| 地図 キュウコク地方 | ||||
|---|---|---|---|---|
| フウシュウ地方 アスノクニ | ||||
| 大きな町 シマバラ |
ダザイフ | |||
| アソ | タカチホ | |||
| サクジマ | ||||
| 主な内容 | 備考 | ||
|---|---|---|---|
| う ろ つ き |
A: 神社へ | シズヤと対戦 | |
| B: おみくじだ!(100両) | パワポケ14: 射的 (的はルーレット盤) | ||
| C: 船着き場へ | エド(13日1,300両) | ||
| D: 野球人形の店 | 5地方共通の掘り出し店と同様(投打50%) | ||
| アイテム売買 (カード品揃え) |
いぶし銀の仕事, サインミス, クッションボール, セカンド内野安打, センターゴロ, オーバーラン, 走塁ミス!, 逆シングル, ランナー飛びだし |
||
| 回数 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 主な結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ダザイフ進入 | - | ダザイフ解放 | 選択肢不問(持ってって良い) |
| 2 | アソ(タカチホ)進入 | 若葉に勝利 | アソ解放 | |
| 3 | サクジマ進入 | 桜華に勝利 | サクジマ解放 | 桜華失脚パターン |
| 4 | (サクジマ解放時に ダザイフ解放済) |
- | ダザイフ再占領 | 自動的に発生する |
| 5 | タカチホ(アソ)進入 | 若葉に勝利 | タカチホ解放 | 選択肢不問 |
| 6 | ダザイフ進入 | 漣に勝利 役人にひきわたす |
ダザイフ再解放 | |
| 7 | シマバラ進入 | シズヤに勝利 | シマバラ解放 | 1人パターン |
| 未解放あり | 4町解放済 |
|---|---|
| 攻撃札 No.70『左中間ライナー』, アベレージヒッター, (桜華の名前を聞いた場合) 札のかけらホの一, 日数+1 |
攻撃必殺札 No.84『グレートテンペスト』, パワーヒッター, 威圧感(打者), (桜華の名前を聞いた場合) 札のかけらホの一, シズヤとの対戦へ続く |
| キュウコク初回にて 名前を聞く |
シマバラ初回にて、札のかけらホの一を入手 |
|---|---|
| サクジマ解放(若葉と説得パターン)にて、入手する特殊能力パーツが変わる (レーザービームではなくいぶし銀になる) | |
| サクジマの投資にて、大成功が出るようになる | |
| ランダムイベントにて、桜華から札のかけらホの四を貰う | |
| ダザイフ初回にて 持っていかない |
シマバラ解放時、札のかけらホの二を入手 |
| 本気シズヤに勝利時、入手札がくじ大吉と同様になる | |
| シズヤ関連イベントにて、入手札がくじ大吉と同様になる確率上昇 | |
| おみくじにて、担当者が若葉以外になる確率上昇 | |
| アソ・タカチホ各鉱山にて、6個入手する確率上昇 | |
| サクジマの投資にて、成功以上が出るようになる | |
| ランダムイベントにて、シズヤから札のかけらホの三を貰う |
| 町名 | 変化内容 | 主な変化条件 | 備考 |
|---|---|---|---|
| シマバラ (うろつき) |
選択肢追加「神社へ」 | シマバラ解放同行済(#11) | |
| 選択肢消滅(一時的)「おみくじだ!」 | シマバラ解放同行済(#11) | ||
| イベント発生『くじ案内』(選択肢「神社へ」内) | シマバラ解放同行済(#11) | くじ選択肢復活 | |
| イベント発生『汎用・いない』(選択肢「神社へ」内) | シマバラ解放同行済(#11) | ||
| イベント発生『シズヤからの依頼#1』 | 桜華イベント完遂済(#16) | ||
| おみくじの担当が4人になる | 桜華イベント完遂済(#16) | ||
| (イベント『神託』) | 同町『シズヤからの依頼#1』発生後から発生する | ||
| ダザイフ | 選択肢追加「会いに行く」「会わない」 | シマバラ解放同行済(#11) | |
| イベント発生『汎用・いない』(選択肢「会いに行く」内) | シマバラ解放同行済(#11) | ||
| サガフ解放後イベント発生 | 桜華イベント完遂済(#16) | ||
| イベント2つ発生 汎用・レンと対戦, 汎用・レンから貰う |
桜華イベント完遂済(#16) | ||
| (イベント『漣からの依頼』) | 人形依頼『シズヤその2』納品後から発生する (シマバラの『シズヤからの依頼#2』にて受注) |
||
| アソ タカチホ |
イベント『服装』 | シマバラ解放同行済(#11) | |
| イベント発生『汎用・若葉と対戦』 | シマバラ解放同行済(#11) | ||
| イベント発生『若葉を労う』 | 桜華イベント#15にて シズヤ(新)との対戦後から発生する |
||
| (イベント『ふぁんくらぶ#2』) | サクジマの『同#1』発生後からする | ||
| アソ | イベント発生『汎用・パーツ鉱山』 | 桜華イベント完遂済(#16) | |
| タカチホ | (イベント『汎用・特殊能力鉱山』) | アソの『汎用・パーツ鉱山』発生後から発生する | |
| サクジマ | 選択肢追加「会いに行く」「会わない」 | シマバラ解放同行済(#11) | |
