第7サイクルのクエストは以下の十個です。この中から参加したい「クエスト(記号)」と、そのクエストを成功させるための「手段(番号)」を選んだ上で、使用する「技能」(推奨技能以外でも可)と「天運使用の有無」を選択し、最後に「詳細な行動内容」(動機、手段、台詞、etc.)を500字以内で記入して下さい(空欄でも構いませんが、その場合の詳細はGMに一任という形になります)。
 投稿の締切は8月15日(日)23:59とします(遅延する場合は、事前に言ってもらえば数日程度なら待ちます)。下記の「投稿フォーム」から御投稿下さい。


現在の成長カウント:7 現在の生活レベル:7

クエストAI+「歪められた廃坑」(魔境探索/継続/内容一新)
 カルタキア西部の山岳地方に出現した「廃坑の魔境」の先に広がっていたのは、アトラタンの片田舎とよく似た自然の大地と、その中で生活する人々によって築かれたと思しき小さな山村であった。廃坑の中で出会った黒騎士(アシュラム?)とダークエルフ(ピロテース?)は、自分達が「異世界」に来ているということを自覚した上で、何かと戦っているらしいが、彼等の目的はよく分かっていない。なお、カルタキアに比べるとかなり寒いので、防寒具は必須だろう。
参考文献
手段
1、村の人々から話を聞く
  (推奨技能:混沌知識、軍略知識、話術、情報収集)
2、村の周囲の山の中を散策する
  (推奨技能:知覚、霊感、運動、混沌知識、軍略知識)
3、黒騎士orダークエルフを探す
  (推奨技能:知覚、霊感、隠密、意志、聖印)
4、同行する味方を護衛する
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃、頑健)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:96/120+α

クエストAJ「蒼天無き帝国」(魔境探索/継続)
 現在、カルタキアの地下には、「祖龍時代の地球」から「秦帝国日本州関東郡栃木県」が投影されている。元秦帝国軍の特攻隊長・鄧茂からの証言を元に類推したところ、この地を支配する黄巾賊の支配者・程遠志、彼が管理する巨大な滝に設置された黄巾水行発電所、そして黄巾賊と敵対する反乱軍の拠点となっている臥龍学校内の宗教施設・孔子廟のいずれかの混沌核が、この魔境全体の混沌核である可能性が高いというのが、カルタキア領主ソフィアの予想である。
参考文献
手段
1、程遠志の本拠地に潜入する
  (推奨技能:隠密、知覚、霊感、話術、情報収集、混沌知識)
2、黄巾水行発電所に潜入する
  (推奨技能:隠密、知覚、霊感、話術、情報収集、混沌知識)
3、臥龍学校に潜入する
  (推奨技能:隠密、知覚、霊感、話術、情報収集、混沌知識)
4、あえて派手に暴れて囮になる
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃、頑健、回避)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:52/100+α

クエストAK「逢魔ヶ時に舞う河童」(魔境探索/継続)
 「桶狭間」の消滅後、その東方に桶狭間と似て非なる世界から投影された魔境が発見された。その魔境の投影体と思しき妖狸曰く、彼の出身世界である「江戸」は、「現世(人間の世界)」と「異界((アヤカシ)の世界)」の二重構造なのだが、現在の魔境は「本来の住人達が消えた現世」において、異界の住人である筈の「河童」と呼ばれる者達が闊歩する状態となっているらしい。本来の河童達は川や堀の近くに現れ、人間を見つけては、相撲を挑みたがる習性があるという。
参考文献
手段
1、正々堂々と河童に相撲で挑む
  (推奨技能:格闘、力技、意志)
2、相撲の規則を無視して河童を攻撃する
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃)
3、川や堀に潜って水底を調べる
  (推奨技能:水泳、運動、意志)
4、川や堀を避けて他の場所を捜査する
  (推奨技能:運動、騎乗、知覚、霊感、混沌知識)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:28/100+α

