ACTフェイズのカード効果処理順


上記のリンクと経験を参考にまとめました。
ゲーム画面の内容は適当です。

以下当サイト内容を参考に(?)海外の方が代表カード名を追記してくださった英語版もあります!(ありがとうございます!)
当サイトと下記サイト様の両方の確認を推奨します。(2024/5/22現在)
Ragol PSO Server https://ragol.org/ep3-actphase

実際 ゲーム画面
内容 カード例 備考 内容
01 ACTフェイズ開始 ACTフェイズ開始
02 虚弱
忘却
虚弱:サンバマラカス
忘却:ヒルデベアケイン
03 攻撃AC選択 攻撃AC選択
04 攻撃対象選択
乱撃
貫通
巻き込み
防御エネミー
乱撃:エンドゥー
貫通:レイズ
巻き込み:マッドネス
防御エネミー:パンアームズ
攻撃対象選択
05 アクション破壊
能力封印
単純
アクション破壊:カラドボルグ
能力封印:ラコニウムクラブ
単純:ヤスミノコフ2000H
06 アクションアップ
アクション2倍
アクションアップ:ルフィナ
アクション2倍:シノワゼレ
ステップ12で適用されるACで上がる合計AP分APが増加する
07 戦闘演出 ここでAPが表示される 戦闘演出(ダイス、置換除くFキャラ、AC、アシストのAP・TP変動効果を表面上適用。)
08 防御AC選択 防御AC選択
09 攻撃側の一時置換 HPアタック
10 防御側の脱力・一時置換 脱力:ウィークネス
置換:TPディフェンス
11 攻撃側ダイス スピリットブースト 全ての攻撃側のダイス判定
12 AP・TP増加系AC
○○アタック・キラー系
増加AC:スラッシュ
○○アタック:SAアタック
ステップ12までの数値合算後に〇〇アタック・キラー等の乗算を行う(=ステップ14の増加アシストを除く)
13 弱気 ギフォイエ
14 AP・TP増加系アシスト
○○アタック・キラー系
AP増加:ブレイブウインド ○○アタック・キラー等の乗算系ACを使用してる場合にアシストでの増加分にのみ再度乗算が適用(=乗算ACと増加アシストのみ適用下で、ウィークネス等でAPが0になってもアシスト+乗算分APが上がるということ)
15 低コストガード アバート ダメージ固定は防げず、ACやアシストによる増加は防げる
16 HP半減
ダメージ固定
HP半減:ハーフアタック
ダメージ固定:アタック6
あらゆるAP変更効果が適用されない
17 ○○シールド
攻撃無効化
貫通無効
同AP攻撃無効
原生シールド:NAガード
攻撃無効化:キャンセル
貫通無効:ペネトレイトガード
同AP攻撃無効:デュエルガード
18 強攻撃以外の〇〇半減系 攻撃半減:リダクション
19 バーサーク
同ダメージ
バーサーク:バーサーク
同ダメージ:コンパニオン
ステップ19時のAP分だけバーサークによるダメージを受ける為、弱気によって与えるダメージとともに反射ダメージも減るが、防御ACによって与えるダメージの減少はされても反射ダメージは変動しない。
20 HP+のみの防御AC ガード
21 強攻撃半減 オーガン
22 弱攻撃無効 パンアームズ
23 攻撃 攻撃を行うがダメージ判定はしない 再計算を行い攻撃
24 振り出し成功
エスケープの激走
振り出し:ハリセン
激走:エスケープ
25 状態異常系
即死系
自爆
カード化
怨念
攻撃側の脱力
手札破壊
状態異常:バインド
即死:メギド
自爆:バルク
カード化:レッドパルチザン
怨念:リベンジ
脱力:ヘビーブロウ
手札破壊:メラン
効果はFキャラ優先適用の為、Fキャラで状態異常系即死効果+ACで状態異常とやると即死判定のタイミングを逃し、逆なら逃さない。
26 EX値身代わり
ダメージ吸収
EX値身代わり:ランソム
ダメージ吸収:インバージョン
即死効果が確定している場合は飛ばす。
27 Fキャラへのダメージ判定 計算済みのFキャラへのダメージ値を反映。
即死効果が確定している場合は飛ばす。
28 Sキャラへのダメージ判定
Fキャラ破壊
親不孝
親孝行
親不孝:パンアームズ
親孝行:レッドダガー
計算済みのSキャラへのダメージ値を反映。
ハンターズFキャラ死亡時のSキャラのHP減少処理。
親孝行の回復とFキャラ被破壊時のHP減少は同時扱いで相殺される為、ハンターズの場合、自分の親孝行持ちのFキャラが破壊されてもHPは変動しない。
ダメージ判定
29 振り出し失敗 ハリセン 効果失敗時は相手へのダメージは発生しつつ、自身は手札に戻る。
30 永久置換 レルミスト
31 戦闘回復
ドレイン
技巧
消耗
生存AP増加
殺リク○○系
○○成長系
遺産
戦闘回復:サンゲ
ドレイン:サンゲヤシャ
技巧:ダブルセイバー
消耗:ブレイブマンディスカ
生存AP増加:グロウガード
殺リク加速:アクセルレーション
AP成長:ジンライ
遺産:ジャスティ23ST
消耗持ちにHPアタックを使うと、以下の原因でAPが減少する。
ステップ09:HP・AP入れ替え→ステップ27:HPだった値でダメージ判定→ステップ31:消耗によりAPだったHPが減少→ステップ33:一時置換解除
32 ○キャラ即死 小キャラ即死:アサシンスライサー ステップ25で条件を満たさず、このタイミングで条件を満たしている場合のみ
33 一時置換解除
34 道連れ カナバイン
35 怨念
再起動
逃走
ラッピーの激走
怨念:リベンジ
再起動:バランゾランチャー
逃走:ラグ・ラッピー
激走:アル・ラッピー
ステップ25に破壊されず、ステップ27~34に破壊された場合のみここでも怨念の判定を行う
36 EX減少
ルールによるEX増加
EX減少:ヴィジャヤ EX減少状態で強奪の適用やFキャラ破壊によるEX増加が行われる場合は、増加値から減少値を引いた結果の数値が増加値になる。
37 ACTフェイズ終了 ACTフェイズ終了
親孝行の効果処理タイミングについての公式回答*1

おかしい部分や足りないものがあったら(効果多すぎてそもそも思いついたものしか書いてないけど)コメントでお願いします。


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最終更新:2024年05月22日 05:13