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#contents ---- *闘技大会のジュリアン戦での注意 闘技大会のジュリアン戦でネクタルで主人公(ルイセ)を復活させ その後ジュリアンに負けると通常ゲームオーバー扱いになる ---- *リシャールさん? 新ルート入ってすぐに(ローザリア市内での戦闘後) バーンシュタインのリシャールに話しかけると 主人公について色々話すが、この時点では意味不明 フラグ管理ミスだと思われる ---- *戦闘が起きない 戦闘終了後、同マップに居る敵に接近しても反応しない時がある ---- *攻撃目標に出来ない 闇落としルート終盤の制御ルームでの戦闘で ルイセがメルフィに隣接した時に出現するガーディアン達は 何故か攻撃目標に指定する事が出来ない 行動をAUTOにして追加のガーディアンを1匹でも殴れば攻撃目標に出来る ---- *ポイント振り終わりでのフリーズ 全てのポイントを振り終わった後(所持分全部MASTER) LvUPのボーナスポイント振りで□を押してしまうと 戻した時に画面が黒くなりそれ以降何も出来なくなる。ゲーム終了などは可能 ---- *仲間が消える フライシェベルグの3人でスイッチを踏む所で 対岸のスイッチを踏む前に敵をアースクエイク等で 全滅させるとスイッチを踏んでいたキャラがPTに復帰しなくなる ルイセやウォレスに踏ませていると消えてしまう(イベントでは顔は出てくる) ---- *カレンがPTに復帰しない グローシアンの王ルートでのラシェルの保養所前でイベント後 カレンがPTに復帰しない(原因は不明) その直後のイベント後ラシェルの保養所に行けば復帰可能になってます ---- *NPCジュリアンがパーティイン グローシアンの王ルートの時空制御塔最上階でパーティを再編成する際、他の誰かを同行者にした後でジュリアンを正規メンバーに加えるか、ジュリアン本人を同行者にする この時、もし、それまでに一度もジュリアンをパーティに加入させていないと、NPC扱いのジュリアン(所持アイテムと連動しない非PC専用初期装備、パーティ未加入扱いのため経験値入手不可等)が加入することになる この状態のジュリアンをパーティから外す時、外さなかった装備は二度と戻ってこないので注意すること その後正規メンバーにした時点で、初めてパーティに加入させたことになる
#contents ---- *闘技大会のジュリアン戦での注意 闘技大会のジュリアン戦でネクタルで主人公(ルイセ)を復活させ その後ジュリアンに負けると通常ゲームオーバー扱いになる ---- *リシャールさん? 新ルート入ってすぐに(ローザリア市内での戦闘後) バーンシュタインのリシャールに話しかけると 主人公について色々話すが、この時点では意味不明 フラグ管理ミスだと思われる ---- *戦闘が起きない 戦闘終了後、同マップに居る敵に接近しても反応しない時がある ---- *攻撃目標に出来ない 闇落としルート終盤の制御ルームでの戦闘で ルイセがメルフィに隣接した時に出現するガーディアン達は 何故か攻撃目標に指定する事が出来ない 行動をAUTOにして追加のガーディアンを1匹でも殴れば攻撃目標に出来る ---- *ポイント振り終わりでのフリーズ 全てのポイントを振り終わった後(所持分全部MASTER) LvUPのボーナスポイント振りで□を押してしまうと 戻した時に画面が黒くなりそれ以降何も出来なくなる。ゲーム終了などは可能 ---- *仲間が消える フライシェベルグの3人でスイッチを踏む所で 対岸のスイッチを踏む前に敵をアースクエイク等で 全滅させるとスイッチを踏んでいたキャラがPTに復帰しなくなる ルイセやウォレスに踏ませていると消えてしまう(イベントでは顔は出てくる) ---- *カレンがPTに復帰しない グローシアンの王ルートでのラシェルの保養所前でイベント後 カレンがPTに復帰しない(原因は不明) その直後のイベント後ラシェルの保養所に行けば復帰可能になってます ---- *NPCジュリアンがパーティイン グローシアンの王ルートの時空制御塔最上階でパーティを再編成する際、他の誰かを同行者にした後でジュリアンを正規メンバーに加えるか、ジュリアン本人を同行者にする この時、もし、それまでに一度もジュリアンをパーティに加入させていないと、NPC扱いのジュリアン(所持アイテムと連動しない非PC専用初期装備、パーティ未加入扱いのため経験値入手不可等)が加入することになる この状態のジュリアンをパーティから外す時、外さなかった装備は二度と戻ってこないので注意すること その後正規メンバーにした時点で、初めてパーティに加入させたことになる ---- *進化洞窟のモンスター配置について 部屋番号を下のように定義する(17~25は2層以降、26~36は3層で増える部分) 1 2 3 4 (17)(26) 5 6 7 8 (18)(27) 9 10 11 12 (19)(28) 13 14 15 16 (20)(29) (25)(24)(23)(22)(21)(30) (36)(35)(34)(33)(32)(31) 部屋7から11に移動した場合、モンスターの配置は部屋2のものが参照される(ただし撃破状況は別カウントとなる) 従って部屋2か11にレアモンスターが配置された場合、これを標とするならば注意が必要である 逆に、部屋2にレアモンスターが配置された場合、部屋7~11間の移動が可能なマップならば、2部屋に出現することになるので、第3層では非常に得をすることができるだろう ---- *内部の変化に対するコメント フライシェベルグ2段階目で、内部構造の変化に対する会話が、入口からはだいぶ離れた左上の部屋で発生する

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