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使わなくなったパーティ(お遊びのパーティ)の一部



ランドロス@命の球
特性:ちからずく(追加効果もつ技の追加効果がなくなる代わりにその技の威力が1.3倍になる)
性格:控えめor臆病
数値:165(4)-130-110-183(252)-100-153(252)…ひかえめ(推奨、C上がるの推奨)
数値:165(4)-130-110-167(252)-100-168(252)…おくびょう
技:大地の力 サイコキネシス めざ氷 身代わりor気合球
技:大地の力 サイコキネシス 打ち落とす みがわり
隠れ特性(夢特性)のランドロスをシングルで使おうというA氏の案から。個体はT氏が提供
力ずくの特性のおかげで命の球の体力消費がありません。脱出ボタンも発動しません。
きあいだま、サイコキネシス、だいちのちからは力尽くの補正がかかるのがポイント。
ローブシンをサイキネで確定。火炎球のローブシンくらいなら大地の力でとばせるらしい。
気合球がないとバンギムドーが厳しい。地味にクレセリアに打点がない。
瞑想して球+力ずく+サイキネを打つだけでH252振ったエアームドくらいなら2発になるみたいだ。
ボルトロスに球+めざ氷を打っても確定にならない。
クレセリアのことも考えて最終的に大地の力、サイキネ、打ち落とす、身代わりになった。
ちなみに、ひかえめCぶっぱ球力ずくサイキネでモロバレルが落ちなかった。思ったほど火力が無かった。

ヒードラン
そこらへんに転がっているの

ハッサム@ラムの実
性格:意地っ張り
特性:テクニシャン
177(252)-193(204)-123(20)-x-102(12)-88(20)
177(252)-193(204)-123(20)-x-101( 4)-89(28)
175(236)-193(204)-124(28)-x-102(12)-89(28)
技:バレットパンチ 虫食い 燕返し 剣の舞
状態異常に強いハッサム。
キノガッサにも怯むことなく特攻していける。
数は少なったがカバドリにも特攻していけるのがポイント
この枠はローブシンだったりキュウコンだったりゴウカザルが検討された。
なんでもいいらしい。

ニョロトノ@脱出ボタン
特性:あめふらし
性格:おだやか
数値:197(252)-x-112(132)-110-149(124)-90
個体値: 31-31-31-31-31-31
技: ねっとう アンコール ほろびのうた どくどく

キングドラ@拘りメガネ
特性:すいすい
性格:ひかえめ
努力値:H151(4)-103-115-161(252)-115-137(252)(ダウンロード対策するならDに4ふる)
技:波乗り ハイドロポンプ 竜波 流星群

ユキノオー@拘りスカーフ
特性:ゆきふらし
性格:むじゃき
配分+努力値:171(44)-125(100)-96(4)-126(108)-94-123(252)
配分+努力値:171(44)-122(76)-96(4)-129(132)-94-123(252)
持ち物なしA200キノガッサのテクニシャン+マッハパンチ耐え。
A200スカガブの逆鱗耐え。
マンムーとかラティオスを倒すことを気にするのであれば
CSベースの
169(28)-100-95-143(244)-105-121(236)/臆病
吹雪/絶対零度/ギガドレイン/いわなだれ

マニョログドラ

5ヶ月くらい前に使ったやつ。


技1 技2 技3 技4 性格 持ち物 特性
ニョロトノ 熱湯 アンコール どくどく ほろびのうた おだやか 脱出ボタン あめふらし
キングドラ ハイドロポンプ 竜波 波乗り 流星群 ひかえめ 拘りメガネ すいすい
バシャーモ とびひざげり フレアドライブ 守る めざ氷 やんちゃ 命の球 加速
メタグロス サイコキネシス くさむすび めざ炎 大爆発orバレットor凍える風など ひかえめ ラムのみ クリアボディ
カイリュー 逆鱗 神速 炎のパンチ 雷パンチ いじっぱり 拘り鉢巻 マルチスケイル
マニューラ 氷の礫 辻斬りor冷凍パンチ けたぐり 猫だましor冷凍パンチ 陽気 氷のジュエル プレッシャー

