アビリティ全般に関わる役に立ちそうな質問と回答集。
職業や種族別のオススメなアビリティ等はそれぞれのページにて。
未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。
TIPS・Q&A
Q.レアアイテムブーストって、○○のドロップには効果ありますか?
全力スレのテンプレをよく読んでください。わかりやすく全部書いてあります。
Q.レアアイテムブーストって、ドロップ率0.032%とかの武器を掘る場合、みんなつけてる?
確率が少ないので付けても付けなくても誤差だから周回数増やせるアビをつけるべき派と、
0.032%だと統計的には3125体狩れば1個出るんだから、レアブありだと2426体に1個出るようになるわけでつけるよ(計算上は違うけど)派にわかれてますが、
つまりのところ収束する前のばらつきをが引けると星霊の導きを信じるか、1周4体出るから782周リタマラすると出るらしい、ってのが、607周になると出るらしくなるっていう、確率の神を信じるか、好きにしてくださいってばよ。
もちろんレアブの上昇量より他のアビつけたほうが周回速度があがる場合なら別ですけど。
(計算あってるよね?)
Q.プレシジョンアタッカーってどういう効果?
全ての武器は武器実攻撃力に振れがあり、武器のステータス表示は最高ダメージが発生する攻撃力/命中力/法撃力時のもので、武器毎に決められた振れ幅の間で実攻撃力はランダムに減っています。
プレシジョンアタッカーは、打撃武器と攻射・法射撃武器(法撃武器除く)の武器実攻撃力の振れを半分にするアビリティです。
(本当に実攻撃力なんかなぁ……)
Q.ダブルハーフってなんでしょうか
自動回復薬『ハーフ』ライン 『ハーフ』ディフェンス の二つを同時に装備すること
168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/07/27(水) 23:40:59.24 ID:FmtWvSV/ [1/1回発言]
すみません、ダブルハーフってなんでしょうか
169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/07/27(水) 23:44:02.60 ID:Ljc2OKu8 [5/5回発言]
自動回復薬『ハーフ』ライン
『ハーフ』ディフェンス
の二つを同時に装備すること
ハーフディフェンスはHP三分の一からの即死ダメをHP1で防いでくれ、
ハーフラインはHP半分をきった所で自動的にメイトをつかってくれる
この二つをあわせることで、自己死を回避できる
ただし、多段ヒットや睡眠なんかのアイテムを使えない状況では死ぬので注意
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ27
Q.エレメンタルヒットは戦闘不能の特殊能力にも効果がありますか?
ありません。
ディアボリッククロスとエレメンタルヒットがやばいとか言う噂も当初はあったけれど、PSPo2iではそんなことはなかったぜ。
632 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/07/24(日) 12:13:09.75 ID:46e5lsYW [1/2回発言]
エレヒつけても即死の場合には意味がないってホントなの?
634 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/07/24(日) 12:28:04.39 ID:s59sWCRM [1/1回発言]
>>632
ホント
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ26
Q.アドバースアタッカーはヤオロズの天罰被弾による燃焼中も攻撃力強化されるものなのでしょうか?
184 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/17(土) 11:32:21.42 ID:i9A2jDwu [1/4回発言]
アドバースアタッカーは[[ヤオロズ]]の天罰被弾による燃焼中も攻撃力強化されるものなのでしょうか?
185 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/17(土) 11:33:40.71 ID:AC8rNF4u [1/7回発言]
>>184
あれは状態異常じゃないから無理
186 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/17(土) 11:44:47.54 ID:i9A2jDwu [2/4回発言]
>>185
そうでしたか、どうみても回復不可能な状態異常にしか見えませんが別扱いになってるんですね
どうりで強くなった気がしないわけだ・・・ありがとうございます
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ34
Q.リバーサラーをつけたサポートキャラが、リジェネを使った場合、プレーヤーキャラは生き返りますか?
114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/04/28(木) 19:09:30.79 ID:7ZpvJY1B [5/7回発言]
サポキャラにリバーサーラーって効果あるよな?
そこでふと思ったんだが、ストモで死んだあと○押さずに待ってたら、状態異常回復のためにNPCがレジェネ使えば復活できるのか?
