イエティ系

イエティ・トト
| 力 | 体力 | 素早さ | 知力 | 精神 | 集中 | 幸運 |
| 38 | 52 | 18 | 14 | 22 | 28 | 28 |
| Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
| 5 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 1 - 4 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 5 | JP獲得率増加 | パッシブ | 1 - 2 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 10 | ユニットコントロール | パッシブ | 1 - 1 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
| 10 | 太古のHP向上 | パッシブ | 1 - 1 | 最大HPが増加する |
| 10 | 毛塊の一撃 | アクティブ | 1 - 1 | ヘイトの高い攻撃を繰り出す |
| 15 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 5 - 8 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 15 | JP獲得率増加 | パッシブ | 3 - 4 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 15 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 1 - 1 | 基本移動速度の増加 |
| 20 | ユニットエキスパート Rank2 |
パッシブ | 1 - 1 | レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになります ただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません |
| 20 | 太古のHP向上 | パッシブ | 2 - 3 | 最大HPが増加する |
| 20 | 自覚の防御力 | パッシブ | 1 - 3 | 基本防御力の増加 |
| 20 | 毛塊の一撃 | アクティブ | 2 - 3 | ヘイトの高い攻撃を繰り出す |
| 25 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 5 - 8 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 25 | JP獲得率増加 | パッシブ | 3 - 4 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 25 | ユニットコントロール | パッシブ | 2 - 2 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
| 25 | アーマリーユニット | パッシブ | 1 - 1 | 戦士系の服装備時に防御力増加 |
| 25 | 雪男の挑発 | アクティブ | 1 - 1 | 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。 |
| 30 | カードステート:体力 | パッシブ | 1 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 体力が増加 |
| 30 | ファイターユニット | パッシブ | 1 - 2 | 武器装備時、近接攻撃力を増加する |
| 30 | 自覚のHP向上 | パッシブ | 4 - 5 | 最大HPが増加する |
| 30 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 2 - 2 | 基本移動速度の増加 |
| 30 | 毛塊の一撃 | アクティブ | 4 - 5 | ヘイトの高い攻撃を繰り出す |
| 35 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 9 - 16 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 35 | JP獲得率増加 | パッシブ | 5 - 8 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 35 | カードステート:防御力 | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 防御力が増加 |
| 35 | 自覚の防御力 | パッシブ | 4 - 6 | 基本防御力の増加 |
| 35 | 雪男の皮膚 | アクティブ | 1 - 1 | 自分の防御力を小量増加させるセルフBUF |
| 40 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 3 - 3 | 基本移動速度の増加 |
| 40 | 自覚の攻撃力上 | パッシブ | 1 - 1 | 攻撃力が増加する |
| 45 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 1 - 1 | HP再生率を増加させる |
| 45 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 1 - 1 | MP再生率を増加させる |
| 50 | カードステート:力 | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 力が増加 |
| 50 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 2 - 2 | HP再生率を増加させる |
| 50 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 2 - 2 | MP再生率を増加させる |
| 55 | カードステート:力 | パッシブ | 2 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 力が増加 |
| 55 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 3 - 3 | HP再生率を増加させる |
| 55 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 3 - 3 | MP再生率を増加させる |
