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2015年名大祭企画

最終更新 2015/05/30

注)このページはイメージです。実際の企画と異なる場合があります。

シナリオ集
http://www1.axfc.net/u/3475442
パスワード : ragadoon



{名大祭2015-名大祭の予算についてを、必ず参照してください。名大祭に関する物資の購入について重要な事柄が記載されています。
同じ内容が書かれたファイルを、メーリングリストでも配布しております。}

4/4決定事項

外部関係

  • インク以外の予算分がほぼ決定。インクについてはサークル各員のプリンタの型番及びインクの価格確認ののち、印刷担当を決定する必要あり。


シナリオ関係

  • チュートリアルクエストを、固定NPC6名について用意し、うち一つを最初のシナリオとしてやってもらうことにする。依頼は受付(駅)が行う。
  • シナリオ総数はチュートリアルを含め51となる。
  • シナリオに含まれているミニゲーム類はすべて、「固定値+2D6が達成値に達するか判定」というものに差し替えることとする。
ミニゲームに失敗した場合は、その担当NPCに並んでいる人数によって判断(多い場合はもう一度並んでもらう。少ない場合はその場でやり直す。)

リソース関係

  • シナリオハンドアウトについては、A4画用紙を財布型に
(A5サイズになるよう半分に折り、長辺を内側に折り、両端と中心をホッチキスで止め、辺を全てテープで保護)したもの。
表面のシナリオIDはフリーハンドで記入、裏面のシナリオハンドアウトは糊付けする。
  • 直前テストにて、クリア証関連のテストを行うことになる。
  • イラストは、過去のラガドーンのイラストから使えそうなものを回収し、イラストレーターの負担を軽減する。

配置関係

  • 部屋内の机配置決定。傭兵は、中心のアンケートスペースに座り、アンケート等に関す補助等も行うこととする。
  • NPCのテーブルのイスは、アイテム置き場及びアイテム回収に活用することとする。
  • 依頼受付場所と入口受付は別のテーブルで行うことを改めて確認。
  • テーブルクロスや模造紙、テープの使い方確定

未確定事項

  • NPC、受付、出口などのローテが完全に確定していない。


現在すべきこと


  • アイテムカード・証言カード・スタンプカード・クリア証・シナリオハンドアウト作成
印刷からの作成は16日(新歓コンパ)の午前 皆参加しよう

  • 運営の人員配分決定

  • カンペ作成

  • それぞれのNPCが何をするのかについて覚えること


現状まとめ(3/25記載)

0.基本

タイトル : 「スチームトラベラー」
ラガクエ形式

1.人

受付…2~3人?
NPC…鉱夫、酒場主、技術者、学者、警察、商店、傭兵、市長が確定。
郵便局、公共交通機関、第二商店は保留。
出口…2~3人?

2.リソース

○スタンプカード…クリア証と引き換えにスタンプが押される。
○シナリオハンドアウト…運営側にとって、そのプレイヤーが現在どのシナリオを受注しているかが分かる役割もある。
○アイテムカード…アイテムとしてNPCと受け渡しする。イラストが必要。
○証言カード…NPCが重要な証言をした時にプレイヤーに渡す。フラグ管理にもなる。
○クリア証…シナリオ完了時にNPCがプレイヤーに手渡す。出口でスタンプと引き換え。

3.流れ

1.受付でシナリオ受注。
※どのようにシナリオ一覧を提供するかは未定
プレイヤーはシナリオごとに用意されたハンドアウトを受け取る
2.依頼主に会ってシナリオを開始する。
3.依頼主に会ってシナリオ完了を報告し、シナリオを終了する。
このとき、シナリオのクリア証を受け取る。
4.出口で、クリア証を含むスタンプカード以外のアイテムをすべて回収し、スタンプカードにスタンプを押す。
ここでゲームを止める場合はにアンケートをお願いする。


2/27 会議結果

0.企画名

仮案「スチームトラベラー」

1.NPC

  • 薬剤師→医者
  • 芸術家→酒場or技術者
  • 町人、一般人→代替もしくは削除する
  • 司書→学者
  • 郵便、役人→公僕?
  • 鉱山エリア→鉱夫
  • 機甲魔物出現エリア→傭兵
  • 少女→親?(テキスト内のみ存在?)

2.ファンタジー燃料

全て「ラガニウム」で統一する。
ラガニウムは、商店で売られているが、品切れになることもある。

3.プレイヤー

プレイヤーは「旅人」とする?

