気功術
自らのオーラを武器にして戦闘に役立てます。
前線で戦うキャラはおおよそ気功術を習得しています。
前線で戦うキャラはおおよそ気功術を習得しています。
成功判定
2D6+精神修正+気功術Lv
特技一覧
| 特技名 | 硬気功 |
| 行動 | 能動 |
| 難度 | 8 |
| 修正 | |
| 効果範囲 | 接触 |
| 効果時間 | 1戦闘中 |
| 習得Lv | 1 |
| 習得前提 | 気功術Lv1 |
| 消費 | MP-0~気功術Lv(負) |
※素手戦闘モード
自分自身に使うと、1戦闘中、体にオーラをまとう事ができる。
斬・叩防御点に+精神修正+消費MP、素手およびキックのダメージが
1D6+精神修正+消費MP(叩)に変化する
素手戦闘モードの場合、水晶防着と併用できない
※武器戦闘モード
武器に対して使用すると
武器ダメージに+消費MP、受け防御点に精神修正+消費MPできる
物理攻撃が効かない敵にダメージを与えることが可能になり、
カメラやメガネなどに使用すると霊体が見えるようになる
自分自身に使うと、1戦闘中、体にオーラをまとう事ができる。
斬・叩防御点に+精神修正+消費MP、素手およびキックのダメージが
1D6+精神修正+消費MP(叩)に変化する
素手戦闘モードの場合、水晶防着と併用できない
※武器戦闘モード
武器に対して使用すると
武器ダメージに+消費MP、受け防御点に精神修正+消費MPできる
物理攻撃が効かない敵にダメージを与えることが可能になり、
カメラやメガネなどに使用すると霊体が見えるようになる
| 特技名 | 軟気功 |
| 行動 | 能動 |
| 難度 | 8 |
| 修正 | |
| 効果範囲 | 接触 |
| 効果時間 | 一瞬 |
| 習得Lv | 2 |
| 習得前提 | 気功術Lv1 |
| 消費 | MP-1~気功術Lv |
接触した対象のHPを1D6+(対象の体力修正×消費M)P分、回復
| 特技名 | 呼吸法 |
| 行動 | 常時 |
| 難度 | |
| 修正 | |
| 効果範囲 | 本人 |
| 効果時間 | 常時 |
| 習得Lv | 3 |
| 習得前提 | 軟気法 |
| 消費 |
MAXHPに精神修正×気功術Lvをプラス
| 特技名 | 絶対防護 |
| 行動 | 受動 |
| 難度 | 6 |
| 修正 | |
| 効果範囲 | 接敵1人 |
| 効果時間 | 一瞬 |
| 習得Lv | 4 |
| 習得前提 | 硬気功 |
| 消費 | MP全消費 |
受け行動で6ゾロが出たかのように扱う
更に受け防御点+10D6
更に受け防御点+10D6
| 特技名 | 気功掌 |
| 行動 | 能動直後 |
| 難度 | 12 |
| 修正 | |
| 効果範囲 | 接敵1人 |
| 効果時間 | 一瞬 |
| 習得Lv | 5 |
| 習得前提 | 硬気功 |
| 消費 | MP-0~気功士Lv(負) |
対象に2D6+精神修正+消費MPダメージ(無属性)
魔法防御のみ有効。
魔法防御のみ有効。
| 特技名 | 練気法 |
| 行動 | 能動 |
| 難度 | 10 |
| 修正 | |
| 効果範囲 | 本人 |
| 効果時間 | 特殊 |
| 習得Lv | 6 |
| 習得前提 | 軟気功 |
| 消費 | MP-D6 |
CP+D6
詳細ルール専用特技一覧
| 特技名 | 心眼 |
| 行動 | 能動 |
| 難度 | 12 |
| 修正 | |
| 効果範囲 | 本人 |
| 効果時間 | 1戦闘中 |
| 習得前提 | 軟気功 |
| 特技Lv | なし |
| 消費 |
視覚判定を気功術Lv+精神修正で代用します。
また、暗闇のペナルティを受けません。
通常見えない妖魔を見ることができます。
また、暗闇のペナルティを受けません。
通常見えない妖魔を見ることができます。
| 特技名 | 反撃強化 |
| 行動 | 受動 |
| 難度 | |
| 修正 | +特技Lv |
| 効果範囲 | 本人 |
| 効果時間 | 一瞬 |
| 習得前提 | 心眼 |
| 特技Lv | あり |
| 消費 |
心眼が効いている間、反撃の成功判定に+特技Lv
| 特技名 | 精神鋭化 |
| 行動 | 能動直前・受動直前 |
| 難度 | |
| 修正 | -1~特技Lv |
| 効果範囲 | 本人 |
| 効果時間 | |
| 習得前提 | 硬気功 |
| 特技Lv | あり |
| 消費 |
精神を研ぎ澄ますことで精神力の消耗を抑えます。
消費に(負)と書いてある特技に限り、
気功術の消費MPを修正のマイナスポイントで補います。
消費に(負)と書いてある特技に限り、
気功術の消費MPを修正のマイナスポイントで補います。