リングマ
No.217 タイプ:ノーマル
特性:こんじょうorはやあし
入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
90 |
130 |
75 |
75 |
75 |
55 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
かくとう |
いまひとつ(1/2) |
--- |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
ゴースト |
足が遅く、攻撃が高い完全な重戦車ポケモン。
とはいっても、それほど耐久力が優れているわけでもない。
火炎玉を持たせれば、攻撃種族値130・威力315空元気(基本70×効果2倍×特性1.5倍×タイプ一致1.5倍)を撃てる。
インファイトや地震、しっぺ返しなども習得可能。
物理アタッカーには珍しく特攻も高め。使われないが。
はやあしは任天堂公式図鑑では効果が素早さ2倍になってるけど、1.5倍が正しい
根性型
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:攻撃252と耐久or耐久
特性:こんじょう
持ち物:かえんだまorどくどくだま
確定技:からげんき まもる
選択技:かみくだく インファイト じしん
オオスバメと同じく、初回守るで火炎玉・毒毒玉で根性を発動してタイプ一致空元気でガツンと一発を狙う戦法。
剣舞
ガブリアスの逆鱗>リングマの空元気>拘りガブリアスの逆鱗
ほとんどの相手を一撃で倒せるほどの破壊力。
ただし素早さが壊滅的。
今回からはやあしも追加されたため読みにくい?
味方のトリックルームをうまく使いたいところ。
3ターン目までの合計ダメージはどっちの玉でも同じ。
1~2ターンはむしろ毒の方が少ない。
すぐに交代させるなら毒のほうがお得。
また、リングマに限らず火炎玉根性型はスキルスワップ等をされると非常に悲しい。
↑リングマの場合どくどくだまの方が”はやあしに見せかけられる”から断然いい。かえんだまだと根性を宣言してるし
スキルスワップはシングルじゃ超マイナー技だから気にする必要はまったくない
炎パンチで銅鐸無道、冷凍パンチでカバ突破って可能?
↑カバには空元気のほうがいい。炎のパンチでもインファイトでも銅鐸無道には大差なし。
↑無道は炎のパンチで高乱数2発、インファイトは確定3発だが相手が羽休めしたターンは大ダメージ。
アイテムのせいで長期戦できないから、やはり炎のパンチのほうが有利。
銅鐸もほぼ同じで、炎のパンチが確定2発。インファイトだとほぼ確実に3発必要になる。
炎のパンチとインファイトは両立できない。
炎のパンチで鋼対策とする場合、岩対策に地震が必要かも。
↑ところで選択技と確定技あわせて4つしかないんだが
地震追加しといた
↑しっぺ返しとかは無し?
↑しっぺ返し、後攻で効果抜群でも50×2×2=200、空元気より弱い。
↑↑こいつより速いゴーストは耐久紙だから噛み砕くでも1発だし、
噛み砕く1発で倒せない耐久型のゴーストはリングマより遅い。
↑↑↑俺はしっぺ返しでも噛み砕くでもなくシャドークローを使ってる。
なんせホウエン産だからいちいち育てなおすのめんどいしね。
バトン貰ったら即座に火炎玉発動だっけ?
それなら典型的なテッカバトン(攻撃200%素早さ250%)で結構始まりそうな気がするんだが。
↑発動するが、それ以前に何でもかんでもテッカバトン前提ならパッチールやブースターだって強いわい。
↑こいつのテッカバトン後の強さは度を越えてるだろ。物理受けを全て2確圏内に入れ、物理受け以外は全て一撃。
高速移動バトンはどうなの?意地っ張りで101調整。
初手守るは読まれてるだろうから
敢えて身代わりにしてインファイトを気合パンチってどうだろう
普通に攻められたら終わるけど
↑冗談抜きで1ターン目から殴られたら終わる件
剣の舞も選択肢の一つとして有りじゃね?
根性ヘラクロスにも選択技としてあるし
攻めのポケには相性悪いけど無道ハピみたいな決定力の無いコンビとかに
↑舞ってもオーバーキルになるだろうから防御もあがるビルドでもいいかもな
1ターン目に攻撃くらうことになるが積んでくるような相手にあくびやこわいかおもなかなかいいかもしんね
ねむねご型
性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう
努力値:攻撃252と耐久or耐久
特性:こんじょう
持ち物:たべのこし
確定技:ねむる ねごと
選択技:ビルドアップ つるぎのまい おんがえし かみくだく
かみくだくはゴースト対策。
根性は状態異常で発動。からげんきは毒麻痺火傷で発動。
よってねむねご型のメインウェポンは恩返しのほうがいい
↑からげんきは眠りじゃ使えないがはやあしは適用されるから、根性よりそっちの方がいいと思う。
↑こんじょうなら麻痺以外ならねむる使わずに戦う道もある。はやあしで速くなっても、あんまり抜けるのいないしな
はやあし型
性格:ようき
努力値:攻撃素早さ252
特性:はやあし(状態異常ですばやさ1.5倍)
持ち物:どくどくだま
確定技:からげんき つるぎのまいorビルドアップ
選択技:かみくだくorつじぎり インファイト まもる じしん
根性型と見せかけて1ターン目に剣の舞かビルドアップを決めて攻撃に移る。
剣の舞を積んだ場合根性型を超える破壊力を誇る!
