「シャンデラ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
シャンデラ」を以下のとおり復元します。
*シャンデラ
 図鑑No.609 タイプ:ほのお/ゴースト
 特性:もらいび(炎技を受けると炎タイプの攻撃技の威力が1.5倍になる)
    ほのおのからだ(触れた相手を1/3の確率でやけど状態にさせる)
 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる)
 体重:34.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:シャンデラ|CENTER:60|CENTER:55|CENTER:90|CENTER:145|CENTER:90|CENTER:80|
|CENTER:[[ウルガモス]]|CENTER:85|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:135|CENTER:105|CENTER:100|
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|CENTER:&image(chandelure.png)シャンデラ|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|みず/いわ/ゴースト/じめん/あく|
|~|いまひとつ(1/2)|ほのお/こおり/くさ/どく/はがね/フェアリー|
|~|いまひとつ(1/4)|むし|
|~|こうかなし|ノーマル/かくとう|
※特性が「もらいび」の場合、ほのお無効
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メガ[[ゲンガー]]・[[ギルガルド]]に次ぐ特攻を持つ炎・ゴースト。
今作では夢特性がすりぬけに変更され、相手の身代わりや壁を無視できるようになった。
さらにゴーストが鋼に等倍になり、手が出せなかった[[ヒードラン]]と互角に戦うことが出来るようになった。

火力に目がいきがちだが補助技も豊富で、トリックルーム・ちいさくなる・おにび等便利な技を一通り覚えられるのも特長。

現状ではすりぬけとトリックの両立は出来ないのでスカーフ型は注意。
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#contents(fromhere=true)
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|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|CENTER:ねっぷう|CENTER:95(142)|CENTER:90|CENTER:ほのお|タイプ一致範囲攻撃。基本的にはこれ推奨|CENTER:遺伝/過去教え|
|CENTER:だいもんじ|CENTER:110(165)|CENTER:85|CENTER:ほのお|単体への高火力を意識する場合。|CENTER:マシン|
|CENTER:オーバーヒート|CENTER:130(195)|CENTER:90|CENTER:ほのお|撃ち逃げ前提|CENTER:自力|
|CENTER:シャドーボール|CENTER:80(120)|CENTER:100|CENTER:ゴースト|タイプ一致。等倍範囲が広い|CENTER:自力|
|CENTER:たたりめ|CENTER:65(97)|CENTER:100|CENTER:ゴースト|状態異常と合わせればシャドボを優に上回る威力。電磁波や鬼火と合わせて|CENTER:自力|
|CENTER:エナジーボール|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:くさ|水や岩に。優先度は低め|CENTER:マシン|
|CENTER:ソーラービーム|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:くさ|晴れパ専用|CENTER:マシン|
|CENTER:めざめるパワー|CENTER:60|CENTER:100|CENTER:不定|竜を狙う氷など。ほぼスカーフ限定。|CENTER:マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|CENTER:まもる|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ノーマル|基本技|CENTER:マシン|
|CENTER:みがわり|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ノーマル|まもるや補助技、ふいうち読みから。|CENTER:マシン|
|CENTER:ちいさくなる|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ノーマル|この指サポートやまもる読みから。味方の暗示に繋げたい|CENTER:自力|
|CENTER:トリックルーム|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:エスパー|トリパの始動にも対策にも|CENTER:マシン|
|CENTER:じこあんじ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ノーマル|暗示パーティで|CENTER:マシン|
|CENTER:おにび|CENTER:-|CENTER:85|CENTER:ほのお|バンギラス・ガルーラ・クチートに|CENTER:マシン|
|CENTER:ふういん|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:エスパー|まもるやトリックルームを封印する。スペースが厳しい|CENTER:自力|
|CENTER:トリック|CENTER:-|CENTER:100|CENTER:エスパー|スカーフと併用で。すり抜けと両立不可|CENTER:過去教え|

*ステータス調整
・136-×-110-216-110-132(4-0-0-252-0-252,ひかえめ)
シンプルなCS極振り。
HPメガゲンガーをシャドボで確1、無振り[[ラティオス]]を87.5%の高乱数1

