ここにあるエラッタ・Q&AはWWHシリーズのグランドGMであるキョンキョンがセッションを円滑に進め、他のGMやPLが混乱しない為の補助になるよう定めた非公式のものです。裁定について何か異議・進展がある方は自分で編集せずにコメント欄から連絡をお願いします。
"Walking With Heroes"シリーズは外伝含めこの裁定を元にセッションを進めるものとしますが、Q&Aに関しての最終的な決定権はゴールデンルールに従ってその卓のGMにあるものとします。
WWHシリーズ以外のコード:レイヤード卓でもここの裁定を利用してセッションを進めても構いませんが、利用していることを他の参加者に伝えるようにお願いします。
非公式エラッタ
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CL |
『英雄武装RPG コード:レイヤード』
- P093 ハーキュリアン 解説
- 以下を追加する「この特技はヴィークルを用いた攻撃には効果を発揮しない」
- P094 偉業具現 射程
- P219 飛行能力 解説
- 誤:空中状態として扱う。
- 正:飛行状態として扱う。
- P219 ワイドクラッシュ 解説
- 誤:「範囲(選択)」の対象に攻撃を行う。
- 正:「エリア(選択)」の対象に攻撃を行う。
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上級 |
『英雄武装RPG コード:レイヤード 上級ルールブック』
- P031 ヨハンナ
- P036 不正技術
- 誤:あなたのコードデータの種別が「悪徒」の場合
- 正:あなたのコードデータの種別が「悪徒」「悪魔」の場合
- P036 奇跡模倣
- 誤:あなたのコードデータの種別が「聖人」の場合
- 正:あなたのコードデータの種別が「聖者」「天使」の場合
- P038 妙なる囁き
- 誤:あなたのコードデータの種別が「芸術家」「将星」「策士」の場合
- 正:あなたのコードデータの種別が「芸術家」「将星」「策士」「悪魔」の場合
- P047 血統:空
- 誤:この非行状態は、マイナーアクションを使用して解除するか、シーンの終了まで持続する。
- 正:この飛行状態は、マイナーアクションを使用して解除するか、シーンの終了まで持続する。
- P066 流星の槍 種別
- P066 狩人の長銃 種別
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VR |
『英雄武装RPG コード:レイヤード 拡張ルールブック ベイグランツ・ロード』
- P035 ヘレナ・P・ブラヴァツキー ▼自動取得特技 虚空真理論 解説
- 以下を追加する「この特技は効果に同意するキャラクターのみ対象にできる」
- P056 複合獣
- 誤:あなたの【体力】に+[Lv×3]する。
- 正:あなたの【生命力】に+[Lv×3]する。
- P120 罪業:観苦の愉悦
- 誤:対決に敗北したキャラクターに
- 正:対決に敗北した対象のキャラクターに
- P121 罪業:絶対管理
- 誤:対決に敗北したキャラクターに
- 正:対決に敗北した対象のキャラクターに
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PJ |
『英雄武装RPG コード:レイヤード シナリオブック ピカレスク・ジャーニー』
- P015 ジェームズ・モリアーティ 能力値
- P018 リチャード三世 能力値
- P027 悪意の牙
- 誤:あなたのコードの種別が「悪徒」「戦人」の場合
- 正:あなたのコードデータの種別が「悪徒」「戦人」「悪魔」の場合
- P027 供儀の魂
- 誤:あなたのコードの種別が「聖者」の場合
- 正:あなたのコードデータの種別が「聖者」「天使」の場合
- P033 センチネル:ボマー
- 以下を追加する「この武器は投射攻撃を行っても失われない」
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SSS1 |
『英雄武装RPG コード:レイヤード スーパーシナリオサポートVol.1 ブレイド・オブ・レジェンド』
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SSS2 |
『英雄武装RPG コード:レイヤード スーパーシナリオサポートVol.2 インベイジョン・フロム・テイルズ』
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KoC |
『コード:レイヤード リプレイ&データブック キング・オブ・カラミティ』
- P208 聖域作成
- 誤:あなたのコードデータの種別が「聖者」の場合
- 正:あなたのコードデータの種別が「聖者」「天使」の場合
- P069 青紅剣 技能
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BF |
『英雄武装RPG コード:レイヤード 拡張ルールブック バトルフロント』
- P022 因幡の白兎 ▼自動取得特技 小さき獣 最大レベル
- P023 大百足 ▼自動取得特技 大妖蟲の威 最大レベル
- P029 ノア ▼自動取得特技 ノアの方舟 最大レベル
- P041 操縦補佐機能 解説
- 誤:あなたが行う〈操縦〉判定に
- 正:あなたが行う〈機械操作〉判定に
- P044 洞察力 射程
- P044 洞察力 代償
- P054 シンクパイプ 解説
- 誤:【理性】か【感覚】、もしくはそれらに属する技能
- 正:【知力】か【感覚】、もしくはそれらに属する技能
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最終更新:2022年3月12日
非公式Q&A
Q:「アトラクト」にある「攻撃が行われた直後」とはどのタイミングを指しますか?
A:攻撃を行うキャラクターが命中判定のダイスロールをした直後で、攻撃を行われた側のキャラクターが防御判定を行う前のタイミングを指します。
Q:「比翼連理」で選択した武器を装備している場合、「一手の極み」は発動しますか?
A:いいえ。発動しません。
Q:「運命を拓く刃」を使用した命中判定を行った後に相手の特技によって達成値が下げられた結果、その達成値が0になりました。その結果攻撃は命中しますか?
A:いいえ。命中しません。「運命を拓く刃」は「対象の防御判定の達成値を0にする」という特技と解釈したため、命中側の達成値が0になると回避が成立します。
Q:コード:胤舜の「無槍寂静」の効果で「BS:邪毒」を選択しました。この場合代償が「BS:邪毒(1)」の「呪詛の衣」を使用することはできますか?
A:はい。使用することができます。
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最終更新:2022年03月12日 02:06