クエストAL「闇夜に笑う悪魔」(魔境探索)
 カルタキア近辺の街道で人々を襲撃していた異世界「モノカン」出身の怪物達(オーク、ナイト・ガーゴイル、ユニコーン)は、いずれも「悪魔」に関する謎の怪文書を手にしていた。そこに記されていた内容から推察するに、彼等の背後にいる人物は、カルタキア内を流れるフェニゴ川の上流付近に出現した異界の森林(魔境)と関係しているらしい。怪文書の中では、月夜になるとその区域に「悪魔」が出現するらしい、ということが示唆されているが、真相は不明である。
参考文献
手段
1、昼に調査隊として森へと赴く
  (推奨技能:知覚、霊感、運動、隠密、混沌知識、軍略知識)
2、昼の調査隊を護衛する
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃、頑健、意志)
3、夜に調査隊として森へと赴く
  (推奨技能:知覚、霊感、運動、隠密、混沌知識、軍略知識)
4、夜の調査隊を護衛する
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃、頑健、意志)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:36/?

クエストAM「呪言花札」(魔境探索)
 ここ最近、カルタキアの内外で「植物や動物などが描かれた小さな木札」が何枚か発見されている。カルタキアの文献によれば、それらは「呪言花札」と呼ばれる異界からの投影物であり、過去にはそれらが原因となって大規模な混沌災害が引き起こされたという記録もあるため、早急に回収・浄化する必要がある。なお、呪言花札の近辺には微妙な異変(自然法則に反する現象)が起きていることが多く、中には人に取り憑いたり、怪物化したりする花札もあるらしい。
参考文献
手段
1、街の内側を調べる
  (推奨技能:話術、情報収集、運動、騎乗、混沌知識)
2、街の外側を調べる
  (推奨技能:知覚、霊感、運動、騎乗、水泳)
3、調査中の味方を護衛する
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、射撃、頑健、意志)
4、発見した呪言花札を浄化する(特殊ルールが存在)
  (推奨技能:聖印)
   ※「4」限定の特殊ルール
    ・達成値が10以上だった場合:そのPCの達成値は2倍になる
    ・達成値が10未満だった場合:そのPCの次回の行動指針に制限が発生
5、その他
  (推奨技能:特になし)

クエストBH「大空の特攻隊」(魔境浄化)
 カルタキア近海に出没する「ドクロの船首を持つ飛空船」の混沌核は、その船首に設置された砲台であるらしい、ということが判明した。その砲台は射程範囲が広く、船の強度も極めて高いため、カルタキア側が現在所有している飛空船「ルルーシュ」の性能では、遠方から破壊するのは難しく、側面もしくは後方から船内へと突入して、内側から壊すしかない。なお、突入の際の選択肢として、飛空騎士用のグライダーや、捕獲した飛空巨大イカを利用する選択肢もある。
参考文献
参加NPC

ラマン

ジーベン

タウロス
手段
1、接舷と同時に敵船へと斬り込む
  (推奨技能:格闘、軽武器、重武器、頑健、回避)
2、異界のグライダーを用いて敵船へと飛び移る
  (推奨技能:騎乗、運動、手業、混沌知識、軍略知識)
3、飛空巨大イカに騎乗して敵船へと突入する
  (推奨技能:騎乗、感性、話術、混沌知識、軍略知識)
4、後方から味方を支援する
  (推奨技能:射撃、治療、知覚、霊感、混沌知識、軍略知識)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:11/?

クエストCF「死神と蝙蝠」(拠点防衛)
 ある日の深夜、カルタキアの領主の館に併設された書庫の中で、死神を彷彿とさせるような姿のローブを着た人物(?)が発見された。彼(?)は何かを探していたような様子だったが、職員が声をかけると、彼は即座に姿を消したらしい。一方、最近になって書庫の近辺で何匹かの不気味な蝙蝠達が蠢いている姿も目撃されており、彼等もまた、書庫の内側に入り込む隙を伺っているように見えたという。もしかしたら、書庫に何か危険な書物が眠っているのかもしれない。
参考文献
参加NPC

ソフィア

カエラ

エイシス
手段
1、書庫の外側を警備する
  (推奨技能:知覚、霊感、騎乗、格闘、軽武器、重武器、射撃)
2、書庫の内側を警備する
  (推奨技能:知覚、霊感、隠密、格闘、軽武器)
3、街の中での目撃情報を集める
  (推奨技能:話術、感性、情報収集、運動、騎乗)
4、狙われそうな書物の目星を付ける
  (推奨技能:混沌知識、軍略知識、話術、情報収集、意志)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:23/?

