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PSP プログラミングNo.2「Let's コンパイル」

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PSP プログラミングNo.2「Let's コンパイル」


Let's コンパイル

てことで今回はサンプルプログラムをコンパイルしてみます

特に何もないので解説入ります


コンパイルとは

ソースコードを、コンピュータが実行可能な形式に変換すること


コンパイル方法

まずはテキストエディタを起動し

PATH=C:\pspsdk\bin\;C:\pspsdk\psp\bin\
DEL *.ELF
DEL *.SFO
DEL *.PBP
make
pause

と入力します。
次に (例)!_build.batといった感じに名前を付けて保存します。
(!を付けておくと↑の方に配置されるので探す手間が省けます)


いよいよコンパイルしてみましょう
nanimoshinai.zip
をダウンロードして、先ほど作った(例)!_build.batを
フォルダにコピーしてダブルクリックしてください。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
↑のように表示されれば成功です。
フォルダの中にEBOOT.pbpが生成されているので適当に名前を付けたフォルダに
それをコピーします。

次にPSPとPCを繋ぎms0/(PSP-Goの場合はef0/)PSP/GAMEの中に先ほど作ったフォルダをコピーします。

接続を切り、PSPでGAMEを見てみると
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
と表示されていると思うので起動させてください。

.................
.................

はいメニュー画面に戻りました。今回は何もしないプログラムだったので
勝手に戻ってきました。

でもこの詰みかせねが大事です。
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