| イベント発生『汎用・札を買う』(選択肢「会いに行く」内) | シマバラ解放同行済(#11) | 1枚500両 | |
| イベント4つ発生: ふぁんくらぶ#1, 汎用・投資, 汎用・桜華と対戦, 汎用・桜華から貰う(サクジマ) |
桜華イベント完遂済(#16) | ||
| (イベント『桜華からの依頼』) | 人形依頼『レンの依頼』納品後から発生する (ダザイフの『レンからの依頼』にて受注) |
||
| ランダム イベント |
イベント2つ発生: 汎用・シズヤから貰う, 汎用・桜華から貰う(会合帰り) |
桜華イベント完遂済(#16) |
| 回数 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | キュウコク地方の 5町いずれかへ進入 |
A: 名前を聞く | 4イベントの結果が良くなる(後述) | |||
| B: 聞かない | (セリフのみ) | |||||
| 2~5 | ダザイフ進入 | 共通結果 | ダザイフ解放 (1回目) | |||
| A: 持っていく | 札2枚入手 - 1枚はサポート札No.240『漣』 - 1枚はレア無指定(入手イベントのページ) 人形パーツ2個入手(1個ノビ〇, 1個ランダム) |
|||||
| B: 持っていかない | 7イベントの結果が良くなる(後述) | |||||
| 2(3) | アソ進入(タカチホ進入) | - | 対戦 若葉(対戦相手のページ) | |||
| 勝ち | アソ解放 , COM対戦解放(若葉), 札1枚入手 レア無指定(入手イベントのページ), 人形パーツ1個入手 |
|||||
| 負け,投了,引き分け | COM対戦解放(若葉) | 札にならない(要再戦) | ||||
| 3(4) | タカチホ進入(アソ進入) | - | 対戦 若葉(対戦相手のページ) | |||
| 勝ち | タカチホ解放 , 札1枚入手 レア無指定, 人形パーツ3個入手 - 1個ランダム - 2個は特殊能力パーツ(下記選択肢による) |
|||||
| 負け,投了,引き分け | (セリフのみ) | 札にならない(要再戦) | ||||
| 勝った後の選択肢#1 (アソ・タカチホ2町両方解放時) | ||||||
| A: すぐ捕まえておく | 粘り打ち | |||||
| B: 二階堂さんにまかせる | チャンスメーカー | |||||
| 勝った後の選択肢#2 (アソ・タカチホ2町両方解放時) | ||||||
| A: 役人に引き渡す | 桜華イベント終了 , シマバラ解放時に1人パターン確定, 回復△ |
|||||
| B: はなす | 回復〇 | |||||
| 4(5) | サクジマ進入 | - | 対戦 桜華(対戦相手のページ) | |||
| 勝ち | サクジマ解放 , COM対戦解放(桜華), 札2枚入手 - 1枚はサポート札No.184『桜華』 - 1枚はパターンによる 人形パーツ2個入手 - 1個はランダム - 1個は特殊能力パーツ (パターンによる) |
|||||
| 若葉と説得パターン (2町解放時に若葉をはなした) |
キュウコク初回進入での選択による | |||||
| 桜華の名前を聞いた | 札レア3, いぶし銀 | |||||
| 〃 聞いてない | 札レア2~3, レーザービーム | |||||
| 若葉来ないパターン (はなす前にサクジマ解放、 または役人に引き渡した) |
桜華イベント終了 , シマバラ解放時に1人パターン確定, 札レア1~2, サヨナラ男 |
|||||
| 負け,投了,引き分け | (セリフのみ) | 札にならない(要再戦) | ||||
| 6 | サクジマ解放時に ダザイフ解放済 |
- | ダザイフが占領される(1回目) | 私が留守の間に | ||
| ダザイフ以外へ進入時に シマバラ以外4町解放済 |
||||||
| 7 | ダザイフ進入 (ダザイフ再占領1回) |
- | 対戦 漣(対戦相手のページ) | |||
| 勝ち | ダザイフ解放 (2回目), COM対戦解放(漣), 札1枚入手 レア無指定(入手イベントのページ), 人形パーツ2個入手(1個特殊能力, 1個ランダム) |
|||||
| A: 逃がす | 次イベントは#8(ダザイフ再占領) | |||||
| B: 役人にひきわたす | 桜華イベント終了 , 次イベントはシマバラ解放(1人パターン) |
サポート札『漣』と 短気は入手しない | ||||
| 負け,投了,引き分け | COM対戦解放(漣) | 札にならない(要再戦) | ||||
| 8 | ダザイフ以外へ進入 (シマバラ,アソ,タカチホ) |
- | ダザイフが占領される(2回目) | これくらいで | ||
| 下記汎用イベント2つ(ダザイフ再解放・再占領)は省略可能。 後述の#9(サクジマ進入)を発生させるまで繰り返し発生する。 | ||||||
| 8a(汎用) | ダザイフ進入 (ダザイフ解放2回以上, 再占領2回以上) |
- | 対戦 漣(対戦相手のページ) | |||
| 勝ち | 札1枚入手 レア無指定(入手イベントのページ), 人形パーツ1個入手, ダザイフ解放 (3回目~) |
|||||
| A: 逃がす | 特殊能力パーツ1個入手, 次イベントは#8b(ダザイフ再占領) |
|||||
