て)まで回復
サマリカーム A 味方単体の瀕死を治療+HPを全回復
リカームドラ D 味方全体のHP全回復+術者は瀕死
アルファブラスタ D 敵全体に割合ダメージ
+「毎ターン終了時に割合ダメージを受ける」効果
魔法石による継承
永遠の白 78 B 敵複数体に奇跡大ダメージ
光の裁き 96 C 敵複数体に奇跡大ダメージ
  • コウハ系の割合ダメージは、対象の大属性が暗黒なら対象の現在HPの1/2(小数点以下切り捨て)、精霊・物理・通常なら現在の最大HPの1/8(小数点以下切り捨て)、神聖なら無効。ただし対象の種族が屍鬼なら対象の現在HPと同値(つまり即死)。
  • ハマ系の割合ダメージは(スキルヒット時もターン終了時も)、対象の大属性が暗黒なら対象の最大HPの1/2(小数点以下切り捨て)、精霊・物理・通常なら現在の最大HPの1/8(小数点以下切り捨て)、神聖なら無効。ただし対象の種族が屍鬼なら対象の現在HPと同値(つまり即死)。
  • アルファブラスタの割合ダメージは(スキルヒット時もターン終了時も)、対象の大属性が精霊・物理・暗黒・神聖なら対象の現在HPの1/2(小数点以下切り捨て)。ただしボスには無効。(大属性「通常」への効果は不明。)
    • コウハ系・ハマ系・アルファブラスタの割合ダメージ部分は、個々の悪魔の防御耐性を参照せずに効果値を決定する(つまり、弱点を突いて割合ダメージが増加することもなければ、割合ダメージが軽減/反射/吸収されることもない)。
      • よって、割合ダメージのみで構成されるハマ系・アルファブラスタが、耐性によって反射/吸収されることはない(アイテム・スキルによる反射は可能(マジカルガード・マカラカーン・水晶の壁・鋼鉄の壁))。
      • ただしコウハ系の割合ダメージ部分については、稀に耐性によって吸収されるケースがある。
  • 反射系スキル(~カーン・水晶の壁・鋼鉄の壁)の補足
    • 反射されるダメージは(耐性同様)、「本来反射側が受けるはずだったダメージ」をもとに計算される。よって、防御力の低い敵に反射された時の方が、受けるダメージは大きくなる。
    • 反射系スキルによってバッドステータス攻撃を複数体が反射した場合でも、バッドステータスの段階は1段階しか進まない。
    • 反射系スキルによって割合ダメージを複数体が反射した場合、本来反射側が受けるはずだった割合ダメージの合計値が返ってくる。この際水晶の壁のように「反射50%」でも100%の値が返ってくる。例えばHP520の天使ドミニオン4体全員に水晶の壁でマハムドを反射された場合、マハムドの使用者は520×4=2080のダメージを受ける。
    • 反射可能な行動の目標になったキャラクターに回避は発生しない(=100%の確率で反射を行なう)。
    • 反射されたダメージ・効果に対しては相性の効果で軽減・無効化はできない。
      • たとえば、神経反射の夜魔サキュバスが使用したマリンカリンを反射することで、サキュバスを魅惑にすることができる。


特殊魔法

属性 名称 威力 効果範囲 効果 備考
100% アウトマ D 戦闘から25%の確率で逃走する
リフトマ 一定期間ダメージゾーンを無効化する 月齢が1周する間有効
エストマ 自分より低いレベルの敵を追い払う 月齢が次の新月になるまで有効
トラエスト ダンジョンの入り口にワープする
アルサンガ A 味方単体のペルソナ交代不能を回復する
水の壁 D 味方全体に3ターン氷結耐性を「50%吸収」に上書き 使用したターンの次の次のターン終了時まで持続
元々氷結反射するペルソナ/悪魔でも吸収になる
炎の壁 D 味方全体に3ターン火炎耐性を「50%吸収」に上書き 使用したターンの次の次のターン終了時まで持続
元々火炎反射するペルソナ/悪魔でも吸収になる
水晶の壁 D 味方全体に3ターン全ての攻撃を50%反射
味方全体に2ターン魔法攻撃25%反射
使用したターンの次の次のターン終了時まで持続
鋼鉄の壁 D 味方全体に3ターン全ての攻撃を反射
味方全体に2ターン物理攻撃25%反射
使用したターンの次の次のターン終了時まで持続
ルナトラップ D 敵全体に3ターン戦闘逃亡不能効果 使用したターンの次の次のターン終了時まで持続
新月時使用不可
スウィートトラップ 50 D 敵単体に特殊魔法ダメージ 対象は範囲内のランダム単体
(選択不可)
対ボス ヒエロスグリュペイン 135 B ボス悪魔、業魔、魔人に大ダメージ


ボス専用

属性 名称 威力 効果範囲 効果 備考
100% パライズブリックル 98 H 敵全体にダメージ+麻痺効果 パンドラ
暗黒の眠り 50 H 敵全体にダメージ+睡眠3段階 ヒュプノス
リベンジリーク 125 H 敵単体にダメージ ネメシス
嘆きのシンフォニー H 敵全体に罪悪3段階 パンドラ
アシュラじょおう
オールガード A 味方単体に1ターン全ての攻撃を100%回避 パンドラ
アシュラじょおう
バタフライストーム 77 H 敵全体にダメージ+各種異常状態1段階 パンドラ
氷結 アブソルートゼロ 90 H 敵全体に氷結ダメージ+凍結3段階 レディースノー
神経 ディレンジボイス H 敵全体に混乱3段階 レディマスカレード
ゴッドカンドリ


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最終更新:2024年01月05日 16:22