4.テストプレイ

  • 3/5と日程を定め、テストプレイNPC担当決定
  • カンペはとりあえず各自で用意してもらうか、データを入れたパソコンを持ってくる。
  • 戦闘、採掘等→実際にテストプレイし検証
  • アイテムはとりあえず、メモ用紙に書いて使うことにする。
  • すべてのシナリオをする。
  • プレイヤーを見ても、現在受注しているシナリオがどれであるかが分からない状態でテストプレイする。

5.その他

  • 受注システム未定(壁に大きく貼る、酒場にB紙を用意?)
  • 開始時ハンドアウトをどうするか(とりあえず台詞のみとする。)
  • 傭兵の台詞がすべてのシナリオに割り振られているわけではない点→埋める作業が必要?
  • 使用アイテム確定と、必要なイラストをまとめることが必要。フレーパーテキスト(技術者に貰った謎の機械 といった程度)の記入係が必要
  • 難易度決定が必要


2/8 会議結果

0.世界観

  • 蒸気機関が中心(飛行機なども?)
  • 蒸気機関の燃料が石炭から新しいファンタジー燃料(炎の石的なもの)へと移行しつつある過渡期
  • ファンタジー燃料は採掘で入手する。(機甲魔物から入手する案(人との奪い合い)、モンスターの住み着く遺跡に眠っている案もあったが没)
  • エネミーが存在(ドラゴン、ゴブリン、機甲魔物=蒸気機関で動くモンスター?)。知性は低い(人との会話不可)。ただしゲーム内戦闘は多くない(特定のアイテム所持で追い払える程度)

1.NPC

  • 学者(考古学者が統合された)
  • 警察兵士等
  • 技術者(蒸気機関を扱うなど。修理屋、時計職人(と錬金術師)がここに統合された)
  • 商店
  • 酒場(シナリオ受注場所? 鉱夫と接触可)
  • 傭兵(ヘルパーポジション)
  • 市長(隠しNPC?)
  • 医者(隠しNPC?)
  • 公共交通機関(スタート地点。パスポート兼スタンプカードを配布?)

2.参加者ポジション

共通型、人格はプレイヤー本人とする(ハンドアウト型ではない)
具体的に参加者がどのような職業であるかは未確定(なんでも屋的ポジションではある。)

3.共通リソースの有無(お金など)

共通リソースは使用しないものとする。
シナリオ上必要であれば、「お金」というクエストアイテムを用意して対応する。

4.ミニゲーム等

場所を取らない簡単なものを使用しても良い。
(ダイスロールなど。過去の例:黒ひげ)

5.参加者間交流の推奨

推奨しないとする。

6.その他

  • 製作シナリオ受付が新Web担の人に決定
  • ラガ一年は一人3本以上のシナリオ作成を義務とする(二年以上は自由)→詳しくはメーリスにて。
  • シナリオ合計40本程度を目指す



全体像

「ラガクエ」的方向になりました。スチームパンク世界観で何か目標を用意し、参加者の皆さんにミニゲームや謎解きを体験(ロール)して最終目標達成を目指してもらう、といったところか。現在、シナリオ、イラスト、キーワード募集中です。コメント待ってます。
その他用コメントページ

  • 刀鍛冶案何故か消えてるので後で書き直しときます - とモロー 2014-11-26 14:56:06
  • 刀鍛冶やりたいです。 - トゥモロー@NC 2014-11-20 12:30:38

世界観・シナリオ案(思い付いたアイデアはコメントかメーリス、ここへ)


+ 例として作成
参加者はクエストカードを受け取りスタート。
目標:炎の結晶石3個の獲得。
依頼人:蒸気交通公社財務担当
詳細:我々はグランコールエンタープライズに気動車(機関車と言っていいかも、分かりにくい)の燃料、炎の結晶石を購入しています。しかし、最近もっと安く手に入れる方法を知る人間の存在が発覚し、代金を支払いました。あなたはその人を探し出して燃料をもらってきてほしい。報酬として、貴重な水の指輪二つをお渡しします。彼はおそらく赤いものを身に着け、白いコートを着ているでしょう。
達成方法:白いコートに赤いものを身に着けたNPCの人にクエストカードを見せると目標アイテムをもらえる。着服してもいいし、素直に渡してもいい。渡すとレア度が一つ上のアイテムを渡す。 アイテム名はもちろん仮。

+ シナリオ案2つ by KAZZ-I
{単にこういうストーリーを思いついたよ、というだけ。ゲーム的にどういう流れにするかは具体的には思いついていない。
  • ブラックボックス
とある事情で手に入れた異国の装置、どうやら未知の技術で作られているらしい。
仕組みを解明できれば、エネルギー効率の問題の改善に繋がりそうなのだが・・・