| B: 役人にひきわたす | 桜華イベント終了 , 次イベントはシマバラ解放(1人パターン), サポート札1枚入手 No.240『漣』, 特殊能力パーツ1個入手(短気) |
|||||
| 負け,投了,引き分け | (セリフのみ) | 札にならない(要再戦) | ||||
| 8b(汎用) | ダザイフ以外へ進入 | - | ダザイフが占領される(3回目~), 次イベントは#8a(ダザイフ再解放) |
これからね! | ||
| 9 | サクジマ進入 (ダザイフ再占領2回以上) |
- | シマバラ解放時に同行パターン確定, 札1枚入手 レア無指定(入手イベントのページ), - 人形パーツ1個入手 |
桜華が同行 | ||
| 10 | ダザイフ進入 (ダザイフ再占領2回以上, 桜華同行中) |
- | 対戦 漣(対戦相手のページ) | |||
| 共通結果 | ダザイフ解放 , 札1枚入手 レア無指定, 人形パーツ1個入手 |
|||||
| 勝ち | 勝ち運, サポート札1枚入手 No.240『漣』 | |||||
| 負け,投了 | 負け運 | |||||
| 引き分け | 安定感 | |||||
| 11 | シマバラ進入/うろつき | 初回進入時の結果はシマバラ参照 | ||||
| シズヤとの対戦 | ||||||
| - | 対戦(BGM No.79初段) シズヤ(対戦相手のページ) |
|||||
| 勝ち | シマバラ解放 , COM対戦解放(シズヤ), お金+パターンによる, 人形パーツ2個入手 (1個ランダム, 1個はパターンによる), 札とかけら入手 - 札1枚 レア固定(パターンによる), - かけら1個 ホの二(ダザイフ初回解放にて 持ってってない場合のみ入手) |
|||||
| 同行パターン (桜華イベント進行中) |
お金+5,000両, キレ〇, 札レア3 | |||||
| 1人パターン (同終了済) |
お金+2,000両, 逆境〇, 札レア2~3 | |||||
| 負け,投了,引き分け | COM対戦解放(シズヤ) | 札にならない(要再戦) | ||||
| 回数 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (汎用) |
サクジマ進入 選択肢「会いに行く」 |
A: 手伝おうか? | 次イベント#13が発生するようになる | ||
| B: また来るよ | (セリフのみ) | ||||
| 13 (汎用) |
ダザイフ進入 選択肢「会いに行く」 |
A: 探しに行く | 確率による | ||
| 30%(漣と未対戦) 50%(〃 対戦済) |
漣との対戦へ続く | 再戦時も探す | |||
| 上記以外 | お金-100両 | どこにもいない | |||
| B: 今日はあきらめる | (セリフのみ) | あきらめるか | |||
| 漣との対戦 | |||||
| - | 対戦 漣(新)(対戦相手のページ) | ||||
| 共通結果 | COM対戦解放(漣(新)) | ||||
| 勝ち | 次イベント#14が発生するようになる, 札2枚入手 - 1枚は攻撃必殺札No.76『ファイヤーキャノン』 - 1枚はレア3固定(入手イベントのページ) 特殊能力パーツ1個入手 レン担当くじ大吉と同様 (くじ大吉の特殊能力参照) |
||||
| 負け,投了 | 袋のカード1枚消失 | ||||
| 引き分け | (セリフのみ) | ||||
| 14 | サクジマ進入 選択肢「会いに行く」 |
- | (セリフのみ) | ||
| 15 (汎用) |
シマバラうろつき 選択肢「神社へ」 |
シズヤ(新)と未対戦 | 待つ選択肢へ続く | ||
| 〃 対戦済 | シズヤ(新)との対戦へ続く | 再戦時は待たない | |||
| 待つ選択肢 | |||||
| A: もう少し待つ | 20%に当たるまで何度でも選択可能 | ||||
| 20% | 特殊能力パーツ1個入手(選択肢による 下記), シズヤ(新)との対戦へ続く |
||||
| 80% | 待つ選択肢(これ)に戻る | ||||
| B: 今日は帰る | (セリフのみ) | ||||
| 初回対戦前の選択肢 | |||||
| A: やります! | チャンス〇 | ||||
| B: うーん、しかたないな | リリース〇 | ||||
| C: いやだ! | 対強打者〇 | ||||
| シズヤ(新)との対戦 | |||||
| - | 対戦(BGM No.79) シズヤ(新)(対戦相手のページ) |
||||
| 共通結果 | COM対戦解放(シズヤ(新)) | ||||
| 勝ち | 次イベント#16が発生するようになる, 札2枚入手 - 1枚はレア3固定(入手イベントのページ) - 1枚はシマバラくじ大吉と同様 (くじ大吉の入手札参照) 特殊能力パーツ1個入手 シズヤ担当くじ大吉と同様 (くじ大吉の特殊能力参照) |
||||
| 負け,投了 | 袋のカード1枚消失 | ||||
| 引き分け | (セリフのみ) | ||||
| 16 | サクジマ進入 選択肢「会いに行く」 |
- | 対戦 桜華(新)(対戦相手のページ) | ||
| 共通結果 | COM対戦解放(桜華(新)), アルバムNo.46(花は桜木), プロフィール4つ(No.99~102) (シズヤ,桜華,漣,若葉), 札2枚入手 - 1枚は守備札No.163『矢のような送球』 - 1枚はレア3固定(入手イベントのページ) 特殊能力パーツ1個入手 桜華担当くじ大吉と同様 (くじ大吉の特殊能力参照) |