自分が死んだあとは、攻撃はしないがレスタは使うみたいだし。
115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/04/28(木) 19:11:06.48 ID:SVKYEmq7 [6/8回発言]
>>114
自分が生き返るのはマルチ限定
[[ストーリー]]モードだとNPC同士でしか効果ない
116 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/04/28(木) 19:29:40.50 ID:7ZpvJY1B [6/7回発言]
>>115
即レスありがとう。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ15
Q.アタックブースターはノックダウンアーツによる転倒にも効果があるのでしょうか?
222 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/10(火) 17:13:21.31 ID:8htEZtCh [2/2回発言]
>>217-218
ありがとうございます(・∀・)ノ
もう一つ質問が
アタックブースターはノックダウンアーツによる転倒にも効果があるのでしょうか?
226 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/10(火) 17:58:19.65 ID:yTw7AAk3 [3/4回発言]
>>222
基本攻撃1599
ティアスティル 未強化 無属性
固定アビ ブレジション・ジャストガード・ノックダウン
でエビルシャークLv175相手に検証してきた
アタックブースターなし
465~491(クリダメ除外)
アタックブースターあり
534~566(クリダメ除外)
なので効果は乗るっぽい
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ17
Q.スーパーアーマーって使えるアビリティですか?
常用は出来ないけれども、使ってる人もいることはいるみたい。
確かにショットガンのCSはキャンセルされる場合が多いので、自動回復ハーフと併せて使うとよさそう。
238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/28(土) 02:56:09.46 ID:x94nqoYN [1/2回発言]
スーパーアーマーって使えるスキルですか?
243 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/28(土) 05:25:12.43 ID:9B8CIXYW [1/2回発言]
>>238
使ったことはないけど説明見る限りじゃ正面しか効果ない・あくまでよろけ「にくく」なるだけみたいだから乱戦には向かないと思う
245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/28(土) 07:32:11.71 ID:zL7RJkSR [1/5回発言]
>>238
今回はまだ使ってないが無印の時は吹き飛ばし等の攻撃を受けても吹き飛ばなくなる
しかし吹き飛ばなくなる為本来吹き飛んで終わりの攻撃を全段受けて一瞬で蒸発する事もある地雷スキルだった
まぁ今回どうなっているかは確認してないのでどうなっているかは不明
246 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/28(土) 08:12:36.46 ID:r8cp/OW0 [1/1回発言]
試してないけどスーパーアーマーはレーザーCS2が最後まで振り抜けるようになったりはしないんかね?
247 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/28(土) 08:30:09.98 ID:XVJYUlns [1/1回発言]
デューマヨに付けたら即溶けそうなスキルですね。
251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/28(土) 10:01:55.26 ID:A1M+TLH2 [2/6回発言]
>>246
マガ殺で使っていたが、チャージ中やCS中に被弾しても中断しないことがある
でも確実ではない
257 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/05/28(土) 10:45:28.38 ID:QvUpItkc [1/1回発言]
>>251
マガ殺だとラストのゴリのダブラリが怖過ぎてとてもじゃ無いがスパアマとか使う気になれない
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ19
112 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 00:33:30.52 ID:ztXXTX4l [1/2回発言]
太古∞リタマラでスカー堀はじめたけど、Huだとやりにくいですよねこの敵は。
他の職レベル10程度だけど転職してやったほうがいいですかね? 共通ドロップだし。
オススメの倒し方があればお願いします。
現状は、レベル150(転生命中+3)、エクステ∞リヨカダナウぐらいは作れそうです。
杖はビワ☆ロックが一本ある程度です。
113 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 00:38:35.57 ID:vC8XXaPP [2/8回発言]
>>112
そのレベルなら太古Aでやった方がいいと思う
補給時間と戦闘時間に加えてベルラのパターンでの回りやすさが全然違う
∞ランクを効率よく回るためには、ハイスピとバースト獲得後のRaで高属性のディアボやT天罰とかを用意しなきゃならない
114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 00:40:04.52 ID:rxK5y2F5 [1/1回発言]
>>112
スカーでHuは防具の職別が高く設定されているとかで邪魔されるとかいう噂が…
倒し方はRaで遠距離から射撃。Foなら精神特化させ、毒霧の中を平然と歩く
ついでにHuならスーパーアーマーお勧め
115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 00:40:35.53 ID:+talFEIN [1/2回発言]
質問者と回答者が共に>>1に反した場合、結局いつも回答者が咎められて終わりだからね。
回答者はここを見ているので注意されたら謝るが、
質問者はもうゲームに戻ってるので見向きもしない。御礼すらしない場合も多々ある。
>>112
個人的には現状Huのまま補助で[[テクニック]]使うくらいでいいと思う。
ただ、レベルから考えると太古∞は早すぎる気がしないでもない。
今のレベルのまま倒したいというなら安全に時間をかけて遠くから倒すしかないんじゃないかな。
すぐにスカー欲しいのでなければ、他でレベル上げをするのをオススメする。
116 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 00:45:16.95 ID:ztXXTX4l [2/2回発言]
やはり無茶でしたか。
ザルアかけてエクステ∞デンドウでなぐってますがどうも効率が。
A行っときます!ありがとうございます。
しかしホントにAやSより∞のほうが出るんですかね?
