M*(えむからはじまるもくてき)
表記形式
形式上は下記の通り。
例としては下記の通り。
M*割り当てられた市上層部の人間の殺害 難易度120:判定単位200:制限時間:5日(戦闘時別シーン) 1ターン1日
難易度の消化
Aの魔法陣?Ver.2.5運用においては、M*で始まるゲームの目標が提示されることによって、プレーの大まかな到達目標が明示される。
また難易度として表示される値は、行動宣言の達成値の総計がこれを上回っていれば目標を達成したものとして扱われる。
これにより、Ver.2.5運用ではプレイング上の達成率がプレイヤーに明示され、より作戦的なプレイングが可能となる。
なお、
M*で提示された難易度を消化するさい、消化される難易度の値は、前提変換前の数字が適用される。
このとき行動宣言の結果が中間判定だった場合、前提変換前の難易度の半分の値が減算に用いられる。
また難易度として表示される値は、行動宣言の達成値の総計がこれを上回っていれば目標を達成したものとして扱われる。
これにより、Ver.2.5運用ではプレイング上の達成率がプレイヤーに明示され、より作戦的なプレイングが可能となる。
なお、
M*で提示された難易度を消化するさい、消化される難易度の値は、前提変換前の数字が適用される。
このとき行動宣言の結果が中間判定だった場合、前提変換前の難易度の半分の値が減算に用いられる。