《恐怖》
ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃力は常に0になる。
「雪ノ下なんてどうかしら」
コメント
1ターンの間、キャラクター一体の攻撃力を0にするカード。
攻撃を1回分防ぐような
カウンタータイプの
コマンドカードで、
ルーミア/1弾と
常闇の中間のようなスペックを持つカード。
前者の
貫通キャラクターや
空間操作に弱いという性質を克服しておりノードが後者より低いので
ダメージ回避としては確実性が高いが、その分それぞれに比べて出来る事が少なく中途半端。
「常に」で指定された変動であるので、他の攻撃力への変更や
戦闘修正などは、実質無効となる。
また、防御的な使い方ばかりでなく、本来なら戦闘で相討ちとなる場面で相手キャラクターに使用する事で一方的に倒したりする事も可能。
一応自分のキャラクターも
目標に取れるので、
勇み足のようなカードを使われた場合に
干渉して攻撃力を0にさせる、という使い方も出来なくは無い。
- 攻撃力0のキャラクターの攻撃が通った場合、「ダメージを受けなかった」という扱いになりグレイズが出来ないというルールには注意。
- 他二つは奇術「ミスディレクション」のような連続攻撃に弱いという欠点がある為、その点においてはこちらの方が確実性が高いと言えなくも無いか。
- 手札2枚を必要とするが、ひとり杞憂との組み合わせで狙ったキャラクターを除去することも可能。
- 2008/01/14にてテキスト修正がされた。
収録
最終更新:2016年01月10日 18:02