||||
| 勝ち,引き分け | (共通結果のみ) | ||||
| 負け,投了 | 袋のカード1枚消失 | ||||
発生タイミング
- 大きな町のうろつきイベント終了後
- 町への進入イベント未発生時
- カムイ地方とフウシュウ地方のみ、町への進入イベント発生後にも発生する。
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 汎用・シズヤから貰う | - 桜華イベント完遂済 - 現在地がキュウコク地方以外 - 確率6.95%(1回目), 2.32%(2回目以降) |
初回 | 人形の手1個入手(投打各50%), 札とかけら入手 - かけら1個 ホの三(ダザイフ初回解放にて 持ってってない場合のみ入手) - 札1枚 確率10%:シズヤ関連の入手札, 30%:レア3固定(入手イベントのページ), 60%:レア無指定(入手イベントのページ) |
|
| 2回目以降 | 人形の手1個入手(投打各50%), 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照) |
|||
| 汎用・桜華から貰う (会合帰り) |
- 桜華イベント完遂済 - 現在地がキュウコク地方以外 - 現在地の一地方5町全て解放済 - 確率6.95%(1回目), 2.32%(2回目以降) |
初回 | 人形の足1個入手(投打各50%), 札とかけら入手 - かけら1個 ホの四(キュウコク初回にて 名前を聞いた場合のみ入手) - 札1枚 確率10%:シズヤ関連の入手札, 30%:レア3固定(入手イベントのページ), 60%:レア無指定(入手イベントのページ) |
|
| 2回目以降 | 人形の足1個入手(投打各50%), 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照) |
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 初回・解放 | 桜華イベント#2~5 | |||
| 再解放初回 | 桜華イベント#7 | |||
| 汎用・再解放 | 桜華イベント#8a | |||
| 桜華の説得 | 桜華イベント#10 | |||
| 汎用・解放後 | シマバラ解放済 (同行パターン) |
A: 会いに行く | 下記 | |
| B: 会わない | (セリフのみ) | |||
| イベント概要 | 発生条件 | 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 桜華から伝言 | 桜華イベント#13 | |||
| 汎用・いない | (なし) | - | (セリフのみ) | |
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 行きたかった | サガフ解放済 | A: たしかに‥‥ | 札1枚入手 レア3固定(入手イベントのページ), 人形パーツ3個入手 - 1個は対左投手◎ - 2個は頭(投打1個ずつ) |
||
| B: そんなことない | 札1枚入手 シマバラくじ大吉と同様 (くじ大吉の入手札参照), 人形パーツ3個入手 - 1個は対左打者〇 - 2個は頭(投打1個ずつ) |
||||
| レンからの依頼 (連続依頼#5) |
- 人形依頼『シズヤその2』納品済 - 確率70% |
- | 人形依頼受注『レンの依頼』, 特殊能力パーツ1個入手(選択肢による: 人気者(打者),パワーヒッター,チャンス◎,広角打法) |
||
| 汎用・漣から貰う | 確率35% | 初回 | サポート札1枚入手 No.250『五十鈴』, 人形の頭2個入手(投打1個ずつ) |
||
| 2回目以降 | 札1枚入手 レア3固定(入手イベントのページ), 人形の頭2個入手(投打1個ずつ) |
||||
| 汎用・漣と対戦 | 確率35% | A: やりましょう! | 漣との対戦へ続く | ||
| B: いまはちょっと | (セリフのみ) | ||||
| 漣との対戦 | |||||
| 60% | 対戦 漣(新)(対戦相手のページ) | 対戦中の表情は照れ顔 | |||
| 40% | 対戦 漣(対戦相手のページ) | 〃 怒り顔 | |||
| 勝ち | 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照), 人形パーツ4個入手(各1個: 野手の頭, 投手の頭胴足) |
||||
| 負け,投了 | 袋のカード1枚消失 | ||||
| 引き分け | (セリフのみ) | ||||
| 汎用・いない | (確率30%) | - | (セリフのみ) | ||
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 汎用・未解放 | 桜華イベント#2~4 | ||||
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 服装 | 確率50% | A: 誰かの趣味? | プルヒッター | ||
| B: 親の問題? | パワーヒッター | ||||
| C: 元から? | 初球〇 | ||||
| 舞の誘い (ふぁんくらぶ#2) |
- サクジマのイベント 『桜華の父親』発生済 ( 桜華イベント完遂後 ) - 確率50% |
A: 若葉もやったほうがいい | 重い球 | ||
