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プリンセスメーカーシリーズ攻略情報まとめ
プリメ5―エンディング条件
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プリンセスメーカー1
目次
会話の効果
バイト・習い事
収穫祭
エンディング条件
武者修行
戦闘
プリンセスの育て方
Q&A
プリンセスメーカー2
目次
開始時のパラメータ・血液型
プロポーション
コマンド
アルバイト
習い事
武者修行
休息
収穫祭
1年目優勝:料理(武無)
1年目優勝:料理(武有)
1年目優勝:芸術祭
1年目優勝:ダンスパーティー
ライバル
娘の状態
アイテム
イベント
パラメータ限界
戦闘
モンスター・武芸者
エンディング判定方法
エンディング条件
就職・バイト系別項:
女官攻略法
結婚の条件
総合点計算方法
最高得点攻略
Q&A
プリンセスメーカーゆめみる妖精
目次
パラメータ
娘の状態
お勉強
アルバイト
アイテム
祭りについて
エンディング判定
エンディングリスト
特殊結婚エンディングの条件
プリンセスメーカー4
→
princessmaker4 @Wiki
プリンセスメーカー5
目次
パラメータ
称号
趣味
会話
養育費
教育方針
スキル
アイテムリスト
お友達
おでかけ場所
親・キューブとの関係
アルバイト
習い事
街
街イベント
学校
部活・選択授業
学校行事
冒険
魔法・特技
エンディングリスト
条件
プリンセス関連イベント
ギャラリー
Q&A
PS2版変更点
プリンセスメーカー:予言の子供たち
目次
初期パラメータ
アルバイト
授業
休憩
友達
アイテム
エンディング
運命カード
プリンセスメーカーGO!GO!プリンセス
エンディング条件・自宅マスの効果
イベントCG
プリンセスメーカー~Legend of Another World~
キャラクター名の元ネタ
情報提供はこちらへ
メニューのツリーが開かない人向け目次
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@wiki 便利ツール
@wiki
更新履歴
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エンディング条件
プリンセスメーカー5
公式ガイドブック準拠。
以下不明な点
創造性の計算方法
公式ガイドには「独立心と柔軟性に左右される」とあるが...
恋愛経験は恋人のこと?
モンスター対戦勝利数は、会話で戦闘回避や歌で戦意喪失でも増える?
キューブ嫁分岐条件のイベントはPC版でも発生するか
音声はPC版にも存在する
プリンセス
外国のプリンセス
父親と結婚
キューブと結婚
女王系
嫁系
その他
ゲームオーバー
プリンセス
中学生のうちに、日本に現れる刺客(束縛のコルネ、幽玄のナパージュ、閃光のサバイオン)を娘が倒す
ある女がことあるごとに娘に突っ掛かってくるようになる
来なかったら、プリンセスへの道は絶たれる
王子らしき男が現れたら、好かれそうな回答をする
第四異界にガトー出現、脇道のボスを倒すと第五異界選択可能
第五異界の扉は最期の年の1月に起こるプロポーズイベントまで開かない。イベント発生するまで、天使・妖精・星霊・赤毛・その他の誘いは全て断る。
最終年正月過ぎ、王子のプロポーズを受ける。
ある女が学校から消えると同時に第五異界の最後の扉が開き、最後のボスと戦闘可能になる
プロポーズを断っても、ガトーを倒して本当の両親の仇をとることは出来る
最後のボスと戦闘
最後の日までに倒す ⇒真・プリンセス
そのまま時間切れ ⇒プリンセス
エンディング時点で、魅力≧775、気品≧700、カリスマ≧620、精神力≧545、知力≧465、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄
※魔法スキル10+天帝の杖+命の水1個持参が個人的には一番攻略が楽だと感じる。
※杖はともかく、命の水はほぼ必須だと思うので、ハリセンもってどんどんシバクべし。
※これらイベントまでに前提として起こすべきイベントがあるが、その発生順番が大きく入れ替わる可能性あり。
(例:第四異界が現れる前に第三異界にガトー出現)
関連イベントの詳しい発生条件
外国のプリンセス
屋台でカードを使えず困っている→ごちそうしてあげる
お小遣いの額と娘の性格によっては、お金が足りずに終了してしまうことがあるので注意
高2春に再会、ビンを探している→一緒に探す→再会の約束
街を案内して欲しい→案内してあげる
ビンに手紙が入っている→また会いたい
プロポーズ→受ける
エンディング時点で、魅力≧685、気品≧610、カリスマ≧530、精神力≧380、知力≧455、言霊スキルLv*100+スキルpt≧760、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄
関連イベントの詳しい発生条件
☆プロポーズ後のキャバクラバイト禁止(前ならOK)
父親と結婚
3年目以降ガトーと1回目の接触して、娘が記憶を取りもどしている
プレイヤーが父親である
当然ながら、母親では不可能
父親との関係100
最終日に話しかけるのを忘れずに
病気の娘を父親が看病→完治がフラグ
キューブ嫁と同様、これをしなければ絶対に結婚できない
体力・精神力が高くなると病気にならなくなるため終盤に狙う時は注意
引きこもり状態の説得でも可
道徳心0~-40
キューブと結婚
3年目以降ガトーと1回目の接触して、娘が記憶を取りもどしている
キューブとの関係100
関係の上げ方は
親・キューブとの関係
病気の娘を執事が看病→完治がフラグ
これをしないと、関係100でも結婚しない
体力・精神力が高くなると病気にならなくなるため終盤に狙う時は注意
冒険で負け続け、8年目10月以降にイベントを起こすとエンディング分岐(PS2版で確認)
負ける回数の詳細希望(100回以上負ければ大丈夫だと思う...)