マニューラ@こおりのジュエル
性格:ようき*個体値6V
実数値+努力値:160(116)-170(236)-86(4)-58-106(4)-180(148),159(108)-171(244)-85-58-105-181(156)
技:こおりのつぶて つじぎり けたぐり 猫だまし(他、冷凍パンチ) 
技:猫だましでボルトロスの襷をつぶし、氷のジュエル+氷のつぶてで確実に襷ボルトに勝つことができる。
素早さは最速ボルトロス+1。ユキノオー、バンギラスに通すためのけたぐり。

メタグロス@ラムのみ
性格:ひかえめ*個体値:31-30-31-30-31-30…めざ炎70
実数値+努力値:187(252)-139-151(4)-152(192)-111(4)-97(56)
Я:技:サイコキネシス、めざ炎、くさむすび、大爆発orバレットorこごえる風or冷凍パンチ
Я:キノコの胞子をラムで防ぎ、サイコキネシスでキノガッサを倒し、めざ炎でハッサムを倒し、カバルドンには草結びをする。

カイリュー@拘り鉢巻
性格:いじっぱり*6V
167(4)-204(252)-115-108-120-132(252)
技:逆鱗 神速 炎のパンチ 雷パンチ
雷パンチは初手にきやすいギャラドスを倒すため。
副産物として雨が降っていてもエアームドに炎のパンチよりダメージが与えられる。
他、カイリュー@ドラゴンジュエル H4AS252 逆鱗 神速 炎のパンチ 竜の舞 

ニョロトノ@脱出ボタン
特性:あめふらし
性格:穏やか
数値:197(252)-x-112(132)-110-149(124)-90
個体値: 31-31-31-31-31-31
技: 熱湯 アンコール 滅びの歌 毒々

キングドラ@拘りメガネ
特性:すいすい
性格:ひかえめ
努力値:H151(4)-103-115-161(252)-115-137(252)(ダウンロード対策するならDに4ふる)
技:波乗り ハイドロポンプ 竜の波導 流星群

  • バシャーモ@命の珠
性格:やんちゃ 個体値:30-31ー30-31ー31ー31…めざ氷70
155-187(236)-90-138(60)-81-127(212)
技:フレアドライブ めざ氷 とびひざ蹴り 守る
飛び膝 エッジ 特殊炎技 守るとかでもいいと感じた。

エルノクス

構想:2010年の9月の下旬あたり?
使用時期2010年10月~11月の下旬から数ヶ月、2月くらいまで?
種族値制限のある大会にも出場できた。今となってはボックスの肥やし。
青春ですね。当時の資料から。


技1 技2 技3 技4 性格 持ち物 特性
エルフーン アンコール おきみやげ ひかりのかべ 追い風 臆病 脱出ボタン 悪戯心
オノノクス 逆鱗 地震 身代わり 竜舞 意地っ張り ラムの実 型破り
バシャーモ とびひざげり オーバーヒート 守る ストーンエッジ やんちゃ 命の球 かそく
ムウマージ シャドーボール 電磁波 置き土産 道ずれ 臆病 気合の襷 ふゆう
パルシェン 氷柱張り ハイドロポンプorシェルブレード ロックブラスト 大爆発 陽気 拘りスカーフ スキルリンク
キノガッサ キノコの胞子 身代わり タネマシンガン ローキック 陽気 毒々球 ポイズンヒール

エルフーン@脱出ボタン
性格:臆病*6v
特性:いたずらごころ
技:アンコール おきみやげ 光の壁 おいかぜ
H252B4S252?
167(252)-x-106(4)-x-95-184(252)?
当時としては珍しいサポート型。追い風からのキノガッサゲー。
光の壁やおきみやげや追い風からのオノノクスやバシャーモの展開など

オノノクス@ラムの実
性格:いじっぱり*6v
特性:かたやぶり
技:逆鱗 地震 竜舞 身代わり?
H252A4D108S140?
183(252)-184(4)-111(4)-x-104(108)-135(140)?
パーティのエースだったらしい。ニックネームはダムドだったかな?
パーティ解散後の数ヶ月後に彰人君が育成論かなんかに投書したはず。