| B: レンさんひとりで | けん制〇 | ||||
| C: 桜華を誘ったら? | クイック〇 | ||||
| D: シズヤを誘ったら? | 打球反応〇 | ||||
| 若葉を労う | - 桜華イベント#15にて シズヤ(新)と対戦済 - 確率50% |
共通結果 | 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照) | ||
| A: 大変じゃない? | 固め打ち | ||||
| B: がんばってるね | 連打〇 | ||||
| 汎用・パーツ鉱山 (アソ限定) |
アソ進入 - 桜華イベント完遂済 - 所持金1,000両以上 - 確率50% |
A: やっていく(1000両) | お金-1,000両 | ||
| 25% | 人形パーツ6個入手 | ダザイフ初回解放にて 持ってってたら確率7.4% | |||
| 75% | 〃 2個 | ||||
| B: やめとく | (セリフのみ) | ||||
| 汎用・特殊能力鉱山 (タカチホ限定) |
タカチホ進入 - 桜華イベント完遂済 - アソのイベント 『汎用・パーツ鉱山』発生済 - 所持金5,000両以上 - 確率50% |
A: やっていく(5000両) | お金-5,000両 | ||
| 25% | 特殊能力パーツ6個入手 | ダザイフ初回解放 にて持ってった 場合の6個確率7.4% | |||
| 75% | 〃 2個 | ||||
| B: やめとく | (セリフのみ) | ||||
| 汎用・若葉と対戦 | - 上記鉱山イベントが 確率以外の理由で不発生 (未完遂か所持金不足) - 確率25% |
A: やろう | COM対戦解放(若葉(新)), 若葉との対戦へ続く |
||
| B: いまはちょっと | (セリフのみ) | ||||
| 若葉との対戦 | |||||
| 60% | 対戦 若葉(新)(対戦相手のページ) | 対戦中の表情は笑顔 | |||
| 40% | 対戦 若葉(対戦相手のページ) | 〃 怒り顔 | |||
| 勝ち | 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照), 人形パーツ4個入手 (野手の胴2個, 野手の足1個, 投手の胴1個) |
||||
| 負け,投了 | 袋のカード1枚消失 | ||||
| 引き分け | (セリフのみ) | ||||
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 汎用・解放 | 桜華イベント#4,5 | |||
| 桜華に相談 | 桜華イベント#9 | |||
| 汎用・解放後 | シマバラ解放済 (同行パターン) |
A: 会いに行く | 下記 | |
| B: 会わない | (セリフのみ) | |||
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 汎用・書類仕事 | 桜華イベント#12 | |||
| ダザイフの報告 | 桜華イベント#14 | |||
| シマバラの報告 | 桜華イベント#16 | |||
| 汎用・札を買う | (なし) | 所持金500両以上 | お金-500両, 札1枚入手 レア無指定(入手イベントのページ) |
|
| 〃 499両以下 | (セリフのみ) | |||
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 桜華の父親 (ふぁんくらぶ#1) |
確率80% | - | 特殊能力パーツ2個入手 (人気者(打者),人気者(投手)) |
次イベント: アソ・タカチホ共通 『舞の誘い』 | |
| 桜華からの依頼 (連続依頼#7) |
- 人形依頼『レンの依頼』納品済 - 確率80% |
- | 人形依頼受注『桜華の依頼』, 特殊能力パーツ1個入手 (選択肢による: キレ〇,ノビ〇,奪三振) |
||
| 汎用・投資の提案 | - 運用中でない - 所持金20,000以上 - 確率10% |
A: やめとく | (セリフのみ) | ||
| B: 10000両投資 | お金-10,000両, 運用中になる | ||||
| 汎用・投資結果 | - 運用中 - 確率10% |
共通結果 | 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照), 人形パーツ4個入手 (各1個: 野手の頭手足, 投手の足) |
||
| 25% | お金+20,000両 | 大成功 | |||
| 25% | お金+15,000両 | 成功 | |||
| 30% | お金+10,000両 | 失敗 | |||
| 20% | お金+5,000両 | 大失敗 | |||
| 記載した各確率はキュウコク初回にて桜華の名前を聞いた、 かつダザイフ初回解放にて持ってってない場合のもの。 持ってった場合は失敗60%,大失敗40%、 聞いてない場合は成功29%,失敗43%,大失敗29%。 | |||||
| 汎用・桜華から貰う (サクジマ) |
確率40% | 初回 | サポート札1枚入手 No.192『紗矢香』 | ||
| 2回目以降 | 札1枚入手 レア3固定(入手イベントのページ) | ||||
| 汎用・桜華と対戦 | 確率40% | A: もちろん! | 桜華との対戦へ続く | ||
