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MS-07 GOUF - (2025/04/29 (火) 22:20:05) の1つ前との変更点
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*MS-07 GOUF / グフ
ザクとは違うのだよ!ザクとは
ザクの後継機として陸戦専用に開発されたジオン軍量産型MS。格闘戦用のさまざまな装備を持ち、装甲も強化されている。
|Height|18.2m|Weight|58.5t|
|Generator output|1034kW|Thruster power|40700kg|
Weapon Change
|W.Cus.Lv.|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|120mm MG|-|||||||||
|MMP-80 MG|-|||||||||
|Sub Weapon|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|FINGER GUN|200|||||||||
|Special Weapon|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|HEAT ROD||||||||||
Customize
|LEVEL|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|ATTACK|格闘5%|格闘10%|格闘15%|格闘1.5倍(5%)|格闘20%|格闘25%|格闘30%|格闘1.5倍(10%)|
|WEAPON|副弾数1.5倍|主武装1追加|主弾数1.5倍|副弾数2.0倍|主武装2追加|副弾数2.5倍|主弾数2.0倍|副弾数3.0倍|
|DEFENSE|格闘6%|射撃3%|盾耐久力1.5倍|射撃12%|格闘18%|射撃15%|格闘21%|盾耐久力2.0倍|
|Point|630|700|770|840|910|980|1050|1120|
白兵戦用MS。未強化だとメイン武器がない。
どっちのマシンガンを取るかはお任せ。どちらもフィンガーバルカンと同時撃ちできるので、意外と射撃戦もできる。
三回攻撃が非常に魅力的なうえ、フィンガーバルカンのおかげで弾切れもしにくい。
ヒートロッドはダメージは低いが当たると数秒動きを止められる。
たた足を止めて狙いをつける→発射なので、使い勝手は悪い。しかも回収するまで動けないので、相手が遠い程硬直時間は増える。狙うなら安全を確保した上で必中を。その性質上対人ではまず当たらない。
ただそこそこの誘導と意外と長い射程があるので、COM相手には十分通用する。
*MS-07 GOUF / グフ
ザクとは違うのだよ!ザクとは
ザクの後継機として陸戦専用に開発されたジオン軍量産型MS。格闘戦用のさまざまな装備を持ち、装甲も強化されている。
|Height|18.2m|Weight|58.5t|
|Generator output|1034kW|Thruster power|40700kg|
Weapon Change
|W.Cus.Lv.|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|120mm MG|-|||||||||
|MMP-80 MG|-|||||||||
|Sub Weapon|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|FINGER GUN|200|||||||||
|Special Weapon|Lv0|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|HEAT ROD||||||||||
Customize
|LEVEL|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|
|ATTACK|格闘5%|格闘10%|格闘15%|格闘1.5倍(5%)|格闘20%|格闘25%|格闘30%|格闘1.5倍(10%)|
|WEAPON|副弾数1.5倍|主武装1追加|主弾数1.5倍|副弾数2.0倍|主武装2追加|副弾数2.5倍|主弾数2.0倍|副弾数3.0倍|
|DEFENSE|格闘6%|射撃3%|盾耐久力1.5倍|射撃12%|格闘18%|射撃15%|格闘21%|盾耐久力2.0倍|
|Point|630|700|770|840|910|980|1050|1120|
序盤の&color(#60EE3C){エース級MS}。
格闘は範囲がひろく めちゃくちゃ当てやすい
ザクをつかっていて「このゲームの格闘あたらねえ!」って思った人でもグフなら&color(#F54738){おもしろいように格闘が決まる(しかも3連撃!)}
しかも&color(#60EE3C){射撃戦までつよい} メイン射撃+サブ射撃同時発射で威力も2倍!
格闘がつよい=&color(#F54738){弾数節約} 弾ギレの心配がやわらぐ
未強化だとメイン武器がない。
どっちのマシンガンを取るかはお任せ。どちらもフィンガーバルカンと同時撃ちできるので、意外と射撃戦もできる。
三回攻撃が非常に魅力的なうえ、フィンガーバルカンのおかげで弾切れもしにくい。
ヒートロッドはダメージは低いが当たると数秒動きを止められる。
たた足を止めて狙いをつける→発射なので、使い勝手は悪い。しかも回収するまで動けないので、相手が遠い程硬直時間は増える。狙うなら安全を確保した上で必中を。その性質上対人ではまず当たらない。
ただそこそこの誘導と意外と長い射程があるので、COM相手には十分通用する。
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