(実装: Ver. 1.5.0 β9 / 最終更新: Ver. 5.1.0 β4)
説明
- 特殊な勝利条件
- [阿修羅]の勝利条件は「決着時に生存かつ生存陣営数が全体の1/2(端数切上)以下」で、個人戦となります。
- 決着時の陣営で判定されます。[恋人][愛人]は恋人陣営として判定されます。
- ※[阿修羅]の勝利条件において、「神話マニア陣営」が陣営としてカウントされることはありません。
- 酔い潰し有効
- 全ての夜叉系は[神主]から処刑投票を受けると「神主に酔い潰されてショック死」してしまいます。
- 該当する[神主]が処刑された場合は無効です。
- [侍]による狩り対象
- 全ての夜叉系は、[侍]の狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- 暗殺反射能力所持(30%)
- [阿修羅]は一定確率で発動する暗殺反射能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
- 襲撃耐性(30%)
- [阿修羅]は30%の確率で人狼の襲撃を無効化します。
- [阿修羅]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。
- 夜叉系としての襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「鬼の耐性に阻まれた」となります。
人攫い能力の基本情報に関しては、
夜叉系や
人攫いを参照して下さい。
人攫い内容は致死で、
村人陣営には無効です。
[恋人][愛人]は
恋人陣営として判定される為、
[恋人][愛人]には有効です。
成功率減衰は3/5(100%→60%→36%→22%→13%→8%→5%→3%→2%→2%→1%(下限))です。
Ver. 1.5.0 β11のみ、人攫いを決行すると、暗殺の直前まで処理が実行され、夜が明けないまま再投票となります。(※致命的な不具合※)
他役職との関係
- 出題者陣営
- 出題者陣営の勝利には、出題者系以外の全滅が必要です。出題者陣営は[阿修羅]と敵対します。
- 鬼陣営
- [阿修羅]自身が鬼陣営である以上、鬼陣営を全滅させることはできません。
- 神話マニア陣営
- [阿修羅]の勝利条件において、神話マニア陣営はコピー後の陣営で判定されます。
- 初日に決着がついた場合を含め、コピー能力が発動しなかった場合は村人陣営として判定されます。
- [恋人][愛人]
- [恋人][愛人]は恋人陣営として判定される為、[恋人][愛人]に人攫いは有効です。
- 特定の陣営が全員[恋人]か[愛人]になることにより、[阿修羅]の勝利条件における全体の陣営数が減少する可能性があります。
最終更新:2026年04月09日 00:49