| B: いまはちょっと | (セリフのみ) | ||||
| 桜華との対戦 | |||||
| 60% | 対戦 桜華(新)(対戦相手のページ) | 対戦中の表情は笑顔 | |||
| 40% | 対戦 桜華(対戦相手のページ) | 〃 怒り顔 | |||
| 勝ち | 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照), 人形パーツ4個入手 (各1個: 野手の頭手足, 投手の足) |
||||
| 負け,投了 | 袋のカード1枚消失 | ||||
| 引き分け | (セリフのみ) | ||||
| 汎用・札を買う | (確率20%) | 所持金500両以上 | お金-500両, 札1枚入手 レア無指定(入手イベントのページ) |
||
| 499両以下 | (セリフのみ) | ||||
| イベント概要 | 発生方法・条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 初回 | シマバラ進入 | シマバラ以外の 4町全て解放済 |
特殊能力パーツ2個入手 (威圧感(打者), パワーヒッター), 札とかけら入手 - 札1枚 攻撃必殺札No.84『グレートテンペスト』, - かけら1個 ホの一 (キュウコク初回にて名前を聞いた場合のみ入手) シズヤとの対戦へ続く(桜華イベント#11) |
|
| シマバラ以外に 未解放の町あり |
特殊能力パーツ1個入手(アベレージヒッター), 札とかけら入手 - 札1枚 攻撃札No.70『左中間ライナー』, - かけら1個 ホの一 (キュウコク初回にて名前を聞いた場合のみ入手) +1日経過 |
|||
| 汎用・未解放 | シマバラうろつき 選択肢「神社へ」 - シマバラ以外に 未解放の町あり |
- | (セリフのみ) | |
| 解放 | シマバラうろつき 選択肢「神社へ」 - シマバラ以外の 4町全て解放済 |
桜華イベント#11 | ||
| 船着き場 | シマバラうろつき 選択肢「船着き場へ」 |
- | 船着き場参照 | 解放前にも利用可能 |
| イベント概要 | 発生条件 | 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 桜華の伝言 | 桜華イベント#15 | |||
| くじ案内 | 所持金100両以上 | - | うろつき選択肢追加「おみくじだ!」, お金-100両, 引き続きシマバラおみくじ発生(桜華担当) |
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| 汎用・いない | - | - | (セリフのみ) | |
| イベント概要 | 発生条件 | 結果分岐条件 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| くじ案内 | 所持金100両以上 | - | うろつき選択肢追加「おみくじだ!」, お金-100両, 引き続きシマバラおみくじ発生(桜華担当) |
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| シズヤからの依頼#1 | - | - | 人形依頼受注『シズヤその1』, 期限設定(50日後), 人形パーツ1個入手 |
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| シズヤからの依頼#2 | - 依頼『シズヤその1』納品済 - 確率50% |
- | 人形依頼受注『シズヤその2』, 期限設定(50日後) |
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| シズヤからの依頼#3 | - 依頼『シズヤその2』納品済 - 確率50% |
- | 人形依頼受注『シズヤの依頼』, 汎用イベント『シズヤと対戦』が 発生するようになる |
納品後も 依頼は残り続ける |
| 汎用・人形催促#1 | - 依頼『シズヤその1』期限超過 (受注から51日以上経過) - 確率25% |
- | 人形パーツ1個入手, お金-1,000両 | |
| 汎用・人形催促#2 | - 依頼『シズヤその2』期限超過 (受注から51日以上経過) - 確率25% |
- | 人形パーツ1個入手, お金-1,000両 | |
| 汎用・人形催促#3 | - 依頼『シズヤの依頼』受注済 - 2依頼(威圧感,フォッシュ) いずれか進行中か両方納品済 - 確率25% |
- | 人形パーツ1個入手 | |
| 催促と依頼#1 | - 依頼『シズヤの依頼』受注済 - 確率25% |
- | 人形依頼受注『シズヤ威圧感』, 人形パーツ1個入手 |
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| 催促と依頼#2 | - 依頼『シズヤ威圧感』納品済 - 確率25% |
- | 人形依頼受注『シズヤフォッシュ』, 人形パーツ1個入手 |
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| シズヤの神託 | 『シズヤからの依頼#1』発生済 | A: 本物の神様と話してる | 内野安打〇 | |
| B: シズヤが好きに話してる | 三振 | |||
| C: 他の誰かと話してる | キレ〇 | |||
| D: わからない | 四球 | |||
