12月2日に予定されているブレカナのページです。
シリアスシナリオです。うふふ。
新入生、学部生、ベテランそれぞれに同じシナリオを回して、どう中身が変わるかをGMとして楽しみたいです。ちなみにそれぞれの違いは、TRPG習熟度を考えて、キャラメイクが「サンプルキャラ」「メイクアップ」「ビルドアップ」に変わるだけの予定です。
GM:O-Ton
- ベテランセッションはみなさんのおかげで感動の結末を迎えました!!皆さんのご協力あってのことです。全日程終了です。本当にありがとうございました!! -- (O-Ton) 2011-12-04 04:39:23
- 久々のブレカナ楽しかったです。みんなロープレ上手いな~。俺ももっと頑張ろ。 -- (せんちょU) 2011-12-03 10:35:02
- ありがとう君のキャラ設定に合わせてほんのちょっとシナリオの流れをいじりますね。 -- (O-Ton) 2011-12-01 12:13:59
- キャラ作ったよ~、GM。こんな感じでいかがかしら?問題あれば教えて。 -- (せんちょU) 2011-12-01 11:21:52
- 学部生Verは大変好評のうちに終了いたしました。みなさんシリアスシナリオの経験が少ないと言っていましたが、みんなめちゃめちゃカッコよくプレイできていたよ!結末も衝撃すぎてすごかったし、展開も全然違ってGMは面白大満足でした。またあとでmixiに感想書きます。 -- (O-Ton) 2011-11-23 23:12:13
- おはようごじゃいます。今日は学部生セッションです。これが成功したらルーニー卓でこのシナリオを回したいとふと思った朝でした。Y村、T口、S木、M庭、あと一人だれだろう…… -- (O-Ton) 2011-11-23 06:49:55
- ブレカナは経験点の差でのバランスブレイクがあんまり無いからいいよねー。GMが楽だ。 -- (O-Ton) 2011-11-22 04:59:39
- ベテランの人たちへレギュレーション追加>ルルブはゲートオブザブレイブまでは解禁します。初期キャラで作ってくれればOK。特殊因果律とかは禁止。あーでも経験点持っている人がいたら10点くらいなら許可しようかな……悩み中。 -- (O-Ton) 2011-11-22 04:45:48
- 新入生相手のブレカナセッションは予想以上の大成功となりました。みなさんの協力のお陰です。詳しい感想はネタバレになるので避けますが、みんなかっこよかった!嬉しいねぇ。次は学部生を相手に同じセッションします。うふふ。 -- (O-Ton) 2011-11-17 09:27:46
ブレイド・オブ・アルカナ3rd(通称ブレカナ)とはどんなゲームか
- ブレカナは、ヒーローである「刻まれし者(エングレイブド)」が、邪悪な「殺戮者(マローダー)」と対決するヒロイックファンタジーである。
- PCは「刻まれし者」である。
- 「刻まれし者」は3つの聖痕(せいこん)をその身に刻まれている。
- 聖痕とは、失われたアルカナの欠片である。
- アルカナとは、現実世界でいう天使のようなもの。
ブレカナの世界観
- 中世ヨーロッパファンタジー風の世界である。
- 「刻まれし者」は、アルカナの奇跡を使うことができる。
- 力を使いすぎた「刻まれし者」は、その力に溺れ、闇に落ちて他の人の「聖痕」を奪う「殺戮者」になってしまう。
- この世界の「刻まれし者」は、死んでも魂が転生する。
- 「殺戮者」と「アルカナ:フィニス」を持つものだけは転生できない。
- 「魔神」という邪悪な存在も居る。
- 「魔神」や「魔神に囚われしモノ」のみが使える奇跡が存在する。それを「魔印」という。
判定に必要なもの、用意するもの
- D20を4~5個、D10を10個位。(なければ貸します)
- PCそれぞれにタロットカードが配られます(GMが用意します)
今回のシナリオについて
- 舞台は「最果ての塔」があるだけの平和な町です。
- 300年前に3人の英雄が魔神を塔に封印した伝説があります。
- PC1は、その英雄の生き残りです。
- PC2は、魔神を封印するときに命を捧げた英雄とそっくりの姿をしています。
- PC3は、純粋無垢な子供です。
- PC4は、魔神や「最果ての塔」を研究する魔術師で、この町の先生的な存在です。
- PC5は、各地で殺戮者を倒している賞金稼ぎです。
