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雷属性

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雷属性


あまり外部からの特徴はわかりませんが、
電気機器を扱うのが得意だったりする人は
雷属性を持っています。
攻撃・攻撃補助の能力を持ちます。神経系統を操作することで
麻痺させたり、行動を早めたりすることもできます。

雷属性の魔術は神経をしっかり保っている必要があるため
朦朧状態では魔術を使用できません。
また、周囲を絶縁体で囲まれている場所では発動判定に-2される可能性があります。

成功判定


2D6+知性修正+雷属性Lv

特技一覧


特技名 雷撃破
行動 能動
難度 8
修正
効果範囲 射程内1人
効果時間 一瞬
習得前提 雷属性Lv1
消費
視界内の1体の対象に電撃で攻撃。
1D6+2ダメージ(雷)、魔法防御点のみ有効。
対象は精神抵抗判定をし、
成功すればダメージ半減。

特技名 電光石火
行動 特殊
難度
修正
効果範囲 本人
効果時間
習得前提 雷属性Lv1
消費 MP-1
行動が早くなる。
イニシアティブ判定の時に使用を宣言すると、
イニシアティブ+2D6

特技名 電磁束縛
行動 能動直後
難度 10
修正
効果範囲 接敵1人
効果時間 1戦闘中
習得前提 雷属性Lv1
消費 MP-1(負)
しびれる。
触ったとき、あるいは素手や金属の武器で命中した時に判定。
対象は精神抵抗判定をし、
失敗すると戦闘中の間、体力・運動・器用の判定に-2
また、移動しようとするたびに同様の判定をし、
失敗すると移動できない。

特技名 電操術
行動 能動
難度 10
修正
効果範囲 周囲
効果時間 一瞬
習得前提 雷属性Lv1
消費
範囲内の任意の対象に1D6+2ダメージ。魔法防御点のみ有効。
対象は精神抵抗判定をし、成功すればダメージ半減。
また、通常行動時に使用すれば、電子工作などの電気を使用する判定に+2

特技名 避雷針
行動 受動
難度 14
修正
効果範囲 全周囲
効果時間 一瞬
習得前提 雷属性Lv1
消費 MP-3
雷属性の魔術が対象に掛かる時に発動
魔術の成功判定を超えた場合、魔法を無効化し、
術者のHPを2D6回復

特技名 雷の眷属
行動 特殊
難度
修正
効果範囲
効果時間
習得前提 雷属性Lv1
消費
人ではない、雷の属性をもつ種族です。
シナリオによっては、人ではないことを周囲に隠す必要があります。
以下のうち1つ以上の特徴を持ちます。
  • 雷の魔法に親和性が高い。雷属性の成功判定に+2、ただし炒り豆に当たると1D6ダメージ
  • 体が赤みを帯び、大きい。MAXHP+5。白兵戦のダメージに+2。ただしMAXMP-2
  • 髪の毛が黄色い/白い/天パなど
  • ツノが生えている


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