ベータとは - (2009/03/24 (火) 17:11:12) の最新版との変更点
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普通にゲームをしている方には聞きなれないであろう「ベータ」に関して記述しています。
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**ベータとは
ベータ版は多くのユーザーに(主に無料で)試用してもらうことで、使い心地やデザイン、性能などについての意見を汲み上げ、それをソフトウェアの開発に活かしたり、発見し尽くせなかった不具合を報告してもらい修正したりして、正式版をより良いものに仕上ることを目的としている。正式サービスに移行した際にそれまでのプレイ記録などのデータは必ずしも保証されません、PlayStation®Homeの[[利用規約>>http://www.jp.playstation.com/ps3/home/pshome_member/contract/]]にもそれと同様の記述があります。
**オープンベータ クローズドベータ
ベータ版は、大きく分けて&font(b){オープンベータ}と&font(b){クローズドベータ}に分けられる。&font(b){オープンベータ}は、一般ユーザーにベータ版を公開し、試用に協力してもらう(これをオープンベータテストという)もので、&font(b){クローズドベータ}は、開発者の知り合いや前バージョンのユーザー、公募などでユーザーの数を限って試用に協力してもらう(これをクローズドベータテストという)ものである。クローズドベータで大まかにバグを修正したあと、オープンベータに移行するという流れになるので、一般的にクローズドベータの方がバグが多いといえる。
**ベータテストで何をみてるか
一般的にベータ版の目的として、サーバー負荷テスト、回線テスト、各種システムの調整、バグ・エラーの発見・調査があります。
またPlayStation®Homeのゲームジャンルがオンラインプレイグラウンドをいう特殊なものでありますから、ユーザーの動向・要求、ゲーム内の実態等も調査対象であると考えられます。そしてプロモーション用素材としての役割も担うPlayStation®Homeには、宣伝用素材としての可能性を見るといった側面もあると思われます。ただし正式にベータテストの詳しい目的は発表されていないので、これらは想像にすぎません。
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの[[「プレスリリース(2008年07月31日)」>>http://www.scei.co.jp/corporate/release/080731.html]]によれば、
>今回実施されるクローズドベータテストにより、参加されたユーザーの方々から様々なご意見を頂戴し、今秋開始予定のオープンベータサービスに向けて、質の高いPlayStation®Homeの世界を実現して参ります。
PlayStation®Homeメンバーサイトの[[「PlayStation®Home」ベータ版 利用規約>>http://www.jp.playstation.com/ps3/home/pshome_member/contract/]]によれば、
>お客様はSCEに対して、PlayStation®Homeに関する意見やフィードバック、PlayStation®Homeに対する改善案、機能拡張およびその他の変更に関するアイデア(以下「変更提案」とします)を提供できるものとします。
とあります。まとめると、ユーザーのアイディア・意見の募集、改善案・不具合の報告をして欲しいというのが主な目的ということになります。
**コンシューマーゲーム機でのベータテスト
Xbox 360、PLAYSTATION®3等の次世代コンシューマーゲーム機ではオンラインを利用した各種コンテンツのダウンロードが可能になりました。
これにより昨今では、コンシューマーゲーム機でもPCゲームと同じくベータ版をユーザーに試用してもらいテストを行うということも多くなりました。
これらのベータテストではゲームの最終テスト、特にオンライン対応ゲームではオンラインシステムの最終テスト・調整が行われています。
併せてゲームの宣伝、及びユーザー獲得を目的としている場合もあります。しかしこれらは非常に短期間で大体は1ヵ月ほどで完了します。
**Homeのベータはいつまで続く
PlayStation®Homeの正式サービス開始日は分かっていません。
通常、ベータ版は正式版リリースでその役目を終えます。しかし最近ではベータ版を継続的にサービスしていくというケースも増えています。
なので、もしかしたらPlayStation®Homeも、ずっとベータかもしれません。
**バグやエラーは何故おこる?
(編集中)
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※引用・参考
[[ベータ版. (2008, 11月 5). Wikipedia, . Retrieved 05:00, 1月 8, 2009>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%BF%E7%89%88]]
[[コンシューマーゲーム. (2008, 12月 18). Wikipedia, . Retrieved 05:01, 1月 8, 2009>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0]]
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**コメント
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**ベータとは
ベータ版は、大きく分けて&font(b){オープンベータ}と&font(b){クローズドベータ}に分けられる。&font(b){オープンベータ}は、一般ユーザーにベータ版を公開し、試用に協力してもらう(これをオープンベータテストという)もの。
**ベータテストで何をみてるか
一般的にベータ版の目的として、サーバー負荷テストがあります。
またPlayStation®Homeのゲームジャンルがオンラインプレイグラウンドをいう特殊なものでありますから、ユーザーの動向・要求、ゲーム内の実態等も調査対象であると考えられます。そしてプロモーション用素材としての役割も担うPlayStation®Homeには、宣伝用素材としての可能性を見るといった側面もあると思われます。ただし正式にベータテストの詳しい目的は発表されていないので、これらは想像にすぎません。
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの[[「プレスリリース(2008年07月31日)」>>http://www.scei.co.jp/corporate/release/080731.html]]によれば、
>今回実施されるクローズドベータテストにより、参加されたユーザーの方々から様々なご意見を頂戴し、今秋開始予定のオープンベータサービスに向けて、質の高いPlayStation®Homeの世界を実現して参ります。
PlayStation®Home公式サイトの「[[PlayStation®Home ベータ版 利用規約>>http://playstationhome.jp/contract/]]」によれば、
>お客様はSCEに対して、PlayStation®Homeに関する意見やフィードバック、PlayStation®Homeに対する改善案、機能拡張およびその他の変更に関するアイデア(以下「変更提案」とします)を提供できるものとします。
とあります。まとめると、ユーザーのアイディア・意見の募集、改善案・不具合の報告をして欲しいというのが主な目的ということになります。
**コンシューマーゲーム機でのベータテスト
Xbox 360、PLAYSTATION®3等の次世代コンシューマーゲーム機ではオンラインを利用した各種コンテンツのダウンロードが可能になりました。これにより昨今では、コンシューマーゲーム機でもPCゲームと同じくベータ版をユーザーに試用してもらいテストを行うということも多くなりました。これらのベータテストではゲームの最終テスト、特にオンライン対応ゲームではオンラインシステムの最終テスト・調整が行われています。併せてゲームの宣伝、及びユーザー獲得を目的としている場合もあります。しかしこれらは非常に短期間で大体は1ヵ月ほどで完了します。
**Homeのベータはいつまで続く
PlayStation®Homeの正式サービス開始日は分かっていません。通常、ベータ版は正式版リリースでその役目を終えます。しかし最近ではベータ版を継続的にサービスしていくというケースも増えています。なので、もしかしたらPlayStation®Homeも、ずっとベータかもしれません。
**バグやエラーは何故おこる?
&image(beta_001.png,width=600)
※引用・参考
[[ベータ版. (2008, 11月 5). Wikipedia, . Retrieved 05:00, 1月 8, 2009>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%BF%E7%89%88]]
[[コンシューマーゲーム. (2008, 12月 18). Wikipedia, . Retrieved 05:01, 1月 8, 2009>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0]]
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