女王系
妖精界の女王
気品≧680、魅力680≧、カリスマ≧760、精神力≧455、繊細さ≧+80
スカウトを承諾する
星霊界の女王
気品≧455、魅力≧610、カリスマ≧760、精神力≧760、知力≧680、繊細さ≧+30
スカウトを承諾する
天界の女王
気品≧690、魅力≧690、カリスマ≧765、精神力≧460、繊細さ≧+20、道徳心≧+60
スカウトを承諾する
魔界の女王
気品≧615、魅力≧765、カリスマ≧765、精神力≧460、繊細さ≧+20、道徳心<-60
スカウトを承諾する
王国の女王
3年目以降ガトーと1回目の接触して、娘が記憶を取りもどしている
魅力≧500、知力≧500、気品≧750、カリスマ≧750、精神力≧500、分析スキルLv≧6
女王スカウトイベント1回目の条件
3年目以降ガトーと1回目の接触して、娘が記憶を取りもどしている
6年目12月~8年目11月末までの土曜日下校時
パラメータが以下の基準を満たしている
繊細さ、道徳心がエンディング条件を満たしている
その他のパラメータがエンディング条件の74~76%位
1回目発生後、他の女王スカウトやプロポーズを承諾せず、パラメータをエンディング条件に近づけていけば、4回目にスカウトされる。
嫁系
告白されて恋人になる
プロポーズを承諾する(恋愛関係100に近い、高3後半が条件?)
大友のみ、エンディング時点で下記条件を満たしている
カリスマ≧750、気品≧380、精神力≧380、知力≧380かつ、気品、精神力、知力のいずれかが≧560
離婚の条件
その他
大友
繊細さ≧80
婚約破棄あり
秋月
独立心≧80
毛利
道徳心≧80
朝倉
独立心≧80
黒田
繊細さ≧80
織田
プライド≧80
その他
王国の女王を除き、公式ガイドブック掲載順
女優
芸能スカウトを受けている、演技スキルLv.10、魅力≧500、気品≧500
柔軟性40でエンディング変化
歌手
芸能スカウトを受けている、カリスマ≧600、音楽スキルLv≧9
繊細さ40でエンディング変化
アイドルグループ
芸能スカウトを受けている、舞踏スキルLv≧6、魅力≧700
プライド80でエンディング変化
グラビアモデル
芸能スカウトを受けている、魅力600以上、バストカップ数≧Dカップ
柔軟性40でエンディング変化
声優
演技スキル≧Lv.5
柔軟性≧40かつ魅力≧500でエンディング変化
マラソンメダリスト
陸上部に3年以上在籍、運動能力≧800、体力≧900、精神力≧300
金メダル:運動能力999、精神力≧700
銀メダル:運動能力≧900、精神力≧500
銅メダル:上記以外
判定はスポーツ系のみ
水泳メダリスト
運動能力≧700、体力≧700、精神力≧300、水泳スキルLv.10
金メダル:運動能力≧800、精神力≧700
銀メダル:運動能力≧800、精神力≧500
銅メダル:上記以外
判定はスポーツ系のみ
新体操メダリスト
新体操部に3年以上在籍、運動能力≧700、体力≧700、精神力≧300、舞踏スキルLv≧9
金メダル:運動能力≧800、精神力≧700、舞踏スキルLv.10
銀メダル:運動能力≧800、精神力≧500
銅メダル:それ以外
判定はスポーツ系のみ
女子プロレスラー
運動能力≧700、体力≧700、格闘スキルLv.10
運動能力800+精神力500でエンディング変化
判定はスポーツ系のみ
ピアニスト
ピアノ教室実行回数800回以上、音楽スキルLv.10
繊細さ40でエンディング変化
バレリーナ
バレエ教室実行回数800回以上、舞踏スキルLv.10
繊細さ40でエンディング変化
画家
絵画教室実行回数800回以上または、図工/美術選択6年以上、絵画スキルLv.10
創造性60でエンディング変化
判定は芸術系のみ
漫画家
絵画スキルLv.6、オタクスキルLv.4
創造性≧60で人気漫画家だが、創造性が高くてもプライド≧60で同人作家止まり