- PC2とPC3は兄弟で、ほかに父親が家族としています。
- みんなベテランなので、好きに作って下さい。レギュはゲートオブザブレイブまでで初期キャラ。
ベテラン用初期情報
- かつて戦った3人の英雄は「PC1(グラディウス?)」「ハル・カレッカ(アングルス=ディアボルス=アルドール)」「イリス(PC2とそっくり)(マーテル=ステラ=ウェントス)」
- PC5のハンドアウトにある拠点の村には、3人の刻まれし者が滞在しています。ジョンというさわやか青年、ポーラというボクっ娘、レシィというマセた少年。PC5は全員の顔を知っており、このうち誰か一人(PL5の好きなキャラにしていただいて構いません)とはよく一緒に戦っていました(つまりアルカナを知っています)。
- PC2とPC3の母は、病弱で死んだそうです。(PL2と3が相談して決めました)
アクトトレーラー
時は西方暦1070年。ハイデルランドは二大勢力が争う混迷の時代となっていた。
そんな争いとは無縁に思える辺境の町インフィニア。ここは古びた塔と、それに関する細々とした研究所があるだけの平穏な町。……そのはずだった。
300年前、世界を紅に染め上げようとした魔神がいた。それを封印せしは3人の英雄。彼らは死闘の果て、魔神を辺境の塔に封じた。しかし1人は封印のため、もう1人は闇の力に飲まれ命を落とし、ただ1人だけが帰ってきたという。そんな伝説が残る「最果ての塔」。そこには雨がただ悲しく降り注ぐ。
……この「最果ての塔」を目指して、殺戮者(マローダー)が近づいているという。300年前に終わったはずの伝説が、いま、再び動き始める。
ブレイド・オブ・アルカナ
「魂の慟哭」
アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け!
ハンドアウト
PC1 ○友人/ハル・カレッカ 推奨アルカナ:フィニス
君は300年前、魔神を封印した英雄のただ一人の生き残りだ。「永遠を監視する運命」を背負う君は、各地を放浪し、聖痕を解放し続けていた。その途中、300年前に共に戦い闇に落ちたはずの仲間「ハル」の噂を聞く。君は塔のあるインフィニアに向かう。しかし、そこで出会ったのはハルではなく、もう1人の友とそっくりの人物。閉ざされた時の流線に、君は再び罪を見る。
PC2 ○父母/ニコラス・アーテリア 指定アルカナ:クレアータ
君はインフィニアで平和に暮らすクレアータだ。デクストラである父に製造されてから、(弟/妹)のPC3とも仲良く日々を過ごしている。だが、君はつい先日から、とある悪夢を見始める。それは“黒い影”に自分自身が取り込まれるかのような恐ろしいものだった。その夢の意味を見出そう、そう君が考え始めたとき、とある旅人と君は出会う。
PC3 ○兄弟/PC2 推奨アルカナ:アングルス 指定年齢:15歳以下
君はインフィニアで平和に暮らす(少年/少女)だ。義理の(兄/姉)であるPC2とも仲良くやっているし、研究所でPC4先生にもいろいろ教えてもらっている。先生はこう言う。「君とPC2、私は共に刻まれし者であり、この町を殺戮者から守ることができるのは自分たちだけだ」と。しかしこんな辺境に殺戮者が現れたことなどなく、そんな実感など欠片も持っていなかった。あいつに出会うその時までは。
PC4 ○秘密/“紅の心臓” 推奨アルカナ:アクシス
君は「最果ての塔」を管理しつつ、伝説を調査している研究者だ。数年かけて伝説や塔自身を探っていたが、これといってめぼしいものは無かった。しかし何故かつい先日、“紅の心臓”とでも呼ぶべき、真っ赤に染まった宝石が見つかった。これは伝説にある魔神に関係するのだろうか。それとも英雄の持ち物なのだろうか。
PC5 ○告発/“双月の殺戮者” 推奨アルカナ:レクス
君は刻まれし者であり、賞金稼ぎである。ある日、君の辺境での拠点にしていた村が殺戮者によって壊滅したと知る。犯人は“双月の殺戮者”と呼ばれており、周辺を徐々に破壊しているという。このままでは次に狙われるのはインフィニアであることは明白だった。この事態を急いで知らせるため、君は友人のPC4の下に向かった。
参加者
1.kycorine氏 グラディウス=フィニス=ステラ
2.I佐氏 グラディウス=クレアータ=アダマス
3.S田氏 マーテル=アングルス=ステラ
4.K泉氏 フルキフェル(森)=アクシス=アクシス