下位のランクでも抽選してくれるというならAでも出るわけだし
純粋にSより∞の敵レベルのほうが確率が高く設定されているということなんですかね
ボス箱以外では∞のドロップの良さをいまだ実感できずにいます。。。
117 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 00:52:32.37 ID:vC8XXaPP [3/8回発言]
>>116
スカーはドロップ率が2倍(ASランクでは0.25%、∞ランクでは0.5%)になってる
だけど、虹ドロップとかはは質が良くなってるだけで∞ランクでのドロップ率は確実に減ってる
118 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 01:03:19.78 ID:OSiqss+O [1/8回発言]
>>116
レアブ付けないでFoで周回しまくった感じだけど
確かに∞の方がスカーのドロップ率はいいと思うけどせっかくのドロップ率2倍も
少なくとも3回は転生してないと周回速度の差で吸収されちゃうんだよ
∞だとカンストステのヒュマ子でも結構食らうから10回に1回くらい
薬買いに行く手間も案外馬鹿にならないロスになる
119 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 01:07:05.92 ID:OSiqss+O [2/8回発言]
と、回答したところで質問側にチェンジ
GHでしこたまテイカー出たので50以上達成したとこから実用化したいのだけど
今まで55%↑ホイルさんをHP吸収で運用してきた手前
強いけどガンガンHP減っていくのでどうもしっくりこないんだけど
最初はエクステで魅了+チャームストライク付けようと思ってたんだけど
麻痺や凍結で運用してる人いたら使用感を教えて欲しい
テイカーの状態異常率は結構高いんだろうか?ダメージ減らせるかな?
120 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 01:08:29.05 ID:kEO7MjcS [1/1回発言]
>>118
>∞だとカンストステのヒュマ子でも結構食らうから10回に1回くらい
>薬買いに行く手間も案外馬鹿にならないロスになる
倉庫に回復剤預けてIMカウンター倉庫で引き落としマジオススメ
それじゃアイテム売れない? 聞こえんなぁ
121 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 01:12:34.13 ID:OSiqss+O [3/8回発言]
>>120
倉庫いっぱいぱいで倉庫に薬入れるって発想がそもそもなかったwwww
トウダイモトクラシータイショウデモクラシー
122 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 01:15:28.21 ID:nzMuI/HF [1/2回発言]
>>120
はぁ?アイテム???
倉庫が異様に埋まってるなぁ・・・と感じたら
店の前に立ちセーブして、手元に引き出してから売り払えば快感になる
当然装備品とか貴重品は小まめにロックしろよ?
面倒になって連打して売り払ったら指差して笑うからな!笑うからn
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ32
890 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/26(土) 16:57:42.41 ID:0AcNSuth [1/2回発言]
アビリティのスーパーアーマーは付けるだけの価値がある?
891 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/26(土) 17:05:56.97 ID:eD7uOWoY [1/4回発言]
>>890
近接サポだと、もしかしたらあるのかもしれん
っていうような感じ
892 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/26(土) 17:12:29.60 ID:YqcyXhtW [1/3回発言]
>>890
Raで強引にでもSGフルチャをいれたいときにはいいと思う
893 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/26(土) 17:16:47.09 ID:L2/Avcrg [1/1回発言]
>>890
このゲーム1、2を争う地雷スキル
大ダメージだが吹き飛んで終わりの攻撃も全部まともに食らうからアッサリ蒸発する
HPが上がるサポフレキャラなら選択にいれても良いかもしれないが実際はそんな枠は無い
894 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/26(土) 17:20:59.03 ID:0AcNSuth [2/2回発言]
>>891-893
3枠消費するほどの価値はないってことね…
ありがとうございました
895 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/26(土) 18:08:55.60 ID:jxMLKltf [2/2回発言]
>>894
敵の攻撃力がインフレしてる今では自分がアーマー付きになるとサンドバックになる。
ただ逆に敵ランク落としてそこそこ耐えれるならゴリ押しの友として使えると思う。
それでも自動メイトとかでフォロー要ると思うけど
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ39
645 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/14(月) 23:20:46.61 ID:gVdaNKhD [1/1回発言]
光ショットガンでオルガフロウ第1形態にダメージを稼ぎたいと思ったら
装備ユニットにインフィニットヒットを4枚と、
フェリルレインボウを4枚とではどちらの方がお勧めですか?