| 60 | カードステート:力 | パッシブ | 4 - 5 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 力が増加 |
| 60 | 覚醒のHP再生率 | パッシブ | 4 - 5 | HP再生率を増加させる |
| 60 | 覚醒のMP再生率 | パッシブ | 4 - 5 | MP再生率を増加させる |
| 60 | 覚醒の生存本能 | アクティブ | 1 - 5 | 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します |
イエティ・プライム
| Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
| 5 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 17 - 20 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 5 | JP獲得率増加 | パッシブ | 9 - 10 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 5 | 脅威の刻印 | アクティブ | 1 - 1 | 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型 |
| 10 | ユニットコントロール | パッシブ | 3 - 3 | ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 |
| 10 | 自覚のHP回復力 | パッシブ | 1 - 1 | HP再生率を増強する |
| 10 | 脅威の刻印 | アクティブ | 2 - 3 | 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型。 |
| 10 | 雪男の挑発 | アクティブ | 2 - 2 | 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。 |
| 15 | カードステート:体力 | パッシブ | 3 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 体力が増加 |
| 15 | 自覚の攻撃力向上 | パッシブ | 2 - 2 | 攻撃力が増加する |
| 15 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 3 - 4 | 基本移動速度の増加 |
| 15 | 雪男の皮膚 | アクティブ | 2 - 4 | 自分の防御力を少量増加させるセルフバフ |
| 20 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 21 - 24 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 20 | JP獲得率増加 | パッシブ | 11 - 12 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 20 | カードステート:防御力 | パッシブ | 2 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 防御力が増加 |
| 20 | ファイターユニット | パッシブ | 3 - 4 | 武器装備時、近接攻撃力を増加する |
| 20 | 自覚の防御力 | パッシブ | 7 - 10 | 基本防御力の増加 |
| 20 | ディフェンスアンプライ | アクティブ | 1 - 1 | 対象の防御力を上昇させるBUF |
| 25 | 自覚の的中力 | パッシブ | 1 - 1 | 命中率が増加する |
| 25 | 自覚のHP回復力 | パッシブ | 2 - 2 | HP再生率を増強する |
| 25 | 脅威の刻印 | アクティブ | 4 - 5 | 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型。 |
| 25 | 雪男の挑発 | アクティブ | 3 - 3 | 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。 |
| 30 | カードステート:体力 | パッシブ | 5 - 6 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 体力が増加 |
| 30 | 自覚の攻撃向上 | パッシブ | 3 - 3 | 攻撃力が増加する |
| 30 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 5 - 5 | 基本移動速度の増加 |
| 30 | 雪男の皮膚 | アクティブ | 5 - 5 | 自分の防御力を少量増加させるセルフバフ |
| 35 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 25 - 28 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 35 | JP獲得率増加 | パッシブ | 13 - 14 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 35 | カードステート:防御力 | パッシブ | 3 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 防御力が増加 |
| 35 | 自覚の防御力 | パッシブ | 11 - 14 | 基本防御力の増加 |
| 35 | ディフェンスアンプライ | アクティブ | 2 - 3 | 対象の防御力を上昇させるBUF |
| 40 | ファイターユニット | パッシブ | 5 - 6 | 武器装備時、近接攻撃力を増加する |
| 40 | 自覚の的中力 | パッシブ | 2 - 2 | 命中率が増加する |
| 40 | 自覚のHP回復力 | パッシブ | 3 - 3 | HP再生率を増強する |
| 40 | 雪男強打 バーニングスラッシュ |
アクティブ | 1 - 2 | 100%スタンさせる高ダメージ近接攻撃。クールタイム2分30秒 |
| 40 | 雪男の挑発 | アクティブ | 4 - 4 | 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。 |
| 45 | カードステート:体力 | パッシブ | 7 - 8 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 体力が増加 |
