初心者の時知ってればよかったなと思った
殴り書きメモです 興味ねーよって方は
スルーしてください
どうしたら強くなれますか?
私なら防御系スキルと武器スキルを上げるな!
内容説明
ドロップ
スーツ編(防御力)
シールド・アーマーのメリットデメリット
1HP
(フラックスグレネードを喰らうとシールドが一瞬でなくなります)
- アーマーは自己修復するモジュールを積まないと回復しません
(装甲を増やすモジュールによっては移動速度が低下します)
次にモジュールについてですが
シールドの場合
- シールドエクステンダー(シールドの最大HPを複合の場合66増やす)
ハイスロット
- シールドリチャージャー(シールドの回復量を複合の場合42%増やす)
ハイスロット
- シールドエナジャイザー(シールドの回復量を複合の場合60%増加させ
シールドHPを-6.0%)シールドリチャージャーの一種
- シールドレギュレーター(シールドの回復量を複合の場合1/4早める)
ロースロット
があります
アーマーの場合
(アーマーの最大HPを複合の場合135増やす
代わりに足が遅くなるもの)ロースロット
(アーマーの最大HPを複合の場合60増やし自己回復
する機能がついてる代わりに足が遅くなるもの)
ロースロット
(アーマーの最大HPを複合の場合75増やし移動速度
の低下が少ないもの)ロースロット
が有ります
アーマーにを修理する
モジュールでロースロットに
入れておけばパッシブで
自己回復してくれます
装備枠に
(弾薬補給用装備のナノハイヴに
アーマーリペアー機能が付いたもの)
(味方のアーマーを修理する事の出来る装備)
等が有ります
ならいっぱいHP増やせるモジュールをつんだら
最強じゃん?ロジ最強wっと思われた方!
間違いなくその発想であってますが・・・
モジュールにはStacking Penaltyが存在します
1つの場合モジュールの効果は100%
2つ目の場合87%
3つめの場合57%
4つ目の場合28%
と効果が薄れていきますなので・・・
3つぐらい以上積むのはお勧めしません
簡単にまとめるとモジュール積めば生き残りやすくなるらしい
本当にこれで強くなったの?NOです!
生き残りやすくはなりましたが強くなってはいません
強さとは敵に殺される前に相手を殺す能力を
表す言葉だと認識しています
どうすればいいの?
1つ目に強力な武器を持つ
2つ目にスキル(スペシャリゼーション系)とる
3つ目にモジュールを付けて攻撃力を上げる
相手に攻撃されても相手を後から攻撃して
倒すことができるかもしれませんから!
では武器ごとの強さの違いを認識していきましょう
ARの攻撃力を例にしていきますね
ARの場合ダメージ・命中率・クリップサイズなどが変化します
ので上位武器は強力です
1武器
義勇兵AR
ダメージ:34.0/命中率:55.5/クリップサイズ:48
標準型
ダメージ:34.0/命中率:55.5/クリップサイズ:60
高性能型
ダメージ:35.7/命中率:56.1/クリップサイズ:60
(ダメージと命中率がかなり標準型と比べると増加します)
プロトタイプ
ダメージ:37.4/命中率:56.8/クリップサイズ:60
(高性能と比べてもダメージと命中率が高いです)
ダメージ数だけ見ても義勇兵ARとデュポーレでは3.4も違いが有ります
2スキル
ではスキルでどの程度影響が出るかと言いますと
ARスペシャリゼーションを取った場合LV1事に
2%攻撃力が増加しますつまりLV5取った場合
標準型ですら高性能を上回る性能になるダメージ
になるわけです。なので
かなり効果の大きいスキルになりますので・・・
何時とるの?今でしょ!
ってぐらい優先度を上げてとっても良いスキルです。
SPめちゃめちゃ使いますがそれに見合った効果が有ります
3モジュール
ダメージモディファイヤー系の事ですが
複合を付けてもモジュール枠を一つ削って10%程度の効果です
高火力を要求される装備の場合は優先的に
それ以外の場合は後々で構いません
まぁ此処までが攻撃と防御まで話した段階で
重大な要素が欠けていませんか?