646 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/14(月) 23:48:26.60 ID:zonCdBNp [2/2回発言]
>>645
アビのスーパーアーマーつけてヒット刺し
攻撃くらってもチャージキャンセルされずストレス無く打ち込めます(ステ全カンストキャラでしか試してませんが…)
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ46
790 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/19(土) 23:18:48.28 ID:ejkSRqqF [1/1回発言]
こういう質問していいのかわからないけど
タイプレベル50のHuの人のアビリティ構成が知りたいです
参考にしたい
お願いします
791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/19(土) 23:39:36.03 ID:mDzcNgdQ [2/2回発言]
沼
PPスキルセイブ
プロフェッショナル
プレシジョンアタッカー
フルカスタムパワー
クローアドバンス
自動回復薬ハーフライン
テノラフリーク
アタックブースター
ビス
PPスキルセイブ
プロフェッショナル
プレシジョンアタッカー
クローアドバンス
自動回復薬ハーフライン
テノラフリーク
アタックブースター
ダメージコンバートPP
デュマ
PPスキルセイブ
フルチャージショット
スーパーアーマー
プロフェッショナル
プレシジョンアタッカー
自動回復薬ハーフライン
ダメージコンバートPP
キャス
PPスキルセイブ
フルチャージショット
プロフェッショナル
プレシジョンアタッカー
フルカスタムパワー
クローアドバンス
テノラフリーク
アタックブースター
今マイキャラのアビリティ見たらこうなってた
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ46
Q.スーパーアーマーってどの程度のダメージまで仰け反らなくなるの?
381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:45:11.69 ID:YbnlhczE
割合ダメの罠で51%以上ダメ喰らう罠って何処かにありますか?
382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 16:50:09.03 ID:ADFkL7J/
>>381
ない
最大でMAX1回転バーの50%じゃなかったかな
384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 17:49:17.44 ID:YbnlhczE
>>382
有り難うございます
Raの時にスパアマ付けててスパアマの効果の限界が気になったので効果検証で使用したかったのですが51%以上だと100%のやつしか無かったので聞きました
でよく考えたら100%の所試して無かったのでハーフ付けて100%の所に物は試しで行ったところ99.949186991869918699186991869919%のダメ喰らってもチャージキャンセルしませんでした
75%くらいが無効の限界だろうとか勝手に思い込んでたらしいです
とりあえずスパアマの効果は正面からの攻撃での仰け反り完全無効らしいです
386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 18:07:08.34 ID:/07vdvO8
>>384
既に必要ないかと思うけれど白亜のコンサート。
70%80%99%トラップありです。
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ47
Q.アドバースアタッカーの活用方法は?
ディアボリッククロス掘りに斧のみで行ったとき、アドバースアタッカー付けてました。
デューマンの低持久力が唯一輝く場所なのかもしれない。キャストでもスキルセイブ必須だったので、デュマだとテイカーグルッダでPP保てるのかわかりませんが。
205 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/06/18(土) 07:30:53.94 ID:ByRQ2EMl [1/2回発言]
アドバースアタッカー(ダメージ+30%)
自身が状態異常にかかっている場合に敵に与えるダメージが大きく上昇する
このアビリティを上手く活用するにはどういう装備が良いでしょうか?