バシャーモ@命の球
性格:やんちゃ
特性:加速
技:飛び膝蹴り ストーンエッジ オーバーヒート 守る
H12A252B4C28S212
157(12)-189(252)-91(4)-134(28)-81-127(212)
パーティのエース。
いのちのたまのバシャーモをオンラインで使ったのは私たちがパイオニアなはず。
エルフーンからのバシャーモゲーもできた。

ムウマージ@気合の襷
性格:臆病*6v
特性:浮遊
技:シャドーボール おきみやげ 道ずれ 電磁波
H4CS252
136(4)-72-80-157(252)-125-172(252)
採用理由は割りと速くて置き土産が打てるから。
電磁波撒いて、置き土産からバシャーモ、オノノクスサポート。
電磁波からシャドーボールorみちずれ
何故だかしらないけど、電磁波で相手が動けないこと多かった。
シャドーボールを打つと大抵とくぼうがダウンした。
麻痺して相手動けないことが多かったのでそのままシャドーボール連打、とくぼうダウン1体倒せたとかでしたね。

パルシェン@拘りスカーフ
性格:ようき*6v
技:つららばり ロックブラスト だいばくはつ シェルブレードかハイドロポンプ?
H4AS252
126(4)-147(252)-200-94-65-134(252)
当時としては珍しいスカーフパルシェン。

キノガッサ@どくどくだま
性格:陽気
技:茸の胞子 みがわり ローキック タネマシンガン
H140D116S252?
153(140)-150-100-72-95(116)-134(252)?
ppが多いからという理由と急所でるんじゃね?という理由からタネマシンガン採用。
エルフーンの追い風からのキノガッサゲー。

当初はラティアスで壁貼っていやしの願いをしたり、
後期ではシャンデラでサポート、マンムーで壁貼らせたり水ロトムで壁張らせたりしたが散った。
その後、他の色々トレーナーが色々開発してトルネロス+オノノクス(追い風パ)やラティライドなどが生まれた。
ブログに紹介されました。:http://reonji.blog91.fc2.com/blog-entry-313.html

ニョロセクト


フリー1000勝ぐらいのときに使用

ニョロトノ@ソクノの実
特性:あめふらし 性格:おだやか
H252B132C100D4S20
ハイドロ、毒々、冷凍ビーム、アンコール?

パラセクト@気合の襷
とくせい:かんそうはだ 性格ようき
AS252D4
前期はキノコの胞子、光の壁、宿り木の種、シザークロス
後期はキノコの胞子、高速移動、身代わり、シザークロス

ポリゴン2@進化の奇跡
特性:トレース 性格:ずぶとい
H252B140D116
トライアタック 自己暗示 冷凍ビーム 自己再生
ウルガモスが対抗するための自己暗示とかいってたな。自分。

ミカルゲ@カゴの実
特性:プレッシャー 性格:おだやか
H252B92D164
シャドーボール、瞑想、眠る、悪波動?道ずれ?めざ格?
なんかガブになってたな。

水ロトム@オボンの実
特性:ふゆう 性格:おだやか
H252B84D172
雷 光の壁 ハイドロポンプ 雨乞い

ピジョット@飛行のジュエル
ちどりあし 性格:ひかえめ
H4CS252
暴風、熱風、フェザーダンス、追い風
ジュエル消費して相手のローブシンが倒せなかった記憶がある。
眼鏡はCS252控えめ、暴風、熱風、エアスラッシュ 破壊光線でした。
上位互換の霊獣トルネロスがでたので
「ぴじょっと」とひらがなのニックネームにすればピジョットいりませんね。

ブログに紹介されました。http://blog.livedoor.jp/nabinavi/archives/51672910.html

名言の紹介
某氏:よくそんな暇があったね。
某氏:技が当たらなければダメージレースは始まらないんだよ?
某氏:ボルトとハッサムは相手をチマチマ削る存在だから。
某氏:アグノム舐めんなよ。
某氏:マニューラ舐めんなよ。

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  • グロスの値が少々おかしいですよ
ありがとうございます。修正しました。
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  • ぎょっとしたわブログに紹介されすぎだ「ろ」
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最終更新:2012年11月28日 18:59