・167-×-110-216-110-101(252-0-0-252-0-4,ひかえめ)
HC。トリル始動などに。

*すばやさ
・スカーフ
132:無補正252、最速[[ファイアロー]]まで抜ける
145:特化、メガ[[ゲンガー]]やメガ[[ライボルト]]、スカーフ[[ドーブル]]まで抜ける

トリパの場合は最遅で良いだろう。
しかし無振り[[マリルリ]]やメガ[[クチート]]より遅くはなれないので注意
調整をする場合は[[バンギラス]]意識の125+程度は欲しい。

*特攻
216(特化):シャドーボールで無振りラティオスを高乱数、HPメガゲンガーを確1
197(無補正252):オーバーヒートでHP[[ギルガルド]]確1、221-131[[モロバレル]]まで確1

*耐久
149(108):特化メガクチートのランク-1不意討ち耐え、カポと並べる場合などに
161(204):特化ファイアローのハチマキブレバ耐え
H236B68振り:252振り霊獣ランドロスの地震1耐え
H236D20振り:4振り無補正ウォッシュロトムのハイドロポンプ1耐え
無振りか極振りの2択になりやすい。

*型サンプル
**基本型
特性:すりぬけ/もらいび
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:CS/HS/HC
持ち物:きあいのタスキ/各種半減実/ラムのみ など
確定技:ねっぷう/シャドーボール/まもる
選択技:オーバーヒート/だいもんじ/おにび/トリックルーム/みがわり/ちいさくなる など

努力値はアイテムと要相談。タスキならCSで確定。
素早さが半端なのでおいかぜや凍える風でサポートしてやるとより動きやすくなる。
不意討ちには注意。鬼火・身代わりは対メガクチ・メガガルの安牌。

***タッグ候補
[[カポエラー]]
BW時代からメジャーなカポシャン。
カポの猫・いかくでシャンデラをサポート、さらに岩と悪を見てもらう。
マリルリ・ギャラドスなどの高耐久水や、霊獣ランドロスの処理にまごつきやすいので注意

**スカーフ型
特性:すりぬけ/もらいび
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:特攻素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ねっぷう/シャドーボール
選択技:エナジーボール/めざめるパワー(氷)/オーバーヒート/トリック など

素早さをカバーするスカーフ型。
トリックはもらいび限定。

**トリル型
特性:すりぬけ/もらいび
性格:れいせい 
努力値:特攻252、HP252 / 耐久調整 
持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ/各種半減実/くろいてっきゅう
確定技:ねっぷう/シャド-ボール/トリックルーム
選択技:まもる/オーバーヒート/エナジーボール/めざめるパワー(氷) など

基本は熱風/シャドボ/トリル/まもる。トリル始動からそのまま殴る。
挑発を呼びにくく、さらに猫騙し無効なので意外と妨害されにくい。
しかし耐久は並み程度。不安ならタスキ・半減実や耐久調整を。

***タッグ候補
[[モロバレル]]
シャンデラに飛んでくる攻撃を怒りの粉で受ける。
トリル下でこの2匹が並べば胞子+熱風だけで無対策の相手は片付けられる。
雪崩・地震は防げないのでワイガ持ちがいると良い。

*対策
単体なら[[バンギラス]]や[[ウォッシュロトム]]などが有利だが、
カポエラー等の格闘タイプと並んで出てくることが多いのが厄介。
[[ギャラドス]]や[[マリルリ]]、[[スイクン]]等の高耐久水は有効打を撃たれにくく有利。
[[霊獣ランドロス>ランドロス(霊獣)]]や[[ボーマンダ]]も有利だがワイドガードやめざ氷には注意。

一口にシャンデラと言っても、トリル・スカーフ・小さくなる積みと多くの可能性が考えられるので
相手のパーティを良く見て、どの型にも対応できる選出・プレイングを心がけたい。

*外部リンク
-ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki-&blanklink(シャンデラ){http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/106.html}
-ネタポケまとめwiki-&blanklink(シャンデラ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1327.html}

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