非常に魅力的なので何とか使えないものかと・・・
209 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/06/18(土) 08:21:55.04 ID:0Vf8nRe0 [3/3回発言]
>>205
特にうまく活用できてるつもりはないが、あえて使うなら考えられること
・乙女をはずす
・攻撃不能になっては意味がないので、麻痺凍結睡眠(感電)はプロテクトしておく
・混乱後もまともに攻撃できるとは思えないから、わざと食らう意味はない
・燃焼、毒、感染の後はいちおう有意義に使える。だから、装備よりむしろ敵を選ぶのが大事。たとえばデルジャパンのメギドに突っ込んだり、フランブルーメの自爆に突っ込んだり。
・エターナルヒートやツインブレイズを装備すると勝手に燃焼する。でも、そこまでしてアドバースアタッカーを使うことが効率につながるかどうかは分からない。
210 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/06/18(土) 09:09:06.90 ID:ByRQ2EMl [2/2回発言]
>>209
やはりネタの域は出ないのか・・・
実用化できれば相当なパワーアップだったのに残念だ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ22
Q.PPガードセイブ ガードアブソーバー ダメコンを使えばPP消費しないで無敵のガードが永遠にできるのは有名な話?
両手武器でガードするとダメージ7割減、シールドだと9割減、ガードアブソーバーはさらに1割減加算で、それぞれ8割と10割減になる。
ガード時に攻撃を受けるとPPを20消費し、PPガードセイブはその消費PPを10にする。
ダメージコンバートは、ダメージを受けた場合PP最大量の5%を回復する。
PPの最大量が200以上であれば攻撃をうける度にPPが10以上回復するので、シールド装備中にRボタンを押しっぱなしてガード状態でいると、正面からの攻撃は全て0になり続け、PPも減らないのでずっとガードできる。
(ダメージが0でもダメージコンバートによる回復は発生します)
408 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/13(月) 22:25:06.22 ID:SdziMhAI [1/1回発言]
PPガードセイブ ガードアブソーバー ダメコンを使えばPP消費しないで無敵のガードが永遠にできるのは有名な話?
410 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/13(月) 22:32:54.88 ID:Nh9+ctsW [1/1回発言]
>>408
うん
422 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/02/14(火) 07:51:50.53 ID:yuImGksn [1/2回発言]
>>408
それなりに知られてるが実用性あるかどうかというと微妙なところ
完全にダメージ無効化し続けられるのはシールドのみ
普通の両手武器じゃ不可能
何よりガードの操作レスポンスが悪くて背後や側面からの攻撃には無力なのもきつい
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ43
Q.PPリストレイトとダメージコンバートPPとPP○○セイブの優先順位は?
セイブで足りないなら反射射撃武器用意してダメコン。ミッション通してPPが足りなくなる時間と量が少しずつで、なおかつニュマ・キャスならばリストレイトもあり。
518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 22:51:26.15 ID:6bI3N1IN
ヒュマ子[[ハンター]]にはPPリストレイトとダメコンどっちがいいですか
520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 23:12:50.62 ID:6mVWZ/VE
>>518
ヒュマ子のPPまわりは結構優秀なので、
スキルセイブつけて困る状況はけっこう少ない
522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 23:42:14.87 ID:6bI3N1IN
>>520
ステサゾ結構使うからリストレイトかダメコン使うならどっちがいいかを教えて・・・
524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 00:01:54.90 ID:W66GVCLO
>>522
ミスったすまん、サゾウォンドステキャンするならもう一方にダメ反武器持てるからダメコンがいいと思う
525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 13:19:46.21 ID:r73uvNzh
>>518
基本的に反射武器の準備(サイコ、反射ディアボ各色等)ができてるならリストレ<ダメコン
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 14:07:56.82 ID:NKiz1ZQz
>>522
これってリストダメコンの代わりにテクニックセイブ付けるのじゃダメなの?
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 14:36:25.66 ID:Tm/VIbR1
>>527
ヒュマ子がサゾの使い勝手をよくするためにアビリティを2枠割くなら、
テクニックセイブの方が快適になりそうだけど
質問者がダメコンとリストレイトの二つから選びたいならそれで良いんじゃない
[[フォース]]育ててない可能性もないわけじゃないし
530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 15:07:21.54 ID:uwG0DlD2
>>529
フォバも使うだろうしテクニックセイブが安牌だね
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ47
未解決・記入待ち TIPS・Q&A
未解決Q.ダメージコンバートPPは、ダメージが0の場合もPPが回復しますか?
- ガードの結果ダメージが0になる場合
- ジャストガードによりダメージが0になる場合
はPPが回復します。
情報提供&提案
コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。
最終更新:2012年07月16日 22:54