同人作家は、娘が記憶を取り戻したかどうかで一部台詞変化
小説家
言霊スキルLv.10
繊細さ≧80or創造性≧60でエンディング変化
政治家
知力≧600、カリスマ≧600、分析スキルLv≧6
道徳心40でエンディング変化
判定は頭脳系のみ
女社長
知力≧600、カリスマ≧600、分析スキルLv≧7、商売スキルLv≧7
分析・商売スキルが共にLv.9でエンディング変化
判定は頭脳系のみ
女医
福祉ボランティア実行回数400回以上、知力≧900、分析スキルLv≧8
道徳心-40でエンディング変化
判定は頭脳系のみ
アナウンサー
知力≧700、気品≧400、魅力≧400、言霊スキルLv≧6
柔軟性-40でエンディング変化
占い師
カリスマ≧500、魔法スキルLv≧3
繊細さ≧80、道徳心≧80でエンディング変化
看護師
福祉ボランティア実行回数200回以上、体力≧400、精神力≧400、分析スキルLv≧5
愛情40+道徳心40でエンディング変化
ファッションデザイナー
おしゃれスキルLv.10
創造性60でエンディング変化
料理研究家
料理スキルLv.10
柔軟性40でエンディング変化
お水の花道
キャバクラバイト実行1回以上、道徳心<20、魅力≧500、気品≧400、商売スキルLv≧5
PS2版は、キャバクラ→メイド喫茶25回以上に変更
気品≧600、プライド≧20、商売スキル≧7で高級クラブママ
自衛官
体力≧700
独立心80でエンディング分岐
コスプレイヤー
魅力≧400、オタクスキルLv≧4+おしゃれスキルLv≧4、またはメイド喫茶実行回数25回以上
社交性40でエンディング変化
中学教師
担当科目分岐は以下の通り
社会科:知力≧500
体育:知力≧300、かつ、運動能力≧500、水泳スキルLv≧5、舞踏スキル≧5のいずれか
数学:知力≧400、分析スキルLv≧5
家庭科;知力≧400、かつ、料理スキルLv≧5、おしゃれスキルLv≧5のいずれか
音楽:知力≧400、音楽スキルLv≧5
英語:知力≧400、言霊スキルLv≧5
美術:知力≧400、絵画スキルLv≧5
柔軟性40でエンディング変化
結婚詐欺
道徳心<-90、精神力≧500、知力≧600、魅力≧600、言霊or演技スキルLv≧4、恋愛経験1回以上
1パターンのみ
マフィアの幹部
剣術or格闘スキルLv≧6、知力≧400、道徳心>-80
娘が記憶を取り戻していない状態(第1の刺客イベント未発生)でエンディング変化
3年目4月以降お出かけ禁止、プリンセスフラグイベントを一切起こさない→
参考
ぼったくりホステス
道徳心<-40、魅力≧500
1パターンのみ
ごろつき
道徳心<-40
1パターンのみ
勇者
冒険ステージ全部クリア(天界神殿ステージはクリアしていなくても可)
剣術・格闘・魔法スキルLvのどれか≧8、カリスマ≧600、精神力≧500
1パターンのみ
将軍
モンスター対戦勝利数≧200、カリスマ≧500、剣術スキルLv.10、分析スキルLv≧5
1パターンのみ
冒険者
剣術・格闘・魔法スキルLvのどれか≧4、モンスター対戦勝利数≧50
戦闘系スキルで内容変化
OL
分析スキルLv≧4orバイト実行回数100回以上
柔軟性≦-20、分析スキルLv≧5でエンディング分岐
※アルバイト設定による家の手伝いはバイト回数に含まれない
出戻り
魅力or気品≧400
1パターンのみ
パラサイトシングル
他EDの条件を満たしていない
独立心20でエンディング変化
ゲームオーバー
夜逃げ
親の職業毎に決まっている借金限度額を超えて借金して、2ヶ月以上返済できない
借金限度額を超えた3回目の月末(4月はバカンスから帰還後)に夜逃げ
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最終更新:2019年09月23日 21:03