クエストDF「教育機関の設立」(生活支援)
 カルタキアの子供達には、これまでまともな教育を受ける機会に恵まれなかった者達が多い。そのため、世界各地から様々な知識・技術を持った者達がカルタキアに集まっているこの機に、子供達のための学校を作るべきではないか、という声が浮上したため、従騎士達もそれに加わることになった。上流階級出身で高度な教育を受けてきた者も、下層階級出身で過酷な人生を歩んできた者も、それぞれの立場から、未来を担う子供達に対して伝えられることはあるだろう。
参加NPC

レオノール

アストライア
手段
1、子供達に知識を与える
  (推奨技能:混沌知識、軍略知識、聖印知識、専門知識:◯◯)
2、子供達に技術を伝える
  (推奨技能:手業、治療、水泳、運動、騎乗、芸術:◯◯)
3、子供達に心意気を説く
  (推奨技能:意志、聖印、話術、感性)
4、教育に役立つ設備などを整える
  (推奨技能:力技、手業、聖印知識、情報収集)
5、その他
  (推奨技能:特になし)
現在の進捗率:40/?

クエストEA「スタイルの確立」(聖印覚醒/第一段階)
 カルタキアに来たばかりの従騎士達は、まだ己の君主道を確立出来ていない。しかし、この地での様々な経験を経て、彼等は「君主としての自分の生き様(スタイル)」を定め、その魂の在り方に応じて彼等の聖印はそれぞれの心を具現化した形へと覚醒していくことになる。新たな「誓い」の言葉と共に。
手段
1、修行を通じて覚醒する
2、瞑想を通じて覚醒する
3、回想を通じて覚醒する
4、対話を通じて覚醒する
5、その他
このクエストへの参加条件
一、「確立するスタイルの名称」と「第二の誓い」を自由記載欄に記入すること
+ 各スタイルの概要
二、そのスタイルの確立に必要な以下の条件を満たしていること
+ 聖印覚醒(第一段階)の条件
三、使用技能は各スタイルごとに指定された技能のいずれかであること
+ 聖印覚醒クエストで判定可能な技能
達成値ボーナス
自分の所属部隊の指揮官と同じスタイルを目指す場合:+1点
「クエストで同行したことがあるNPC」と同じスタイルを目指す場合:+1点
※演出上、今回のクエスト中の修行や対話の相手としてNPCを指定することも可能だが、それによるボーナスは発生しない

クエストEB「特技の修得」(聖印覚醒/第二段階)
 己の生き様(スタイル)を確立させた従騎士達は、その聖印の力を更に覚醒させることによって、超常的な現象を引き起こすことが出来るようになる。カルタキアでの戦いを通じて聖印の使い方を学んでいく過程で、いずれ彼等は真の意味での「君主(ロード)」への一歩を踏み出すことになるだろう。第三の「誓い」の言葉と共に。
手段
1、修行を通じて覚醒する
2、瞑想を通じて覚醒する
3、回想を通じて覚醒する
4、対話を通じて覚醒する
5、その他
このクエストへの参加条件
一、クエストEAを既に達成していること
二、「第三の誓い」を自由記載欄に記入すること
三、使用技能は各スタイルごとに指定された技能のいずれかであること
+ 聖印覚醒クエストで判定可能な技能
達成値ボーナス
自分の所属部隊の指揮官と同じスタイルを目指す場合:+1点
「クエストで同行したことがあるNPC」と同じスタイルを目指す場合:+1点
※演出上、今回のクエスト中の修行や対話の相手としてNPCを指定することも可能だが、それによるボーナスは発生しない
達成値ペナルティ
能力値が以下の数値に達していない場合:能力値不足分1点につき、-1点
+ 特技修得時の能力値の理想値

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最終更新:2021年07月25日 12:25