そうです!ステルス性と機動力です
これまで話した要素は1対1で一斉になぐり合えばどちらが強い?
というお話でしたが・・・
もし不意打ちだった場合同性能で後手に回ればほぼ負ける事でしょう・・・
そうです機動力とステルス性なのですが・・・
逃げながら相手の後ろを取り倒す等・・・色々できるため生存率以前に
戦術的な幅が広がります。
(ただし慣れかセンスが必要ですが)
ここまで話しましたが防御なんて所詮飾りですよ
移動速度が早ければAIMされないのでしにくいですし
後ろを取って殺すこともたやすいですw
動き回っていれば当たりはしない!
です!
体が軽い!
(足が速いから)
こんな幸せな気持ちで戦おうの初めて!
(いつもヘビーだからな)
もう何も怖くない!私一人ぼっちじゃない!☆
(足遅くないから置いて行かれないw)
すみません!素晴らしさを説明する語彙が無くて・・・ネタに走りました
。。)
どうやったら強くなれますかQ&A
Qどうやったら強くなれますか?
A敵を殺せば殺すほど強くなります
SPもそうですが殺した時の経験は
自分を殺そうとする敵の考え方を理解する
事につながります。
(殺された時もどのように殺されたか考えると
死ににくくなります)
A乗り物に乗れば強くなります。
戦車一両に対して歩兵一人では
倒せない時がほとんどです
(対車両兵器を除く)
基本
あって、その有効射程より遠くに居る敵を
撃つと威力が下がるらしい
SRとフォージは距離減衰は無いかもです。
(スナイパーライフルとフォージガン以外の武器には)
限りレーダーに映らないらしい
(スキャナーを除く)
(例グレネードの持てる量など2個から3個になる)
(スキルでシールドやアーマーを強化したりモジュール
を積むことでHPを増やすことができます)
に生き残れるらしい
当たりにくいらしい
相手にHPを削られる前に相手のHPを削りきれば
いいのです
- ボイスチャットを聞いてることはチート級に有利らしい
敵の装備や敵の位置などがVCからわかることもあります
相手に投げつけると即死させれるらしい
見てればなかなか囲まれることは有りません
戦闘中の敵等は発砲してるのでレーダーに映ります
味方の進行方向なども写るので敵の位置を予測して
動きましょう
距離が有れば足が速い敵でない限り追ってくる
人数は減ります。人数が減れば一人づつ排除しましょう
ように動き余裕が有ればグレネード等を遮蔽物の
死角位置に投げておきましょう
(足止めができます。)
一対一でも倒すのはなかなか難しいこのゲームです
一体複数になれば待つのは死が有るのみです。
味方との位置をたえず確認しましょう
繋がるため、要所ではないかぎり
不用意に前に出たり、単独行動を取るのは
禁物。常にセルで動くように心がけ、
味方の援護を心がけよう。
自分の目で安全かどうか隙間などに敵が
潜んでいないか確認を心がけよう
(ハッキングの際は爆弾などを注意して!)
相手に気付かれないように相手の側面や
背後を取ることを心がけよう
(味方との挟撃などができるとなお良い)
物陰に隠れながらリロード(□ボタン)
を押したりすることで隙を減らしたり
視覚に隠れることで相手の照準を外し
別の位置に移動し射撃するのも良い
スカミッシュ勝てないんですけど?
んですけど?
たまに思いますよね・・・・
でも違うのです相手の守りを崩せてい
ないだけなのです。
スカミッシュではクローンを全滅させるではなく
制圧目標を制圧し相手よりも制圧し続ける
ことが重要になってきます。
スカミッシュや制圧で防衛取られたら勝てないん
ですけどーー!
