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メガシンカ
メガシンカ
評価まとめ
ここが強い
- 高いステータスを持ち、攻撃役も攻撃を引き受ける役もできるテクニカル
- 特攻が高く高威力の技も持つため、特攻バフこそ仲間に頼ることになるが、アタッカーの資質は十分(*1)
ドラゴン技以外にフェアリー技も持ち、フェアリーアタッカーとして起用することもできる - 攻撃を受けたときに輝くパッシブやボードをしており、回復手段こそもたないが、敵の攻撃を引き受けるのに適している
T技はBを計6段階上げられ、ターゲットも取れると非常に噛み合っている - 「きりばらい」でフィールドや場の状態解除ができる唯一無二の個性を持つ
注意点
- 「きりばらい」は天候の解除はできない
- 「たつまき」はボードで「妨害確率上昇」をとっても全体怯みはまず狙えない(*2)
また、メガシンカすると「たつまき」は使えなくなる - B技は「りゅうせいぐん」だが、特攻デバフは無い
- メガシンカ後は技は強力だが、ゲージが重い
ステータス
初期レアリティ | ★★★★★ |
タイプ/弱点 | ドラゴン/こおり |
ロール | テクニカル |
最大ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|
615 | 304 | 189 | 340 | 226 | 232 |
メガチルタリスのステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|
615 | 304 | 189 | 407 | 271 | 232 |
パッシブスキル
被攻撃時わざゲージ↑9 | 技で攻撃を受けたときに 自分のわざゲージを1増やす |
HP低下分威力上昇5 | 自分の残りHPが低いほど技の威力をあげる |
ピンチ時BC加速1 | ピンチになったときにまれに(20%) 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを バトル中に1回だけ1減らす |
ポケモンわざ
たつまき | ||
---|---|---|
タイプ/分類 | ドラゴン/特殊 | まれに(20%)相手をひるみ状態にする |
威力/命中 | 54/100 | |
範囲 | 敵全体 | |
消費 | 2 | |
ムーンフォース | ||
タイプ/分類 | フェアリー/特殊 | たまに(30%)相手の特攻をさげる |
威力/命中 | 117/100 | |
範囲 | 敵単体 | |
消費 | 3 | |
きりばらい | ||
タイプ/分類 | ひこう/変化 | フィールドを解除する 相手全体の場の状態を解除する 相手の回避率をさげる |
威力/命中 | -/- | |
範囲 | 敵単体 | |
消費/回数 | 2/2 |
- メガシンカ時に「たつまき」が変化
りゅうのはどう | ||
---|---|---|
タイプ/分類 | ドラゴン/特殊 | 追加効果なし |
威力/命中 | 120/100 | |
範囲 | 敵単体 | |
消費 | 3 |
トレーナー技
アピール☆タイム! | ||
---|---|---|
タイプ/分類 | -/補助 | 相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける 自分の防御をぐぐーんとあげる 自分の特攻をあげる |
回数 | 2 |
バディーズ技
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん | ||
---|---|---|
タイプ/分類 | ドラゴン/特殊 | バトル終了までメガチルタリスになる 相手全体の場の効果と 天気とフィールドを含む全体の場の効果が どちらも発生していないときに威力があがる |
威力 | 192 | |
範囲 | 敵単体 |