アイテムは左右障害物かスターの代わりとして出てくる。(コインは上下障害物も含む)
まずある一定の長さを持った区間を考える。 1つの区間の中にアイテムが次の例外を除き必ず1つ出現する。 例外はその区間の中に左右障害物かスターがない場合で、アイテムは出現しない。 この区間がレース空間に設定されていて、この設置数でアイテムの個数が決まってくる。 (ただし、設置方法は連続的にブロックを敷き詰めていくイメージ) 見た目の速度が速い場合、基準時間に通過する区間の数が増えることとなり、結果的にアイテムの総数は増える。 また曲の時間が長ければ、当然区間の数は増える。ノート数は影響がない。
簡単に言うと
マキシは超高速で22個のアイテムが出現。アイテムが出ない区間がほぼないと思われるため基準として利用できそう。
普通のアイテム数*1.9~2.0=超高速のアイテム数
普通のアイテム数*約1.3=高速のアイテム数
このあたりは調査中