(戦闘面編)
防衛的側面でのメリット
待ち伏せ側は敵が来ると思われる
場所にあらかじめ置きAIMしているので、
敵の到来と同時に攻撃が可能ですが、
攻める方は突入してから待ち伏せして
いる敵に銃口を向けるわけで、
どうしても待ち伏せ側より反応が遅れ、
AIMの難易度が上昇してしまいます。
その差が待ち伏せのアドバンテージとなる
訳です。
敵との撃ち合いでは、なるべく敵に攻めさせる
状況を作り上げると有利に戦えるでしょう。
(拠点を先に押さえましょうって事らしい)
しかし、注意しておきたいのは、
自分の位置を知られてしまうと待ち伏せの
効果は薄いということです。
なぜなら、位置さえ分かっていれば
「突入してから、待ち伏せしている敵に
銃口を向ける」ではなく
「突入と同時に攻撃」することが可能だからです。
(此処重要です!)
さらに、攻め手としては相手の待ち伏せている
場所を予測して
敵が居ようが居まいが発砲する
(決め撃ち・予測撃ち)という選択肢があります。
(予測うちは重要らしい)
位置がばれたらその場所から引くというのも手です。
又は場所を少し変え打つ繰り返すと意外に殺せます。
敵の位置を知っている方がめっちゃ有利です!!
(以下略)
ただしヌルキャノン場合防御側の陣地構成などは
予測できるために工夫が必要です
(物陰に隠れるとか爆弾仕掛けとくとか・・・
小細工が大事です)
小細工例
グレネードやアサルトライフルで破壊されにくい爆弾の
設置の仕方などを心がけるのも良いかもしれません
ABCが爆弾
□がハッキング施設
A□B
C
このように配置した場合
まず最初にCに目が留まります破壊しするために
グレネードを投げる場合が多いですが
B側からグレネードを投げた場合
ハッキング施設の陰になっている場所Aが
吹き飛ばせない場合が有ります。
制圧目標にたいして近くにアップリンクが有る場合
どちらから攻めてくるか予測できるため
守りきられてしまうことが多いのです。
(おそらくあの遮蔽物の裏にアップリンクあるな!)
って状況ですね
後方にアップリンクを置くか
別の突入しやすい位置に何個かアップリンクを
置くことで攻めやすい状況を作るのも良いでしょう。
(又アップリンクから味方がリスポンするのを
少し待ってみても良いでしょう)
じゃぁ防御どうやって崩したらいいん?
最悪の前線で泥沼化パターンの場合
相手の射程外から一方的に攻撃する
位置を確保しマスドライバーを
たらふく食らわしてやりましょうw
(マスドラを持ち人の周りでアサルトライフル
などで援護してあげると助かります)
グレネードを投げ込んでおく事で敵は
一時的に防御陣を崩さなければなら
なくなります。
その隙に突撃しましょう
裏を取ってグレネードを投げると
3人ぐらいは道ずれに出来ます
グレネードを投げ切ったらARで
一人殺しては遮蔽物に逃げ
一人殺しては逃げを繰り返すのも
良いかもしれません!
LAVで突撃してグレネードを
投げて逃げ帰る。
(突入場所を変えて再度強襲)
(ヘビーはスタミナ管理とか上手くない
と無理だけどな!)
射程外からの狙撃なども有効です
ひつように殺し続けるのも良いでしょう
(ただし位置などがばれ易いので注意
が必要です)
降下艇で頭上から大量に一斉に降りる
などの手段も有ります非常に有効です
乱戦に持ち込みましょうw
(まぁ高台などの制圧の際おすすめです)
とりあえずこんだけ言いましたが・・・
敵のアップリンクやナノハイヴを潰せば意外に
簡単に落ちたりします。
以上
長々と思いつく限り書いた感じなので
纏められておりませんW
ごめんなさい
ドラコの思い込みと妄想が加味されている
ので違うことが有ればメールください。
では楽しいニューエデンライフをお楽しみくださ
い。。)ぺこり
最終更新:2014年02月28日 10:11