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一般技能一覧

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kimoin

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一般技能


戦闘に関係するものはほとんどありませんが、探索のフェーズで役に立ったり、キャラクターの造形を豊かにしたりします。このページの最後に技能一覧を提示しますが、一般技能に関してはマスターと相談して好きな技能を自由に取得し、キャラクターの特徴をつけることが可能です。いろいろ考えてください。

取得方法


戦闘技能、魔法技能と同様にレベルアップ時に取得できます。技能にはレベルが存在します。最初に技能を取得するときは1Lvで、そこから2Lv、3Lvと上昇させることができます。以下は必要Lvと必要経験点の表です。

取得Lv 必要経験点
1 3
2 4
3 5
以降 取得Lv+2

1回のレベルアップで一気に2Lv取得する場合、1Lvに必要な分経験点を消費します。0Lvの技能を一気に2Lvに上昇させるとき、必要な経験点は

1Lvの必要経験点 ... 3 + 2Lvの必要経験点 ... 4 = 7

となります。

※重要な追記 一般技能は、一般経験点のほかにも戦闘経験点や魔法経験点を代用して取得することが可能です

「沙耶香」は料理のLvを1から3に上げようと考えています。
必要な一般経験点は4+5=9です。
現在「沙耶香」は戦闘経験点4、一般経験点6、魔法経験点0を持っています。
「沙耶香」は一般経験点6と戦闘経験点3を消費して、料理のLvを3に上げることが可能です。

技能一覧


技能名 主に使う能力値 説明
重量挙げ 体力 物を持ち上げる判定に+Lv
飲酒量 体力 酒に酔わない判定に+Lv
肉体美 体力 肉体美で有利に交渉する判定に+Lv+恋攻撃力
移動力 運動 自転車などを使わず、足で走る判定に+Lv。また、エンゲージ判定にも+Lv
跳躍力 運動 高飛び・幅跳びの判定に+Lv
バランス 運動 転倒判定に+Lv
自転車 運動 自転車で移動する判定に+Lv
二輪 運動 バイクで移動する判定に+Lv。また、このLvを1でも持っているキャラは二輪免許を持っている(免停の場合を除く)
アクロバット 運動 宙返りやバク転等の判定に+Lv。また、落下したときにアクロバット+運動修正+2D6で10以上を出すと、落下ダメージを半減する
舞踏(各種) 運動 ダンスの判定に+Lv。踊りの種類(日舞・社交ダンス・フラメンコなど)により個別に技能をとる。
スポーツ(各種) 運動 スポーツの判定に+Lv。格闘技は戦闘技能へ。それ以外でも、戦闘に役立ちそうな技能の場合は適宜戦闘技能で新設したほうがいいかもしれない
手品 器用 手品の判定に+Lv
料理 器用 料理の判定に+Lv
手芸 器用 裁縫・編み物などの判定に+Lv
楽器演奏(各種) 器用 楽器の判定に+Lv。楽器の種類(笛、ギター、ドラムなど)により個別に技能をとる。
絵画 器用 絵を描く判定に+Lv
四輪 器用 車で移動する判定に+Lv。また、このLvを1でも持っているキャラは普通自動車免許を持っている(免停の場合を除く)
書道 器用 字を書く判定に+Lv。また、この技能は絵画に順ずるので、魔法技能アーティストの絵画判定に使用することが可能
撮影 器用 美しく、正確、絶妙のタイミングで写真を撮るための判定に+Lv
床上手 器用 詳しくは説明しない。器用修正+床上手Lv+恋攻撃力で判定
学問(各種) 知性 大学で専攻するような学問の知識。専攻ごとに個別に技能をとる。オカルト知識は魔法技能へ
コンピュータ 知性 プログラミングやハードウェア設計に詳しい。ネットからの情報取得はインターネット技能
インターネット 知性 ネットからの情報の取得の判定に+Lv。情報の取得に感性を使わないため、人付き合いが苦手な人にも情報取得が可能
目星 知性 能動的に何かを探す作業、観察などに+Lv
法律 知性 法知識など。シチュエーションによっては、+恐攻撃力で脅迫とかに使用可能
経営 知性 経営者は最低1Lvはもっておきたい
挑発 知性 挑発行動に+Lv+怒攻撃力
口車 知性 理屈やへ理屈、ハッタリで交渉する判定に+Lv。論破したい場合は抵抗する側も知性か知性ベースの技能で抵抗判定する必要がある。
人心掌握 知性 交渉の抵抗判定に、精神修正のかわりに知性修正+人心掌握Lv+各感情防御力で判定が可能。
隠密 知性 物陰に隠れる判定、尾行などに+Lv
語学(各種) 知性 外国語や古文の会話・読解に+Lv
歌唱 感性 歌の判定に+Lv。また、魔法技能アーティストの音楽判定に使用することが可能
直感 感性 受動的に何かに気づく判定に+Lv
噂話 感性 学校や近所などからの情報の取得の判定に+Lv
業界情報(各種) 感性 マスコミ・警察・経営者など各種社会からの情報の取得の判定に+Lv。このLvが高ければ、その手の業界に精通している人物である
誘惑 感性 性的魅力で有利に交渉する判定に+Lv+恋攻撃力
お笑い 感性 相手を笑わせて有利に交渉する判定に+Lv+喜攻撃力
泣き落とし 感性 相手の同情や共感を得て有利に交渉する判定に+Lv+哀攻撃力
徹夜 精神 夜遅くまで起きていられる
威嚇 精神 相手を怖がらせて有利に交渉する判定に+Lv+恐攻撃力
熱血 精神 相手を誠意と熱意で説得する判定に+Lv+愛攻撃力
冷静 精神 交渉の抵抗判定に+Lv+各感情防御力



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