最速105族までは抜ける。
リングマ=根性の相手は最初から積んでくるor交代。おそらく無傷で積めると思う
↑この形のリングマに三タテされたことある・・・
1ターン目から殴られたら終わる可能性が高いから守るも候補に
それとインファイトと役割が被るが地震も追加
はやあしって麻痺になっても素早さ上がるの?
↑上がる。まあ1/4の確率で動けないが。
選択にカウンターはなしかな?
結構良さそうなんだが。
根性あくきあ型
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:攻撃252と耐久or耐久
特性:こんじょう
持ち物:かえんだまorどくどくだま
確定技:あくび きあいパンチ まもる
選択技:かみくだく インファイト じしん
見てのとおり
ねむらされねご型
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252とすばやさ252
特性:はやあし
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:おんがえし ねごと
選択技:インファイト じしん かみくだく
眠り1匹制限とかで催眠受けで出す。スカーフ+はやあしで高火力高速ねごとが!(運ゲではあるが)
スカーフなので通常時もそこそこの速さ。
はやあしまるころ型
性格:ようき
努力値:攻撃252 すばやさ252
特性:はやあし
持ち物:どくどくだま
確定技:まるくなる ころがる からげんき
選択技:かみくだく じしん ほのおのパンチ つるぎのまい
こいつでのまるころはマンダグロスにほぼ同等の威力、はやあしで素早さは105組を超える
対鋼タイプの場合一部は地震や炎Pで押せることもあるが無道銅鐸は毒でご臨終
覚える技
レベルアップ
ヒメグマ GBA |
リングマ GBA |
ヒメグマ DS |
リングマ DS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
- |
1 |
1 |
ほしがる |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ひっかく |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
1 |
1 |
1 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
7 |
7 |
1 |
1 |
したでなめる |
20 |
100 |
ゴースト |
物理 |
30 |
19 |
19 |
1 |
1 |
うそなき |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
13 |
13 |
8 |
8 |
みだれひっかき |
18 |
80 |
ノーマル |
物理 |
15 |
25 |
25 |
15 |
15 |
だましうち |
60 |
- |
あく |
物理 |
20 |
- |
- |
22 |
22 |
あまいかおり |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
37 |
37 |
29 |
29 |
きりさく |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
- |
- |
36 |
- |
あまえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
- |
- |
- |
38 |
こわいかお |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
10 |
31 |
31 |
43 |
47 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
43 |
43 |
43 |
49 |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
49 |
49 |
50 |
58 |
あばれる |
90 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
- |
- |
57 |
- |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
- |
- |
- |
67 |
アームハンマー |
100 |
90 |
かくとう |
物理 |
10 |
※Lv50戦では「アームハンマー」を覚えないので注意!
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技65 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
技72 |
ゆきなだれ |
60 |
100 |
こおり |
物理 |
10 |
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘08 |
ロッククライム |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
タマゴ技
GBA |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
○ |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
メタルクロー |
50 |
95 |
はがね |
物理 |
35 |
○ |
うそなき |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
○ |
あくび |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
クロスチョップ |
100 |
80 |
かくとう |
物理 |
5 |
× |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
インファイト |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
× |
つじぎり |
70 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
教え技
FL |
Em |
XD |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
○ |
|
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
○ |
○ |
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
○ |
○ |
○ |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
|
ゆびをふる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
○ |
○ |
○ |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
○ |
|
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
|
○ |
|
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
○ |
|
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
○ |
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
○ |
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
○ |
|
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
○ |
|
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
○ |
|
れんぞくぎり |
10 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
リフレッシュ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
XD |
メタルクロー |
50 |
95 |
はがね |
物理 |
35 |
XD |
遺伝
タマゴグループ |
陸上 |
孵化歩数 |
5120歩 |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
外部リンク
- ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - リングマ
- マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - リングマ
- ネタポケまとめwiki - リングマ
- リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒメグマ
最終更新:2007年11月17日 19:57