| 汎用・シズヤと対戦 | -『シズヤからの依頼#3』発生済 - 確率75% |
- | 下記参照 | |
| 汎用・いない | (確率25%) | - | (セリフのみ) |
| 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| まだ本気じゃない | A: たしかにそうかも | シズヤが本気出す, COM対戦解放(シズヤ(改)), シズヤとの対戦へ続く |
伺わない |
| B: そんなことないよ | 対戦を伺う選択肢へ続く | ||
| 既に本気出してる | 対戦を伺う選択肢へ続く | ||
| 結果分岐条件 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A: わかった | シズヤとの対戦へ続く | |
| B: 今日はだめ | イベント終了 |
| 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| - | 対戦(BGM No.79初段) シズヤ(新)(対戦相手のページ) |
||
| 勝ち | 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照), 人形パーツ4個入手 (野手の手1個, 投手の頭1個, 投手の手2個) |
||
| 負け,投了 | 袋のカード1枚消失 | ||
| 引き分け | (セリフのみ) | ||
| 条件 | 相手 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| シズヤ(改)に未勝利 | シズヤ(改) (対戦相手のページ) |
||
| 〃 勝利済 | 50% | シズヤ(改) | 光の玉、目瞑ってる |
| 30% | シズヤ(新) | 笑顔 | |
| 20% | シズヤ | 光の玉、目開いてる | |
| 結果分岐条件 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| - | 対戦(BGM No.79初段) 対戦相手は上記参照 | ||
| 勝ち | 札1枚入手(シズヤ関連の入手札参照) (ダザイフ初回にて持ってってない場合はシマバラくじ大吉と同様), 人形の手4個入手(投打2個ずつ) |
||
| 負け,投了 | 袋のカード1枚消失 | ||
| 引き分け | |||
| 担当者 | くじ値段 | 担当条件 | 備考 |
|---|---|---|---|
| シズヤ | 1,000両 | - 桜華イベント完遂済 - 所持金3,000両以上 - 確率10%(2人計20%) |
|
| 桜華 | 『くじ案内』の担当者 | ||
| 漣 | 500両 | - 桜華イベント完遂済 - 所持金1,000両以上 - 確率30% |
|
| 若葉 | 100両 | シマバラ解放(同行パターン) で上記以外 | |
| なし | 100両 | シマバラ解放(1人パターン) |
| 結果 | 景品 | 担当で変わるもの | なし | 若葉 | 漣 | 桜華 | シズヤ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大吉 | 札1~2枚入手(くじ大吉の入手札参照), 特殊能力パーツ1個入手(くじの入手特殊能力参照) |
札2枚目確率 | 0 | 10% | 30% | 50% | 50% | |
| 吉 | 札1~2枚入手 いずれもレア3固定 (入手イベントのページ), 人形パーツ1~3個入手 |
札2枚目と 人形パーツ2個目以降の入手確率 |
0 | 10% | 30% | 50% | 50% | |
| 人形パーツ種類 | - | 野手の 胴足 |
投手の 胴足 |
野手の 頭手 |
投手の 頭手 | |||
| 末吉 | 札1~3枚入手 1,3枚目はレア無指定,2枚目はレア2~3, 人形パーツ1~3個入手 |
札2枚目以降と 人形パーツ2個目以降の入手確率 |
0 | 10% | 30% | 50% | 50% | |
| 凶 | 札1~2枚入手 レア無指定, 人形パーツ1~2個入手 | 入手個数 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | |
| 大凶 | 札1枚入手 レア無指定, 人形パーツ1個入手, 袋のカード1枚消失 | 消失しない確率 | 0 | 10% | 30% | 50% | 50% |
| 概要 | 必殺札8種など | ||
|---|---|---|---|
| 種類 | 確率 | カード名 | 備考 |
| 攻撃 | 各7% 計28% |
ファイヤーキャノン, ナイトメア, グレートテンペスト, マーメイドウェイブ |
必殺札 |
| 守備 | 各7% 計21% |
ナイスキャッチ, とびつきキャッチ, センターライン | レア4 |
| 各7% 計28% |
凡人の意地, 矢のような送球, 横っとび, 背面キャッチ | 必殺札 | |
| サポート | 計12% | 若葉(2%), 桜華(2%), 紗矢香(3%), 漣(2%), 五十鈴(3%) | |
| 各2% 計8% |
札のかけらホの一,二,三,四 | ||
| その他 | 各0.1% 計3% |
レア3ほぼ全て 全31種のうち加山を除く30種が出る | |
| 担当 | 種類数 | 特殊能力名 |
|---|---|---|
