新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
このページの操作履歴
このウィキのページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
おまかせページ移動
掲示板
このウィキのスレッド一覧
このページのスレッド一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
掲示板
ページ検索
メニュー
Persona @wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
Persona @wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
ページ一覧
Persona @wiki
PSP
>
スキル
>
補足
スキル
●
魔法スキル
●
物理スキル
● 逆引き
├
魔法スキル
└
物理スキル
●
補足
アクセス数
現在
-
今日
-
昨日
-
累計
-
更新履歴
取得中です。
トップ
|
基礎知識
|
ペルソナ合体
|
攻略
|
マップ
|
ペルソナ
|
悪魔
|
スキル
|
装備品
|
アイテム
|
ショップ・カジノ
|
その他
補足
エイハ/ムド系(呪殺)
コウハ/ハンマ系(破魔)
アルファブラスタ(奇跡)
反射系スキル(~カーン・水晶の壁・鋼鉄の壁)
七色煉獄破
エイハ/ムド系(呪殺)
エイハ系の割合ダメージ(ターン終了時)は、対象の大属性により異なる。
「神聖」なら対象の現在HPの1/2(小数点以下切り捨て)。ただし対象の種族が「天使」なら対象の現在HPと同値(つまり即死)。
「精霊」・「物理」・「通常」なら現在の最大HPの1/8(小数点以下切り捨て)。
「暗黒」なら無効。
ムド系の割合ダメージ(スキルヒット時もターン終了時も)は、対象の大属性により異なる。
「神聖」なら対象の最大HPの1/2(小数点以下切り捨て)。ただし対象の種族が「天使」なら対象の現在HPと同値(つまり即死)。
「精霊」・「物理」・「通常」なら現在の最大HPの1/8(小数点以下切り捨て)。
「暗黒」なら無効。
エイハ系・ムド系の割合ダメージ部分は、個々の悪魔の防御耐性を参照せずに効果値を決定する。
つまり、弱点を突いて割合ダメージが増加することもなければ、割合ダメージが軽減/反射/吸収されることもない。
よって、割合ダメージのみで構成されるムド系が、耐性によって反射/吸収されることはない
アイテム・スキルによる反射は可能(マジカルガード・マカラカーン・水晶の壁・鋼鉄の壁)。
ただし、エイハ系の割合ダメージ部分については、稀に耐性によって吸収されるケースがある。
上へ
コウハ/ハンマ系(破魔)
コウハ系の割合ダメージ(ターン終了時)は、対象の大属性により異なる。
「暗黒」なら対象の現在HPの1/2(小数点以下切り捨て)。
「精霊」・「物理」・「通常」なら現在の最大HPの1/8(小数点以下切り捨て)。ただし対象の種族が「屍鬼」なら対象の現在HPと同値(つまり即死)。
「神聖」なら無効。
ハンマ系の割合ダメージ(スキルヒット時もターン終了時も)は、対象の大属性により異なる。
「暗黒」なら対象の最大HPの1/2(小数点以下切り捨て)。
「精霊」・「物理」・「通常」なら現在の最大HPの1/8(小数点以下切り捨て)。ただし対象の種族が「屍鬼」なら対象の現在HPと同値(つまり即死)。
「神聖」なら無効。
コウハ系・ハンマ系の割合ダメージ部分は、個々の悪魔の防御耐性を参照せずに効果値を決定する。
つまり、弱点を突いて割合ダメージが増加することもなければ、割合ダメージが軽減/反射/吸収されることもない。
よって、割合ダメージのみで構成されるハンマ系が、耐性によって反射/吸収されることはない。
アイテム・スキルによる反射は可能(マジカルガード・マカラカーン・水晶の壁・鋼鉄の壁)。
ただし、コウハ系の割合ダメージ部分については、稀に耐性によって吸収されるケースがある。
上へ
アルファブラスタ(奇跡)
アルファブラスタの割合ダメージ(スキルヒット時もターン終了時も)は、対象の大属性により異なる。
「精霊」・「物理」・「暗黒」・「神聖」なら対象の現在HPの1/2(小数点以下切り捨て)。ただしボスには無効。
「通常」への効果は不明。
アルファブラスタの割合ダメージ部分は、個々の悪魔の防御耐性を参照せずに効果値を決定する。
つまり、弱点を突いて割合ダメージが増加することもなければ、割合ダメージが軽減/反射/吸収されることもない。
よって、割合ダメージのみで構成されるアルファブラスタが、耐性によって反射/吸収されることはない。
アイテム・スキルによる反射は可能(マジカルガード・マカラカーン・水晶の壁・鋼鉄の壁)。
上へ
反射系スキル(~カーン・水晶の壁・鋼鉄の壁)
反射されるダメージは(耐性同様)、「本来反射側が受けるはずだったダメージ」をもとに計算される。
よって、防御力の低い敵に反射された時の方が、受けるダメージは大きくなる。
反射系スキルによってバッドステータス攻撃を複数体が反射した場合でも、バッドステータスの段階は1段階しか進まない。
反射系スキルによって割合ダメージを複数体が反射した場合、本来反射側が受けるはずだった割合ダメージの合計値が返ってくる。
この際、水晶の壁のように「反射50%」でも100%の値が返ってくる。
例えば、HP520の〈天使〉ドミニオン4体全員に水晶の壁でマハムドを反射された場合、マハムドの使用者は520×4=2080のダメージを受ける。
反射可能な行動の目標になったキャラクターに回避は発生しない(=100%の確率で反射を行なう)。
反射されたダメージ・効果に対しては相性の効果で軽減・無効化はできない。
たとえば、神経反射の〈夜魔〉サキュバスが使用したマリンカリンを反射することで、サキュバスを魅惑にすることができる。
上へ
七色煉獄破
七色煉獄波は、だいたい物理系70%、魔法系30%。魔法系の中には少なくとも電撃・核熱・対ボスが含まれる様子。
+
七色煉獄波検証記録
防御していないシャドウに対し攻撃命中時に71回中43回吸収された
防御していないドミニオンに対し攻撃命中時に24回中6回反射され、50%相性(対ボス)が2回発生した
防御していないサキュバスに対し攻撃命中時に67回中17回吸収され、50%相性(対ボス)が1回発生した
防御していないダーキニーに対し攻撃命中時に44回中3回反射され、25%相性(対ボス)が2回発生した
防御していないムシュフシュに対し攻撃命中時に48回中4回反射され、25%相性(対ボス)が1回発生した
七色煉獄波は、魔法系の属性になった場合でもクリティカルは発生する。
上へ
タグ:
+ タグ編集
タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
いいね!
「補足」をウィキ内検索
最終更新:2025年05月28日 23:43