サークル活動

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サークル活動 - (2012/04/01 (日) 07:44:53) のソース

前作(QMA8)に追加されたモード。今作でもサークルモードはプレーできる。
#contents
**前回作品からの仕様変更
-サークル活動をタッチして募集人数や対戦人数などが表示されるが、その後にサークル対戦をタッチすると一枚絵で募集人数などが隠れてしまう。
--このため、「募集中の人が発生したら即座に入る」場合にはサークル内協力とサークル内対戦が選択できる状態で待機して、入りたい状態になったらサークル内対戦を素早く連打する必要がある。
-サークルのレベルの上がり方が変化している模様(後述、要検証)
//-(直接的にサークル機能に加わった変更ではないが)協力プレーが通常と同じ報酬になったため、協力プレーをしたいのならサークル内で募集をかけた方が有利かも。
//-サークル対戦の参加人数が「サークル内での対戦中・募集中」人数ではなく「QMA全体の対戦中・募集中」であるので、募集しているからと入っても人が居ないことがあるので注意。(3/29のVerUpで修正された。)

//更なる加筆求む
**サークル作成・参加
-KONAMIのコミュニティサイト・[[e-AMUSEMENT GATE]]でサークルを作成でき、サークル内で協力プレーや店内対戦同様の対戦を行うことができる。

***アクティブサークル
但し、サークルに参加申請を出しただけでは、筐体でサークルモードをプレーすることはできない。
参加したサークルを、アクティブサークルに設定することで初めてサークルモードをプレーすることができる。
-アクティブサークルに設定できるのは1つだけである。その為、同日に複数のサークルをプレーしたい場合は、携帯電話・スマートフォン等で切り替えるか、複数のカードを用意し別々のサークルを設定する必要がある。
//加筆希望
//
**サークル協力プレー
-あらかじめアクティブサークルに設定したサークルのメンバーと[[協力プレー>協力プレーモード]]を行う。
***通常協力プレーとの違い
//※この表は前作のままなので要書き換え
|BGCOLOR(khaki): |>|>|BGCOLOR(khaki):プレーモード|h
|~|BGCOLOR(palegoldenrod):&color(blue){サークル協力}|BGCOLOR(palegoldenrod):オンライン協力|BGCOLOR(palegoldenrod):店内協力|h
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){クレジット(現金)プレー}|CENTER:不可|CENTER:不可|CENTER:2Fまで可能|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){予習}|CENTER:無し|CENTER:有り|CENTER:無し|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){召集カウント}|CENTER:80カウント|BGCOLOR(gray):CENTER:-|CENTER:45カウント|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){ボーナス魔法石}|CENTER:有り|CENTER:有り|CENTER:無し|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){プラチナメダル}|CENTER:最上階到達→無し&br()踏破達成→1枚|CENTER:最上階到達→無し&br()踏破達成→1枚|CENTER:最上階到達→無し&br()踏破達成→無し|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){店内系クマフィー}|CENTER:取得不可|CENTER:取得不可|CENTER:取得可|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){踏破アイテム}|CENTER:有り|CENTER:有り|CENTER:有り|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){ランキング}|CENTER:なし|CENTER:オンライン協力&br()ランキング|CENTER:店内協力&br()ランキング|

**サークル内対戦
-あらかじめアクティブサークルに設定したサークルのメンバーと4人対戦を行う。
***店内対戦との違い
|BGCOLOR(khaki): |>|>|BGCOLOR(khaki):プレーモード|h
|~|BGCOLOR(palegoldenrod):&color(blue){サークル対戦}|>|BGCOLOR(palegoldenrod):店内対戦|h
|~|~|BGCOLOR(palegoldenrod):(通常対戦)|BGCOLOR(palegoldenrod):イベントモード|h
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){召集カウント}|CENTER:80カウント|CENTER:60カウント|CENTER:80カウント|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){タイトル}※1|CENTER:サークル名|CENTER:店内対戦|CENTER:大会名※2|
|BGCOLOR(palegoldenrod):CENTER:&bold(){店内系クマフィー}|CENTER:取得不可|CENTER:取得可|CENTER:取得可|
※1 対戦開始時にカットインと同時に表示されるタイトル名のこと
※2 筐体であらかじめ設定しておいた大会名が表示される

**サークルレベル
-サークル内で活動をするとサークルレベルが上がる。&br()レベル上昇の条件は要検証。
-1人でサークルを30プレー以上したにもかかわらず、レベルが10強しか上昇していなかった。&br()考えられる可能性として
+単純に1人でプレーすると与えられる経験値(に相当するもの)が少ない
+1人でプレーしていたのでCOMが当然混ざる。COMに勝利しないとサークルレベルが上がらない(サークルに所属する人による優勝者の発生でレベルが上がる)
+サークルに所属する者の(その試合内での)成績で経験値(に相当するもの)が適当に割り振られる
//--1人でサークル内対戦をするとレベルが1上がる模様。ただし反映は1日近く?遅れる。&br()(メンバー数1人のサークルで確認済み、複数人のサークルでもレベルが1上がるのを確認)
//--レベル表示はe-AMUSEMENT GATE上では5000、筐体上では999でカンストする。