| 45 | 自覚の攻撃向上 | パッシブ | 4 - 5 | 攻撃力が増加する |
| 45 | 自覚の移動速度 | パッシブ | 6 - 6 | 基本移動速度の増加 |
| 45 | 生産: イェティの意志 |
アクティブ | 1 - 1 | 合成で防御力を一時間増加させるイェティの意志を生産出来る ただし、生産時には一定量のJPと空のボトルが一本必要 |
| 50 | EXP獲得率増加 | パッシブ | 29 - 30 | EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない |
| 50 | JP獲得率増加 | パッシブ | 15 - 15 | JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない |
| 50 | ユニットエキスパート Rank3 |
パッシブ | 1 - 1 | レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになります ただし、LV50以下であった場合、 性能の40%までしか引き出せません |
| 50 | カードステート:防御力 | パッシブ | 4 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 防御力が増加 |
| 50 | 自覚の防御力 | パッシブ | 15 - 18 | 基本防御力の増加 |
| 50 | ディフェンスアンプライ | アクティブ | 4 - 5 | 対象の防御力を上昇させるBUF |
| 50 | 生産: 白い毛塊 |
アクティブ | 1 - 1 | 結合に使用するアイテムを生産出来る ただし、生産時には一定量のJPを消費する |
| 55 | ブレス | パッシブ | 1 - 2 | 全ステータスが1上昇 |
| 60 | カードステート:オール | パッシブ | 1 - 1 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 60 | ブレス | パッシブ | 3 - 4 | 全ステータスが1上昇 |
| 65 | カードステート:オール | パッシブ | 2 - 2 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 65 | 毛皮靡かせながら | アクティブ | 1 - 5 | 対象にダメージを与えて一定確率でスタンを誘発する近距離攻撃技術.脅威水準が非常に高い |
| 70 | ブレス | パッシブ | 5 - 6 | 全ステータスが1上昇 |
| 70 | カードステート:オール | パッシブ | 3 - 3 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 75 | ブレス | パッシブ | 7 - 8 | 全ステータスが1上昇 |
| 75 | カードステート:オール | パッシブ | 4 - 4 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 80 | ブレス | パッシブ | 9 - 10 | 全ステータスが1上昇 |
| 80 | カードステート:オール | パッシブ | 5 - 5 | キャラクターのベルトにカードを装備することで 全ステータスが1増加 |
| 80 | 毛皮靡かせながら | アクティブ | 6 - 10 | 対象にダメージを与えて一定確率でスタンを誘発する近距離攻撃技術.脅威水準が非常に高い |
| 80 | 生産: フォースエリクサー |
アクティブ | 1 - 3 | 合成で最大HPの%を即時回復する フォースエリクサーを生産出来る ただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが必要 |
アバランチェ
| Level | Skill | Genre | M Level | Memo |
| 10 | カード能力:MaxHP | |||
| 10 | 自覚の的中力 | |||
| 10 | 自覚のHP回復力 | |||
| 10 | 雪男強打 | |||
| 10 | 雪男の挑発 | |||
| 20 | ユニットコントロール | |||
| 20 | カード能力:体力 | |||
| 20 | HP増幅 | |||
| 20 | 自覚の移動速度 | |||
| 20 | 親切なイェティさん | |||
| 30 | カード能力:防御力 | |||
| 30 | ファイターユニット | |||
| 30 | 自覚の防御力 | |||
| 30 | 身代わりの純情 | |||
| 40 | カード能力:MaxHP | |||
| 40 | 自覚の的中力 | |||
| 40 | 自覚のHP回復力 | |||
| 40 | 雪男強打 | |||
| 40 | イェティの全盛時代 | |||
| 50 | カード能力:体力 | |||
| 50 | HP増幅 | |||
| 50 | 自覚の移動速度 | |||
| 50 | 太古のブロック運用力 | |||
| 50 | 親切なイェティさん | |||
| 60 | カード能力:防御力 | |||
| 60 | ファイターユニット | |||
| 60 | 自覚の防御力 | |||
| 60 | 身代わりの純情 | |||
| 60 | イェティの全盛時代 | |||
| 70 | カード能力:MaxHP | |||
| 70 | 自覚の的中力 | |||
| 70 | 太古のブロック運用力 | |||
| 70 | JP献納20% | |||
| 70 | 雪男強打 | |||
| 70 | 創造:イェティの意志 | |||
| 80 | カード能力:体力 | |||
| 80 | HP増幅 | |||
| 80 | 自覚の移動速度 | |||
| 80 | JP献納20% | |||
| 80 | 親切なイェティさん | |||
| 90 | カード能力:防御力 | |||
| 90 | 自覚の防御力 | |||
| 90 | JP献納20% | |||
| 90 | 身代わりの純情 | |||
| 90 | イェティの全盛時代 | |||
| 90 | 創造:イェティの意志 | |||
| 100 | カード能力:体力 | |||
| 100 | カード能力:MaxHP | |||
| 100 | 太古のブロック運用力 | |||
| 100 | HP増幅 | |||
| 100 | 自覚の移動速度 | |||
| 100 | JP献納20% | |||
| 100 | 雪男強打 | |||
| 100 | 雪男の思い出 | |||
| 100 | 生産:イェティの毛皮 |