5.cvyou氏 イグニス=イグニス=レクス
結末
PC1:「既に終わっている」殺戮者ハルを止めるために、自分を犠牲にし魔神を引き剥がす。そしてかつてのもう一人の英雄と同じように魔神ごと自殺をするも、奇跡の力で帰ってくる。そして新たな旅へ。
PC2:自分の中にかつての英雄の魂が眠っていることを自覚し、PC1に対し「魔神をどうにかできる英雄様が、たかが女3人の気持ちをどうにかできなくてどうするんですか」と言い、PC1の新たな旅についていく。
PC3:刻まれし者としての使命を自覚し、姉であるPC2への複雑な感情を仕舞い込みながら見送りつつ、PC4とともにこの街で平和に暮らすことを選ぶ。
PC4:ベテランとして皆を先導し、刻まれし者についての使命を新たにする。NPCの父やPC5などとのフラグを今後どう処理するか考えつつ、街での生活に戻る。
PC5:賞金稼ぎとして渋く皆の手伝いをしたあと、最初の村に一人戻り、村人全員の墓を造る。
1.文一郎氏 グラディウス=フィニス=レクス
2.ローダンセ氏 アダマス=クレアータ=グラディウス
3.shiron氏 アングルス=アングルス=マーテル
4.shu氏 フルキフェル(森)=アクシス=ステラ
5.コロマ氏 イグニス=レクス=ウェントス
結末
PC1:殺戮者ハルに対し、自らの決断をみせることで最後に正気に変えさせる見事なプレイを見せる。
PC2:死亡フラグをたてまくり。PC1との砂糖吐きそうな甘甘ロールプレイをする。最後は魔神を殺した後、なんと殺戮者になってしまうも、堕ちきる前に自らにとどめをさすことで世界を守る。
PC3:みごとにPC2や皆への愛を貫いた。殺戮者ハルにさらわれるも皆を励まし続け、最後も葛藤をうまく表現していた。戦闘でも最後まで傷つかず、しびれを切らした魔神に爆散の印を使わせることに成功する。
PC4:PC1の後押しをうまくしていた。皆の中心でうまく引っ張っていた。PC1の変わりにPC1がかつての英雄であることを告げ、バックアップをしていた。
PC5:村人の敵である殺戮者ハルや他のPCに対しての会話を、超しぶくカッコよく決め、途中までこいつがPC1かよ、と思うくらいの演技を見せる。
1.せんちょU氏
グラディウス=ルナ=フィニス
《疾風剣》《剣槍》《無面目》《不老不死》《先の先》《闇の闘気》1
2.みやび氏 ウェントス=クレアータ=オービス
《学習》《原人》《魔術師》《教皇》《不幸中の幸い》
3.タカ氏 ステラ=アングルス=ウェントス
《先読み》《応援》《喜びの歌》《命の歌》《強運》
4.乱丸氏 アクシス=ファンタスマ=マーテル
《浄め》《障壁》《烈風》《凍結》《現か夢か》
5.Y武氏 フルキフェル(獣)=レクス=フィニス
《猟犬の嗅覚》《縛鎖》《弱点看破》《獣化》《魔狼》
結末
PC1:殺戮者ハルの説得に成功し、魔神と自分を取り戻したハルを切り離す。さらに魔神によって爆散させられそうになるハルをかばい、その身をもって皆を救う。最後に殺戮者であるハルを苦しまないうちに終わらせ、またいつか再び蘇るという魔神に真の滅びを与える旅に出る。
PC2:自分が何者であるか、自分という存在がなんであるか苦しみ、一度はハルの説得に乗りそうになるも、PC1がハルの説得に成功したことでハルからの誘惑は退ける。変わりに魔神に体を乗っ取られそうになるが、自らの限界まで力を振り絞り、これを壊す。最後は封印の逆位置を使うことで、自分に仮初でない名前をもらい、新しい自分としてPC1と共に旅に出る。
PC3:姉であるPC2に対し、作られてからの、今のあなたがあなただよ、と呼びかけ、PC1の座に一度おさまる。最後は旅にでるPC2を見送り、また再びこの地で友達として会おうと宣言する。
PC4:塔を勝手に改造し住むという、のっけから暴挙を侵したプレイをしていたが、PC2に自分はこれから見つけていけばよいと告げ、PC1の座に一度おさまる。最後はこの街をPC3と守りつつ、PC1とPC2を追うPC5に死なないようにと声をかける。
PC5:村の仲間を亡くし、各地を放浪するものとして、自分を見失うPC2に、それでいいんだと声をかけ、PC1の座に一度おさまる。最後は殺戮者ハルと魔神を倒した賞金を街に持ち帰り、PC4に「男は過去を振り返り、女は過去を捨て去るもの」という名セリフを残し、PC1とPC2に残りの賞金を渡すため旅だつ。
最終更新:2011年12月04日 05:17