  • 犯行声明
あなたは、とある犯罪組織を追っている警察機関の捜査員だ。
新型機関車の初運転にテロを仕掛けるとの予告があったため、早急に対策をせねばならない。

どちらも、ありがちなネタといえばそれまでだが、難しく考えなくても世界観に対応させやすいのではないか、と思う。

+ 世界観案byNCtomorrow
固有名詞はてきとうなので変更可です。
この世界ハウントスピリチュムにおいて、全ての機械は蒸気機関ヴィータよって動いている。ヴィータとは則ち機械の心臓、どんな優れた機械も、この蒸気機関がなければ動かず、又最高質のものを使えば、子供の落書きのような設計図から作ったとんでもない様相の機械でも動かすことができる。偉大なるこの核心的な蒸気機関の発明者マレウスはこのような言葉を残している「ヴィータには魂が籠っている。心優しき者が使えばvitaは思いやりを知り、悪しき者が使えばvitaの心は黒く染まり、又物の扱い方を心得る者が使えば最高の相棒となる。願わくは100年後、vitaが人類のパートナー足らんことを。」今年はvita発明から丁度100周年である。キミ(プレイヤー)はvita発明100周年を国をあげて祝う盛大な祭りを観光しに首都までやって来た。

+ 思いついたの晒しby新web担

ここは時間に支配された世界。
そこにいる人間や動物は、予め定められた行動しかできない。時の神により、その世界の始まりから終わりまでが、すべて運命づけられている。
そんな中で、その秩序に抗って生きることのできる…つまり、自分の運命を自ら定め、他の定められた人間の運命にさえ干渉できる特別な人間、
それが君たち(プレイヤー)、"アンチクロッカー"である。
定められた世界で君は、何をするのだろうか。そして、定められた"世界の終焉"を、変えることが出来るのか。

  • 世界の中心に全てを定める時計塔がある。
  • プレイヤーでないアンチクロッカーの中には、アンチクロッカーでありながら、世界の終焉を支持する、つまりプレイヤーに対立する者も存在する。


なんだこの厨二は…?!
割とありがちな設定な気がするので、既存の似たようなものがあったりするなら指摘お願いします。
個人的には、ちょっとエンドブレイカーっぽくなってしまった感。
そもそも、スチームパンクとかドラクエとかガン無視してる感が…。根幹部分として使えなくはないと思いますが。


食材合成→料理、の案

+ LINEで妖精さんアイコンの人が出したのを軽くまとめましたby本人

概要
  • 食材を合成・変化させて料理を作っていく。
  • 特定の調理法には特定の調理器具が必要(焼く=フライパン、など。)
  • 調理器具や食材にはグレードがあって、グレードが良いほど良い調理・料理が出来る。
  • クエスト調理器具をアップグレード

不明
  • 結局、ゲームの目標は?
  • お土産は?(出来上がった料理のカード…?)
  • 場所が足りない(調理場、などひとまとめにすると確実にキャパオーバーする)
  • 食材カード・調理器具カード・料理カードの種類があまりにも多すぎる(確実に100を超えそう)
  • 料理はどこまで網羅するか?

(正直、案として微妙かもしれない)

思いついたキーワードとか、短く済むもの

  • 更新無いのも寂しいし、キーワード三つ「蒸気熱」「紫熱の精霊玉」「繰り返す一日の回答」 - H,hisakata 2015-01-15 00:20:39


会合(決まったら場所と時刻を書こう)

5/4テストプレイその2
10:00より学館で。シナリオの確認とシステムの確認。みんな参加しよう。

今後の方針

絵描ける人募集中(同種のアイテムはテキストで判別する予定)
テストプレイはじめました、多数参加よろしく

名大祭系コメントページ

  • ちょこっと修正、明日のテストプレイにはみんな参加しよう。 - H.hisakata 2015-05-03 18:56:25
  • 予定や方針を修正、予算についての質問は名大祭担当さんによろしく - H,hisakata 2015-02-28 11:47:21
  • 2/8の会議結果を簡単にまとめておきました。何かおかしな点があれば修正お願いします。 - Web担兼シナリオ受付 2015-02-08 15:01:09
  • とりあえず、過去資料を別ページに載せておきました。右側のサイドメニューから「名大祭・過去資料(2006&2012)」をクリックして下さい。 - Y武 2015-02-06 11:02:31
  • 更新、こんな感じでいいかなぁ。 - H,hisakata 2014-12-05 01:29:42
  • 刀鍛冶案何故か消えてるので後で書き直しときます - とモロー 2014-11-26 13:04:52
  • 刀鍛冶案考えてみました! - tomorrow@NC 2014-11-25 13:38:52
  • 私が出した料理ゲーの案軽く載せときました。他の人もアイデアどんどん宜しく! - 新WEB担の人 2014-11-18 18:17:39
  • 誤操作で途中送信されてしまったけど気にしないで。案はあるけどWikiの編集に慣れてないよ、という方は、LINEなりメールなり直接言うなりで内容を僕や新会長、その他Wiki編集できる方まで伝えてください。 - 名無しさん 2014-11-14 14:24:55
  • Wiki - 狂気の新編集長KAZZ-I 2014-11-14 14:21:12

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最終更新:2015年05月30日 15:35