| シズヤ | 野手用: 0 | |
| 投手用: 10種 | 人気者(投手), 威圧感(投手), 打球反応〇, キレ〇, ノビ〇, 重い球, 低め〇, 奪三振, 球持ち〇, ジャイロボール, | |
| 桜華 | 野手用: 10種 | 人気者(打者), 威圧感(打者), 広角打法, チャンス〇, 対左投手〇, 流し打ち, 内野安打〇, アベレージヒッター, パワーヒッター, 守備職人, |
| 投手用: 0 | ||
| レン | 野手用: 5種 | 流し打ち, サヨナラ男, 固め打ち, 粘り打ち, 連打〇, |
| 投手用: 5種 | 勝ち運, ピンチ〇, 尻上がり, 打たれ強い, リリース〇, | |
| 若葉 | 野手用: 5種 | ムード〇, チャンスメーカー, チームプレイ〇, プルヒッター, 悪球打ち, |
| 投手用: 5種 | 逃げ球, クイック〇 闘志, 対強打者〇, ホーム〇, | |
| なし | 無指定(通常の特殊能力ランダム入手と同様) |
| カテゴリ | (これ) シズヤ関連イベント | (参考) シマバラ大吉 | ||
|---|---|---|---|---|
| 持ってってない | 持ってった | |||
| 必殺札8種など | 24.3% | 7.2% | 97.0% | |
| ほぼレア3 | 75.7% | 92.8% | 3.0% | |
| 結果分岐条件 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A: やっぱりやめた | (セリフのみ) | |
| B: エド (1,300両) | お金-1,300両, 13日経過, 札1枚入手 レア2~3(入手イベントのページ) |
| 野手の店 | 投手の店 | ||
|---|---|---|---|
| 野手/投手 品揃え確率 |
5地方共通 うろつき |
58.3% | 41.7% |
| シマバラ うろつき |
50.0% | 50.0% | |
| カムイ ナカノシマ |
0 | 0 | |
| パーツ価格 | 頭 | 600 | 800 |
| 胴 | 900 | 600 | |
| 手 | 450 | 700 | |
| 足 | 600 | 450 | |
| 特殊能力 | 500 | 750 | |
| 依頼名 | 人形条件 | 査定保証 | ボーナス | 受注イベント | 納品イベント結果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シズヤその1 | いぶし銀, ミート8以上 |
(なし) | (なし) | シマバラうろつき 『シズヤからの依頼#1』 |
納品日数による(下記) | |
| シズヤその2 | シュート4以上, コントロール130以上, スタミナ75以上 |
(なし) | (なし) | シズヤからの依頼#2 | 納品日数による(下記) | ダザイフのイベント 『レンからの依頼』が 発生するようになる |
| シズヤの依頼 | 不問 | (なし) | (なし) | シズヤからの依頼#3 | 人形査定金額による(下記) | 納品後も 依頼は残り続ける |
| シズヤ威圧感 | 威圧感(打者) | 汎用・人形催促#3 | お金+査定額, 威圧感(打者), 内野安打◎ | |||
| シズヤフォッシュ | フォッシュ3以上 | 汎用・人形催促#3 | お金+査定額, キレ〇, ノビ◎ | |||
| レンの依頼 | 人気者(打者), パワーヒッター, チャンス◎, 広角打法 |
(なし) | (なし) | ダザイフのイベント 『レンからの依頼』 |
お金+査定額, 人形パーツ3個入手 - 2個は特殊能力 (パワーヒッター, チャンス◎) - 1個ランダム |
サクジマのイベント 『桜華からの依頼』が 発生するようになる |
| 桜華の依頼 | 球速145以上, キレ〇, ノビ〇, 奪三振 |
(なし) | (なし) | サクジマのイベント 『桜華からの依頼』 |
お金+査定額, 人形パーツ3個入手 - 2個は特殊能力 (ジャイロボール, 威圧感(投手)) - 1個ランダム |
| 納品日数 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 共通結果 | お金+査定額 | ||
| 受注日から 50日後まで |
特殊能力パーツ(下記), 人形パーツ3個入手, 札1枚入手 レア無指定(入手イベントのページ) |
流石 | |
| 51~100日後まで | 特殊能力パーツ(下記), 人形パーツ3個入手 | 見事な仕事だ! | |
| 101日目以降 | 人形パーツ2個入手 | 時間がかかったのう | |
| 納品日数 | シズヤその1 | シズヤその2 | |
|---|---|---|---|
| 受注日から50日後まで | アベレージヒッター | ノビ〇 | |
| 51~100日後まで | 逆境〇 | ピンチ〇 |
| 人形査定金額 | 結果 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 共通結果 | お金+査定額 | ||
| 20,000両以上 | 人形パーツ1個入手, 札1枚入手 レア3固定(入手イベントのページ) |
||
| 4,000~19,999両 | 人形パーツ1個入手, 札1枚入手 レア1~2 |
||
| 3,999両以下 | (共通結果のみ) | ||